详解异常 ! !(对异常有一个全面的认识)

news2024/11/27 16:25:11

【本章目标】
1. 异常概念与体系结构
2. 异常的处理方式
3. 异常的处理流程
4. 自定义异常类

1. 异常的概念与体系结构

1.1 异常的概念

在生活中,一个人表情痛苦,出于关心,可能会问:你是不是生病了,需要我陪你去看医生吗?

在程序中也是一样,程序猿是一帮办事严谨、追求完美的高科技人才。在日常开发中,绞尽脑汁将代码写的尽善尽美,在程序运行过程中,难免会出现一些奇奇怪怪的问题。有时通过代码很难去控制,比如:数据格式不对、网络不通畅、内存报警等。

在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。比如之前写代码时经常遇到的:

1.算术异常

  System.out.println(10/0);



2.数组越界异常

   int[] arr={1,2};
        System.out.println(arr[10]);

3.空指针异常

int[] arr = null;
System.out.println(arr.length);

从上述过程中可以看到,java中不同类型的异常,都有与其对应的类来进行描述。

1.2 异常的体系结构

异常种类繁多,为了对不同异常或者错误进行很好的分类管理,Java内部维护了一个异常的体系结构:

从上图中可以看到:
1. Throwable:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类, Error 和 Exception
2. Error:指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表:StackOverflowError和OutOfMemoryError,一旦发生回力乏术。
3. Exception:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。比如:感冒、发烧。我们平时所说的异常就是Exception。

1.3 异常的分类

异常可能在编译时发生,也可能在程序运行时发生,根据发生的时机不同,可以将异常分为:

1.编译异常:在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也称为受检查异常(Checked Exception)

public class Person2 {
    private String name;
    private int age;
    @Override
    public Person2 clone(){
        return (Person2)super.clone();
    }
}

2. 运行时异常:在程序执行期间发生的异常,称为运行时异常,也称为非受检查异常(Unchecked Exception)
RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常。比如:NullPointerException、
ArrayIndexOutOfBoundsException、ArithmeticException。
注意:编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。例如将 System.out.println 拼写错了, 写成了
system.out.println. 此时编译过程中就会出错, 这是 "编译期" 出错。而运行时指的是程序已经编译通过得到class 文件了, 再由 JVM 执行过程中出现的错误.

2.异常的处理

2.1 防御式编程

错误在代码中是客观存在的. 因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿. 主要的方式

1. LBYL: Look Before You Leap. 在操作之前就做充分的检查. 即:事前防御型

boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();
if (!ret) {
处理登陆游戏错误;
  return;
}
ret = 开始匹配();
if (!ret) {
处理匹配错误;
  return;
}
ret = 游戏确认();
if (!ret) {
处理游戏确认错误;
  return;
}
ret = 选择英雄();
if (!ret) {
  处理选择英雄错误;
  return;
}

缺陷:正常流程和错误处理流程代码混在一起, 代码整体显的比较混乱。

2.EAFP: It's Easier to Ask Forgiveness than Permission. "事后获取原谅比事前获取许可更容易". 也就是先操作, 遇到问题再处理. 即:事后认错型

ry {
  登陆游戏();
  开始匹配();
  游戏确认();
  选择英雄();
  载入游戏画面();
 ...
} catch (登陆游戏异常) {
  处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {
处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {
处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {
处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {
处理载入游戏画面异常;
}
......

优势:正常流程和错误流程是分离开的, 程序员更关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码
异常处理的核心思想就是 EAFP。

在Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、final、throws。

2.2 异常的抛出

在编写程序时,如果程序中出现错误,此时就需要将错误的信息告知给调用者,比如:参数检测。
在Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。具体语法如下:

throw new XXXException("异常产生的原因")

【需求】:实现一个获取数组中任意位置元素的方法。

public static int getElement(int[] array, int index) {
        if (null == array) {
            throw new NullPointerException("传递的数组为null");
        }
        if (index < 0 || index >= array.length) {
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的数组下标越界");
        }
        return array[index];
    }

    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {1, 2, 3};
        getElement(array, 3);
    }

【注意事项】
1. throw必须写在方法体内部
2. 抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类对象
3. 如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理
4. 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译

