二叉搜索树中第K小的元素[中等]

news2024/11/28 15:42:07

优质博文:IT-BLOG-CN

一、题目

给定一个二叉搜索树的根节点root,和一个整数k,请你设计一个算法查找其中第k个最小元素(从1开始计数)。

示例 1:

输入:root = [3,1,4,null,2], k = 1
输出:1

示例 2:

输入:root = [5,3,6,2,4,null,null,1], k = 3
输出:3

树中的节点数为n
1 <= k <= n <= 104
0 <= Node.val <= 104

进阶:如果二叉搜索树经常被修改(插入/删除操作)并且你需要频繁地查找第 k 小的值,你将如何优化算法?

二、代码

【1】中序遍历: 二叉搜索树具有如下性质:
  ● 结点的左子树只包含小于当前结点的数。
  ● 结点的右子树只包含大于当前结点的数。
  ● 所有左子树和右子树自身必须也是二叉搜索树。

二叉树的中序遍历即按照访问左子树——根结点——右子树的方式遍历二叉树;在访问其左子树和右子树时,我们也按照同样的方式遍历;直到遍历完整棵树。

思路和算法: 因为二叉搜索树和中序遍历的性质,所以二叉搜索树的中序遍历是按照键增加的顺序进行的。于是,我们可以通过中序遍历找到第k个最小元素。

class Solution {
    public int kthSmallest(TreeNode root, int k) {
        Deque<TreeNode> stack = new ArrayDeque<TreeNode>();
        while (root != null || !stack.isEmpty()) {
            while (root != null) {
                stack.push(root);
                root = root.left;
            }
            root = stack.pop();
            --k;
            if (k == 0) {
                break;
            }
            root = root.right;
        }
        return root.val;
    }
}

时间复杂度: 时间复杂度:O(H+k),其中H是树的高度。在开始遍历之前,我们需要O(H)到达叶结点。当树是平衡树时,时间复杂度取得最小值O(log⁡N+k);当树是线性树(树中每个结点都只有一个子结点或没有子结点)时,时间复杂度取得最大值O(N+k)
空间复杂度: O(H),栈中最多需要存储H个元素。当树是平衡树时,空间复杂度取得最小值O(log⁡N);当树是线性树时,空间复杂度取得最大值O(N)

【2】记录子树的结点数: 如果你需要频繁地查找第k小的值,你将如何优化算法?

思路和算法: 在方法一中,我们之所以需要中序遍历前k个元素,是因为我们不知道子树的结点数量,不得不通过遍历子树的方式来获知。因此,我们可以记录下以每个结点为根结点的子树的结点数,并在查找第k小的值时,使用如下方法搜索:
  ● 令node等于根结点,开始搜索。
  ● 对当前结点node进行如下操作:
    ○ 如果node的左子树的结点数left小于k−1,则第k小的元素一定在node的右子树中,令node等于其的右子结点,k等于k−left−1,并继续搜索;
    ○ 如果node的左子树的结点数left等于k−1,则第k小的元素即为node,结束搜索并返回node即可;
    ○ 如果node的左子树的结点数left大于k−1,则第k小的元素一定在node的左子树中,令node等于其左子结点,并继续搜索。

在实现中,我们既可以将以每个结点为根结点的子树的结点数存储在结点中,也可以将其记录在哈希表中。

class Solution {
    public int kthSmallest(TreeNode root, int k) {
        MyBst bst = new MyBst(root);
        return bst.kthSmallest(k);
    }
}

class MyBst {
    TreeNode root;
    Map<TreeNode, Integer> nodeNum;

    public MyBst(TreeNode root) {
        this.root = root;
        this.nodeNum = new HashMap<TreeNode, Integer>();
        countNodeNum(root);
    }

    // 返回二叉搜索树中第k小的元素
    public int kthSmallest(int k) {
        TreeNode node = root;
        while (node != null) {
            int left = getNodeNum(node.left);
            if (left < k - 1) {
                node = node.right;
                k -= left + 1;
            } else if (left == k - 1) {
                break;
            } else {
                node = node.left;
            }
        }
        return node.val;
    }

