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【背景】
本篇介绍最后一个VRTK提供的Locomotion特性,移动倍增器。提供这个特性的原因,是为了让实际有限的物理空间(比如说我的小房间)能够在游戏中提供大范围的移动而不至于走两步就碰到安全边界。
【设置移动倍增器】
- 在Hierarchy中选中VRTK SETUP对象,其下新建一个空对象,命名为VRTK MOVEMENT AMPLIFIER。
- 点击Project面板,展开Packages文件夹,展开Tilia Locomotors Movement Amplifier Unity-》。。。-》Prefabs。将Locomotors Movement Amplifier预制件拖拽到Hierarchy中的VRTK MOVEMENT AMPLIFIER对象。
- 选中该预制件,在属性面板中展开Movement Amplifier Facake组件。
- 找到属性面板的Tracking Settings部分,从Hierarchy中将Headset Alias拖拽到Source属性,这是增大器追踪的来源。放大多少由Multiplier属性决定,最终反映到目标,也就是你的玩家对象Play A