初识文件系统

news2024/12/23 4:07:15

文章目录

  • 1、概述
  • 2、inode结构
  • 3、block BitMap 和 inode BitMap
  • 4、软链接和硬链接
    • 4.1 硬链接
    • 4.2 软链接
  • 5、Linux下的文件类型的

1、概述

文件存储在硬盘上,硬盘的最小存储单位叫做“扇区”(Sector)。每个扇区储存512字节

操作系统读取硬盘的时候,不会一个个扇区的读取,这样效率太低,而是一次性连续读取多个扇区,即一次性读取一个“块”(block)。这种由多个扇区组成的“块”,是文件存取的最小单位。“块”的大小,最常见的是4KB,即连续八个sector组成一个block。

操作系统与内存进行交互时,是按照页为基本单位的,一页也就等于4KB,这里和block的大小一致,我猜应该是为了方便对齐吧。

文件=文件属性+文件内容

文件内容都存在于block中,而文件属性存放在文件控制块中,在Linux下又称为inode(index node),它主要就存放文件的创建者、文件的创建日期、文件的大小等信息。

以ext系列文件系统为例,看看它们主要包含哪些结构:

在这里插入图片描述

Boot Block:文件系统的起始位置,存储了一些重要的引导信息,包括文件系统的元数据和加载程序等。

每一个Block Group都是一个分区,每个分区都可以实现不同的文件系统,这里是以ext系列的文件系统为例。

Superblock(超级块):在ext2/ext3/ext4文件系统中,Superblock存储了文件系统的整体信息,如文件系统的类型、大小、空闲和已填满的块数量等。Superblock通常位于文件系统的第一个块组中。

Group Descriptor Table(组描述符表):描述了文件系统中每个块组的属性,如块组的块大小、块数量等。每个块组都有一个与之关联的组描述符,存储在组描述符表中。

Block BitMap:用于记录Block块的使用情况。

inode BitMap:用于记录inode的使用情况。

Inode Table(索引节点表):在ext2/ext3/ext4文件系统中,Inode Table存储了文件系统的索引信息,包括文件的元数据(如文件大小、创建时间等)和文件数据块的地址。

