C++ AVL 树

news2024/11/20 12:35:45

AVL树的概念
 

当数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树,此时二叉搜索树的搜索效率低下

解决方法:AVL树(降低树的高度,从而减少平均搜索长度)

一棵AVL树或者是空树,或者是具有以下性质的二叉搜索树:
· 它的左右子树都是AVL树
· 左右子树高度之差(简称平衡因子)的绝对值不超过1(-1/0/1)

高度=右子树-左子树

AVL树的插入
 

与二叉搜索树稍有区别的是AVL树引入了平衡因子,AVL树节点设计成三叉链的形式
 

1 按照二叉搜索树的方式插入新节点
2 调整节点的平衡因子

 

c表示新增节点 p表示父节点 bf表示平衡因子

首先要明确一点:新增可能会影响祖先(决定因素是子树高度是否发生变化):

1 如果子树高度不变,就不会继续向上影响祖先

2 如果子树高度变化,就会继续向上影响祖先

c新增后,p的平衡因子一定会需要调整:

新增节点在左子树:父节点的bf--

新增节点在右子树:父节点的bf++

在新增节点c插入前,父节点的bf(平衡因子)有如下三种情况:-1,0,1

在新增节点c插入后,父节点的bf更新情况有如下三种情况:0 正负1 正负2

1 若是父节点的bf更新后为0:说明未插入前父节点的bf是正负1(一边高一边低)

   插入新增节点后父节点的bf被调整为0,此时满足AVL树的性质,直接插入成功

若是父节点的bf更新后为正负1:说明未插入前父节点的bf是0(左右子树高度一样)

   此时以p父节点为根的子树高度增加,需要继续向上更新

若是父节点的bf更新后为正负2:则p父节点的平衡因子违反AVL树规则,需要对其进行旋转处理

AVL树的旋转
 

AVL树的旋转分为四种:右单旋 左单旋 先左单旋再右单旋 先右单旋再左单旋


1 新节点插入较高左子树的左侧---左左:右单旋

注意:1   30节点的右孩子可能存在,也可能不存在

           2   60可能是根节点,也可能是子树

                如果是根节点,旋转完成后,要更新根节点
                如果是子树,可能是某个节点的左子树,也可能是右子树


 2 新节点插入较高右子树的右侧---右右:左单旋

注意情况可以参考左单旋
 

3 新节点插入较高左子树的右侧---左右:先左单旋再右单旋

将双旋变成单旋后再旋转:
先对30进行左单旋,然后再对90进行右单旋

4 新节点插入较高右子树的左侧---右左:先右单旋再左单旋

​​​​​​​

 

 总结:

若是以p节点为根的子树不平衡,即p节点的bf是正负2:

1 p节点的bf为2:说明p节点的右子树高,设p的右子树的根为subR
   当subR的平衡因子为1时,执行左单旋
   当subR的平衡因子为-1时,执行右左双旋

2 p节点的bf为-2:  说明p节点的左子树高,设p的左子树的根为subL

   当subL的平衡因子为-1时,执行右单旋
   当subL的平衡因子为1时,执行左右双旋

旋转完成后,原p为根的子树高度降低,已经平衡,无需再向上更新
 

AVL树的代码实现:

#pragma once
#include<assert.h>

template<class K,class V>
struct AVLTreeNode
{
	AVLTreeNode<K, V>* _left;
	AVLTreeNode<K, V>* _right;
	AVLTreeNode<K, V>* _parent;
	pair<K, V> _kv;
	int _bf;//平衡因子 balance factor

	AVLTreeNode(const pair<K,V>&kv)
		:_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
		,_parent(nullptr)
		,_kv(kv)
		,_bf(0)
	{}
};


template<class K,class V>
class AVLTree
{
	typedef AVLTreeNode<K, V> Node;
public:
	bool Insert(const pair<K, V>& kv)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(kv);
			return true;
		}
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)//找到插入位置
		{
			if (cur->_kv.first < kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if(cur->_kv.first > kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		cur = new Node(kv);//插入
		if (parent->_kv.first < kv.first)
		{
			parent->_right = cur;
			cur->_parent = parent;
		}
		else
		{
			parent->_left= cur;
			cur->_parent = parent;
		}

		while (parent)//更新平衡因子,可能会连续更新(即新增可能会影响祖先的bf):看子树高度是否变化
		{
			if (cur == parent->_left)
			{
				parent->_bf--;
			}
			else
			{
				parent->_bf++;
			}

