马尔科夫决策过程(Markov Decision Process)揭秘

news2024/11/25 14:38:03

RL基本框架、MDP概念

MDP是强化学习的基础。MDP能建模一系列真实世界的问题,它在形式上描述了强化学习的框架。RL的交互过程就是通过MDP表示的。RL中Agent对Environment做出一个动作(Action),Environment给Agent一个反馈(Reward),同时Agent从原状态(S_{t})变为新状态(S_{t+1})。这里的反馈可以是正、负反馈;Agent执行动作是根据某个策略(Policy)进行的。

可以看到,强化学习和传统机器学习的区别是 , 它不能立即得到标记,而只能得到一个暂时的反馈(多为人为经验设定)。因此可以说强化学习是一种标记延迟的监督学习 。

思考:MDP中,Environment是全部可观测的,部分可观测问题也能转化为MDP,如何理解?

Markov Property

假设状态的历史序列:h_{t}={s_{1}, s_{2}, ... s_{t}},状态s_{t}具有马尔科夫性,当且仅当

p(s_{t+1}|s_{t})=p(s_{t+1}|h_{t}),即“当给定现在(present),未来(future)独立于过去(past)”。

换言之,马尔科夫性是指不具备记忆特质。未来的状态与任何历史的状态无关,仅与当前状态相关。

Markov Chain

马尔科夫链(Markov Chain)和马尔科夫过程(Markov Process)基本等价。(具备离散状态的马尔可夫过程,通常被称为马尔可夫链)。例如下图中有4个状态,箭头表示状态转移,数字表示转移概率。从一个节点出发的概率之和为1.

我们将状态转移矩阵用P表示,其中每个元素为p(s_{t+1}=s_{}^{'}|s_{t}=s):

同样P的每一行之和为1.举一个具体例子

上图的马尔科夫过程(MP)有7个状态,图中标出了每个状态去相邻状态或保留原地的概率。从s_{3}出发的采样转移结果可能为:1) s_{3}s_{4}s_{5}s_{6}s_{6}  2) s_{3}s_{2}s_{3}s_{2}s_{1} 3) s_{3}s_{4}s_{4}s_{5}s_{5}等等,可以说马尔科夫过程(Markov process)是一个具备了马尔科夫性质随机过程

马尔科夫奖励过程(MRP)

MRP等于Markov Chain加上奖励,即MRP=Markov Chain+Reward。其中奖励函数(Reward function)是关键,R(s_{t}=s)=E[r_{t}|s_{t}=s]。

现在,针对上述例子,把奖励放进去,假设s_{1}对应奖励为+5,s_{7}对应奖励为+10,其余状态奖励为0,我们得到R的向量为:[5,0,0,0,0,0,10]。

值函数(Value Function)

首先定义反馈值折扣求和Discounted sum),其中\gamma\epsilon (0,1)G_{t}=R_{t+1}+\gamma R_{t+2}+\gamma ^{2}R_{t+3}+\gamma ^{3}R_{t+4}+...+\gamma ^{T-t-1}R_{T}

再定义值函数,V_{t}(s)=E[G_{t}|s_{t}=s]=E[R_{t+1}+\gamma R_{t+2}+\gamma ^{2}R_{t+3}+\gamma ^{3}R_{t+4}+...+\gamma ^{T-t-1}R_{T}|s_{t}=s],表示从t时刻开始的未来的奖励

为啥需要折扣因子\gamma

1. 避免在循环MRP中返回无限大的反馈值

2. 对未来的不确定性需要被完全表示出来

3. 有一层类似金融背景的含义:即时的反馈总是能赚取比延迟反馈更多的利益;对人类来说,更倾向于即时反馈

4. 若使用没有折扣的MRP,如\gamma=1,那么未来的反馈值就等于即时的反馈值;如\gamma=0,那么相当于只关心即时的反馈值

MRP的奖励计算举例

\gamma=0.5,那么上图中,对于采样路径s_{4}s_{5}s_{6}s_{7}的奖励值是:0+0.5*0 +0.25*0 + 0.125*10 =1.25;对于采样路径s_{4}s_{3}s_{2}s_{1}的奖励值是:0+0.5*0 +0.25*0+ 0.125*5=0.625;对于采样路径s_{4}s_{5}s_{6}s_{6}的奖励值是:0

