五、Spark Shuffle文件寻址
1、Shuffle文件寻址
1)、MapOutputTracker
MapOutputTracker是Spark架构中的一个模块,是一个主从架构。管理磁盘小文件的地址。
- MapOutputTrackerMaster是主对象,存在于Driver中。
- MapOutputTrackerWorker是从对象,存在于Excutor中。
2)、BlockManager
BlockManager块管理者,是Spark架构中的一个模块,也是一个主从架构。
- BlockManagerMaster,主对象,存在于Driver中。
BlockManagerMaster会在集群中有用到广播变量和缓存数据或者删除缓存数据的时候,通知BlockManagerSlave传输或者删除数据。
- BlockManagerSlave,从对象,存在于Excutor中。
BlockManagerSlave会与BlockManagerSlave之间通信。
- 无论在Driver端的BlockManager还是在Excutor端的BlockManager都含有三个对象:
- DiskStore:负责磁盘的管理。
- MemoryStore:负责内存的管理。
- BlockTransferService:负责数据的传输。
3)、Shuffle文件寻址图
4)、Shuffle文件寻址流程
- 当map task执行完成后,会将task的执行情况和磁盘小文件的地址封装到MpStatus对象中,通过MapOutputTrackerWorker对象向Driver中的MapOutputTrackerMaster汇报。
- 在所有的map task执行完毕后,Driver中就掌握了所有的磁盘小文件的地址。
- 在reduce task执行之前,会通过Excutor中MapOutPutTrackerWorker向Driver端的MapOutputTrackerMaster获取磁盘小文件的地址。
- 获取到磁盘小文件的地址后,会通过BlockManager连接数据所在节点,然后通过BlockTransferService进行数据的传输。
- BlockTransferService默认启动5个task去节点拉取数据。默认情况下,5个task拉取数据量不能超过48M。
六、Spark 内存管理和Shuffle优化
1、Spark内存管理
Spark执行应用程序时,Spark集群会启动Driver和Executor两种JVM进程,Driver负责创建SparkContext上下文,提交任务,task的分发等。Executor负责task的计算任务,并将结果返回给Driver。同时需要为需要持久化的RDD提供储存。Driver端的内存管理比较简单,这里所说的Spark内存管理针对Executor端的内存管理。
Spark内存管理分为静态内存管理和统一内存管理,Spark1.6之前使用的是静态内存管理,Spark1.6之后引入了统一内存管理。
静态内存管理中存储内存、执行内存和其他内存的大小在 Spark 应用程序运行期间均为固定的,但用户可以应用程序启动前进行配置。
统一内存管理与静态内存管理的区别在于储存内存和执行内存共享同一块空间,可以互相借用对方的空间。
Spark1.6以上版本默认使用的是统一内存管理,可以通过参数spark.memory.useLegacyMode 设置为true(默认为false)使用静态内存管理。
1)、静态内存管理分布图
2)、统一内存管理分布图
3)、reduce 中OOM如何处理?
- 减少每次拉取的数据量
- 提高shuffle聚合的内存比例
- 提高Excutor的总内存
2、Shuffle调优
1)、SparkShuffle调优配置项如何使用?
1、在代码中,不推荐使用,硬编码。
new SparkConf().set(“spark.shuffle.file.buffer”,”64”)
2、在提交spark任务的时候,推荐使用。
spark-submit --conf spark.shuffle.file.buffer=64 –conf ….
3、在conf下的spark-default.conf配置文件中,不推荐,因为是写死后所有应用程序都要用。
2)、Shuffle调优附件
spark.reducer.maxSizeInFlight
默认值:48m
参数说明:该参数用于设置shuffle read task的buffer缓冲大小,而这个buffer缓冲决定了每次能够拉取多少数据。
调优建议:如果作业可用的内存资源较为充足的话,可以适当增加这个参数的大小(比如96m),从而减少拉取数据的次数,也就可以减少网络传输的次数,进而提升性能。在实践中发现,合理调节该参数,性能会有1%~5%的提升。spark.shuffle.io.maxRetries
默认值:3
参数说明:shuffle read task从shuffle write task所在节点拉取属于自己的数据时,如果因为网络异常导致拉取失败,是会自动进行重试的。该参数就代表了可以重试的最大次数。如果在指定次数之内拉取还是没有成功,就可能会导致作业执行失败。
调优建议:对于那些包含了特别耗时的shuffle操作的作业,建议增加重试最大次数(比如60次),以避免由于JVM的full gc或者网络不稳定等因素导致的数据拉取失败。在实践中发现,对于针对超大数据量(数十亿~上百亿)的shuffle过程,调节该参数可以大幅度提升稳定性。
shuffle file not find taskScheduler不负责重试task,由DAGScheduler负责重试stage
spark.shuffle.io.retryWait
默认值:5s
参数说明:具体解释同上,该参数代表了每次重试拉取数据的等待间隔,默认是5s。
调优建议:建议加大间隔时长(比如60s),以增加shuffle操作的稳定性。
spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold
默认值:200
参数说明:当ShuffleManager为SortShuffleManager时,如果shuffle read task的数量小于这个阈值(默认是200),则shuffle write过程中不会进行排序操作,而是直接按照未经优化的HashShuffleManager的方式去写数据,但是最后会将每个task产生的所有临时磁盘文件都合并成一个文件,并会创建单独的索引文件。
调优建议:当你使用SortShuffleManager时,如果的确不需要排序操作,那么建议将这个参数调大一些,大于shuffle read task的数量。那么此时就会自动启用bypass机制,map-side就不会进行排序了,减少了排序的性能开销。但是这种方式下,依然会产生大量的磁盘文件,因此shuffle write性能有待提高。