应用加速的定义
应用加速依赖节点之间的高速通道、转发集群及智能路由技术,实现各地用户的就近接入,通过高速通道直达源站区域,帮助业务解决用户访问卡顿或者延迟过高的问题。使用高速网络和全球范围内的节点技术,确保传输时间和响应时间最小,从而提高全国范围内的数据传输性能。
应用加速的主要优势在于提供高性能、构建在云计算技术上、并且具备全国覆盖的网络基础设施,并提供完整的应用加速功能和安全性服务,同时保障传输速度和保密性。
解决跨地域跨运营商网络性能问题,提供稳定快速的加速服务,遍布各地的加速节点,面向开发者的生态可自定义加速逻辑,提升用户体验。
应用加速的工作原理
支持多云部署 :
15,000+全球云防护节点,兼容各云厂商(AWS、Azure、阿里云、腾讯云、Google云等)服务器及IDC机房服务器,无需迁移。
安全保护:
1.若单个防护节点被攻,用户秒级切换,择优分配到不同云节点。智能识别并锁定恶意泄露IP的终端,使攻击行为始终处于自耗尽状态。
2.客户端SDK与创新报文基因技术结合,只允许由SDK接入的合法业务进入,拒绝重放报文,彻底解决CC攻击防护难题。
3.采用动态Token技术,无需网络交互,客户端SDK自动生成云防护节点IP,无需调度中心及DNS域名解析,有效避免DNS攻击。
网络体验:
超16条BGP优质线路,提供快速流畅的网络体验。。
业务数据防泄露 :
提供基于网络层的加密隧道,传输过程中数据不落地,不修改应用层数据,保证业务数据不泄露。
数据报表:
实时监测用户分布、连接状态、网络质量等多维度数据,帮助快速定位异常,提升运维效率。
适用于以下类型的场景
在线游戏:游戏盾适用于各种在线游戏,包括多人在线游戏(MMO)、角色扮演游戏(RPG)、竞技游戏等。它可以有效地保护游戏服务器免受DDoS攻击、恶意流量和网络攻击的影响,确保游戏服务器的稳定运行和用户的良好游戏体验。
手机游戏:游戏盾也适用于手机游戏,包括单机游戏和在线多人游戏。通过游戏盾的DDoS攻击防护能力,可以保护手机游戏服务器免受攻击的影响,确保手机游戏的正常运行和用户的良好游戏体验。
即时通信游戏(IM游戏):游戏盾也适用于需要即时通信功能的游戏,如实时对战游戏、语音聊天游戏等。它可以确保游戏的实时性和稳定性,保障即时通信的畅通和游戏体验的流畅性。
网络竞技游戏:游戏盾是网络竞技游戏的理想选择,如电子竞技游戏、网游比赛等。它能够保护比赛服务器免受DDoS攻击和外部干扰的影响,确保比赛的公平性和顺利进行。
游戏直播平台:对于游戏直播平台,游戏盾可以提供强大的DDoS攻击防护,保护直播服务器免受攻击的影响,确保直播信号的稳定传输和用户的流畅观看体验。
而且针对于用户群里数量不同,应用加速还有针对性日活用户数量选择