这一期我们讲一讲C语言中的自定义类型中的其中一种类型--->结构体
相信大家对于结构体都听了很久了吧,下面就由我来带领大家一起学习学习!
结构体类型是一种自定义的数据类型,用来组织不同类型的数据成员。结构体可以包含多个不同类型的成员变量,这些成员变量可以是基本数据类型(如int、float等)或其他自定义类型(如数组、指针等)。结构体类型的定义可以包含在函数内部或函数外部,可以通过关键字struct来定义一个结构体类型,并可以通过该类型来声明结构体变量。结构体变量可以像普通变量一样进行赋值、传递参数和返回值等操作。结构体类型可以通过点运算符来访问结构体变量的成员。
1. 结构体类型的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
举一个学生的例子:
struct student
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char Id[10];//学号
};//注意这里的分号别丢了!
2. 结构体变量的创建和初始化
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct student
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char Id[10];//学号
};//注意这里的分号别丢了!
int main()
{
//按照结构体成员的顺序初始化
struct student s1 = { "张三", 20, "2211000" };
printf("name: %s\n", s1.name);
printf("age : %d\n", s1.age);
printf("id : %s\n", s1.Id);
//按照指定的顺序初始化
struct student s2 = { .age = 18, .name = "李四", .Id = "2211001" };
printf("name: %s\n", s2.name);
printf("age : %d\n", s2.age);
printf("id : %s\n", s2.Id);
return 0;
}
3. 结构体内存对齐
上面的内容都是比较简单的,所以就没有很细的讲解,我们已经掌握了结构体的基本使⽤了。 现在我们深⼊讨论⼀个问题:计算结构体的大小。
我们来看看两个代码:
我们可以看见,因为整型i的位置放的不同,我们的结构体的大小就会变得不同,为什么会会引起这样的现象呢?那么我们下面就要先学习学习结构体内存对齐的规则了!
对齐规则:
代码二:
不知道老铁们看了这两个的讲解后理解了没有,接着我们再来看一个代码帮助我们巩固:
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(struct S3));
printf("%zd\n", sizeof(struct S4));
return 0;
}
那么此时的值又为多少呢?老铁们可以先试试看哦。
想必讲到这里,大家对此的对齐规则有了更深的认识吧!
为什么存在内存对齐?
大部分的参考资料是这样说的:
1. 平台原因 (移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常
2. 性能原因:
修改默认对齐数
#pragma 这个预处理指令,可以改变编译器的默认对齐数。
那么今天呢讲到这里就结束了,后面还有结构体位段的知识,我会在下一期中讲到,我们下一期不见不散哦!