文生图
选择高清修复:
几点注意
重绘幅度:这里不用太高,他会根据你生成的低分辨率图像,生成高分辨率的图像,可以选择0.3~05之间,给AI跟多想象力空间可以选择0.5 ~ 0.7。太低边缘模糊,太高了可能会出现手部脸部问题.
放大算法:
R-ESRGAN 4++:可以选择GAN算法
R-ESRGAN 4++ Anime6B:二次元风格
放大倍数:太大也会消耗显卡
图生图
SD放大,
缩放系数:放大到原来的2倍,例如放大倍数为2,则会把图像分成2x2=4块,把每块放大后再拼合到一起
放大算法跟文生图中差不多:可以选择R-ESRGAN 4++,R-ESRGAN 4++ Anime6B
图块重叠的像素:这里默认时64,这里的图像宽度高度最好也加上64,改为宽高576
原因时放大是把图像分成小块放大,再拼接到一起,如果还是原来的512,那么四块没有融合的区间,那么边缘处理的可能不好,所以把图像大小加上64。如果64不好,那么可以改为128,同样图像大小最好加上128。
后期处理
放大算法:跟前面几个的放大算法差不多一样,
这里有两个放大算法可以选择,