常函数:
常函数:
成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数
常函数内不可以修改成员属性
成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
属性可修改:
class Person
{
public:
void showPerson()
{
m_A = 100;
}
int m_A;};
加上 const 属性不可修改:
class Person
{
public:
void showPerson() const
{
m_A = 100;
}
int m_A;};
具体示例如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
//隐含在每一个成员函数内部都有一个this指针
//this指针的本质是: 一个指针常量, 指针的指向不可修改,值可以修改
//如果想让指针指向的值也不可以修改,需要声明常函数
//const Person* const this;
//在成员函数 后面加const,修饰的是this指向,让指针指向的值也不可以修改
void showPerson() const //常函数 (常函数中不允许修改指针指向的值)
{
this->m_B = 100; //修改加关键字mutable
//this->m_A = 100;
//this = NULL; //不能修改指针的指向 Person* const this;
}
int m_A;
mutable int m_B; //特殊变量,即使在常函数中,也可以修改这个值,加关键字mutable
};
void test01()
{
Person p;
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
常对象:
常对象:
声明对象前加const称该对象为常对象
常对象只能调用常函数
class Person
{
public:
//隐含在每一个成员函数内部都有一个this指针
//this指针的本质是: 一个指针常量, 指针的指向不可修改,值可以修改
//如果想让指针指向的值也不可以修改,需要声明常函数
//const Person* const this;
//在成员函数 后面加const,修饰的是this指向,让指针指向的值也不可以修改
void showPerson() const //常函数 (常函数中不允许修改指针指向的值)
{
this->m_B = 100; //修改加关键字mutable
//this->m_A = 100;
//this = NULL; //不能修改指针的指向 Person* const this;
}
void func()
{
m_A = 10000;
}
int m_A;
mutable int m_B; //特殊变量,即使在常函数中,也可以修改这个值,加关键字mutable
};
void test01()
{
Person p;
p.showPerson();
}
void test01()
{
const Person p; //常量对象 在对象前面加上const,变为常对象
//p.mA = 100; //常对象不能修改成员变量的值,但是可以访问
p.m_B = 100; //m_B是特殊的值 但是常对象可以修改mutable修饰成员变量
//常对象只能调用常函数
p.showPerson();
//p.func(); 常对象不可以调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改属性
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}