浏览器渲染页面的过程以及原理

news2025/1/13 7:53:17

什么是浏览器渲染

简单来说,就是将HTML字符串 —> 像素信息

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

渲染时间点

浏览器什么时候开始渲染?

  1. 网络线程发送请求,取回HTML封装为渲染任务并将其传递给渲染主线程的消息队列。

    问题:只取回HTML吗?那CSS和JS呢?

    其实这两者都在HTML中,分别以link和script引入。

  2. 在事件循环机制的作用下,「渲染主线程」从消息队列中取出任务,开始渲染页面

在这里插入图片描述

渲染主线程一步一步处理,最终渲染好整个页面

在这里插入图片描述

整个渲染流程分为多个阶段,分别是: HTML 解析、样式计算、布局、分层、绘制、分块、光栅化、画。

每个阶段都有明确的输入输出,上一个阶段的输出会成为下一个阶段的输入。

这样,整个渲染流程就形成了一套组织严密的生产流水线。

下面详细讲述一下每一步都进行了哪些操作。

渲染页面的详细步骤

1.解析HTML

渲染主线程拿到网络进程下载好的HTML字符串,将其解析为DOM树和CSSOM树。

这两个树是C++对象(因为浏览器是用C++写的),不过在C++对象外部套了一层JS,所以我们可以通过JS操作这两个树。

为什么要处理成「树」对象?

因为直接操作HTML字符串太过于复杂,将其变为对象后,直观且便于操作。

在这里插入图片描述

什么是DOM树

DOM树的根节点是document,也就是我们平时写的元素结构。

它本身是一个对象,可以通过console.dir(document)查看

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

处理为对象后,更加便于操作。

在这里插入图片描述

什么是CSSOM树

和DOM树类似,不过它是CSS对象,根节点叫做StyleSheetList,它是各种样式表的集合,比如内部样式表,外部样式表,内联(行内)样式表, 浏览器默认样式表。多个表对应多个CSStyleSheet。

在这里插入图片描述

浏览器默认样式表是什么?

控制台中,带有user agent stylesheet标识的就是浏览器默认样式表。

在这里插入图片描述

怎么查看全部的浏览器默认样式表?

可以通过github查看Chrome的源码,这里推荐一个小插件,帮助我们不用下载就可以在vscode快速查看Chrome源码,这个插件叫做GitHub Repositories。

在这里插入图片描述

下载完毕后,可以直接通过url查看Chrome源代码。

在这里插入图片描述

点击这个图标登录绑定github账号后,直接通过url打开并查看代码。

在这里插入图片描述

打开后,我们可以根据路径查看浏览器默认样式表。

third_party > blink > renderer > core > html > resources > html.css

在这里插入图片描述

JS如何操作CSSOM树?

常见的方法

dom元素.style
document.styleSheets  // 这个数组其实就是CSStyleSheetList

示例,将页面中所有div添加一个红色边框

document.styleSheets[0].addRule('div','border:1px solid red !important')

在这里插入图片描述

其实Vue框架的实现就用到了该方法。

解析过程中遇到CSS怎么办

为了提高解析效率,浏览器会启动一个预解析器率先下载和解析CSS。

预解析器浏览速度很快,他只负责找到CSS、JS并通知「网络线程」,下载完毕后初步解析后交给「渲染主线程」继续处理。

期间「渲染主线程」如果发现CSS,会直接跳过,继续处理后面的HTML,直到「预解析线程」初步解析CSS完毕后,才会继续处理。

在这里插入图片描述

解析过程中遇到JS怎么办

与CSS不同的是,「渲染主线程」遇到JS代码时,必须暂停一切行为,等待下载完成后才继续解析HTML。因为「渲染主线程」无法确定JS中是否改动了之前解析的dom。

在这里插入图片描述

2.样式计算

这一步将DOM结构和CSS合并,计算后得到每一个节点的最终样式(计算后的样式)。

在这里插入图片描述

其实就是CSS属性计算过程,例如层叠(权重)、继承。比如类选择器和id选择器中的样式,需要判断层叠性。

这一步的过程中很多预设值会变成绝对值,比如颜色red会变成rgb(255,0,0),相对单位会变成绝对单位。

这一步完成后,会得到一棵带有样式的DOM树。

3.布局

这一步「渲染主线程」会遍历上一步的DOM树,依次计算出每个节点的大小以及位置。计算完成后的树叫做Layout树。

在这里插入图片描述

CSS中不是有宽高吗,为什么还要计算?

