【iOS】数据持久化(三)之SQLite3及其使用

news2025/1/23 17:39:54

目录

    • 数据库简介
    • 什么是`SQLite`?
      • 在Xcode引入SQLite API
      • SQL语句的种类
      • 存储字段类型
    • SQLite的使用
      • 创建数据库
      • 创建表和删表
      • 数据表操作
        • 增(插入数据INSERT)
        • 删(删除数据DELETE)
        • 改(更新数据UPDATE)
        • 查(查询数据SELECT)
      • 补充
        • 条件语句
        • 起别名
        • 计算数据的数量
        • 排序
        • LIMIT
    • 结束语

数据库简介

本文介绍SQLite的使用,首先简单了解一下什么是数据库

  • 数据库(Database)是根据数据结构来组织、存储和管理数据的仓库
  • 数据库大致分为两种:关系型数据库(主流)、对象型数据库

什么是SQLite

SQLite是一款轻型的嵌入式数据库(用C语言写的开源库),实现了一个自包含的SQL关系型数据库引擎,可存储并操作大量数据,作为关系型数据库我们可以在一个数据库中建立多张相关联的表来解决大量数据重复的问题,而且SQLite库也针对移动设备上的使用进行了优化。

SQLite的接口使用C语言写的,而且 Objective-C是C的超集,所以可以直接在工程中使用SQLite

SQLite占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了,而且处理速度比Mysql、PostgreSQL这两款著名的数据库都还快

在Xcode引入SQLite API

  1. 项目配置界面,选择Build Phrases
    在这里插入图片描述
  2. 点开Link Binary With Libraries后,点击+号,子弹窗输入sqlite
    请添加图片描述
  3. 添加任意一个,两个都是一样的
    请添加图片描述
  4. 在需要使用SQLite的地方导入sqlite库即可
#import <sqlite3.h>

@interface ViewController () {
    sqlite3* _sqlite;
}
@end

SQL语句的种类

数据定义语句(DDL:Data Definition Language)

  • 定义和管理SQL数据库中所有对象(一般是表TABLE,主要用在定义和改变的结构、数据结构、之间的链接和约束等初始化工作上
  • 包括在数据库中创建新表、删除表或改变表(CREATE TABLEDROP TABLEALTER TABLE)等操作

数据操作语句(DML:Data Manipulation Language)

  • 对表(TABLE)中的数据进行操作
  • 包括INSERTDELETEUPDATESELECT等操作

数据查询语句(DQL:Data Query Language)

  • 查询获得表中的数据
  • 基本结构是由SELECT子句、FROM子句、WHERE子句组成的查询块
  • 还包括order bygroup byhaving

数据控制语句(DCL:Data Control Language)

  • 定义数据库、表、字段、用户的访问权限和安全级别,并控制不同数据的直接许可和访问级别,对数据库进行实时监控
  • 包括COMMIT提交、ROLLBACK回滚、GRANTREVOKE

存储字段类型

存储类描述
NULL空值
INTEGER带符号的整型值
REAL浮点值
TEXT文本字符串,使用数据库编码(UTF-8、UTF-16BE或UTF-16LE)存储
BLOB二进制数据(比如文件、模型),完全根据它的输入存储

实际上SQLite字段是无类型的,就算声明为INTEGER类型,仍能存储字符串文本(主键除外),建表时声明任何类型或不声明类型都可以(比如CREATE TABLE TB_One(name, age)

为了保持良好的编程规范,方便程序员之间的交流,编写建表语句的时候最好加上每个字段的具体类型,也是约定俗成的规则

SQLite的使用

创建数据库

实际上是打开指定数据库,有数据库文件就去打开它,没有就自动创建数据库

1. 获取数据库文件路径

    //SQLite文件名称
    static NSString* const dataBaseName = @"MyFirstDB.sqlite";
    
    //将数据库存到沙盒中的Documents路径
    //获取Documents路径
    NSString* sandBoxPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
    
    //拼接得到数据库文件地址
    NSString* filePath = [sandBoxPath stringByAppendingPathComponent: dataBaseName];