Data Blocks(数据块):存储了文件系统的实际数据,这些数据块是文件系统中的基本存储单元。

以上的数据都是会占用磁盘空间的

2、inode结构

前面谈到文件=文件属性+文件内容

一般来说,文件属性和内容都是分开存储的,存放属性的结构又叫文件控制块,在Linux下,文件控制块就是inode

以下是Linux-4.9.145中定义的,文件系统ext4的inode结构体

//linux-4.9.145\fs\ext4\ext4.h
/*
 * Structure of an inode on the disk
 */
struct ext4_inode {
	__le16	i_mode;		/* File mode */
	__le16	i_uid;		/* Low 16 bits of Owner Uid */
	__le32	i_size_lo;	/* Size in bytes */
	__le32	i_atime;	/* Access time */
	__le32	i_ctime;	/* Inode Change time */
	__le32	i_mtime;	/* Modification time */
	__le32	i_dtime;	/* Deletion Time */
	__le16	i_gid;		/* Low 16 bits of Group Id */
	__le16	i_links_count;	/* Links count */
	__le32	i_blocks_lo;	/* Blocks count */
	__le32	i_flags;	/* File flags */
	union {
		struct {
			__le32  l_i_version;
		} linux1;
		struct {
			__u32  h_i_translator;
		} hurd1;
		struct {
			__u32  m_i_reserved1;
		} masix1;
	} osd1;				/* OS dependent 1 */
	__le32	i_block[EXT4_N_BLOCKS];/* Pointers to blocks */
	__le32	i_generation;	/* File version (for NFS) */
	__le32	i_file_acl_lo;	/* File ACL */
	__le32	i_size_high;
	__le32	i_obso_faddr;	/* Obsoleted fragment address */
	union {
		struct {
			__le16	l_i_blocks_high; /* were l_i_reserved1 */
			__le16	l_i_file_acl_high;
			__le16	l_i_uid_high;	/* these 2 fields */
			__le16	l_i_gid_high;	/* were reserved2[0] */
			__le16	l_i_checksum_lo;/* crc32c(uuid+inum+inode) LE */
			__le16	l_i_reserved;
		} linux2;
		struct {
			__le16	h_i_reserved1;	/* Obsoleted fragment number/size which are removed in ext4 */
			__u16	h_i_mode_high;
			__u16	h_i_uid_high;
			__u16	h_i_gid_high;
			__u32	h_i_author;
		} hurd2;
		struct {
			__le16	h_i_reserved1;	/* Obsoleted fragment number/size which are removed in ext4 */
			__le16	m_i_file_acl_high;
			__u32	m_i_reserved2[2];
		} masix2;
	} osd2;				/* OS dependent 2 */
	__le16	i_extra_isize;
	__le16	i_checksum_hi;	/* crc32c(uuid+inum+inode) BE */
	__le32  i_ctime_extra;  /* extra Change time      (nsec << 2 | epoch) */
	__le32  i_mtime_extra;  /* extra Modification time(nsec << 2 | epoch) */
	__le32  i_atime_extra;  /* extra Access time      (nsec << 2 | epoch) */
	__le32  i_crtime;       /* File Creation time */
	__le32  i_crtime_extra; /* extra FileCreationtime (nsec << 2 | epoch) */
	__le32  i_version_hi;	/* high 32 bits for 64-bit version */
	__le32	i_projid;	/* Project ID */
};

一些相关字段的说明:

i_mode:该字段表示文件的访问权限和类型。它包括读取、写入和执行权限的信息,以及条目是否为常规文件、目录、符号链接等
i_uid和i_gid:分别存储文件所有者的用户ID(UID)和组ID(GID)
i_size_lo:文件的大小
i_atime:记录最后一次访问文件的时间
i_ctime:记录最后一次修改文件属性(大小,创建时间,创建者等信息)的时间/或者叫做最后一次修改inode的时间 (i_mtime的改变必然会引起i_ctime的改变,因为文件的大小发生了改变)
i_mtime:记录最后一次修改文件内容的时间
i_dtime:文件删除的事件
i_links_count:硬链接的数量
i_blocks_lo:使用了多少的Block块
__le32 i_block[EXT4_N_BLOCKS]:一个指针数组,里面的元素是指向Block块的物理地址

在Linux下,使用命令 stat + 文件名,就可以查看文件的详细信息

在这里插入图片描述

Size: 文件的大小,以字节为单位。
Blocks: 被用于存储文件的数据块的数量。
IO Block: 这是用于文件读写的内存块的大小。
Device: 文件所在的设备。
Inode: 文件的inode编号。
Links: 硬链接的数量。
Access: 最后一次访问文件的时间。
Modify: 最后一次修改文件的时间。
Change: 最后一次更改文件的inode信息的时间。
Birth: 文件的创建时间,因为test.c没有被记录(所以显示为"-")。

在Linux中,每创建一个文件,都会与一个inode对应,并且Linux系统内部不使用文件名,而是使用inode编号识别文件,文件名和inode编号的映射关系是存放在数据块中(Block),对于系统来说文件名只是inode编号便于识别的别称。除此之外,inode编号就对应着inode table的下标。

查看一个文件的inode编号

在这里插入图片描述

通过下面这张图,就能进一步的理解它们之间的关系:

在这里插入图片描述

因为文件的大小不会仅仅就使用一个block,也就是4kb,有可能会使用很多个block,因此ext4_inode中有这样一个字段,__le32 i_block[EXT4_N_BLOCKS],它是一个指针数组,用来存放block的地址的,但这个数组的大小仅仅为15

/*
 * Constants relative to the data blocks
 */
#define	EXT4_NDIR_BLOCKS		12
#define	EXT4_IND_BLOCK			EXT4_NDIR_BLOCKS
#define	EXT4_DIND_BLOCK			(EXT4_IND_BLOCK + 1)
#define	EXT4_TIND_BLOCK			(EXT4_DIND_BLOCK + 1)
#define	EXT4_N_BLOCKS			(EXT4_TIND_BLOCK + 1)

