Unity | 渡鸦避难所-2 | 搭建场景并添加碰撞器

news2024/12/23 11:04:13

1 规范项目结构

上期中在导入一系列的商店资源包后,Assets 目录已经变的混乱不堪

开发过程中,随着资源不断更新,遵循一定的项目结构和设计规范是非常必要的。这可以增加项目的可读性、维护性、扩展性以及提高团队协作效率

这里先做下简单的目录结构调整:资源包放入 ArtRes 目录,根据业务模块名称创建 Shelter 目录,在该目录下创建 Scenes、Scripts 等目录,分别存放对应的资源

2 场景搭建

1 创建场景并放置资源

在 Shelter/Scenes 下新建场景,将 ArtRes/Pure Poly/Free Low Poly Nature Pack/Scenes/Demo_01 场景中的 Free_Forest 对象复制到业务场景中

在场景中观察到,地形的 X 轴正方向与 Unity 中 X 轴正方向相反,这里可以将地形的根对象沿 Y 轴旋转180度

拖入角色的预制体,放置到地形入口处。考虑到模型需要增加刚体、血条等各种状态,为了便于控制,在 Hierarchy 中选中对象 > 右键 > Create Empty Parent,命名为 PlayerController

2 添加碰撞器

最终目标是控制角色在森林中行走,但由于碳基生物的设定,角色并不能无视石头、树木等障碍物。因此需要给角色和障碍物增加碰撞器

常见的碰撞器中,符合人体形状的,非胶囊碰撞器莫属,添加胶囊碰撞器后,调整尺寸以贴合模型:

障碍物在资源包导入时,已经添加了网格碰撞器:

可以看到 Mesh Collider 中 勾选了 Convex 属性

启用该选项后,Unity 会将网格模型简化为一个凸包(Convex Hull)。凸包是一个包含所有网格顶点的最小凸多面体。凸形状的碰撞检测计算比非凸形状的计算要快得多,所以可以提高游戏的性能

但凸包可能无法完全匹配原始网格模型的形状,特别是对于那些有凹面的模型,凸包可能会大大简化它们的形状。如果需要更精确的碰撞检测,应该将 Convex 属性设置为 false

当 Convex 属性被设置为 true 时,Mesh Collider 可以与其他类型的碰撞器(包括其他的 Mesh Collider)进行碰撞检测。但是当 Convex 属性被设置为 false 时,Mesh Collider 只能与简单的碰撞器(如 Box Collider、Sphere Collider 等)进行碰撞检测,不能与其他的 Mesh Collider 进行碰撞检测

当两个对象碰撞时,可能会发生许多不同的脚本事件,具体取决于碰撞对象的刚体配置

以下图表详细列出了根据附加到对象的组件来调用的事件函数。某些组合仅会使两个对象之中的一个对象受到碰撞的影响,但一般规则是物理特性不会应用于没有附加刚体组件的对象

因此,为了能够让角色和障碍物发生碰撞,还需要为其添加刚体:

3 调整摄像机位置

简单调整下摄像机的位置和角度,让角色保持在视野中心

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1307483.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

vivado约束方法2

排序约束条件 因为XDC约束是按顺序应用的,并且是基于明确的优先级排列的规则,您必须仔细检查约束的顺序。 Vivado IDE为您的设计提供了全面的可视性。要逐步验证约束,请执行以下操作: 1.运行相应的报告命令。 2.查看Tcl控制台…

微信小程序自定义提示框组件并使用插槽 tooltip

创建tooltip组件引用 创建一个自定义组件&#xff0c;例如命名为 tooltip tooltip.wxml&#xff1a;用于定义组件的结构&#xff1b; <!--components/tooltip/tooltip.wxml--> <view class"tooltip-wrapper" hidden"{{hidden}}" style"lef…

spingboot项目实战之若依框架创建新模块

前言 目前的脚手架系统很多&#xff0c;比较早接触诺依框架&#xff0c;以若依框架为参考如何创建新模块 步骤 1. 下载诺依框架&#xff0c;依照参考说明一步步&#xff0c;能做到系统运行起来。 2. 准备好mysql文件&#xff0c;创建新数据库表 3. 数据库管理工具navicat…

如何退回chrome旧版ui界面?关闭Chrome浏览器新 UI 界面

之前启用新UI的方式 Chrome 已经很久没有进行过大的样式修改&#xff0c;但近期在稳定分支中添加了新的 flags 实验性标志&#xff0c;带来了全新的设计与外观&#xff0c;启用方式如下&#xff1a; 在 Chrome 浏览器的搜索栏中输入并访问 chrome://flags 搜索“refresh 2023…

Leetcode 46 全排列

题意理解&#xff1a; 首先明确全排列是什么&#xff1f; 使用集合里所有的元素&#xff0c;使用不同的顺序进行排列&#xff0c;所有的排列集合即为全排列。 输入&#xff1a;nums [1,2,3] 输出&#xff1a;[[1,2,3],[1,3,2],[2,1,3],[2,3,1],[3,1,2],[3,2,1]] 这里的元素不会…

《YOLOv8改进系列》专栏目录介绍

YOLOv8改进系列 &#x1f680; 专栏目录介绍 本专栏内容是紧跟最新、最前沿的改进方法&#xff0c;不仅适用检测任务&#xff0c;分类任务&#xff0c;分割任务&#xff0c;关键点任务同样适用。文章适用于多种场景&#xff0c;包括但不限于小目标、工业缺陷、轻量化等领域。 …

猫粮哪个牌子质量好性价比高?口碑比较好的主食冻干猫粮牌子推荐

猫咪生骨肉主食冻干猫粮喂养方式是越来越火了&#xff0c;作为一个离职的十年经验宠物护理师&#xff0c;对宠物健康营养方面的知识一直在研究&#xff0c;不光是为了我自己养的猫咪身体健康&#xff0c;也要为客户的猫咪健康负责&#xff01;现在很多养猫人士对主食冻干猫粮喂…