因为有的情况元素没有设置宽高,那么就是auto,会根据其内容计算。

每个节点的位置是根据什么计算的呢?

是根据他父元素吗?

答案是否定的。其实是根据其「包含块」元素的位置,比如一个元素是绝对定位,但其父元素并非相对定位,但父元素的父元素是相对定位,那么这个元素的包含块就是他的爷爷元素。这个元素能根据他父元素计算位置吗?必然不能,会根据它的爷爷元素。

DOM树和Layout树的节点不一定一一对应

有些display为none的元素不会被渲染。

在这里插入图片描述

伪元素会新生成一个节点。

在这里插入图片描述

内容必须在行盒中,行盒和块盒不能相邻。

在这里插入图片描述

Layout树中的每一个节点并不是dom对象,而是C++对象,JS是获取不到的。但是可以获取到一些信息,比如常用的document.body.clientWidth等都是从「布局树」中获取的。

4.分层

浏览器会自动分层,将来某一个层发生改变后,仅对该层进行修改,以确保修改后再次渲染时的高效。

堆叠上下文会影响分层,例如z-index、opacity、transform。

在这里插入图片描述

如何查看图层

  1. 添加图层工具

    在这里插入图片描述

  2. 展开发现,有很多图层

    在这里插入图片描述

代码无法让浏览器分层,但可以使用给元素添加css,浏览器可能会为其设置单独图层。

.container{
	will-change: transform
}

5.绘制

绘制后会为每个图层生成绘制指令。

在这里插入图片描述

「渲染主线程」至此,已经做完了全部操作,其余的步骤交给其他线程。

在这里插入图片描述

6.分块

完成绘制后,「渲染主线程」会将每个涂层的绘制信息提交给「合成线程」,「合成线程」将每一个图层分成多个小区域。

它会从线程池中拿取多个线程来完成分块工作。

在这里插入图片描述

7.光栅化

将每个块变成位图,优先处理靠近视口的块。

在这里插入图片描述

此过程会用到GPU加速

在这里插入图片描述

8.画

合成线程拿到每个位图在屏幕上的位置,交给GPU完成最终呈现。

在这里插入图片描述

完整过程

在这里插入图片描述

  1. 生成DOM树和CSSOM树
  2. 将DOM树和CSSOM树融合成新的DOM树(结构样式相结合)
  3. 将DOM树处理为Layout树(忽略display:none的元素)
  4. 将Layout树分层(修改dom后只重新渲染其所在图层)
  5. 绘制每个图层,用于渲染
  6. 将绘制好的图层分块
  7. 将每个块处理成位图(GPU做的)
  8. GPU最终「画」出页面

常见面试题

什么是reflow

reflow 的本质就是重新计算 layout 树。

当进行了会影响布局树的操作后,需要重新计算布局树,会引发 layout。

为了避免连续的多次操作导致布局树反复计算,浏览器会合并这些操作,当 JS 代码全部完成后再进行统一计算。所以,改动属性造成的 reflow 是异步完成的。

也同样因为如此,当 JS 获取布局属性时,就可能造成无法获取到最新的布局信息。

浏览器在反复权衡下,最终决定获取属性立即 reflow。

常见操作如几何尺寸发生改变,CSSOM发生改变,需要重新计算布局树。

在这里插入图片描述

什么是repaint

repaint 的本质就是重新根据分层信息计算了绘制指令。

当改动了可见样式后,就需要重新计算,会引发 repaint。

由于元素的布局信息也属于可见样式,所以 reflow 一定会引起 repaint。

常见操作如颜色发生改变,会跳过计算布局和分层,会比reflow块。

在这里插入图片描述

为什么transform效率高

因为 transform 既不会影响布局也不会影响绘制指令,它影响的只是渲染流程的最后一个「draw」阶段

由于 draw 阶段在合成线程中,所以 transform 的变化几乎不会影响渲染主线程。反之,渲染主线程无论如何忙碌,也不会影响 transform 的变化。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