所以对多只能存储15*block(4个kb)=60kb的数据,如果存储的数据大于60kb呢?如何存储呢?
那么在最后一个block中,会存放下一个block的地址,如果下一个block也不够用,那么它又会存放下下一个block的地址,以此类推,就形成了链式结构。

并且ext4_inode中,i_blocks_loi_size_lo分别表示使用的block块数和总的文件大小(包括inode(大小固定,一般为128字节)和blocks),因此在读取文件时,就能知道是否读到了最后一个block,并且最后一个block应该读取多少字节

假设一个文件需要用到17个block,那么它的存储形式如下:

在这里插入图片描述

此外还有一个问题?

想要查找一个文件,就需要找到它的inode编号,而文件名称和inode编号的映射关系是存放在当前目录下的block中的,这样就需要查找当前目录,而当前目录的名称和inode编号的映射关系又存放在上级目录的block中,这样就会形成递归查找,总会查找根目录。然而根目录已经没有上级目录,那么就无法查找到根目录的inode节点?

例如现在有一个文件fl.txt,文件内容为hello fl,目录结构为 /root/fl.txt,如果想要查看这个文件,就必须递归式的查找,直到查找到根目录为止

在这里插入图片描述

但是根目录没有上级目录,如何知道根目录的inode编号呢?

为了解决这个问题,大家就将根目录的inode编号设定为一个固定值,在Linux系统中,根目录的inode编号通常是2,Linux下文件系统的都必须遵守这个规定

3、block BitMap 和 inode BitMap

在创建文件时,无论是申请inode还是block,是如何知道对应的inode或者block是否被占用呢?
这里就采用了bitmap这样的数据结构,通过二进制的0和1判断是否被占用,具体的原理可以看一下我的另外一篇博客位图的实现原理

block BitMap用于判断block是否被占用

inode BitMap 用于判断inode是否被占用

BitMap只能快速判断某个block或者inode是否被使用,如果想要申请空闲的block或者inode,就需要遍历整个bitmap,时间复杂度就是O(n),对此内核一定做了其他的优化,例如使用hash结构,这个我暂时不知道,等后面知道了,再回来补充。

因此对应创建文件test.c,本质就是修改位图+填充inode信息

  1. 遍历inode bitmap位图结构,找到空闲数据块;
  2. 把test.c的inode填入inode数据块里,由于是空文件所以不需要block block。

而需要写入内容时:根据其inode找到它对应的空间,发现为空,就通过遍历block bitmap位图结构找到空闲的block,然后把该block的地址写入到inode结构中的i_block数组中,然后就把文件内容写到block即可。

对于删除文件而言

并不需要清空inode和block的内容,只需要修改两个位图,由1->0即可“删除该文件”,这也就将该位置定义为可覆盖的文件数据;这也就是为什么平时删除文件是可以恢复的。

4、软链接和硬链接

为解决文件的共享使用,Linux 系统引入了两种链接:硬链接 (hard link) 与软链接(又称符号链接,即 soft link 或 symbolic link)。链接为 Linux 系统解决了文件的共享使用,还带来了隐藏文件路径、增加权限安全及节省存储等好处。

4.1 硬链接

linux下的文件是通过索引节点(Inode)来识别文件的,硬链接可以认为是一个指针,指向文件索引节点的指针,系统并不为它重新分配inode。每添加一个一个硬链接,ext4_inode结构中的i_links_count就会增加1

硬连接之间没有主次之分,删除某个硬链接,只是将其从目录的数据块中删除相关信息,并且文件链接数减一。不会从inode表中删除inode,除非只剩下一个链接数。

举例说明:

