ThreadPoolExecutor类继承自AbstractExecutorService类,而AbstractExecutorService实现了ExecutorService接口
ThreadPoolExecutor类是Executor类中重要的实现类
1、ThreadPoolExecutor构造方法参数
在手册中, 一共有四种参数列表不同的构造方法。我们只需要来了解最后一种也就是参数最全的构造方法,就能了解全部四种了
如图,所有参数如下
下面我们对每一个参数做出说明
如果我们将一个线程池比作公司,那么将得到以下比喻
ThreadPoolExecutor类线程池中有两类线程:核心线程与临时线程。线程池核心线程相当于公司的正式员工,临时线程相当于公司的实习生。 当任务数量超出核心线程数时,临时线程中会与核心线程一起执行任务。这些临时线程并不是一直存在的,而是有一个最大存活时长。当空闲(没有执行任务)临时线程的存活时间到达最大存活时间时,这个线程就会被销毁
int corePoolSize:线程池核心线程数。即公司正式员工。
int maximumPoolSize:线程池最大线程数。除了核心线程之外,线程池中还会有一些临 时线程
最大线程数 = 核心线程数 + 最大临时线程数
公司员工最大总数 = 正式员工 + 实习生最大数量
long keepAliveTime:当线程数大于核心线程数时,多余的空闲线程存活的最长时间
TimeUnit unit:long keepAliveTime的单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue:用以存放任务的阻塞队列。可以根据需求灵活确定队列的数据结构类型。比如数量比较固定,可以用ArrayBlockingQueue;数量变动比较大时,可以用LinkedBlockingQueue
ThreadFactory threadFactory:工厂模式的体现。此处使用默认的ThreadFactory作为工厂类
RejectedExecutionHandler handler:拒绝策略,当提交的任务过多而不能及时处理时,我们可以定制策略来处理任务
2、四种拒绝策略
上述参数的最后一个RejectedExecutionHandler handler(拒绝策略)中包含四种类型,下面对这四种类型做出简述
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:直接抛出异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:新添加的任务由添加任务的线程执行
ThreadPoolExecutor.Discard0ldestPoLicy:丢弃任务队列中最老的队伍
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:丢弃当前新加的任务
用生活中的事情作类比
拒绝策略是指当提交的任务过多而不能及时处理时,定制策略来处理任务。
假如博主在周三满课,学生会却在周一来通知博主,让博主周三下午主持活动。这时博主便有四种拒绝策略,对应上面四种
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:博主直接情绪崩溃,什么也做不了
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:让通知博主的那个人自己去主持活动,博主不管
ThreadPoolExecutor.Discard0ldestPoLicy:博主把周三下午的课翘掉,去主持学生会活动
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:博主没有管学生会的活动,通知我的人也没有管,学生会活动没有举办成