window.requestAnimationFrame+localStorage+canvas实现跨窗口小球连线效果

news2024/12/21 20:02:30

文章目录

  • 前言
  • 效果
  • 代码
  • 后言

前言

hello world欢迎来到前端的新世界


😜当前文章系列专栏:前端系列文章
🐱‍👓博主在前端领域还有很多知识和技术需要掌握,正在不断努力填补技术短板。(如果出现错误,感谢大家指出)🌹
💖感谢大家支持!您的观看就是作者创作的动力

效果

在这里插入图片描述

代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <link rel="stylesheet" href="./index.css">
</head>

<body>

    <div id="alert1" style="white-space:pre-wrap;"></div>


    <div id="alert2" style="white-space:pre-wrap;"></div>
    <canvas id="canvas1" style="position:absolute;left:0;top:0;"></canvas>
    <script src="./index.js"></script>


</body>

</html>
html{
    width: 100vw;
    height: 100vh;

}
body{
    width: 100vw;
    height: 100vh;
    overflow: hidden;
}
const alert1 = document.getElementById('alert1');
const alert2 = document.getElementById('alert2');
const canvas1 = document.getElementById('canvas1');
const ctx = canvas1.getContext('2d');

const keys = getOtherKeys(); // 获取其它窗口的keys
const key = keys.length == 0 ? 1 : keys.at(-1) + 1; // 自增最大的key序号,定义自己窗口storage key
const color = ['red', 'blue',"green"][key % 3]; // 获取圆颜色

// 窗口关闭时删除自己窗口storage
window.onunload = function () {
    localStorage.removeItem(key);
}

function getOtherKeys() {
    const keys = [];
    for (let i = 0; i < localStorage.length; i++) {
        const k = Number(localStorage.key(i));
        !isNaN(k) && keys.push(k);
    }
    return keys.sort((a, b) => a - b);
}

function draw() {
    const { clientWidth, clientHeight } = document.body; // 获取body高宽
    const { screenX, screenY } = window; // 获取浏览器相对屏幕坐标
    const barHeight = window.outerHeight - window.innerHeight; // 获取浏览器body顶部地址栏高度


    // 设置canvas为整个body高宽,铺满body
    canvas1.width = clientWidth;
    canvas1.height = clientHeight;

    // 获取自己的圆心坐标,为body中心
    const x = clientWidth / 2;
    const y = clientHeight / 2;

    // 画自己的圆
    ctx.fillStyle = color;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x, y, 15, 0, Math.PI * 2);
    ctx.fill();

    // 记录自己的position
    const position = {
        top: y + barHeight + screenY,
        left: x + screenX,
        color: color,
    };
    // 获取其它窗口position,并遍历
    getOtherKeys().forEach(k => {
        const position2 = JSON.parse(localStorage.getItem(k)); // 获取其中一个窗口的圆心position
        const w = position2.left - position.left; // 获取相对自己圆心的横向间距
        const h = position2.top - position.top; // 获取相对自己圆心的纵向间距

        // 在自己的canvas上画出该圆
        ctx.fillStyle = position2.color;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(x + w, y + h, 15, 0, Math.PI * 2);
        ctx.fill();

        // 画连接线
        ctx.strokeStyle = "black";
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x, y);
        ctx.lineTo(x + w, y + h);
        ctx.stroke();
    })

    // 更新自己窗口的position
    localStorage.setItem(key, JSON.stringify(position));


    window.requestAnimationFrame(draw);
}
window.requestAnimationFrame(draw);

后言

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