总结

当浏览器的网络线程收到 HTML 文档后,会产生一个渲染任务,并将其传递给渲染主线程的消息队列。

在事件循环机制的作用下,渲染主线程取出消息队列中的渲染任务,开启渲染流程。


整个渲染流程分为多个阶段,分别是: HTML 解析、样式计算、布局、分层、绘制、分块、光栅化、画

每个阶段都有明确的输入输出,上一个阶段的输出会成为下一个阶段的输入。

这样,整个渲染流程就形成了一套组织严密的生产流水线。


渲染的第一步是解析 HTML

解析过程中遇到 CSS 解析 CSS,遇到 JS 执行 JS。为了提高解析效率,浏览器在开始解析前,会启动一个预解析的线程,率先下载 HTML 中的外部 CSS 文件和 外部的 JS 文件。

如果主线程解析到link位置,此时外部的 CSS 文件还没有下载解析好,主线程不会等待,继续解析后续的 HTML。这是因为下载和解析 CSS 的工作是在预解析线程中进行的。这就是 CSS 不会阻塞 HTML 解析的根本原因。

如果主线程解析到script位置,会停止解析 HTML,转而等待 JS 文件下载好,并将全局代码解析执行完成后,才能继续解析 HTML。这是因为 JS 代码的执行过程可能会修改当前的 DOM 树,所以 DOM 树的生成必须暂停。这就是 JS 会阻塞 HTML 解析的根本原因。

第一步完成后,会得到 DOM 树和 CSSOM 树,浏览器的默认样式、内部样式、外部样式、行内样式均会包含在 CSSOM 树中。


渲染的下一步是样式计算

主线程会遍历得到的 DOM 树,依次为树中的每个节点计算出它最终的样式,称之为 Computed Style。

在这一过程中,很多预设值会变成绝对值,比如red会变成rgb(255,0,0);相对单位会变成绝对单位,比如em会变成px

这一步完成后,会得到一棵带有样式的 DOM 树。


接下来是布局,布局完成后会得到布局树。

布局阶段会依次遍历 DOM 树的每一个节点,计算每个节点的几何信息。例如节点的宽高、相对包含块的位置。

大部分时候,DOM 树和布局树并非一一对应。

比如display:none的节点没有几何信息,因此不会生成到布局树;又比如使用了伪元素选择器,虽然 DOM 树中不存在这些伪元素节点,但它们拥有几何信息,所以会生成到布局树中。还有匿名行盒、匿名块盒等等都会导致 DOM 树和布局树无法一一对应。


下一步是分层

主线程会使用一套复杂的策略对整个布局树中进行分层。

分层的好处在于,将来某一个层改变后,仅会对该层进行后续处理,从而提升效率。

滚动条、堆叠上下文、transform、opacity 等样式都会或多或少的影响分层结果,也可以通过will-change属性更大程度的影响分层结果。


再下一步是绘制

主线程会为每个层单独产生绘制指令集,用于描述这一层的内容该如何画出来。


完成绘制后,主线程将每个图层的绘制信息提交给合成线程,剩余工作将由合成线程完成。

合成线程首先对每个图层进行分块,将其划分为更多的小区域。

它会从线程池中拿取多个线程来完成分块工作。


分块完成后,进入光栅化阶段。

合成线程会将块信息交给 GPU 进程,以极高的速度完成光栅化。

GPU 进程会开启多个线程来完成光栅化,并且优先处理靠近视口区域的块。

光栅化的结果,就是一块一块的位图


最后一个阶段就是

合成线程拿到每个层、每个块的位图后,生成一个个「指引(quad)」信息。

指引会标识出每个位图应该画到屏幕的哪个位置,以及会考虑到旋转、缩放等变形。

变形发生在合成线程,与渲染主线程无关,这就是transform效率高的本质原因。

合成线程会把 quad 提交给 GPU 进程,由 GPU 进程产生系统调用,提交给 GPU 硬件,完成最终的屏幕成像。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1294641.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