SQLite文件名称自己随便起,后缀最好是.db.sqilte,用来表示这是一个数据库

2. 打开指定数据库

NSInteger status = sqlite3_open(filePath.UTF8String, &_sqlite);
if (status == SQLITE_OK) {
    NSLog(@"打开数据库成功");
} else {
    NSLog(@"打开数据库失败");
}
  • sqlite3_open(const char *filename, sqlite3 **ppDb);方法用于打开数据库连接
  • 第一个参数是数据库文件的路径,第二个参数是一个数据库的实例,即一个sqlite3*类型的引用(声明),如果要进行增删改查,就得操作_sqlite这个实例。
  • 这个方法有一个枚举返回值表示是否打开了数据库,这里先用整型变量status接收这个返回值
  • filePath是OC类型的字符串,但sqlite3_open要求传递的是C类型的字符串,使用UTF8String将OC风格的字符串转成C风格的字符串

枚举值 SQLITE_OK 代表成功的状态:

在这里插入图片描述
查看沙盒内的数据库文件:

请添加图片描述

创建表和删表

当我们第一次打开数据库后,数据库里面什么都没有,我们需要创建一张数据库表来存放数据

1. 创建表基本格式

  • CREATE TABLE 表名 (字段名1 字段类型 约束, 字段名2 字段类型2 约束, …);
  • CREATE TABLE IF NOT EXISTS表明 (字段名1 字段类型 约束, 字段名2 字段类型2 约束, …); 判断表是否已存在,不存在则创建,防止创建重复的表

示例:CREATE TABLE t_Student(ID INTEGER, NAME TEXT NOT NULL, AGE INTEGER NOT NULL, SCORE REAL);NAME和AGE后面的NOT NULL约束表示在表中创建记录时这个字段不能为NULL,常见的约束还有DEFAULTUNIQUEPRIMARY KEY约束,更多SQLite约束的总结详见这篇文章:SQLite约束

NSInteger state = sqlite3_open(filePath.UTF8String, &_sqlite);
    if (state == SQLITE_OK) {
        NSLog(@"打开数据库成功");
        
        //创建表SQL语句
        NSString* SQLString = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_Student(ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, NAME TEXT NOT NULL, AGE INTEGER NOT NULL, SCORE REAL)";
        
        //保存错误信息
        char* errorMsg = NULL;
        NSInteger result = sqlite3_exec(_sqlite, SQLString.UTF8String, NULL, NULL, &errorMsg);
        if (result == SQLITE_OK) {
            NSLog(@"创表成功");
        } else {
            NSLog(@"创表失败 -> errorMessage: %s", errorMsg);
        }
        
    } else {
        NSLog(@"打开数据库失败");
    }
  • sqlite3_exec(sqlite3 *, const char *sql, int (*callback)(void *, int, char **, char **), void *, char **errmsg);方法用于执行除了查询语句以外的其他语句
  • 此方法需要传递5个参数,第一个参数是数据库的引用即sqlite3*类型的引用_sqlite,第二个参数是要执行的SQL语句,第三个参数为回调参数,是一个指向函数的指针,此函数将在SQL语句执行完成后执行,如果把callback前的*改成^就是一个代码块,第四个参数为传递给回调函数的指针参数(可写为NULL),第五个参数为报错信息,用以代码调试
  • 这个方法有一个与sqlite3_open一致的枚举类型返回值,因为我们可以访问到报错信息errorMsg,所以可以不用变量result保存来获取创建表的成功与否,如下:
//直接用C语言风格字符串也可
const char* SQLString = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_Student(ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, NAME TEXT NOT NULL, AGE INTEGER NOT NULL, SCORE REAL)";
        
char* errorMsg = NULL;
sqlite3_exec(_sqlite, SQLString, NULL, NULL, &errorMsg);
if (!errorMsg) {
    NSLog(@"创表成功");
} else {
    NSLog(@"创表失败 -> errorMessage: %s 当前文件路径:%s 当前行数:%d", errorMsg, __FILE__, __LINE__);
}

__FILE____LINE__为标准C语言中的预定义宏,前者用以指示本行语句所在源文件的文件,后者用以指示本行语句所在源文件中的位置信息

执行后,创建表成功,打开数据库文件查看:
先在终端输入sqlite3 数据库文件路径,输入.tables查看有哪些数据库表,.quit退出数据库文件在这里插入图片描述可以看到不仅有里面创建的t_Student表Table,还有我之后创建的t_Fellow
电脑一般不会预装相关查看sqlite数据库的软件,这里通过Mac终端查看Sqlite,参考Mac通过终端查看Sqlite

既然已经成功创建了表,现将SQL语句中的IF NOT EXISTS删去,执行创表失败相关语句:在这里插入图片描述错误信息也会提示该表已经创建!