5. 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行

2.3  异常的捕获

异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws 以及 try-catch捕获处理。

2.3.1 异常声明throws

处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常

语法格式:
修饰符  返回值类型  方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
}

public void OpenConfig(String filename) throws FileNotFoundException{
    if(filename.equals("config.ini")){
      throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
   }
   
    // 打开文件
 }

【注意事项】
1. throws必须跟在方法的参数列表之后
2. 声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类
3. 方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可

 public void OpenConfig(String filename) throws IOException{
    if(filename.endsWith(".ini")){
      throw new IOException("文件不是.ini文件");
   }
   
    if(filename.equals("config.ini")){
      throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
   }
    // 打开文件
 }

4.调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出

public static void main(String[] args) throws IOException {
  Config config = new Config();
  config.openConfig("config.ini");
}

2.3.2 try-catch捕获并处理


throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch。

语法格式:
try{
 // 将可能出现异常的代码放在这里
}catch(要捕获的异常类型  e){
   // 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类
时,就会被捕获到
   // 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
}[catch(异常类型 e){
  // 对异常进行处理
}finally{
   // 此处代码一定会被执行到
}]
// 后序代码
// 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行
// 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行
 
注意:
 1. []中表示可选项,可以添加,也可以不用添加
 2. try中的代码可能会抛出异常,也可能不会

需求:读取配置文件,如果配置文件名字不是指定名字,抛出异常,调用者进行异常处理

 File file;
  public void openConfig(String filename) throws FileNotFoundException{
    if(!filename.equals("config.ini")){
      throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
   }
    // 打开文件
 }
  public void readConfig(){
 }
  public static void main(String[] args) {
    Config config = new Config();
    try {
      config.openConfig("config.txt");
      System.out.println("文件打开成功");
   } catch (IOException e) {
      // 异常的处理方式
      //System.out.println(e.getMessage());  // 只打印异常信息
      //System.out.println(e);        // 打印异常类型:异常信息
      e.printStackTrace();           // 打印信息最全面
   }
    // 一旦异常被捕获处理了,此处的代码会执行
    System.out.println("异常如果被处理了,这里的代码也可以执行");
}

关于异常的处理方式
异常的种类有很多, 我们要根据不同的业务场景来决定.


对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果
对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 并通过监控报警程序及时通知程序猿
对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试.


在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式. 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息, 能很快速的让我们找到出现异常的位置. 以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息.

【注意事项】

1. try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行
2. 如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到JVM收到后中断程序----异常是按照类型来捕获的

public static void main(String[] args) {
  try {
    int[] array = {1,2,3};
    System.out.println(array[3]);  // 此处会抛出数组越界异常
 }catch (NullPointerException e){  // 捕获时候捕获的是空指针异常--真正的异常无法被捕获到
    e.printStackTrace();
 }
  System.out.println("后序代码");
}
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
at day20210917.ArrayOperator.main(ArrayOperator.java:24)

3. try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获----即多种异常,多次捕获

public static void main(String[] args) {
    int[] arr = {1, 2, 3};
    try {
      System.out.println("before");
      // arr = null;
      System.out.println(arr[100]);
      System.out.println("after");
   } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
      System.out.println("这是个数组下标越界异常");
      e.printStackTrace();
   } catch (NullPointerException e) {
      System.out.println("这是个空指针异常");
      e.printStackTrace();
   }
    System.out.println("after try catch");

如果多个异常的处理方式是完全相同, 也可以写成这样:

catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {
...
}

如果异常之间具有父子关系,一定是子类异常在前catch,父类异常在后catch,否则语法错误:

public static void main(String[] args) {
  int[] arr = {1, 2, 3};
  try {
    System.out.println("before");
    arr = null;
    System.out.println(arr[100]);
    System.out.println("after");
 } catch (Exception e) {  // Exception可以捕获到所有异常
    e.printStackTrace();
 }catch (NullPointerException e){  // 永远都捕获执行到
    e.printStackTrace();
 }
 
  System.out.println("after try catch");
}
Error:(33, 10) java: 已捕获到异常错误java.lang.NullPointerException

4. 可以通过一个catch捕获所有的异常,即多个异常,一次捕获(不推荐)

public static void main(String[] args) {
  int[] arr = {1, 2, 3};
  try {
    System.out.println("before");
    arr = null;
    System.out.println(arr[100]);
    System.out.println("after");
 } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
 }
  System.out.println("after try catch");
}

由于 Exception 类是所有异常类的父类. 因此可以用这个类型表示捕捉所有异常.