值函数的计算

利用Bellman equation(贝尔曼方程),即

V(s)包括两部分,即时奖励未来奖励的折扣求和

它的另一种表达方式是:

Bellman equation描述了状态(或状态的值)的迭代关系,举例说明:

假如有以下状态和状态转移矩阵(下图左),那么对于s_{1}状态,它和它的下一个状态s_{1}s_{2}s_{4}的状态转移关系和值迭代关系如下图右所示。

        

Bellman equation也可以写成矩阵的形式,

即在MRP中,V=R+\gamma PV,以及V=(I-\gamma P)^{-1}R

因为矩阵的逆求解复杂度为O(N^{3}),其中N为状态数。因此直接线性代数求解只适用于较小规模的MRP问题。

真正通用的求解方法是迭代算法,如动态规划算法(DP)、蒙特卡洛算法(MC)、时序差分算法(TD)。其中MC和TD都是无模型强化学习,适用于不知道概率转移情况的模型, 但要注意,无模型强化学习并不代表不能被MDP描述, 而是指其中的参数是未知的。

蒙特卡洛算法(MC)

MC用“采样”代替直接的策略评估,然后求平均累积奖励,作为期望累积奖励。关于某个状态的奖励返回的经验样本越多,能够得到的平均奖励值就越接近于期望的状态奖励值,井且收敛于这个值。具体如下

以下算法是等价的:

对于前面例子中s_{4}的反馈值V(s_{4}),可能有如下采样过程和奖励返回值,从而计算平均值:

对于采样路径s_{4}s_{5}s_{6}s_{7}的奖励值是:0+0.5*0 +0.25*0 + 0.125*10 =1.25;对于采样路径s_{4}s_{3}s_{2}s_{1}的奖励值是:0+0.5*0 +0.25*0+ 0.125*5=0.625;对于采样路径s_{4}s_{5}s_{6}s_{6}的奖励值是:0,以此类推,最终求平均即可。

动态规划算法(DP)

如果说MC是一种基于一个事件又一个事件的算法(Episode by Episode),那么DP就是一个基于动作选择的算法(Step-by-Step)。两者具有非常多的相似之处。具体如下

其中核心语句是第4行,即Bellman equation

Markov Decision Process (MDP)

MDP是带有决策的MRP,即MDP=MRP+actionsMDP=MRP+decisions。MDP一般用5元组表示,即(S,A,P,R,\gamma)。其中S是有限状态的集合;A是有限动作的集合;P是状态转移矩阵,对于每个action,有P(s_{t+1}=s'|s_{t}=s,a_{t}=a);R是反馈函数(或奖励值函数),每个状态对应一个值或每个状态-动作对(State-Action)对应一个值,即R(s_{t}=s,a_{t}=a)=E(r_{t}|s_{t}=s,a_{t}=a);\gamma仍是折扣因子,\gamma\epsilon (0,1)

MDP中策略(Policy)是指每个状态下应该执行什么动作,即它指定了动作的分布。策略表示为:\pi (a|s)=P(a_{t}=a|s_{t}=s),即它是与时间t无关的。对于任意的t>0,有A_{t}~\pi (a|s)

MDP和MRP的转换

上图中,等式左边是MRP,等式右边是MDP;右边对动作a求和,消掉a,因此左边都没有a

MDP和MRP的比较

上图中,左边是MRP,右边是MDP;右边比左边多了一层a节点(黑色节点),表示动作;MRP直接从s状态映射(转移)到s'状态,而MDP先把状态s映射到动作a,通过\pi (a|s),再把动作a和状态s的组合映射到新的状态s',通过P(s'|s,a);体现了MDP=MRP+actions