帆软认证FCRP第二题

【题目要求】 数据库中有一张地区数据统计表,但是并不规则 ,记录类似于,225100:02:3:20160725是一串代码,以:分割,第1位为地区代码,第2位为分类代码,第3位为数量,第4位为…

Leetcode—901.股票价格跨度【中等】

2023每日刷题&#xff08;五十二&#xff09; Leetcode—901.股票价格跨度 算法思想 实现代码 class StockSpanner { public:stack<pair<int, int>> st;int curday -1;StockSpanner() {st.emplace(-1, INT_MAX);}int next(int price) {while(price > st.top(…

[网鼎杯 2020 朱雀组]phpweb1

提示 call_user_func()函数先通过php内置函数来进行代码审计绕过system&#xff08;##不止一种方法&#xff09; 拿到题目养成一个好的习惯先抓个包 从抓到的包以及它首页的报错来看&#xff0c;这里死活会post传输两个参数func以及p func传输函数&#xff0c;而p则是传输参数的…

关于前端原生技术-Jsonp的理解与简述

【版权声明】未经博主同意&#xff0c;谢绝转载&#xff01;&#xff08;请尊重原创&#xff0c;博主保留追究权&#xff09; https://blog.csdn.net/m0_69908381/article/details/134777717 出自【进步*于辰的博客】 在学习了Jsoup这个知识点之后&#xff0c;发觉js的这一特点…

2、Redis变慢原因排查(下)

感觉Redis变慢了&#xff0c;这些可能的原因你查了没 &#xff1f;(下) Redis变慢排查的上一篇【感觉Redis变慢了&#xff0c;这些可能的原因你查了没 &#xff1f;(上)】&#xff0c;我们是基于Redis命令为入口&#xff0c;比如命令使用不得当&#xff0c;bigkey问题&#xf…

Vue3组件使用问题

Vue3组件学习 文章目录 Vue3组件学习一、Message 全局提示组件返回数据换行问题二、DatePicker 日期选择框组件限制选定年份问题 一、Message 全局提示组件返回数据换行问题 问题&#xff1a;使用中发现仅仅通过写入\n或<br/>&#xff0c;无法实现回车显示的结果。 解决…

网站高性能架构设计——web前端与池化

从公众号转载&#xff0c;关注微信公众号掌握更多技术动态 --------------------------------------------------------------- 一、高性能浏览器访问 1.减少HTTP请求 HTTP协议是无状态的应用层协议&#xff0c;也就是说每次HTTP请求都需要建立通信链路、进行数据传输&#xf…

Swagger Array 逐步解密:带你简化开发工作

Swagger 允许开发者定义 API 的路径、请求参数、响应和其他相关信息&#xff0c;以便生成可读性较高的文档和自动生成客户端代码。而 Array &#xff08;数组&#xff09;是一种常见的数据结构&#xff0c;用于存储和组织多个相同类型的数据元素。数组可以有不同的维度和大小&a…

想要高速文件传输?这些Aspera替代方案等你来试

在现如今数字化的时代&#xff0c;文件传输已成为企业、组织以及个人日常工作中必不可少的一部分。但是&#xff0c;面对庞大的数据量和低效的传输速度&#xff0c;很多人会感到头疼和无奈。在这样的情况下&#xff0c;高速文件传输工具成为了一个热门话题。而aspera替代方案则…

React/Vue/Svelte 前端项目中开始使用TailwindCSS

背景 TailwindCSS 近年来在前端圈非常流行&#xff0c;它摆脱了原有的CSS限制&#xff0c;以灵活实用为卖点&#xff0c;用户通过各种class组合即可构建出漂亮的用户界面。对于初学者而言&#xff0c;可能需要一些上手成本&#xff0c;一旦掌握实用技巧后&#xff0c;Tailwind…

JetBrains Rider for Mac/win中文版- 跨平台.NET 开发的终极选择!