#创建一个目录
[root@VM-4-4-centos ~]# mkdir hardlink
#查看该目录的文件详细信息,可以看到对应的硬链接数为2
[root@VM-4-4-centos ~]# stat hardlink/
  File: ‘hardlink/’
  Size: 4096      	Blocks: 8          IO Block: 4096   directory
Device: fd01h/64769d	Inode: 451124      Links: 2
Access: (0755/drwxr-xr-x)  Uid: (    0/    root)   Gid: (    0/    root)
Access: 2023-12-12 08:53:26.917803512 +0800
Modify: 2023-12-12 08:53:26.917803512 +0800
Change: 2023-12-12 08:53:26.917803512 +0800
 Birth: -
#进入该目录,并创建文件
[root@VM-4-4-centos ~]# cd hardlink/
[root@VM-4-4-centos hardlink]# touch fl.txt
#查看该文件的硬链接数,为1
[root@VM-4-4-centos hardlink]# ll fl.txt 
-rw-r--r-- 1 root root 0 Dec 12 08:54 fl.txt
#向fl.txt写内容
[root@VM-4-4-centos hardlink]# echo "hell fl" > fl.txt 
[root@VM-4-4-centos hardlink]# cat fl.txt 
hell fl
#为fl.txt创建一个硬链接,再次查看文件的硬链接数,结果都为2,并且它们的inode编号都是一样的
[root@VM-4-4-centos hardlink]# ln fl.txt fl.link
[root@VM-4-4-centos hardlink]# ll -i
total 8
422632 -rw-r--r-- 2 root root 8 Dec 12 08:56 fl.link
422632 -rw-r--r-- 2 root root 8 Dec 12 08:56 fl.txt
#删除fl.txt,fl.link依旧可以正常查看内容
[root@VM-4-4-centos hardlink]# rm -f fl.txt 
[root@VM-4-4-centos hardlink]# cat fl.link 
hell fl
#再次查看fl.link的硬链接数,结果为1
[root@VM-4-4-centos hardlink]# ll
total 4
-rw-r--r-- 1 root root 8 Dec 12 08:56 fl.link

当我们删除fl.txt时,只是把hardlink所对应的block里面的fl.txt和所对应的inode编号的映射关系给删除了,但此时还有fl.link和所对应的inode编号的映射关系,因此我们依旧能找到fl.link所对应的inode,以及inode对应的block,从而就能找到里面的数据。如图所示:

在这里插入图片描述

通过这张图,同时也验证了在Linux下是使用inode编号识别文件,而非文件名

当删除了fl.txt之后,fl.link的硬链接数为1,如果再将fl.link也删除,对应的inode也会被回收。具体的操作就是,在block BitMap中,将inode所使用的block所对应的位置改为0,表示改block块空闲,再将inode结构中的i_blocks_lo改为0,表示inode不再关联任何block,最终在inode BitMap,将inode所对应的位置改为0,表示该inode空闲。

这也说明了,Linux下删除文件,只是将inode和block所处BitMap的位置,从1改为0,表示空闲,并解除inode和block的关联,而真正的数据是不会被删除的,直到新数据的覆盖,因此Linux中被删除的文件数据是可以被找回的,只要相应的数据块没有被再次覆盖使用

这里还有一个问题,为什么目录hardlink的硬链接数为2呢?

因为在hardlink目录下,有一个名为.的隐藏目录,而该目录也就是当前目录的意思。即hardlink目录。所以才会有两个链接数

[root@VM-4-4-centos hardlink]# ll -a
total 12
drwxr-xr-x   2 root root 4096 Dec 12 09:00 .
dr-xr-x---. 39 root root 4096 Dec 12 08:53 ..
-rw-r--r--   1 root root    8 Dec 12 08:56 fl.link

硬链接存在的问题

无法跨分区,跨设备创建硬链接

[root@VM-4-4-centos hardlink]# df -h .
Filesystem      Size  Used Avail Use% Mounted on
/dev/vda1        40G   33G  4.8G  88% /
#当前目录所在的分区为/dev/vda1,在分区/sys/下,为当前目录下的fl.link建立一个硬链接,结果为失败
[root@VM-4-4-centos hardlink]# ln fl.link /sys/link
ln: failed to create hard link ‘/sys/link’ => ‘fl.link’: Invalid cross-device link