MDP中的值函数

在策略\pi下,状态s的值函数为:v^{\pi }(s)=E_{\pi }[G_{t}|s_{t}=s],表示在初始状态为s的情况下采取策略\pi得到的累积期望奖励值。动作值函数为:q^{\pi }(s,a)=E_{\pi }[G_{t}|s_{t}=s,A_{t}=a],二者的关系是:

以上两式展开,变为迭代形式

值函数为

动作值函数为

这两公式叫Bellman  Expectation  Equation(贝尔曼期望方程)

思考:贝尔曼期望方程只是比贝尔曼方程多了个期望E_{\pi }

V^{\pi }Q^{\pi }的关系

分别将q^{\pi }(s,a)的展开式插入v^{\pi }(s)的公式,以及将v^{\pi }(s)的展开式插入q^{\pi }(s,a)的公式得到更复杂的两个迭代式,如下

上式v^{\pi }(s)的含义可用一颗三层的树描述,根节点是要求的v^{\pi }(s),黑色节点是对所有动作求和,底层白色节点是对所有状态求和。

类似的,q^{\pi }(s,a)也可以用一颗树描述,根节点是要求的q^{\pi }(s,a),中间白色节点是对所有状态求和,底层黑色节点是对所有动作求和。

策略评估(Policy Evaluation)

首先关于MDP和MRP的区别,做一个形象的补充:MRP更像随波逐流,MDP更像有人掌舵;和前文说的MDP=MRP+actions一致。

策略评估是指,给定一个策略\pi,求该策略下的值函数V^{\pi },越大越好

下面举例说明策略评估的过程

假设一艘船有两个方向,向左或向右,还是有7个状态,如图所示,在s_{1}的奖励为+5,在s_{7}的奖励为+10,其余奖励为0,因此有R=[5,0,0,0,0,0,10]

当策略是一直往left,同时取\gamma=0时,利用

迭代计算,最终收敛得到V^{\pi }=[5,0,0,0,0,0,10]

思考一:策略不变,同时取\gamma=0.5时,得到的V^{\pi }是多少?

思考二:策略变为一半概率left,一半概率right(即P(\pi(s)=left)=0.5,P(\pi(s)=right)=0.5),同时取\gamma=0.5时,得到的V^{\pi }是多少?

上式也可以写为

以及MRP形式:

策略搜索(Policy Search)

最优状态值函数v^{*}(s)对应一个最优策略,后者在所有策略中取得最大值函数,即

v ^{*}(s)= max_{\pi }(v ^{\pi}(s))

而最优策略就是\pi ^{*}(s)=arg\, \, \, max_{\pi }(v ^{\pi}(s))。当最优值被找到,就认为MDP被解决。一般认为只存在唯一的最优值函数,但可能会存在多个最优策略。

为了寻找最优策略,需要最大化q^{*}(s,a),即

对于任意MDP,总是存在确定性的最优策略;如果已知q^{*}(s,a),就能立即得到最优策略

策略求解之策略迭代

策略迭代包括两个步骤:策略评估(在当前策略更新各个状态的值函数);策略更新(基于当前的值函数,采用\varepsilon-贪心算法找到当前最优的策略),即\pi ^{'}=greedy(v^{\pi})

迭代过程的形象化描述如上图。伪代码如下

思考:怎么证明策略一直在提升,且策略迭代一定能收敛?

最优值函数是在贝尔曼最优方程满足时达到的,即

上面两式互相插入,得到

策略求解之值迭代

值迭代也是将贝尔曼最优方程作为更新规则

在每一次值迭代中都能找到让当前值函数最大的更新方式, 并且用这种方式来更新值函数。不断更新迭代,直到值函数不再发生变化。完整伪代码如下

另一个等价的实现算法

思考:如何证明策略的改进和值函数的改进是一致的? 