    // 统计以node为根结点的子树的结点数
    private int countNodeNum(TreeNode node) {
        if (node == null) {
            return 0;
        }
        nodeNum.put(node, 1 + countNodeNum(node.left) + countNodeNum(node.right));
        return nodeNum.get(node);
    }

    // 获取以node为根结点的子树的结点数
    private int getNodeNum(TreeNode node) {
        return nodeNum.getOrDefault(node, 0);
    }
}

时间复杂度: 预处理的时间复杂度为O(N),其中N是树中结点的总数;我们需要遍历树中所有结点来统计以每个结点为根结点的子树的结点数。搜索的时间复杂度为O(H),其中H是树的高度;当树是平衡树时,时间复杂度取得最小值O(log⁡N);当树是线性树时,时间复杂度取得最大值O(N)
空间复杂度: O(N),用于存储以每个结点为根结点的子树的结点数。

【3】平衡二叉搜索树: 如果二叉搜索树经常被修改(插入/删除操作)并且你需要频繁地查找第k小的值,你将如何优化算法?

方法三需要先掌握 平衡二叉搜索树(AVL树) 的知识。平衡二叉搜索树具有如下性质:
  ● 平衡二叉搜索树中每个结点的左子树和右子树的高度最多相差1
  ● 平衡二叉搜索树的子树也是平衡二叉搜索树;
  ● 一棵存有 nnn 个结点的平衡二叉搜索树的高度是O(log⁡n)

思路和算法: 我们注意到在方法二中搜索二叉搜索树的时间复杂度为O(H),其中H是树的高度;当树是平衡树时,时间复杂度取得最小值O(log⁡N)。因此,我们在记录子树的结点数的基础上,将二叉搜索树转换为平衡二叉搜索树,并在插入和删除操作中维护它的平衡状态。

class Solution {
    public int kthSmallest(TreeNode root, int k) {
        // 中序遍历生成数值列表
        List<Integer> inorderList = new ArrayList<Integer>();
        inorder(root, inorderList);

        // 构造平衡二叉搜索树
        AVL avl = new AVL(inorderList);

        // 模拟1000次插入和删除操作
        int[] randomNums = new int[1000];
        Random random = new Random();
        for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
            randomNums[i] = random.nextInt(10001);
            avl.insert(randomNums[i]);
        }
        shuffle(randomNums); // 列表乱序
        for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
            avl.delete(randomNums[i]);
        }

        return avl.kthSmallest(k);
    }

    private void inorder(TreeNode node, List<Integer> inorderList) {
        if (node.left != null) {
            inorder(node.left, inorderList);
        }
        inorderList.add(node.val);
        if (node.right != null) {
            inorder(node.right, inorderList);
        }
    }

    private void shuffle(int[] arr) {
        Random random = new Random();
        int length = arr.length;
        for (int i = 0; i < length; i++) {
            int randIndex = random.nextInt(length);
            int temp = arr[i];
            arr[i] = arr[randIndex];
            arr[randIndex] = temp;
        }
    }
}

// 平衡二叉搜索树(AVL树):允许重复值
class AVL {
    Node root;

    // 平衡二叉搜索树结点
    class Node {
        int val;
        Node parent;
        Node left;
        Node right;
        int size;
        int height;

        public Node(int val) {
            this(val, null);
        }

        public Node(int val, Node parent) {
            this(val, parent, null, null);
        }

        public Node(int val, Node parent, Node left, Node right) {
            this.val = val;
            this.parent = parent;
            this.left = left;
            this.right = right;
            this.height = 0; // 结点高度:以node为根节点的子树的高度(高度定义:叶结点的高度是0)
            this.size = 1; // 结点元素数:以node为根节点的子树的节点总数
        }
    }

    public AVL(List<Integer> vals) {
        if (vals != null) {
            this.root = build(vals, 0, vals.size() - 1, null);
        }
    }