2. 有关主键

良好的数据库编程规范应该要保证每条记录的唯一性,为此增加了主键约束,每张表必须有一个主键,用来表示记录的唯一性,创表时用PRIMARY KEY声明一个主键

示例:CREATE TABLE t_Student(ID INTEGER PRIMARY KEY, NAME TEXT NOT NULL, AGE INTEGER NOT NULL, SCORE REAL);
只要声明为PRIMARY KEY,就说明是一个主键字段,主键字段默认包含了NOT NULLUNIQUE两个约束

主键的设计原则:

  • 主键应当是对用户没有意义的
  • 永远也不要更新主键
  • 主键不应包含动态变化的数据
  • 主键应当由计算机自动生成

如果想要让主键自动增长(必须是INTEGER类型),应该增加AUTOINCREMENT,示例:CREATE TABLE t_Student (ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, NAME TEXT NOT NULL, AGE INTEGER NOT NULL, SCORE REAL);

3. 删除表基本格式

  • DROP TABLE 表名;
  • DROP TABLE IF EXISTS 表名; 判断表是否存在,存在则删除

仍使用sqlite3_exec执行:

const char* SQLString = "DROP TABLE t_Fellow";
        
char* errorMsg = NULL;
sqlite3_exec(_sqlite, SQLString, NULL, NULL, &errorMsg);
if (!errorMsg) {
    NSLog(@"删表成功");
} else {
    NSLog(@"删表失败 -> errorMessage: %s 当前文件路径:%s 当前行数:%d", errorMsg, __FILE__, __LINE__);
}

t_Fellow表已删:
请添加图片描述

如果删除不存在的表,错误信息为:
请添加图片描述

数据表操作

增(插入数据INSERT)
  • INSERT INTO 表名 (字段1, 字段2, …) values (字段1的值, 字段2的值, …);

示例:INSERT INTO t_Student (NAME, AGE) VALUES ('Jacky', 20);数据库中的字符串内容应该用单引号``括起来

for (int i = 0; i < 7; ++i) {
    NSString* name = [NSString stringWithFormat: @"Jacky-%d号", i + 1];
    NSString* SQLString = [NSString stringWithFormat: @"INSERT INTO t_Student (NAME, AGE) VALUES ('%@', %d)", name, i + 19];

    char* errorMsg = NULL;
    sqlite3_exec(_sqlite, SQLString.UTF8String, NULL, NULL, &errorMsg);
    if (!errorMsg) {
        NSLog(@"插入数据成功");
    } else {
        NSLog(@"插入数据失败 -> errorMessage: %s", errorMsg);
    }
}

查看打印日志:

请添加图片描述

终端查看数据库表的内容:

请添加图片描述

删(删除数据DELETE)
  • DELETE FROM 表名; 删除表中所有数据
  • DELETE FROM 表名 WHERE 查询条件; 删除指定数据
const char* SQLString = "DELETE FROM t_Student WHERE NAME = 'Jacky-4号'";
        
char* errorMsg = NULL;
sqlite3_exec(_sqlite, SQLString, NULL, NULL, &errorMsg);
if (!errorMsg) {
    NSLog(@"删除数据成功");
} else {
    NSLog(@"删表数据失败 -> errorMessage: %s", errorMsg);
}

请添加图片描述

改(更新数据UPDATE)
  • UPDATE 表名 SET 字段1 = 更新值, 字段2 = 更新值, … ; 改变所有字段为字段1字段2的值
  • UPDATE 表名 SET 字段1 = 更新值, 字段2 = 更新值, … WHERE 查询条件; 改变指定字段数据
const char* SQLString = "UPDATE t_Student SET NAME = 'Jackson-2号' WHERE AGE = 20";

char* errorMsg = NULL;
sqlite3_exec(_sqlite, SQLString, NULL, NULL, &errorMsg);
if (!errorMsg) {
    NSLog(@"更新数据成功");
} else {
    NSLog(@"更新数据失败 -> errorMessage: %s", errorMsg);
}

请添加图片描述

查(查询数据SELECT)
  • SELECT * FROM 表名; 获取所有可用字段
  • SELECT 字段1, 字段2, … FROM 表名; 查询指定字段数据

SELECT查询操作也可以使用sqlite3_exec执行,但通常使用sqlite3_prepare_v2(sqlite3 *db, const char *zSql, int nByte, sqlite3_stmt **ppStmt, const char **pzTail);函数,该函数将SQL语句编译成SQLite虚拟机指令,并将编译后的SQLite3语句对象存储在ppStmt指向的指针中,以备执行。如果pzTail不是NULL,则该指针将指向SQL语句中未编译部分的起始位置