策略迭代和值迭代的对比

无论策略迭代还是值迭代,都属于动态规划算法。

策略迭代包括:策略评估 和 策略提升(或策略更新)

值迭代包括:找到最优值函数 和 策略抽取;这里不需要重复两个动作,因为一旦值函数是最优的,那么相应的策略就一定是最优的,也就是收敛了。所以你会发现,策略迭代的算法有两层loop,而值迭代的算法只有一层。

值迭代中寻找最优值函数也可以看成是一种策略提升(因为有个max操作)和 简化的策略评估的结合体(因为无论收敛与否,都只有一次v(s)的赋值)。

策略迭代更像是一种累计平均的计算方式,而值迭代更像是一种单步最好的方式。 从速度来说,值迭代更加迅速,特别是在策略空间较大的时候。从准确度来说,策略迭代更接近于样本的真实 分布。

MDP和RL扩展链接

https://github.com/ucla-rlcourse/RLexample/tree/master/MDP

REINFORCEjs: Gridworld with Dynamic Programming


 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1288703.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

leetcode:LCR 122. 路径加密(python3解法)

难度:简单 假定一段路径记作字符串 path,其中以 "." 作为分隔符。现需将路径加密,加密方法为将 path 中的分隔符替换为空格 " ",请返回加密后的字符串。 示例 1: 输入:path "a.a…

「Verilog学习笔记」无占空比要求的奇数分频

专栏前言 本专栏的内容主要是记录本人学习Verilog过程中的一些知识点,刷题网站用的是牛客网 timescale 1ns/1nsmodule odd_div ( input wire rst ,input wire clk_in,output wire clk_out5 ); //*************code***********//reg [1:0] data ;reg […

在耳机心率血氧健康检测中应用的穿戴心率血氧接收芯片

时代快速发展的今天,随着生活节奏的加快,工作压力的加大,越来越多的消费者开始关注到自身身体健康,加班熬夜生活不规律,很容易让我们的身体处于亚健康的状态,而心率和体温的变化,就能反应我们身…

Python源码30:海龟画图turtle画紫色的小熊

turtle模块是一个Python的标准库之一,它提供了一个基于Turtle graphics的绘图库。Turtle graphics是一种流行的绘图方式,它通过控制一个小海龟在屏幕上移动来绘制图形。 turtle模块可以让您轻松地创建和控制海龟图形,从而帮助您学习Python编…

预览控制;预见控制;预测控制;预观控制(preview control)

预演控制(preview control)作为一种新兴的控制方法,首次在轮式车辆中被提出。 参考文献: https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0016003219300390https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0016003219…

企企通供应链专家:拥抱智能化趋势,企业如何打造智慧供应链形成竞争优势?

智能时代,数字生产力正在逐步成为推动经济发展和社会进步的核心引擎。随着互联网技术的不断创新与发展,以5G、云计算、人工智能等数字技术为代表的先进生产工具,其价值和潜力日益凸显,智能化也逐渐成为企业未来竞争高地之一。 近日…

数字化转型如何落地?_光点科技

数字化转型是现代企业发展的关键环节,它不仅仅是技术的升级,更是企业文化、运营模式和市场战略的全面革新。一个成功的数字化转型能够为企业带来更高效率、更好的客户体验和更强的市场竞争力。那么,数字化转型如何落地呢? 确定转型…

医院预约挂号平台的设计与实现

摘 要 网络的空前发展给人们的工作和生活带来了极大的便利,信息技术已成为节约运营成本、提高工作效率的首选。相比之下,国内相当多的中小医院在医院预约工作中的手工工作比较保守,数据查询和存储成本都很高,但效率很低。为了使医…

组合总和II(回溯、去重)

40. 组合总和 II - 力扣(LeetCode) 题目描述 给定一个候选人编号的集合 candidates 和一个目标数 target ,找出 candidates 中所有可以使数字和为 target 的组合。 candidates 中的每个数字在每个组合中只能使用 一次 。 注意&#xff1a…

git submodule 用法

子仓库启蒙 在根目录执行&#xff1a; git submodule add gitgitee.com:liaosp/dcat-admin-basic-interface.git想要子模块指定的分支&#xff1a; git submodule add -b dev <仓库地址> <子模块路径>这样相当于在根目录上添加了 .gitmodules 信息&#xff0c;相…

SystemWeaver—电子电气系统协同研发平台

背景概述 当前电子电气系统在汽车领域应用广泛&#xff0c;其设计整合了多门工程学科&#xff0c;也因系统的复杂性、关联性日益提升&#xff0c;需要其提供面向软件、硬件、网络、电气等多领域交织而导致的复杂系统解决方案。并且随着功能安全、AUTOSAR、SOA、以太网通讯等新要…

【23真题】211题质量极高!押题卷有4道!