			if (parent->_bf == 0)//新增前,父节点所在树一边高一边低,新增后刚好平衡两边
			{
				break;
			}
			else if (parent->_bf == 1 || parent->_bf == -1)//新增前,父节点所在树已经平衡(左右子树两边一样高),新增节点打破平衡,使得子树高度增加
			{
				cur = parent;//继续向上调整
				parent = parent->_parent;
			}
			else if (parent->_bf == 2 || parent->_bf == -2)//父亲所在子树违反规则,需要调整处理(即旋转)
			{
				//旋转
				if (parent->_bf == 2 && cur->_bf==1)//左单旋
				{
					RotateL(parent);
				}
				else if (parent->_bf == 2 && cur->_bf==-1)//右左双旋
				{
					RotateRL(parent);
				}
				else if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == -1)//右单旋
				{
					RotateR(parent);
				}
				else if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == 1)//左右双旋
				{
					RotateLR(parent);
				}
				break;//1 旋转让这颗子树平衡了
				     //2 旋转降低了这颗子树的高度,恢复到跟插入前一样的高度,所以对上一层没有影响,不用继续更新
			}
			else
			{
				assert(false);
			}
		}
		return  true;
	}

	void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;

		parent->_right = subRL;
		if (subRL)
		{
			subRL->_parent = parent;
		}

		Node* parentParent = parent->_parent;
		subR->_left = parent;
		parent->_parent = subR;

		if (parent==_root)
		{
			_root = subR;
			subR->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (parent == parentParent->_left)
			{
				parentParent->_left = subR;
			}
			else
			{
				parentParent->_right = subR;
			}
			subR->_parent = parentParent;
		}

		parent->_bf = subR->_bf = 0;
	}

	void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;

		parent->_left = subLR;
		if (subLR)
		{
			subLR->_parent = parent;
		}

		Node* parentParent = parent->_parent;
		subL->_right = parent;
		parent->_parent = subL;

		if (parent==_root)
		{
			_root = subL;
			subL->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (parent == parentParent->_left)
			{
				parentParent->_left = subL;
			}
			else
			{
				parentParent->_right = subL;
			}
			subL->_parent = parentParent;
		}
		parent->_bf = subL->_bf = 0;
	}

	void RotateRL(Node*parent)
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;
		int bf = subRL->_bf;
		RotateR(parent->_right);
		RotateL(parent);

		if (bf == 0)
		{
			//subRL自己就是新增
			parent->_bf = subR->_bf = subRL->_bf = 0;
		}
		else if (bf == -1)
		{
			//subRL的左子树新增
			parent->_bf = 0;
			subR->_bf = 1;
			subRL->_bf = 0;
		}
		else if (bf == 1)
		{
			//subRL的右子树新增
			parent->_bf = -1;
			subR->_bf = 0;
			subRL->_bf = 0;
		}
		else
		{
			assert(false);
		}
	}

	void RotateLR(Node* parent)
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;
		int bf = subLR->_bf;
		RotateL(parent->_left);
		RotateR(parent);

		if (bf == 0)
		{
			//subLR自己就是新增
			parent->_bf = subL->_bf = subLR->_bf = 0;
		}
		else if (bf == -1)
		{
			//subRL的左子树新增
			parent->_bf = 1;
			subL->_bf = 0;
			subLR->_bf = 0;
		}
		else if (bf == 1)
		{
			//subRL的右子树新增
			parent->_bf = 0;
			subL->_bf = -1;
			subLR->_bf = 0;
		}
		else
		{
			assert(false);
		}
	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

	bool IsBalance()//AVL树的验证:1 为二叉搜索树,即中序遍历得到有序序列 2 为平衡树:每个节点子树高度差的绝对值不超过1 && 节点的平衡因子是否计算正确
	{
		return _IsBalance(_root);
	}

	int Height(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return 0;

		int leftHeight = Height(root->_left);
		int rightHeight = Height(root->_right);
		return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
	}

	private:
		void _InOrder(Node * root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_kv.first << " ";
			_InOrder(root->_right);
		}

		bool _IsBalance(Node * root)
		{
			if (root == nullptr)
				return true;
			int leftHeight = Height(root->_left);
			int rightHeight = Height(root->_right);
			if (rightHeight - leftHeight != root->_bf)
			{
				cout << root->_kv.first << "平衡因子异常" << endl;
				return false;
			}

			return abs(rightHeight - leftHeight) < 2
				&& _IsBalance(root->_left)
				&& _IsBalance(root->_right);
		}

	private:
		Node* _root = nullptr;
};

验证:

#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
#include"AVLTree.h"

int main()
{
	const int N = 30;
	vector<int> v;
	v.reserve(N);
	srand(time(0));

	for (size_t i = 0; i < N; i++)//产生N个随机数
	{
		v.push_back(rand());
		cout << v.back() << endl;
	}

	AVLTree<int, int> t;
	for (auto e : v)
	{

		t.Insert(make_pair(e, e));
		cout << "Insert:" << e << "->" << t.IsBalance() << endl;
	}

	t.InOrder();
	cout << t.IsBalance() << endl;

	return 0;
}

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