备注: catch 进行类型匹配的时候, 不光会匹配相同类型的异常对象, 也会捕捉目标异常类型的子类对象.如刚才的代码, NullPointerException 和 ArrayIndexOutOfBoundsException 都是 Exception 的子类,因此都能被捕获到.

2.3.3 finally

在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的。

语法格式:
try{
 // 可能会发生异常的代码
}catch(异常类型  e){
 // 对捕获到的异常进行处理
}finally{
 // 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
}
// 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行

问题:既然 finally 和 try-catch-finally 后的代码都会执行,那为什么还要有finally呢?
需求:实现getData方法,内部输入一个整形数字,然后将该数字返回,并在main方法中打印

import java.util.InputMismatchException;
import java.util.Scanner;

public class FinallyTest {
    public static int getData(){
        Scanner sc = null;
try{
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    sc = new Scanner(System.in);
int data = sc.nextInt();
return data;
}catch (InputMismatchException e){
e.printStackTrace();
}finally {
System.out.println("finally中代码");
}
System.out.println("try-catch-finally之后代码");
if(null != sc){
sc.close();
}


return 0;
}
public static void main(String[] args) {
int data = getData();
System.out.println(data);
}
}

上述程序,如果正常输入,成功接收输入后程序就返回了,try-catch-finally之后的代码根本就没有执行,即输入流就没有被释放,造成资源泄漏。
注意:finally中的代码一定会执行的,一般在finally中进行一些资源清理的扫尾工作。

 public static int func() {
try {
return 10;
}
finally {
return 20;
}
    }
//输出什么呢?????

}

finally 执行的时机是在方法返回之前(try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 之前执行 finally). 但是如果finally 中也存在 return 语句, 那么就会执行 finally 中的 return, 从而不会执行到 try 中原有的 return.
一般我们不建议在 finally 中写 return (被编译器当做一个警告).

2.4 异常的处理流程

关于调用栈:

方法之间是存在相互调用关系的, 这种调用关系我们可以用 "调用栈" 来描述. 在 JVM 中有一块内存空间称为"虚拟机栈" 专门存储方法之间的调用关系. 当代码中出现异常的时候, 我们就可以使用 e.printStackTrace(); 的方式查看出现异常代码的调用栈.

如果本方法中没有合适的处理异常的方式, 就会沿着调用栈向上传递

public static void main(String[] args) {
  try {
    func();
 } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
    e.printStackTrace();
 }
  System.out.println("after try catch");
}
public static void func() {
  int[] arr = {1, 2, 3};
  System.out.println(arr[100]);
}
// 直接结果
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
at demo02.Test.func(Test.java:18)
at demo02.Test.main(Test.java:9)
after try catch

如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常, 最终就会交给 JVM 处理, 程序就会异常终止(和我们最开始未使用 try.catch 时是一样的).

public static void main(String[] args) {
  func();
  System.out.println("after try catch");
}
public static void func() {
  int[] arr = {1, 2, 3};
  System.out.println(arr[100]);
}
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
at demo02.Test.func(Test.java:14)
at demo02.Test.main(Test.java:8

可以看到, 程序已经异常终止了, 没有执行到 System.out.println("after try catch"); 这一行.

【异常处理流程总结】
1.程序先执行 try 中的代码
2.如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.
3.如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码
4.如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.
5.无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).
6.如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.
7.一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止.

3.自定义异常类

Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我们实际情况的异常结构.
例如, 我们实现一个用户登陆功能.

public class LogIn {
  private String userName = "admin";
  private String password = "123456";
  public static void loginInfo(String userName, String password) {
    if (!userName.equals(userName)) {
   }
    if (!password.equals(password)) {
   }
    System.out.println("登陆成功");
 }
  public static void main(String[] args) {
    loginInfo("admin", "123456");
 }
}

此时我们在处理用户名密码错误的时候可能就需要抛出两种异常. 我们可以基于已有的异常类进行扩展(继承), 创建和我们业务相关的异常类.
具体方式:
1. 自定义异常类,然后继承自Exception 或者 RunTimeException
2. 实现一个带有String类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因

class UserNameException extends Exception {
  public UserNameException(String message) {
    super(message);
 }
}
class PasswordException extends Exception {
  public PasswordException(String message) {
    super(message);
 }
}