今天分享的是23年陕西师范大学831的信号与系统试题及解析。 本套试卷难度分析&#xff1a;22年陕西师范大学831考研真题&#xff0c;我也发布过&#xff0c;若有需要&#xff0c;戳这里自取&#xff01;本套试题难度中等&#xff0c;考察的题目道道经典&#xff0c;第三题是课…

【C++】三大特性 --- 继承的详细讲解

目录 1.继承的概念及定义 1.1 继承的概念 1.2 继承定义 1.2.1定义格式 1.2.2继承关系和访问限定符 1.2.3继承基类成员访问方式的变化 2.基类和派生类对象赋值转换 3.继承中的作用域 4.派生类的默认成员函数 5.继承与友元 6.继承与静态成员 7.复杂的菱形继承及菱形虚…

python中各式各样的字典操作

更多资料获取 &#x1f4da; 个人网站&#xff1a;ipengtao.com 在Python中&#xff0c;字典&#xff08;Dictionary&#xff09;是一种强大而灵活的数据结构&#xff0c;它允许你存储和检索键值对。本文将深入探讨Python中各式各样的字典操作&#xff0c;包括基本操作、高级操…

Octave安装与教程

Octave是一种编程语言&#xff0c;旨在解决线性和非线性的数值计算问题。Octave为GNU项目下的开源软件&#xff0c;早期版本为命令行交互方式&#xff0c;4.0.0版本发布基于QT编写的GUI交互界面。Octave语法与Matlab语法非常接近&#xff0c;可以很容易的将matlab程序移植到Oct…

区块链optimism主网节点搭建

文章目录 官方参考资料编译环境搭建编译Optimism Monorepo编译op-geth 执行下载数据快照生成op-geth和op-node通信密钥op-geth执行脚本 op-node执行脚本 启动日志op-gethop-node 本文是按照官方参考资料基于源码的方式成功搭建optimism主网节点。 官方参考资料 源码&#xff1…

人工智能在农业领域的创新解决方案

随着科技的发展和人工智能的应用越来越广泛&#xff0c;农业领域也逐渐受益于人工智能技术的创新解决方案。人工智能的引入不仅能够提高农业生产的效率和质量&#xff0c;还能够预测天气变化、监测农作物生长情况以及提供精确的农业管理建议。本文将就人工智能在农业领域的创新…

OTN设备,ZXONE 9700,ZXMP M721

文章目录 ZXONE 9700分组OTN产品产品特点 ZXMP M721城域边缘OTN产品产品特点 ZXONE 9700分组OTN产品 ZXONE 9700系列产品&#xff0c;支持10G/40G/100G/400G传输速率&#xff0c;可实现28.8T/14.4T/9.2T/4.4T ODUk的大容量电层交叉和10G/40G/100G/400G波长的光层交叉及分组交换…

Dropwizard-metric的使用

背景 近期在开发中用到了dropwizard-metric作为监控metric的埋点框架&#xff0c;由于是分布式的系统&#xff0c;前期曾经对比过hadoop-metric的实现和dropwizard-metric的实现&#xff0c;因为开发的项目后续会和hadoop的项目有一定的上下游关系&#xff0c;所以考虑排除掉h…

JAVA刷题之数组的总结和思路分享

꒰˃͈꒵˂͈꒱ write in front ꒰˃͈꒵˂͈꒱ ʕ̯•͡˔•̯᷅ʔ大家好&#xff0c;我是xiaoxie.希望你看完之后,有不足之处请多多谅解&#xff0c;让我们一起共同进步૮₍❀ᴗ͈ . ᴗ͈ აxiaoxieʕ̯•͡˔•̯᷅ʔ—CSDN博客 本文由xiaoxieʕ̯•͡˔•̯᷅ʔ 原创 CSDN …