    // 根据vals[l:r]构造平衡二叉搜索树 -> 返回根结点
    private Node build(List<Integer> vals, int l, int r, Node parent) {
        int m = (l + r) >> 1;
        Node node = new Node(vals.get(m), parent);
        if (l <= m - 1) {
            node.left = build(vals, l, m - 1, node);
        }
        if (m + 1 <= r) {
            node.right = build(vals, m + 1, r, node);
        }
        recompute(node);
        return node;
    }

    // 返回二叉搜索树中第k小的元素
    public int kthSmallest(int k) {
        Node node = root;
        while (node != null) {
            int left = getSize(node.left);
            if (left < k - 1) {
                node = node.right;
                k -= left + 1;
            } else if (left == k - 1) {
                break;
            } else {
                node = node.left;
            }
        }
        return node.val;
    }

    public void insert(int v) {
        if (root == null) {
            root = new Node(v);
        } else {
            // 计算新结点的添加位置
            Node node = subtreeSearch(root, v);
            boolean isAddLeft = v <= node.val; // 是否将新结点添加到node的左子结点
            if (node.val == v) { // 如果值为v的结点已存在
                if (node.left != null) { // 值为v的结点存在左子结点,则添加到其左子树的最右侧
                    node = subtreeLast(node.left);
                    isAddLeft = false;
                } else { // 值为v的结点不存在左子结点,则添加到其左子结点
                    isAddLeft = true;
                }
            }

            // 添加新结点
            Node leaf = new Node(v, node);
            if (isAddLeft) {
                node.left = leaf;
            } else {
                node.right = leaf;
            }

            rebalance(leaf);
        }
    }

    // 删除值为v的结点 -> 返回是否成功删除结点
    public boolean delete(int v) {
        if (root == null) {
            return false;
        }

        Node node = subtreeSearch(root, v);
        if (node.val != v) { // 没有找到需要删除的结点
            return false;
        }

        // 处理当前结点既有左子树也有右子树的情况
        // 若左子树比右子树高度低,则将当前结点替换为右子树最左侧的结点,并移除右子树最左侧的结点
        // 若右子树比左子树高度低,则将当前结点替换为左子树最右侧的结点,并移除左子树最右侧的结点
        if (node.left != null && node.right != null) {
            Node replacement = null;
            if (node.left.height <= node.right.height) {
                replacement = subtreeFirst(node.right);
            } else {
                replacement = subtreeLast(node.left);
            }
            node.val = replacement.val;
            node = replacement;
        }

        Node parent = node.parent;
        delete(node);
        rebalance(parent);
        return true;
    }

    // 删除结点p并用它的子结点代替它,结点p至多只能有1个子结点
    private void delete(Node node) {
        if (node.left != null && node.right != null) {
            return;
            // throw new Exception("Node has two children");
        }
        Node child = node.left != null ? node.left : node.right;
        if (child != null) {
            child.parent = node.parent;
        }
        if (node == root) {
            root = child;
        } else {
            Node parent = node.parent;
            if (node == parent.left) {
                parent.left = child;
            } else {
                parent.right = child;
            }
        }
        node.parent = node;
    }

    // 在以node为根结点的子树中搜索值为v的结点,如果没有值为v的结点,则返回值为v的结点应该在的位置的父结点
    private Node subtreeSearch(Node node, int v) {
        if (node.val < v && node.right != null) {
            return subtreeSearch(node.right, v);
        } else if (node.val > v && node.left != null) {
            return subtreeSearch(node.left, v);
        } else {
            return node;
        }
    }

    // 重新计算node结点的高度和元素数
    private void recompute(Node node) {
        node.height = 1 + Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right));
        node.size = 1 + getSize(node.left) + getSize(node.right);
    }