此时我们的 login 代码可以改成

public class LogIn {
  private String userName = "admin";
  private String password = "123456";


  public static void loginInfo(String userName, String password)
      throws UserNameException,PasswordException{
    if (!userName.equals(userName)) {
      throw new UserNameException("用户名错误!");
   }
    if (!password.equals(password)) {
      throw new PasswordException("用户名错误!");
   }
    System.out.println("登陆成功");
 }
  public static void main(String[] args) {
    try {
      loginInfo("admin", "123456");
   } catch (UserNameException e) {
      e.printStackTrace();
   } catch (PasswordException e) {
      e.printStackTrace();
   }
 }
}

[注意事项]
自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException
继承自 Exception 的异常默认是受查异常
继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常.

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1300631.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

T曲线速度控制与S曲线速度控制

梯形速度控制曲线&#xff08;T曲线&#xff09; 所谓梯形速度曲线&#xff0c;也称为直线加减速或T型加减速。 其算法十分简易&#xff0c;规划周期耗时短&#xff0c;有利于缩减系统的连续运行时间&#xff0c;从而提高系统的运动控制速度&#xff0c;实施起来比较易&#x…

构建linux系统的强有力工具buildroot

目录 01. buildroot简介 1.1简介 1.2 源码下载 1.3 buildroot版本更新介绍 02. 实操演示 2.1 buildroot源码目录层级的简介 2.2 实操演示 03. 结语 01. buildroot简介 1.1简介 Buildroot是一个嵌入式Linux系统的工具链&#xff0c;它用于构建嵌入式设备的根文件系统。…

利用pycharm进行python代码的debug各功能解释

利用pycharm进行python代码的debug各功能解释 利用pycharm进行python代码的debug各功能解释 一 进入debug 1 左键点击代码文件目标行&#xff0c;确定debug节点&#xff08;可一次选择多个debug节点&#xff09; 2 鼠标右键&#xff0c;选择debug 二 各功能解读 debug调试…

第九天:信息打点-CDN绕过篇amp;漏洞回链amp;接口探针amp;全网扫描amp;反向邮件

信息打点-CDN绕过篇 cdn绕过文章&#xff1a;https://www.cnblogs.com/qiudabai/p/9763739.html 一、CDN-知识点 1、常见访问过程 1、没有CDN情况下传统访问&#xff1a;用户访问域名-解析服务器IP–>访问目标主机 2.普通CDN&#xff1a;用户访问域名–>CDN节点–>…

鸿蒙OS应用开发之语句

在程序开发中&#xff0c;已经有上面的运算符和数据类型了&#xff0c;可以满足了大部的需求&#xff0c;但是这些程序还是比较简单的计算和逻辑运算&#xff0c;如果需要复杂的计算和逻辑处理&#xff0c;就需要采用复杂逻辑程序块来处理了&#xff0c;也就是复杂条件语句才能…

Kubernetes里的DNS;API资源对象ingress;Kubernetes调度;节点选择器NodeSelector;节点亲和性NodeAffinity

Kubernetes里的DNS K8s集群内有一个DNS服务&#xff1a; kubectl get svc -n kube-system |grep dns测试&#xff1a; 在tang3上安装bind-utils,目的是安装dig命令 yum install -y bind-utils apt install dnsutils #ubuntu上 解析外网域名 dig 10.15.0.10 www.baidu.com…

C语言笔试例题_指针专练30题(附答案解析)

C语言笔试例题_指针专练30题(附答案解析) 指针一直是C语言的灵魂所在&#xff0c;是掌握C语言的必经之路&#xff0c;收集30道C语言指针题目分享给大家&#xff0c;测试环境位64位ubuntu18.04环境&#xff0c;如有错误&#xff0c;恳请指出&#xff0c;文明讨论&#xff01;&am…

OpenGLES:glReadPixels()获取相机GLSurfaceView预览数据并保存

Android现行的Camera API2机制可以通过onImageAvailable(ImageReader reader)回调从底层获取到Jpeg、Yuv和Raw三种格式的Image&#xff0c;然后通过保存Image实现拍照功能&#xff0c;但是却并没有Api能直接在上层直接拿到实时预览的数据。 Android Camera预览的实现是上层下发…