在.NET开发世界中&#xff0c;JetBrains Rider凭借卓越的性能和丰富的功能成为了开发者的首选。JetBrains Rider是一款跨平台.NET集成开发环境&#xff08;IDE&#xff09;&#xff0c;可在Windows和macOS上无缝运行&#xff0c;为.NET开发提供了卓越的工作体验。 JetBrains R…

C++新经典模板与泛型编程:用成员函数重载实现std::is_convertible

用成员函数重载实现is_convertible C标准库中提供的可变参类模板std::is_convertible&#xff0c;这个类模板的主要能力是判断能否从某个类型隐式地转换到另一个类型&#xff0c;返回的是一个布尔值true或false。例如&#xff0c;一般的从int转换成float或从float转换成int&am…

相控阵天线(十四):常规大阵列天线分布(椭圆阵列、三角阵列、矩形拼接阵列、栅格拼接阵列)

目录 简介椭圆阵列三角阵列子阵拼接的矩形阵列子阵拼接的圆形阵列圆形子阵拼接阵列子阵栅格拼接阵列 简介 前面的博客已经介绍过常见的平面阵有一些基本类型&#xff0c;本篇博客介绍一些实际工程中可能出现的阵列&#xff0c;包括椭圆阵列、子阵通过矩形拼接形成的矩形大阵列…

题目:分糖果(蓝桥OJ 2928)

题目描述&#xff1a; 解题思路&#xff1a; 本题采用贪心思想 图解 题解&#xff1a; #include<bits/stdc.h> using namespace std;const int N 1e6 9; char s[N];//写字符串数组的一种方法,像数组一样***int main() {int n, x;cin >> n >> x;for(int …

有哪些已经上线的vue商城项目?

前言 下面是一些商城的项目&#xff0c;需要练手的同学可以挑选一些来练&#xff0c;废话少说&#xff0c;让我们直接开始正题~~ 1、newbee-mall-vue3-app 是一个基于 Vue 3 和 TypeScript 的电商前端项目&#xff0c;它是 newbee-mall 项目的升级版。该项目包含了商品列表、…

EXP-00056: 遇到 ORACLE 错误 12154 ORA-12154: TNS: 无法解析指定的连接标识符

exp oas/oasoas filed:\daochu.dmp owner(s) 导出特定用户 //exp 用户名/密码数据库 filed:\daochu.dmp owner(用户名) 1.重启oracle监听 cmd 中输入 services.msc 找到服务&#xff1a;OracleOraDb10g_home1TNSListener 与 OracleServiceORCL。 把两个服务启动. 若未解决…

CRM系统选择技巧,什么样的CRM系统好用?

SaaS行业发展迅速&#xff0c;更多的企业逐渐选择CRM管理系统。打开搜索引擎&#xff0c;有非常多的结果。怎样在数十万个搜索结果中选择适合您的CRM系统&#xff1f;下面我们将聊聊&#xff0c;怎样选择CRM系统。 第一步&#xff1a;明确自身需求 重要性&#xff1a;每家企业…

机器学习与低代码开发:创新驱动的双剑合璧

引言 随着科技的日新月异&#xff0c;机器学习和低代码开发已经成为引领技术行业变革的两大重要趋势。机器学习通过模拟人类的学习方式&#xff0c;让计算机具备了自我学习和预测的能力&#xff0c;打破了传统计算机程序的局限性。而低代码开发则以简化软件开发过程为目标&…

leetcode 1466

leetcode 1466 如图 node 4 -> node 0 -> node 1 因为节点数是n, 边长数量是n-1。所以如果是从0出发的路线&#xff0c;都需要修改&#xff0c;反之&#xff0c;如果是通向0的节点&#xff0c;例如节点4&#xff0c;则把节点4当作父节点的节点&#xff0c;之间的路线的方…

土壤水分传感器土壤体积含水率含量监测仪器

产品概述 外型小巧轻便&#xff0c;便于携带和连接。 土壤水分传感器由电源模块、变送模块、漂零及温度补偿模块、数据处理模块等组成。传感器内置信号采样及放大、漂零及温度补偿功能&#xff0c;用户接口简洁、方便。 功能特点 ◆本传感器体积小巧化设计&#xff0c;测量…