    // 从node结点开始(含node结点)逐个向上重新平衡二叉树,并更新结点高度和元素数
    private void rebalance(Node node) {
        while (node != null) {
            int oldHeight = node.height, oldSize = node.size;
            if (!isBalanced(node)) {
                node = restructure(tallGrandchild(node));
                recompute(node.left);
                recompute(node.right);
            }
            recompute(node);
            if (node.height == oldHeight && node.size == oldSize) {
                node = null; // 如果结点高度和元素数都没有变化则不需要再继续向上调整
            } else {
                node = node.parent;
            }
        }
    }

    // 判断node结点是否平衡
    private boolean isBalanced(Node node) {
        return Math.abs(getHeight(node.left) - getHeight(node.right)) <= 1;
    }

    // 获取node结点更高的子树
    private Node tallChild(Node node) {
        if (getHeight(node.left) > getHeight(node.right)) {
            return node.left;
        } else {
            return node.right;
        }
    }

    // 获取node结点更高的子树中的更高的子树
    private Node tallGrandchild(Node node) {
        Node child = tallChild(node);
        return tallChild(child);
    }

    // 重新连接父结点和子结点(子结点允许为空)
    private static void relink(Node parent, Node child, boolean isLeft) {
        if (isLeft) {
            parent.left = child;
        } else {
            parent.right = child;
        }
        if (child != null) {
            child.parent = parent;
        }
    }

    // 旋转操作
    private void rotate(Node node) {
        Node parent = node.parent;
        Node grandparent = parent.parent;
        if (grandparent == null) {
            root = node;
            node.parent = null;
        } else {
            relink(grandparent, node, parent == grandparent.left);
        }

        if (node == parent.left) {
            relink(parent, node.right, true);
            relink(node, parent, false);
        } else {
            relink(parent, node.left, false);
            relink(node, parent, true);
        }
    }

    // trinode操作
    private Node restructure(Node node) {
        Node parent = node.parent;
        Node grandparent = parent.parent;

        if ((node == parent.right) == (parent == grandparent.right)) { // 处理需要一次旋转的情况
            rotate(parent);
            return parent;
        } else { // 处理需要两次旋转的情况:第1次旋转后即成为需要一次旋转的情况
            rotate(node);
            rotate(node);
            return node;
        }
    }

    // 返回以node为根结点的子树的第1个元素
    private static Node subtreeFirst(Node node) {
        while (node.left != null) {
            node = node.left;
        }
        return node;
    }

    // 返回以node为根结点的子树的最后1个元素
    private static Node subtreeLast(Node node) {
        while (node.right != null) {
            node = node.right;
        }
        return node;
    }

    // 获取以node为根结点的子树的高度
    private static int getHeight(Node node) {
        return node != null ? node.height : 0;
    }

    // 获取以node为根结点的子树的结点数
    private static int getSize(Node node) {
        return node != null ? node.size : 0;
    }
}

时间复杂度: 预处理的时间复杂度为O(N),其中N是树中结点的总数。插入、删除和搜索的时间复杂度均为 O(log⁡N)
空间复杂度: O(N),用于存储平衡二叉搜索树。

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[ 蓝桥杯Web真题 ]-布局切换

目录 介绍 准备 目标 规定 思路 解法参考 介绍 经常用手机购物的同学或许见过这种功能&#xff0c;在浏览商品列表的时候&#xff0c;我们通过点击一个小小的按钮图标&#xff0c;就能快速将数据列表在大图&#xff08;通常是两列&#xff09;和列表两种布局间来回切换。…

HarmonyOS鸿蒙应用开发——HTTP网络访问与封装

文章目录 基本使用封装参考 基本使用 鸿蒙应用发起HTTP请求的基本使用&#xff0c;如下&#xff1a; 导入http模块创建httpRequest对象发起http请求&#xff0c;并处理响应结果 第一、导入http模块&#xff1a; import http from ohos.net.http第二、创建httpRequest对象&a…