飞天使-linux操作的一些技巧与知识点

命令行光标移动到行首行尾 ctrl a 跳到首 ctrl e 跳到尾/etc/passwd rpm 包格式 RPM&#xff08;Red Hat Package Manager&#xff09;是一种常用的Linux软件包管理系统&#xff0c;它使用特定的命名规则来标识和命名软件包。RPM包的名称格式通常遵循以下规则&#xff1a;…

angular route guards

它的作用 有5种guard 1.先创建一个services的typescript class 这个sivices 实现了 canActive 这个interface &#xff08;接口&#xff09; 返回true可以继续执行&#xff0c; 返回false中断执行 2. 在app.module的providers中使用这个services 3.最后在路由文件中使用 路…

一张图解释maxHistory、fileNamePattern、totalSizeCap、maxFileSize之间的关系

文中结合配置和坐标轴的关系进行案例讲解&#xff0c;文中知识针对每个案例情况进行解释&#xff0c;当然也存在其他案例&#xff0c;对比理解即可。 配置案例 <rollingPolicy class"ch.qos.logback.core.rolling.SizeAndTimeBasedRollingPolicy"><fileNam…

配电房无人值守管理系统

配电房无人值守管理系统是一种基于物联网、云计算、大数据等技术的智能化管理系统&#xff0c;依托电易云-智慧电力物联网&#xff0c;旨在实现对配电房的远程实时监控、自动化运行、故障预警和处理等功能&#xff0c;从而实现配电房的无人值守。 实时监测&#xff1a;通过安装…

MATLAB | 官方举办的动图绘制大赛 | 第四周(收官周)赛情回顾

MATHWORKS官方举办的迷你黑客大赛第三期(MATLAB Flipbook Mini Hack)圆满结束&#xff0c;虽然我的水平和很多大佬还有比较大的差距&#xff0c;但所有奖也算是拿满了&#xff1a; 专家评选前三名&#xff0c;以及投票榜前十&#xff1a;~ 每周的阶段性获奖者&#xff1a; 下面…

深入了解Python pydash库

更多资料获取 &#x1f4da; 个人网站&#xff1a;ipengtao.com 在数据处理和分析领域&#xff0c;Python一直是一种强大的编程语言。然而&#xff0c;在处理大规模数据集和执行复杂操作时&#xff0c;有时候需要更高效的工具。在本文中&#xff0c;我们将深入探讨pydash库&am…

Docker | 使用Dockerfile制作镜像

✅作者简介:大家好,我是Leo,热爱Java后端开发者,一个想要与大家共同进步的男人😉😉 🍎个人主页:Leo的博客 💞当前专栏:Docker系列 ✨特色专栏: MySQL学习 🥭本文内容: DDocker | 使用Dockerfile制作镜像 📚个人知识库: 知识库,欢迎大家访问 1.前言 大家…

Python字典去重竟然比集合去重快速40多倍

这里写目录标题 对比代码结果图代码解析 对比代码 from glob import glob from tqdm import tqdm import time path_listglob("E:/sky_150b/任务组_20231207_2023/*.jsonl") # for two in tqdm(path_list): onepath_list[0]with open(one,"r",encoding&q…

第 9 部分 — 内存增强 Transformer 网络:数学见解

一、说明 在顺序数据处理领域&#xff0c;传统的 Transformer 架构擅长处理短期依赖性&#xff0c;但在需要大量内存和长序列上下文保留的任务中表现不佳。在这篇综合博客中&#xff0c;我打算探索一种新颖的混合方法&#xff0c;将 Transformer 与显式长期记忆模块集成在一起。…

viple模拟器使用(五):Web 2D模拟器中实现两距离局部最优迷宫算法

关于两距离局部最优迷宫算法的原理本文不再赘述&#xff0c;详情请参考&#xff1a;viple模拟器使用&#xff08;四&#xff09;&#xff0c;归纳总结为&#xff1a; 前方有路&#xff0c;则直行&#xff1b; 前方无路&#xff0c;则右转90度&#xff0c;标记右转完成&#xff…

【js】js实现多个视频连续播放:

文章目录 一、效果&#xff1a;二、实现&#xff1a;三、案例&#xff1a; 一、效果&#xff1a; 二、实现&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html> <head><title>Video Player</title><style>#progressBar { width: 800px;height: 20px;b…