因为每个分区都有自己的文件系统,inode的查找规则也不一样。假设A分区的文件在B分区做了一个硬链接,此时访问B分区的此链接,按照我们想的是需要它访问A分区的inode,进行数据查询,但是它只会根据B分区的inode,在B数据块中查找数据。就相当于数据库中的两张表,你不可能拿A表的主键去在B表中查找数据。

无法创建目录的硬链接

[root@VM-4-4-centos ~]# ln hardlink/ hardlink.link
ln: ‘hardlink/’: hard link not allowed for directory

无法创建目录的硬链接,因为这可能把目录树变为环形图。例如假设存在目录 /A/B.link 和 /B/A.link。如果B.link是B目录的硬链接,A.link是A目录的硬链接。那A.link既然是/A的链接,那它里面肯定有B.link。同理B.link里面肯定有A.link。这样依次循环 /A/B.link/A.link/B.link/A.link/…。就造成了死循环的现象。

4.2 软链接

为了克服硬链接的这些限制,从而引入了软链接,也称符号链接。它相当于我们 Windows 中的快捷方式,即如果你软链接一个目录,只是一个目录的快捷方式到指定位置,操作系统找这个快捷方式会直接找到真实目录下的文件。

举例说明:

[root@VM-4-4-centos hardlink]# touch test.txt
[root@VM-4-4-centos hardlink]# echo "hello fl" > test.txt 
#为test.txt创建一个软链接
[root@VM-4-4-centos hardlink]# ln -s test.txt test.slink
[root@VM-4-4-centos hardlink]# ll -i
total 4
422669 lrwxrwxrwx 1 root root 8 Dec 12 10:17 test.slink -> test.txt
422658 -rw-r--r-- 1 root root 9 Dec 12 10:16 test.txt

如上可以看出,软连接与原文件并不是同一inode,链接数也没有增加。并且文件大小也不一样。

因为软链接的inode指向的block保存的是原文件的路径,如果保存的不是路径,而是文件名,默认会在软链接所在路径查找

在这里插入图片描述

当原文件被删除,软链接里面存放的路径也就是失效了,软链接从而也就失效了

在这里插入图片描述

创建软链接时,既能使用绝对路径创建,也能使用相对路径创建

当使用相对路径创建软链接时,需要注意如下问题:

在这里插入图片描述

在上图中,通过 ln -s …/test.txt /tmp/test.slink,在/tmp下创建了软链接,当试图通过test.slink查看test.txt文件的内容时,发现竟然报错,原因是找不到test.txt。因为/tmp/test.slink在指向…/test.txt 的过程中,它会以自己的路径为初始点去寻找test.txt。即 /tmp/test.slink -> …/test.txt,在系统看来,它会理解成以test.slink所在路径为起点,回到上一级目录,去寻找test.txt,很显然,上级目录不存在test.txt,所以报错

创建的软连接,指向的文件,默认会以软链接的路径为主,去寻找指向的文件,所以创建时,请以软链接的路径作为起点路径 去写原文件的相对路径

而由于软链接 inode指向的数据块只保存 原文件的地址字符串,所以可以跨分区、跨设备创建,并且文件夹也可以创建。当然如果原文件被删除了,链接则也会失效

5、Linux下的文件类型的

  1. 普通文件,硬链接也是普通文件,文件标识符为-
  2. 目录,文件标识符为d
  3. 软链接(符号链接),文件标识符为l
  4. 面向块的设备文件,例如磁盘,驱动器、网卡,文件标识符为b
  5. 面向字符的设备文件,例如/dev/下的tty0、tty1、tty2等,它们就对应着键盘的每个字符,文件表示符为c
  6. 管道(匿名管道)和命名管道,文件标识符为p
  7. socket,文件标识符为s