本地搭建Linux DataEase数据可视化分析工具并实现公网访问

文章目录 前言1. 安装DataEase2. 本地访问测试3. 安装 cpolar内网穿透软件4. 配置DataEase公网访问地址5. 公网远程访问Data Ease6. 固定Data Ease公网地址 前言 DataEase 是开源的数据可视化分析工具&#xff0c;帮助用户快速分析数据并洞察业务趋势&#xff0c;从而实现业务…

排序算法之七:归并排序(递归)

基本思想 基本思想&#xff1a; 归并排序&#xff08;MERGE-SORT&#xff09;是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法&#xff08;Divide and Conquer&#xff09;的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并&#xff0c;得到完全有序的序列&#xff1…

初学vue3与ts:vue3选项式api获取当前路由地址

vue2的获取方法 this.$route.pathvue3选项式api获取方法 import { useRouter } from vue-router; const router useRouter(); console.log(router) console.log(router.currentRoute.value.path)

基于Springboot+Vue前后端分离的电影推荐系统(Java毕业设计)

大家好&#xff0c;我是DeBug&#xff0c;很高兴你能来阅读&#xff01;作为一名热爱编程的程序员&#xff0c;我希望通过这些教学笔记与大家分享我的编程经验和知识。在这里&#xff0c;我将会结合实际项目经验&#xff0c;分享编程技巧、最佳实践以及解决问题的方法。无论你是…

打补丁,生成.diff文件

作者&#xff1a;爱塔居 文章目录 目录 前言 步骤 一、在根目录上&#xff0c;输入添加指令 二、输入修改内容指令 三、生成补丁 前言 自己的理解&#xff0c;仅供参考&#xff0c;欢迎指正。 补丁的话&#xff0c;在我看来就是方便评审&#xff0c;更方便看修改代码吧。 步骤…

kafka中消息key作用与分区规则关系

在 kafka 2.0.0 的 java sdk 中 <dependency><groupId>org.apache.kafka</groupId><artifactId>kafka_2.12</artifactId><version>2.0.0</version> </dependency> ProducerRecord 中类注释如下 A key/value pair to be sen…

PCIe MPS参数介绍及如何更改

目录 1.简介 2.主要功能作用 3.MPS控制策略 4.如何更改 1.简介 MPS 该参数含义是一个TLP包里携带的有效净荷的最大值是多少字节&#xff08;该限制条件同时适用于写操作和读操作&#xff09;。 MRRS 该参数含义是一个TLP读请求包&#xff0c;一次最多能向接收端请求读出…

我有才打造专属个人或企业知识付费平台,核心功能设计

在当今信息爆炸的时代&#xff0c;知识管理已经成为了每个人必须面对的问题。然而&#xff0c;市面上的知识付费平台大多数都是通用的&#xff0c;无法满足个性化需求。 因此&#xff0c;我有才提供了一款专属定制的适合个人的知识付费平台。核心产品能力如下&#xff1a; 一…

【LeetCode】2723. 两个 Promise 对象相加

两个 Promise 对象相加 题目题解 题目 给定两个 promise 对象 promise1 和 promise2&#xff0c;返回一个新的 promise。promise1 和 promise2 都会被解析为一个数字。返回的 Promise 应该解析为这两个数字的和。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a; promise1 new Promise…

Jmeter测试实践:文件下载接口

一 Jmeter步骤 1.打开jmeter4.0&#xff0c;新建测试计划&#xff0c;添加线程组。根据实际情况配置线程属性。 2.添加HTTP请求。根据接口文档进行配置。 Basic部分修改如下&#xff0c;Advanced部分保持默认。这里的参数id是文件的id&#xff0c;我进行了参数化&#xff0c…

Android : Room 数据库的基本用法 —简单应用

1.Room介绍&#xff1a; Android Room 是 Android 官方提供的一个持久性库&#xff0c;用于在 Android 应用程序中管理数据库。它提供了一个简单的 API 层&#xff0c;使得使用 SQLite 数据库变得更加容易和方便。 以下是 Android Room 的主要特点&#xff1a; 对象关系映射…