多路径传输(MPTCP MPQUIC)数据包调度研究总结

news2024/11/24 3:01:30

近些年来,以5G和Wifi6为代表的无线通信技术发展迅速,并已经在全世界实现了大规模部署。此外,智能手机等移动设备不断迭代更新,其网络通信能力也持续演进,使得应用同时利用多个不同网卡在多条不同物理链路上(如5G和WiFi)传输数据成为可能。加之新兴应用对于带宽的需求与日俱增,多路径传输技术得到了广泛关注。

多路径传输基于不同的传输层协议,主要分为多路径TCP(Multipath TCP,MPTCP)[1]和多路径QUIC (Multipath QUIC,MPQUIC) [2-4] 两类。MPTCP是传输层使用最广泛的多路径技术,并已经得到了商用智能手机操作系统如iOS[5]和Android[6]的支持。然而,TCP本身存在固有弊端,例如其实现在内核级别,难以与应用层进行结合,且对于应用提供商而言难以进行针对性的性能优化。为解决这一问题,MPQUIC利用了QUIC传输协议[7-8]的用户空间特性,可以方便地集成并部署到应用中。

概述

多路径传输领域的学术研究,在过去主要针对MPTCP开展。MPQUIC的部分核心设计仍沿用MPTCP,不过其基于QUIC和易与应用结合的特性,使其能够针对不同应用(如点播视频、短视频、低时延实时视频等)进行深入优化。

多路径的研究内容主要包括[9]:数据包调度、多路径(耦合)拥塞控制、子流/路径管理、能耗[27]、安全性等。其中,数据包调度是多路径设计最核心的部分之一。数据包调度器负责确定每个数据包应该由哪个路径(子流)进行发送,致力于解决两个关键问题[10-11]:

  • 多路径队首阻塞(Head-of-Line blocking):由在慢子流分配过多数据引起,由于多路径传输需保证按序交付,快子流必须等待慢子流数据包到达,从而导致整体传输性能下降;
  • 接收缓冲区(窗口)限制:由数据包乱序到达引起,慢子流的数据包占据了接收缓冲区,导致发送窗口被阻塞,影响快子流的充分利用。

本文重点梳理多路径传输中数据包调度机制的设计空间与发展历程。

设计空间

多路径数据包调度器可以分为四类:(相关综述可以参见:[9][29-32])

(1) 简单调度器

  • 轮询(Round-Robin,RR):没有优先级,按照轮询的顺序将数据包填满各子流的发送窗口
    • 不足:忽略外部因素(拥塞、丢包等)对子流传输的影响,无法保证数据包按序到达
  • 最小往返时延优先(Lowest-RTT-First,LowRTT/MinRTT)[10]:将子流按RTT大小确定优先级,按优先级排序将数据包依次填满子流的发送窗口
    • 优势:让路径质量好的子流承载更多的数据包,有一定负载均衡的效果
    • 不足:无法保证数据包按序到达,存在多路径HoL阻塞和接收窗口限制等问题
  • 机会性重传和惩罚(opportunistic retransmission and penalization,RP)[11]:为了补偿不同路径上的时延差异以缓解HoL阻塞,机会重传会在其他可用子流重传(重注入)引发HoL的数据包,惩罚机制会将阻塞的子流的拥塞窗口减半以限制其使用
    • 不足:惩罚机制会减少聚合带宽
  • 缓冲区膨胀缓解(bufferbloat mitigation,BM)[12]:通过限制传输的数据量(拥塞窗口减半)来排空网络缓冲区中的队列,从而降低RTT
    • 不足:随机作用,不总是有效,会反复触发拥塞
  • ReMP[13]:为了提高可靠性,将数据包冗余发送到所有子流上
    • 不足:会产生额外的开销
  • eMPTCP[14]:在路径管理和数据包调度中考虑多路径的功耗
    • 不足:主要针对功耗进行设计,没有考虑性能提升

