西门子SMART精彩触摸屏如何在进入某个画面时置位某个BOOL变量? 以下举例进行说明具体的操作: 如下图所示,新建一个项目后,在变量表中添加好自己需要的变量; 添加一个画面,这里以“画面_1”进行举例说明,双击进入画面_1后,右击进入画面_1的属性,在事件中找到“加载”,然后在右侧选择需要的函数进行添加,这里我以“SetBit”函数为例,要置位的变量为“变量_5”, 经过以上的设置,在实际使用时,当“画面_1”加载时,即可实现对“变量_5”的置位操作,若有其他的需求,可以以此类推。