  • sqlite3_prepare_v2函数是用来做SQL查询之前的准备工作的,其返回一个枚举值作为准备工作的结果
  • 该函数第一个参数是sqlite3*类型数据库的引用,第二个参数是要执行的SQL语句,第三个参数是SQL语句的长度(如果设置为-1,则代表系统会自动计算SQL语句的长度),第四个参数用于存储查询结果,第五个参数是指向无法使用的部分的指针,一般不会用到,写成NULL即可
//查询age不等于19的数据
const char* SQLString = "SELECT ID, NAME, AGE FROM t_Student WHERE AGE != 19";
        
//用stmt取出查询结果
sqlite3_stmt* stmt = NULL;
        
NSInteger state = sqlite3_prepare_v2(_sqlite, SQLString, -1, &stmt, NULL);
if (state == SQLITE_OK) {
    NSLog(@"查询语句没有问题 读取数据成功");
            
    //每调用一次sqlite3_step函数,stmt就会指向下一条数据
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {  //找到一条记录
        //读取数据
                
        //取出第0列字段的值(int类型)
        int ID = sqlite3_column_int(stmt, 0);
        //取出第1列字段的值(text类型)
        const unsigned char* name = sqlite3_column_text(stmt, 1);
        //取出第2列字段的值(int类型)
        int age = sqlite3_column_int(stmt, 2);
                
        printf("%d %s %d\n", ID, name, age);
    }
} else {
    NSLog(@"查询语句有问题 读取数据失败");
}
  • sqlite3_step(stmt)函数将会执行查询并且将查询到的当前记录存入到stmt
  • 此函数第一次执行会将表中的第一条数据存到stmt中,第二次执行会将表中的第二条数据存到stmt
  • 因此while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW)将会遍历表中的数据,而SQLITE_ROW枚举值判断的是有读取到数据的行的情况

执行情况:

请添加图片描述

补充

条件语句

如果只想给内容更新或者删除某些指定的数据,就需在DML语句上加上条件语句

以下为条件语句常见格式:

  • WHERE 字段 = 某个值; 注意只有一个=
  • WHERE 字段 is 某个值; is相当于=
  • WHERE 字段 != 某个值;
  • *WHERE 字段 is not 某个值; *is not相当于!=
  • WHERE 字段 > 某个值;
  • WHERE 字段1 = 某个值 and 字段2 > 某个值; and相当于C语言中的&&
  • WHERE 字段1 = 某个值 or 字段2 = 某个值; or相当于C语言中的||

示例:将t_Student表中年龄小于等于25或者年龄大于21的数据,NAME都改为JackyUPDATE t_Student SET NAME = 'Jackson' WHERE AGE > 21 and AGE <= 25;

请添加图片描述
为方便演示,我们再改回去

起别名

字段名、表名起别名,基本格式如下:

  • SELECT 字段1 别名, 字段2 别名, … FROM 表名 别名;
  • SELECT 字段1 别名, 字段2 as 别名, … FROM 表名 as 别名;
  • SELECT 别名.字段1, 别名.字段2, … FROM 表名;

示例:
给字段起别名SELECT NAME USER, AGE AS OLD, SCORE POINT FROM t_Student;
请添加图片描述

给表t_Student起个别名s, 利用s来引用表中的字段SELECT s.NAME, s.AGE FROM t_Student s;
请添加图片描述

计算数据的数量

基本格式:

  • SELECT COUNT (字段) FROM 表名;
  • SELECT COUNT ( * ) FROM 表名;

示例:SELECT COUNT (*) FROM t_Student WHERE AGE > 21;

请添加图片描述

排序

根据某个字段的值进行排序搜索,基本格式如下:

  • SELECT * FROM 表名 ORDER BY 字段; 示例:SELECT * FROM t_Student ORDER BY AGE
  • 默认是按照升序排序(从小到大),也可以写为SELECT * FROM t_Student ORDER BY AGE ASC;也可以变为降序(从大到小)SELECT * FROM t_Student ORDER BY AGE DESC
    在这里插入图片描述
  • 用多个字段进行排序,先根据年龄排序(升序),年龄相等就根据ID排序(降序)SELECT * FROM t_Student ORDER BY AGE ASC, ID DESC;
    请添加图片描述
LIMIT

使用LIMIT可以精确地控制查询结果的数量,基本格式如下:

