1.基于内存实现
Redis 是基于内存的数据库,跟磁盘数据库相比,完全吊打磁盘的速度。
2.高效的数据结构
Redis 一共有 5 种数据类型,String、List、Hash、Set、SortedSet。
不同的数据类型底层使用了一种或者多种数据结构来支撑,目的就是为了追求更快的速度。
比如 跳跃表
3.单线程模型
单线程指的是 Redis 键值对读写指令的执行是单线程,对于 Redis 的持久化、集群数据同步、异步删除等都是其他线程执行。
因为 Redis 是基于内存的操作,CPU 不是 Redis 的瓶颈,Redis 的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 CPU 不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。
单线程有什么好处?
1.不会因为线程创建导致的性能消耗;
2.避免上下文切换引起的 CPU 消耗,没有多线程切换的开销;
3.避免了线程之间的竞争问题,比如添加锁、释放锁、死锁等,不需要考虑各种锁问题。
4.代码更清晰,处理逻辑简单。
4.I/O 多路复用模型
Redis 采用 I/O 多路复用技术,并发处理连接。采用了 epoll + 自己实现的简单的事件框架。
epoll 中的读、写、关闭、连接都转化成了事件,然后利用 epoll 的多路复用特性,绝不在 IO 上浪费一点时间。