即使是磁盘,驱动器,网卡,显示器这样的硬件设备,在Linux下也将其抽象成文件,这就符合Linux下一切皆文件的概念

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1303920.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

vue3 添加编辑页使用 cron 表达式生成

示例效果图 1、添加组件 <template><div class"v3c"><ul class"v3c-tab"><li class"v3c-tab-item" :class"{ v3c-active: tabActive 1 }" click"onHandleTab(1)">秒</li><li class&qu…

智能优化算法应用:基于蝙蝠算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码

智能优化算法应用&#xff1a;基于蝙蝠算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码 文章目录 智能优化算法应用&#xff1a;基于蝙蝠算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码1.无线传感网络节点模型2.覆盖数学模型及分析3.蝙蝠算法4.实验参数设定5.算法结果6.参考文献7.MA…

【MQ】Rocketmq如何保证消息不丢失

文章目录 前言一、前言二、消息什么情况会丢失&#xff1f;三、如何保障消息不丢失&#xff1f;3.1、生产者端3.2、Broker端3.3、消费者端 四、总结 前言 一、前言 RocketMQ可以理解成一个特殊的存储系统&#xff0c;这个存储系统特殊之处数据是一般只会被使用一次&#xff0…

Mysql安装教程(zip版)

去官网下载&#xff1a; 我这有个5.7.9的版本&#xff1a; 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1H6Qs2mP0vzBklmD_ID7VLg 提取码&#xff1a;8xnk 管理员cmd 到mysql安装目录的bin下面 1、mysqld --initialize-insecure --usermysql //初始化执行成功之后会生…

四六级高频词组3

目录 词组 参考链接 词组 101. by chance&#xff08;accidentally&#xff0c; by accident&#xff09;偶然 102. for a change换换环境&#xff08;花样等&#xff09; 103. charge sb. with …控告某人犯有… 104. in charge of &#xff08;responsible for&#xff…

小程序商城免费搭建之b2b2c o2o 多商家入驻商城 直播带货商城 电子商务b2b2c o2o 多商家入驻商城 直播带货商城 电子商务 鸿鹄云商

1. 涉及平台 平台管理、商家端&#xff08;PC端、手机端&#xff09;、买家平台&#xff08;H5/公众号、小程序、APP端&#xff08;IOS/Android&#xff09;、微服务平台&#xff08;业务服务&#xff09; 2. 核心架构 Spring Cloud、Spring Boot、Mybatis、Redis 3. 前端框架…

音视频技术开发周刊 | 323

每周一期&#xff0c;纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿&#xff1a;contributelivevideostack.com。 Meta牵头组建开源「AI复仇者联盟」&#xff0c;AMD等盟友800亿美元力战OpenAI英伟达 超过50家科技大厂名校和机构&#xff0c;共同成立了全新的人工智能联盟。以开源为旗号…

c++ multimap

multimap创建 multimap<string , string> m; m.insert(make_pair("12","3234")); m.insert(make_pair("12","3234")); m.insert(make_pair("12","3234"));遍历 multimap<string , string> m; m.inser…

Nacos配置管理-nacos集群搭建

一、集群结构图 其中包含3个nacos节点&#xff0c;然后一个负载均衡器代理3个Nacos。这里负载均衡器可以使用 nginx。 二、 计划实现 --计划架构-- 3个Nacos节点&#xff1b; 3个mysql库&#xff1b; --计划节点地址-- 三、集群搭建 3.1 基本步骤 &#xff08;1&#…

Camunda 7.x 系列【60】流程分类

有道无术,术尚可求,有术无道,止于术。 本系列Spring Boot 版本 2.7.9 本系列Camunda 版本 7.19.0 源码地址:https://gitee.com/pearl-organization/camunda-study-demo 文章目录 1. 前言2. 案例演示2.1 后端2.2 前端2.3 测试1. 前言 钉钉中的OA审批分类: 企业级的业务…

SQL自学通之函数 :对数据的进一步处理

目录 一、目标 二、汇总函数 COUNT SUM AVG MAX MIN VARIANCE STDDEV 三、日期/时间函数 ADD_MONTHS LAST_DAY MONTHS_BETWEEN NEW_TIME NEXT_DAY SYSDATE 四、数学函数 ABS CEIL 和FLOOR COS、 COSH 、SIN 、SINH、 TAN、 TANH EXP LN and LOG MOD POW…