AE (3)_主观亮度和对比度调试

#灵感# 画面的亮度、对比度是最直接&#xff0c;观看者最先获得的感受。所以有必要花时间认真调整。 ------哈哈&#xff0c;虽然调试的时间其实不如磨清晰度多。 目录 举个图例&#xff1a; 三个参数AE、gamma、LTM&#xff1a; 调试顺序&#xff1a; 举个图例&#xff1…

beebox靶场A2 low级别身份验证通关教程

1. 断开的身份验证 - 验证码绕过 Broken Auth. - CAPTCHA Bypassing 打开burp抓包在页面上输入账号为bee 密码随便输&#xff0c;输入验证码开始抓包拦截&#xff0c; 发到重放器进行重放&#xff0c;发现只是一直提示密码错误&#xff0c;那证明只要不刷新页面验证码应该就不…

2023年第三届产业数字化【金铲奖】重磅来袭!

做具备产业数字化价值的企业、案例标杆、资本机构的见证者、发现者、陪伴者。 出品|产业家 一年一度的金铲奖来了&#xff01; 在过去的一年时间里&#xff0c;我们清晰地看到&#xff0c;产业数字化的潮水更加汹涌澎湃且势不可挡&#xff0c;越来越多的企业开始寻求数字化…

照片如何抠图换背景?分享三个一键抠图的方法

照片如何抠图换背景&#xff1f;通过使用一键抠图工具&#xff0c;您可以将图片中的主体从原始背景中分离出来&#xff0c;并将其放置在新的背景中。这种技术可以用于各种情况&#xff0c;例如在照片编辑中增加创意效果、改变照片的氛围或者为产品展示添加专业外观。通过抠图并…

LeetCode刷题--- 验证二叉搜索树

个人主页&#xff1a;元清加油_【C】,【C语言】,【数据结构与算法】-CSDN博客 http://t.csdnimg.cn/ZxuNL个人专栏&#xff1a;力扣递归算法题 http://t.csdnimg.cn/ZxuNL 【C】 http://t.csdnimg.cn/c9twt 前言&#xff1a;这个专栏主要讲述递归递归、搜索与回溯算法&#x…

redis:一、面试题常见分类+缓存穿透的定义、解决方案、布隆过滤器的原理和误判现象、面试回答模板

redis面试题常见分类 缓存穿透 定义 缓存穿透是一种现象&#xff0c;引发这种现象的原因大概率是遭到了恶意攻击。具体就是查询一个一定不存在的数据&#xff0c;mysql查询不到数据也不会直接写入缓存&#xff0c;就会导致这个数据的每次请求都需要查DB&#xff0c;数据库压力…

ChatGLM3:打造更智能、更安全的代码解释器和工具使用体验

ChatGLM3 是由智谱AI训练的第三代大型语言模型&#xff0c;它不仅能理解和生成人类语言&#xff0c;还能执行代码、调用工具&#xff0c;并以 markdown 格式进行响应。为了提高用户体验&#xff0c;同时避免用户输入的注入攻击&#xff0c;ChatGLM3 采用了全新的对话格式。下载…

免费!视频下方人物(照片)介绍字幕制作pr字幕条模板素材

Premiere Pro模板&#xff0c;具有15个视频下方三分之一处添加人物介绍(图像)字幕pr字幕条模板素材下载。 适用于Premiere Pro 2019及以上版本。可以更改颜色更改样式。在视频的开头、中间和结尾使用。包括视频教程。不包括音乐。来自PR模板网&#xff1a;https://prmuban.com/…

el-table/avue-curd 相同列内容合并

1.效果 2.html 3.js spanMethod({ row, column, rowIndex }) {if (column.property deviceName) {if (rowIndex > 0 && row.deviceName this.data[rowIndex - 1].deviceName) {return {rowspan: 0,colspan: 1,};}let rowspan 1;for (let i rowIndex 1; i < …

conda的安装及使用 以pycharm 为例

下载 https://docs.conda.io/en/latest/miniconda.html 下载 window版本 74M且下着吧。 安装 一路next或agree &#xff0c;不同意人家也不会按装 。重要的是安装目录 让andconda当老大 pycharm的使用 创建项目时如下图选择 成功后进入项目的Terminal则如下图表示成功

macOS Sonoma 14.2RC(23C63)发布

系统介绍 黑果魏叔12 月 6 日消息&#xff0c;苹果今日向 Mac 电脑用户推送了 macOS 14.2 RC更新&#xff08;内部版本号&#xff1a;2323C633&#xff09;&#xff0c;本次更新距离上次发布隔了 49 天。 预计正式版会在下周到来。届时用户可以打开“设置”->“通用”->…

ATFX汇市:美联储12月利率决议来袭,或将连续第三次暂停加息

ATFX汇市&#xff1a;明日3:00&#xff0c;美联储将公布12月份利率决议结果&#xff0c;市场普遍预期联邦基金利率上限将维持在5.5%不变&#xff0c;美联储将连续第三次暂停加息。上周五公布的11月非农就业报告显示&#xff0c;新增非农就业人口19.9万人&#xff0c;远高于前值…

光栅化渲染:光栅化算法实现

光栅化是将图元转换为二维图像的过程。 该图像的每个点都包含颜色和深度等信息。 因此&#xff0c;对图元进行光栅化由两部分组成。 第一个是确定窗口坐标中整数网格的哪些方格被图元占据。 第二个是为每个这样的方块分配颜色和深度值。 &#xff08;OpenGL 规范&#xff09; N…