MPTCP默认调度器用的是MinRTT[10]+RP[11],也包含RR与ReMP[13]。

(2) 基于路径质量估计的调度器
如BLEST[21],ECF[22],MuSher[25]等

(3) 基于路径时延差的调度器
如DEMS[23],STMS[24],RAVEN[26]等

(4) 基于机器学习的调度器
如ReLes[27],Peekaboo[28]等

其中,第二、三类和第四类的大部分工作,其设计思想可以统一归为“乱序发生,按序到达”。

乱序发送,按序到达

目前主流的数据包调度器采用乱序发送,按序到达的思想:并非将连续的数据包分别分配到快子流和慢子流上(如MinRTT[10]),而是为快子流提前预留一部分数据包(超出其拥塞窗口,以便下一个RTT发送),以尽可能多地利用快子流进行传输,从而提高多路径传输整体的聚合带宽。其核心思想如下图所示[24]:
image.png

代表性研究工作的发展过程为:

  • Westwood SCTP[15]:根据RTT与可用带宽估计值,估计不同路径上数据包的到达时间,据此对每条传输路径进行性能排序,并按降序选择路径传输数据包
    • 不足:当不同路径之间存在显着不同的时延时效果不佳
  • FPS(Forward Prediction Scheduling)[16]:估计传输路径上数据包的到达时间以及其他路径(非传输路径)上的数据传送时间,实现所有路径上的数据同时到达
    • 不足:没有考虑丢包的影响[9]
  • F2P-DPS(Fine-grained Forward Prediction based Dynamic Packet Scheduling)[17]
  • DAPS(Delay Aware Packet Scheduling)[18-19]:有两个版本
    • [18] :在接收buffer受限的环境下,为了减少接收buffer的阻塞时间,基于子流的转发时延倒数和CWND来确定各子流分配的数据包数量,按照时延从小到大的顺序依次为各子流分配数据包,确保在各子流转发时延的最小公倍数(LCM)内,所有数据包按序到达
    • [19]:针对只有两个子流的场景设计,是原始算法[18]的简化及实践扩展,提出了最大接收buffer阻塞时间的分析模型
    • 不足:若子流时延的差异较大(LCM较大),则调度时间(周期)较长,无法及时对网络变化做出反应;使用所有可以发送的子流,即使某个子流的贡献非常低(慢路径);没有考虑使用重注入(重传)[21]
  • OTIAS(Out-of-order Transmission for In-order Arrival Scheduling)[20]:
    • 不足:没有考虑拥塞窗口的可用性,可能会导致不必要的重传[21-22]
  • BLEST(BLocking ESTimation)[21]:为了避免慢子流数据包阻塞发送窗口,使用RTT和CWND等参数计算快子流(在一个慢子流的RTT内)可以发送的数据包数量,通过减少不必要的重传次数来最小化HoL阻塞
    • 不足:会导致部分子流(如空闲的快子流[22])未充分利用,从而延长较大文件的下载时间
  • ECF(Earliest Completion First)[22]:利用RTT、带宽(拥塞窗口大小)、发送缓冲区等信息估计数据包传输时间,当无待发数据(发送缓冲区为空)时视情况等待可用快子流(而非直接使用慢子流发送),尽可能提高快子流的利用率,从而提升聚合吞吐量
    • 不足:在多数时间里,大象流的发送缓冲区都是满的,ECF只有在流即将结束时(尾部数据包)才能起到调度作用。 此外,ECF在计算流完成时间(FCT)时没有考虑单向延迟,因此无法实现准确的有序到达[24]
  • DEMS(DEcoupled Multipath Scheduler)[23]:感知数据块边界,快子流从前向后发送,慢子流从后向前发送,以此将子流解耦,通过估计RTT(单向时延,OWD)和带宽来实现快慢子流传输的同时完成,并根据网络情况重注入数据包
    • 不足:需要一个巨大的缓冲区来存储整个块[24];主要针对两个子流进行设计,多路径扩展性不佳[26]
  • STMS(Slide Together Multipath Scheduler)[24]:为了解决链路及接收端缓冲区受限时多路径聚合带宽下降的问题,根据数据包被ACK的情况,来动态调节快慢子流间数据包序列号的间隔(gap),以充分利用快子流并实现数据包的按序到达
    • 不足:调节gap的过程偏启发式,可能不是最优策略

参考文献

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