nodejs+vue+微信小程序+python+PHP的游戏测评网站设计与实现-计算机毕业设计推荐

news2025/3/12 14:27:01

 通过软件的需求分析已经获得了系统的基本功能需求,根据需求,将游戏测评网站功能模块主要分为管理员模块。管理员添加个人中心、管理员管理、基础数据管理、公告管理、用户管理、游戏管理、游戏测评管理、游戏攻略管理、轮播图信息等操作。
  随着时代的发展,社会的进步,人们的物质生活得到了很大的提升,物质生活得到满足后就会想着去满足精神生活 。在快节奏的生活里就需要一些娱乐方式来放松自己,有的人喜欢听歌,有的人喜欢看电影,而现在就有很多的年轻人就喜欢在空闲的时间玩一玩游戏去愉悦身心,缓解压力。随着喜欢玩游戏的群体越来越多,市面上的游戏也是也越来越多。游戏的种类,不同种类的游戏都特别的多,而不同的人就会喜欢不同的游戏。 每个人也会玩很多不同的游戏,接触很多新的游戏。现在市面上有游戏测评的网站但是现在网上测评网站大多都是Steam和Epic上的游戏, 并且他们对游戏的维度比较少。
 本游戏测评网站是针对目前游戏测评的实际需求,从实际工作出发,对过去的游戏测评网站存在的问题进行分析,完善用户的使用体会。采用计算机系统来管理信息,取代人工管理模式,查询便利,信息准确率高,节省了开支,提高了工作的效率。
  本系统结合计算机系统的结构、概念、模型、原理、方法,在计算机各种优势的情况下, Vue框架以及MYSQL数据库设计并实现的。游戏的种类也越来越多,但是游戏的质量却参差不齐。会有没有接触过游戏的萌新,也会有的人想去玩玩没有玩过的游戏,他们就需要一个可以了解游戏的网站,在这里可以了解游戏的基本信息还可以了解到一些玩家对游戏的评测,在了解一段时间对游戏有一定了解的时候也可以发表自己对游戏的测评。本游戏测评网站主要包括个人中心、管理员管理、基础数据管理、公告管理、用户管理、游戏管理、游戏测评管理、游戏攻略管理、轮播图信息等多个模块。 
 
 前端技术:nodejs+vue+elementui,
Express 框架于Node运行环境的Web框架,
语言 node.js
框架:Express
前端:Vue.js
数据库:mysql
数据库工具:Navicat
开发软件:VScode
视图层其实质就是vue页面,通过编写vue页面从而展示在浏览器中,编写完成的vue页面要能够和控制器类进行交互,从而使得用户在点击网页进行操作时能够正常。

代码结构讲解
 1、 node_modules文件夹(有npn install产生)
    这文件夹就是在创建完项目后,cd到项目目录执行npm install后生成的文件夹,下载了项目需要的依赖项。
2、package.json文件
     此文件是项目的配置文件(可定义应用程序名,版本,依赖项等等)。node_modules文件夹下的依赖项是从哪里知道的呢?原因就是项目根目录下的这个package.json文件,执行npm install时会去找此文件中的dependencies,并安装指定的依赖项。
3、public文件夹(包含images、javascripts、stylesheets)
      这个文件夹做过Web开发的应该一看就知道,为了存放图片、脚本、样式等文件的。
4、routes文件夹
      用于存放路由文件。
5、views文件夹
      存放视图。
它帮助游戏测评实现了信息化、网络化,通过测试,实现了系统设计目标,相比传统的管理模式,本系统合理的利用了游戏测评数据资源,有效的减少了游戏测评的经济投入,大大提高了游戏测评的效率。
  现在玩游戏的人很多,电子竞技运动早在2003年就被国家列为第99个体育比赛项目。有越来越多的人玩游戏, 我想做一个维度多的游戏测评网站,可以帮助大家了解选择游戏在丰富我们精神世界的同时还可以缓解日常生活的压力。 
目 录
摘 要 I
ABSTRACT II
目 录 II
第1章 绪论 1
1.1背景及意义 1
1.2 国内外研究概况 1
1.3 研究的内容 1
第2章 相关技术 3
2.1 nodejs简介 4
2.2 express框架介绍 6
2.4 MySQL数据库 4
第3章 系统分析 5
3.1 需求分析 5
3.2 系统可行性分析 5
3.2.1技术可行性:技术背景 5
3.2.2经济可行性 6
3.2.3操作可行性: 6
3.3 项目设计目标与原则 6
3.4系统流程分析 7
3.4.1操作流程 7
3.4.2添加信息流程 8
3.4.3删除信息流程 9
第4章 系统设计 11
4.1 系统体系结构 11
4.2开发流程设计系统 12
4.3 数据库设计原则 13
4.4 数据表 15
第5章 系统详细设计 19
5.1管理员功能模块 20
5.2用户功能模块 23
5.3前台功能模块 19
第6章 系统测试 25
6.1系统测试的目的 25
6.2系统测试方法 25
6.3功能测试 26
结 论 28
致 谢 29
参考文献  

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