一、线段树
1.区间问题
线段树是一种在算法竞赛中常用来维护区间的数据结构。它思想非常简单,就是借助二叉树的结构进行分治,但它的功能却非常强大,因此在很多类型的题目中都有它的变种,很多题目都需要以线段树为基础进行发展。
具体来讲,线段树可以在 O ( log N ) O(\log N) O(logN) 的时间复杂度内实现单点修改和区间修改,以及动态区间查询、求和、求最大、求区间最小值等操作。
2.基本结构
通常我们会将线段树构建成二叉树的样子,二叉树的每一个结点都表示一段区间,并使用数组来进行简化表示。每一个非叶子结点都有左右两棵子树,分别表示区间的左右两部分。现以根节点在数组中的下标为 1 1 1,则线段树具有以下的性质。
- 一个结点若其在数组中的下标为 p o s pos pos,则它的左右儿子的下标分别为 2 p o s , 2 p o s + 1 2pos,2pos+1 2pos,2pos+1。
- 一个结点表示的区间为 [ l , r ] [l,r] [l,r],则它的左右儿子的表示的区间分别是 [ l , m i d ] , [ m i d + 1 , r ] [l,mid],[mid+1,r] [l,mid],[mid+1,r],其中 m i d = ( l + r ) / 2 mid=(l+r)/2 mid=(l+r)/2。
- 线段树的空间一般要开到 4 n 4n 4n,以防止特殊的越界发生。
例如,以结点总数 n = 10 n=10 n=10 为例构造的线段树如下所示:
3.线段树的建立
下面以维护区间最小值为例来讲解线段树的基本操作:
- 函数包含三个参数,分别表示该结点的下标、左端点、右端点。
- 如果左端点等于右端点,则说明已经到叶子结点了,它的最小值就是它自己,直接对其赋值并返回。
- 如果不是叶子结点,那么区间 [ l , r ] [l,r] [l,r] 的最小值就是区间 [ l , m i d ] , [ m i d + 1 , r ] [l,mid],[mid+1,r] [l,mid],[mid+1,r] 的最小值的最小值,所以应该递归地先求出子区间的最小值,再最后得到当前的最小值。
ll tree[4*maxn],a[maxn];
void build(ll pos,ll l,ll r)
{
if(l==r)
{
tree[l]=a[pos];
return;
}
ll mid=(l+r)>>1;
build(pos<<1,l,mid);
build(pos<<1|1,mid+1,r);
tree[pos]=min(tree[pos<<1],tree[pos<<1|1]);
}
建树的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)。
4.单点更新
如果这个时候,某一个结点的值被更新了,那么可以考虑这个结点影响了哪些结点,如此只需要在 O ( log n ) O(\log n) O(logn) 的时间就可以完成整棵树的更新了,而不需要花费 O ( n ) O(n) O(n) 的时间去重新建树。
思路很简单,我们已知被更新结点的下标,所以只需要判断它在左边还是右边即可,这样每次只选择一边,时间复杂度大大降低。但一定要记住,这里的更新和建树一样,是自下而上更新的,所以结点的值应该在递归的时候更新。
void update(ll pos,ll l,ll r,ll x,ll num)
{
if(l==r)
{
tree[pos]=num;
return;
}
ll mid=(l+r)>>1;
if(x<=mid)
update(pos<<1,l,mid,x,num);
else
update(pos<<1|1,mid+1,r,x,num);
tree[pos]=min(tree[pos<<1],tree[pos<<1|1]);
}
5.单点查询
和单点更新几乎一致
void query(ll pos,ll l,ll r,ll x)
{
if(l==r)
return tree[pos];
ll mid=(l+r)>>1;
if(x<=mid)
return query(pos<<1,l,mid,x);
else
return query(pos<<1|1,mid+1,r,x);
}
6.区间查询
因为线段树上的区间划分是固定的,很多时候查询不可能刚好是某一个结点,所以我们需要对区间进行分段,最后依靠递归得到答案。
设我们要查询的区间为 [ s , e ] [s,e] [s,e],则到一个结点时可能有三种情况:
- 若该结点是 [ s , e ] [s,e] [s,e] 的子区间,那么直接返回这个最小值
- 若该结点的左半区间与 [ s , e ] [s,e] [s,e] 有交集,即存在一段 [ s , x ] [s,x] [s,x] 与 [ l , m i d ] [l,mid] [l,mid] 有交集,那么只需要满足 s < = m i d s<=mid s<=mid 即可,随后查询左侧的最小值
- 同理,若该结点的右半区间与 [ s , e ] [s,e] [s,e] 有交集,即存在一段 [ x , e ] [x,e] [x,e] 与 [ m i d + 1 , r ] [mid+1,r] [mid+1,r] 有交集,那么只需要满足 e > m i d e>mid e>mid 即可,随后查询右侧的最小值
- 最后将左右两侧的最小值取最小值,就是当前区间的最小值
void query(ll pos,ll l,ll r,ll s,ll e)
{
if(s<=l && r>=e)
return tree[pos];
ll mid=(l+r)>>1,ans=inf;
if(s<=mid)
ans=min(ans,query(pos<<1,l,mid,s,e));
if(e>mid)
ans=min(ans,query(pos<<1|1,mid+1,r,s,e));
return ans;
}
7.区间更新
假设此时,修改的不只是一个元素的值,比如将某一个区间内的所有值都加上 k k k,这个时候就需要区间更新了。如果一个一个更新,无疑是非常糟糕的,还不如重建树。
所以我们可以借助区间查询的思想来进行。但这里有一个问题,区间更新与查询不同,这是会影响到某一整棵子树的值,难道我们要每次都更新到叶子结点吗?
为了优化这一过程,我们引入一个新的数组:懒惰标记。它被定义为当前区间所经历的且还没有向下传递的更新。用以累计这个区间所进行的改变,在需要的时候才向下传递给子结点进行更新。
ll lazy[4*maxn];
void down(ll pos)
{
if(lazy[pos])
{
lazy[pos<<1]+=lazy[pos];
lazy[pos<<1|1]+=lazy[pos];
tree[pos<<1]+=lazy[pos];
tree[pos<<1|1]+=lazy[pos];
lazy[pos]=0;
}
}
void update(ll pos,ll l,ll r,ll s,ll e,ll k)
{
if(s<=l && r<=e)
{
lazy[pos]+=k;
tree[pos]+=k;
return;
}
down(pos);
ll mid=(l+r)>>1;
if(s<=mid)
update(pos<<1,l,mid,s,e,k);
if(e>mid)
update(pos<<1|1,mid+1,r,s,e,k);
tree[pos]=min(tree[pos<<1],tree[pos<<1|1]);
}
二、树状数组
三、作业
1.黄题
P3372 【模板】线段树 1
P3870 [TJOI2009] 开关
P1816 忠诚
P1531 I Hate It
P5057 [CQOI2006] 简单题
2.绿题
P3373 【模板】线段树 2