优麒麟ubuntukylin安装UE4.27.2
在(国产)优麒麟 ubuntukylin
Linux平台上编译测试安装虚幻引擎。
优麒麟系统
这里选择的是官方增强版
https://www.ubuntukylin.com/downloads/
同样的可以选择对应的Ubuntu22.04 LTS
,唯一的区别就是优麒麟做了一些定制,自带了一些国产应用及对系统作了一些配置(阿里源等等),省去一些麻烦。
系统安装直接下一步下一步安装即可,比较简单。
这里拿一台老笔记本全新安装优麒麟并测试安装UE4.27.2。
安装系统后,使用系统自带的工具箱查看一下笔记本硬件配置。
编译安装UE4.27.2
主要参见官方文档Linux快速入门-https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/SharingAndReleasing/Linux/BeginnerLinuxDeveloper/SettingUpAnUnrealWorkflow/。
下载UE源码
这里选择UE4.27.2,主要下载UnrealEngine-4.27.2-release.zip( Source code (zip) )
和Commit.gitdeps.xml
。
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases?page=2
注意:下载源码需要GitHub帐号和Epic帐号(详见官方文档)。
下载完成后解压缩,并将下载到的Commit.gitdeps.xml
复制并替换掉解压缩目录中的/UnrealEngine-4.27.2-release/Engine/Build/Commit.gitdeps.xml
。
编译UE源码
主要有三步:
- 进入源码文件夹根目录,
Ctrl+Alt+T
打开终端,输入./Setup.sh
。 - 源码文件夹根目录,
Ctrl+Alt+T
打开终端,输入./GenerateProjectFiles.sh
。 - 要构建项目,从终端运行
make
。
在Linux上运行UE4
可以将编译好的UE4Editor
添加到系统用户环境变量中,每次启动就可以直接在终端中输入UE4Editor
即可打开UE编辑器。
vim ~/.bashrc
在文件末尾添加对应的路径:
export PATH=/home/wblong/UE4/UnrealEngine-4.27.2-release/Engine/Binaries/Linux/:$PATH
退出重新登录即可生效。
其他
UE4.27.2默认使用Vulkan
,编译完成后需要安装Vulkan
。
参考
-
https://www.cnblogs.com/jackchiang/p/4683469.html
-
https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/SharingAndReleasing/Linux/BeginnerLinuxDeveloper/SettingUpAnUnrealWorkflow/
-
https://blog.csdn.net/mrbaolong/article/details/134816863?spm=1001.2014.3001.5502
-
https://www.ubuntukylin.com/downloads/
-
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases?page=2