软件测试之缺陷管理

一、软件缺陷的基本概念 1、软件缺陷的基本概念主要分为&#xff1a;缺陷、故障、失效这三种。 &#xff08;1&#xff09;缺陷&#xff08;defect&#xff09;&#xff1a;存在于软件之中的偏差&#xff0c;可被激活&#xff0c;以静态的形式存在于软件内部&#xff0c;相当…

输电线路故障监测系统:实现电力传输的智能化管理

随着科技的不断发展&#xff0c;电力系统的安全稳定运行对于国家经济和人民生活至关重要。为了提高电力系统的运行效率和安全性&#xff0c;恒峰智慧科技研发的输电线路故障监测系统HFP-GZS2000应运而生。本文将介绍输电线路分布式故障定位及隐患监测装置的技术原理、功能特点以…

洗衣行业在线下单小程序源码系统:上门取货,轻松操作,简单便捷 带完整的安装部署教程

传统洗衣行业存在一些问题&#xff0c;如店面覆盖范围有限、取送时间较长、服务水平参差不齐等。随着消费升级和移动互联网技术的发展&#xff0c;消费者对于洗衣服务的需求也在发生变化。他们需要更便捷、高效、优质的服务方式。因此&#xff0c;开发一款基于移动互联网技术的…

vscode 远程连接内网服务器和通过跳板机远程连接外网服务器

1.打开vscode congfig文件&#xff0c;输入相应信息如下图 若本地没有id_rsa文件&#xff0c;可打开cmd进入.ssh目录下输入命令&#xff1a;ssh-keygen&#xff0c;创建该文件&#xff0c;会提示输入该文件保存地址以及设置秘钥密码&#xff08;最好不要设置密码&#xff0c;不…

Java EE 多线程之多线程案例

文章目录 1. 多线程案例1.1 单例模式1.1.1 饿汉模式1.1.2 懒汉模式1.1.3 多线程下的单例模式 1.2 阻塞队列1.2.1 阻塞队列定义1.2.2 生产者消费者模型的意义1.2.4 标准库中的阻塞队列1.2.5 实现阻塞队列1.2.6 用阻塞队列实现生产者消费者模型 1.3 实现定时器1.3.1 标准库中的定…

在接触新的游戏引擎的时候,如何能快速地熟悉并开发出一款新游戏?

引言 大家好&#xff0c;今天分享点个人经验。 有一定编程经验或者游戏开发经验的小伙伴&#xff0c;在接触新的游戏引擎的时候&#xff0c;如何能快速地熟悉并开发出一款新游戏&#xff1f; 利用现成开发框架。 1.什么是开发框架&#xff1f; 开发框架&#xff0c;顾名思…

Slice和MB

Slice 编码帧或场分割成若干个slice独立编码,各Slice之间相互独立,Slice中又有多个宏块构成,各Slice中的宏块个数不一定要一致,可以有以下几种Slice的划分方式: 一个picture一个Slice一个picture多个Slice,每个Slice的宏块数目一致一个picture多个Slice,每个Slice的宏块…

注意力机制和自注意力机制

有很多自己的理解&#xff0c;仅供参考 Attention注意力机制 对于一张图片&#xff0c;我们第一眼看上去&#xff0c;眼睛会首先注意到一些重点的区域&#xff0c;因为这些区域可能包含更多或更重要的信息&#xff0c;这就是注意力机制&#xff0c;我们会把我们的焦点聚焦在比…

cadence中如何在更新原理图封装

cadence中如何在更新原理图封装 一、更改原理图封装 当原理图画好后&#xff0c;如果我们发现某个封装错了&#xff0c;需要改动&#xff0c;需要找到你最初画Library中器件封装文件打开&#xff0c;进行修改&#xff0c;修改好后保存。 二、更新封装 保存好后&#xff0c;…