  • SELECT * FROM 表名 LIMIT 数值1, 数值2;

示例:比如现在有6条数据,SELECT * FROM t_Student LIMIT 2, 4;就表示跳过最前面2条数据,然后取4条数据

请添加图片描述

LIMIT经常用来做分页查询,比如每页固定显示7条数据,那么应该这样取数据:

第1页:LIMIT 0, 7 第2页:LIMIT 7, 7 第3页:LIMIT 14, 7 … 第n页:LIMIT (n - 1)*7, 7


结束语

本文总结了在iOS开发中用OC语言如何去使用SQLite数据库,介绍了SQLite相关函数,以及SQLite的基本语句

iOS中原生的SQLite API在进行数据存储的时候,需要使用C语言中的函数,操作比较麻烦,于是就出现了一系列将SQLite封装的库:CoreData(Apple官方)、FMDB(第三方),后续将会对这两个基于SQLite编写的库进行学习!🫡

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1279512.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

softmax实现

import matplotlib.pyplot as plt import torch from IPython import display from d2l import torch as d2lbatch_size 256 train_iter,test_iter d2l.load_data_fashion_mnist(batch_size) test_iter.num_workers 0 train_iter.num_workers 0 num_inputs 784 # 将图片…

【msg_msg】corCTF2021-msgmsg 套题

前言 该套题共两题&#xff0c;一道简单模式 fire_of_salvation&#xff0c;一道困难模式 wall_of_perdition&#xff0c;都是关于 msg_msg 的利用的。这题跟之前的 TPCTF2023 core 的很像&#xff08;应该是 TPCTF2023 core 跟他很像&#xff0c;bushi&#xff09;。 其中 f…

ISP算法简述-BLC

Black Level Calibration, 黑电平矫正 现象 1)在纯黑条件下拍张图&#xff0c;你会发现像素值不为0 2)或者你发现图像整体偏色 这些问题可能是黑电平导致的。 原因 存在黑电平的原因有2个&#xff1a; 1)sensor的电路本身存在暗电流。暗电流主要产生在光电信号转换过程中&#…

人工智能 - 人脸识别:发展历史、技术全解与实战

目录 一、人脸识别技术的发展历程早期探索&#xff1a;20世纪60至80年代技术价值点&#xff1a; 自动化与算法化&#xff1a;20世纪90年代技术价值点&#xff1a; 深度学习的革命&#xff1a;21世纪初至今技术价值点&#xff1a; 二、几何特征方法详解与实战几何特征方法的原理…

【C语言】深入理解指针(1)

前言 C语言是一种直接操作内存的编程语言&#xff0c;我们可以直接访问和操作计算机内存中的地址空间。 而C语言中存在的指针类型&#xff0c;指针指向的就是内存中的地址。我们可以通过指针来访问和修改内存中存储的数据。 因此&#xff0c;深入理解指针&#xff0c;并且理解内…

基于SSH的员工管理系统(一)——包结构

基于SSH的员工管理系统&#xff08;一&#xff09;——包结构 包结构 1、整体包结构 2、action包 3、domain实体包 4、service层 5、dao层 6、util工具包 7、页面层

【Oracle】数据库登陆错误:ORA-28000:the account is locked解决方法

问题描述 在连接Oracle数据库的时候出现了ORA-28000:the account is locked报错&#xff0c;登录账号被锁定&#xff0c;出现这种情况就需要将被锁定用户解锁。 解决方法 解锁方法就是通过用system账号登录数据库&#xff0c;然后修改被锁定账户状态&#xff0c;具体如下图所示…

03 数仓平台 Kafka

kafka概述 定义 Kafka 是一个开源的分布式事件流平台&#xff08;Event Streaming Plantform&#xff09;&#xff0c;主要用于大数据实时领域。本质上是一个分布式的基于发布/订阅模式的消息队列&#xff08;Message Queue&#xff09;。 消息队列 在大数据场景中主要采用…

右值引用和移动语句(C++11)

左值引用和右值引用 回顾引用 我们之前就了解到了左值引用&#xff0c;首先我们要了解引用在编译器底层其实就是指针。具体来说&#xff0c;当声明引用时&#xff0c;编译器会在底层生成一个指针来表示引用&#xff0c;但在代码编写和使用时&#xff0c;我们可以像使用变量类…

鸿蒙绘制折线图基金走势图

鉴于鸿蒙下一代剥离aosp&#xff0c;对于小公司而言&#xff0c;要么用h5重构&#xff0c;要么等大厂完善工具、等华为出转换工具后跟进&#xff0c;用鸿蒙重新开发一套代码对于一般公司而言成本会大幅增加。但对于广大开发者来说&#xff0c;暂且不论未来鸿蒙发展如何&#xf…

中国消费电子行业发展趋势及消费者需求洞察|徐礼昭

一、引言 近年来&#xff0c;随着科技的飞速发展&#xff0c;消费电子行业面临着前所未有的挑战与机遇。本文将从行业发展趋势、消费者需求洞察以及企业数字化转型的方向和动作三个方面&#xff0c;对消费电子行业进行深入剖析。 二、消费电子行业发展趋势 5G技术的普及和应…

WEB安全之Python

WEB安全之python python-pyc反编译 python类似java一样&#xff0c;存在编译过程&#xff0c;先将源码文件*.py编译成 *.pyc文件&#xff0c;然后通过python解释器执行 生成pyc文件 创建一个py文件随便输入几句代码(1.py) 通过python交互终端 >>>import py_compil…

【C++练级之路】【Lv.1】C++,启动!(命名空间,缺省参数,函数重载,引用,内联函数,auto,范围for,nullptr)

目录 引言入门须知一、命名空间1.1 作用域限定符1.2 命名空间的意义1.3 命名空间的定义1.4 命名空间的使用 二、C输入&输出2.1 cout输出2.2 cin输入2.3 std命名空间的使用惯例 三、缺省参数3.1 缺省参数概念3.2 缺省参数分类 四、函数重载4.1 函数重载概念4.2 函数重载分类…

JavaSE自定义验证码图片生成器

设计项目的时候打算在原有的功能上补充验证码功能&#xff0c;在实现了邮箱验证码之后想着顺便把一个简单的图片验证码生成器也实现一下&#xff0c;用作分享。 注意&#xff0c;实际开发中验证码往往采用各种组件&#xff0c;通过导入依赖来在后端开发时使用相关功能&#xf…

泊车功能专题介绍 ———— 汽车全景影像监测系统性能要求及试验方法(国标未公布)

文章目录 术语和定义一般要求功能要求故障指示 性能要求响应时间图像时延单视图视野范围平面拼接视图视野平面拼接效果总体要求行列畸变拼接错位及拼接无效区域 试验方法环境条件仪器和设备车辆条件系统响应时间试验图像时延试验单视图视野范围试验平面拼接视图视野试验平面拼接…

【大学英语视听说上】Mid-term Test 2

Section A 【短篇新闻1】 You probably think college students are experts at sleeping, but parties, preparations for tests, personal problems and general stress can rack a students sleep habits, which can be bad for the body and the mind. Texas Tech Univer…

51爱心流水灯32灯炫酷代码

源代码摘自远眺883的文章&#xff0c;大佬是30个灯的&#xff0c;感兴趣的铁汁们可以去看看哦~&#xff08;已取得原作者的许可&#xff09;&#xff1a;基于STC89C51单片机设计的心形流水灯软件代码部分_单片机流水灯代码_远眺883的博客-CSDN博客 由于博主是个小菜鸡&#xff…

【Python从入门到进阶】43.验证码识别工具结合requests的使用

接上篇《42、使用requests的Cookie登录古诗文网站》 上一篇我们介绍了如何利用requests的Cookie登录古诗文网。本篇我们来学习如何使用验证码识别工具进行登录验证的自动识别。 一、图片验证码识别过程及手段 上一篇我们通过requests的session方法&#xff0c;带着原网页登录…

前缀和 LeetCode1423. 可获得的最大点数

几张卡牌 排成一行&#xff0c;每张卡牌都有一个对应的点数。点数由整数数组 cardPoints 给出。 每次行动&#xff0c;你可以从行的开头或者末尾拿一张卡牌&#xff0c;最终你必须正好拿 k 张卡牌。 你的点数就是你拿到手中的所有卡牌的点数之和。 给你一个整数数组 cardPoi…

一个网站,四种创建制作电子期刊的方法

想象一下&#xff0c;你正在走进一家神奇的商店&#xff0c;里面陈列着各种精美的杂志和期刊。但是&#xff0c;这些杂志和期刊并不是印刷品&#xff0c;而是可以直接在网站上制作和发布的电子期刊。 但是像这样能在网上发的电子期刊该怎么制作呢&#xff1f;不知道如何制作的小…