一、ARP协议报文格式及ARP表
ARP(Address Resolution Protocal,地址解析协议)是将IP地址解析为以太网的MAC地址(或者称为物理地址)的协议。在局域网中,当主机或其他网络设备有数据要发送给另一个主机或设备时,它必须知道对方的网络层地址(即IP地址)。但是仅仅有IP地址还是不够的,因为IP数据报文必须封装成帧才能通过物理网络发送,因为发送站还必须有接收站的物理地址,所以需要一个从IP地址到物理地址的映射。ARP就是实现这个功能的协议。
ARP报文
ARP是一个独立的三层协议,所以ARP报文在向数据链路层传输时不需要经过IP协议的封装,而是直接生成自己的报文,其中包括ARP报头,到数据链路层后再由对应的数据链路层协议(如以太网协议)进行封装。ARP报文分为ARP请求和ARP应答报文两种,它们的报文格式可以统一为下图所示。
- 硬件类型:占两字节,表示ARP报文可以在哪种类型的网络上传输,值为1时表示为以太网地址。
- 上层协议类型:占两字节,表示硬件地址要映射的协议地址类型,映射IP地址时的值为0x0800
- MAC地址长度:占一字节,标识mac地址长度,以字节为单位,此处为6.
- IP协议地址长度:占一字节,标识IP地址长度,以字节为单位,此处为4
- 操作类型:占两字节,指定本次ARP报文类型。1表示arp请求报文,2表示arp应答报文,3表示RARP请求,4表示RARP应答
- 源MAC地址:占六字节,标识发送设备的硬件地址
- 源IP地址:占4字节,标识发送方设备的IP地址
- 目的MAC地址:占六字节,标识接收方设备的硬件地址,在请求报文中该字段全为0,即00-00-00-00-00-00,表示任意地址,因为现在不知道这个地址
- 目的IP地址:占四字节,表示接收方的IP地址
ARP报文不是直接在网络层上发送的,它还是需要向下传输到数据链路层,所以当ARP报文传输到数据链路层之后,需要再次进行封装。以以太网为例,ARP报文传输到以太网数据链路层后会形成ARP帧。ARP帧如下图所示,他就是在ARP报文前面加了一个以太网帧头
以太网帧头的三个字段说明:
- 目的MAC地址:占6字节,如果是ARP请求帧,因为它是一个广播帧,所以要填上广播MAC地址(FF-FF-FF-FF-FF-FF),其目标主机是网络上所有主机
- 源MAC地址:占6字节,这是发送ARP帧的节点MAC地址
- 帧类型:占两字节,这里用来标识 帧封装的上层协议,因为本帧的数据部分是ARP部分,所以直接用ARP的协议号0x0806表示就可以了。
ARP映射表
无论是主机,还是交换机都会有一个用来缓存同一网段设备IP地址和MAC地址的ARP映射表,用于数据帧的转发。设备通过ARP解析到目的MAC之后,将会在自己的ARP映射表中增加IP地址到MAC地址的映射表,以用于后续到同一目的地数据帧的转发。ARP表项分为动态ARP表项和静态ARP表项。
动态ARP表项
动态ARP表项由ARP协议通过ARP报文自动生成和维护,可以被老化,可以被新的ARP报文更新,也可以被静态ARP表项所覆盖。当到达老化时间或接口关闭时会删除相应的动态ARP表项
静态ARP表项
静态ARP表项通过手工配置(通过对应设备的IP地址与MAC地址绑定命定进行)和维护。不会被老化,也不会被动态ARP表项覆盖。配置静态ARP表项可以增加通信的安全性,因为静态ARP可以限定和指定IP地址的设备通信时只使用指定的MAC地址(也就是我们通常所说的IP地址和MAC地址的绑定),此时攻击报文无法修改此表项的IP地址和MAC地址的映射关系,从而保护了本设备和指定设备间正常通信。静态ARP表项又分为短静态ARP表项和长静态ARP表项
短静态ARP表项
在配置短静态ARP表项时,只需要配置IP地址和MAC地址项。如果出接口是三层以太网接口,短静态ARP表项可以直接用于报文转发;如果出接口是VLAN虚接口,短静态ARP表项不能直接用于报文转发,当要发送IP数据包时,先发送ARP请求报文,如果收到的相应报文中的源IP地址和源MAC地址与所配置的IP地址和MAC地址相同,则将接受ARP响应报文的接口加入该静态表项中,之后就可以用于IP数据包的转发了。
长静态ARP表项
在配置长静态ARP表项时,除了配置IP地址和MAC地址项外,还必须配置该ARP表所对应的VLAN(虚拟局域网)和出接口。也就是长静态ARP表项同事绑定了IP地址、MAC地址、VLAN和端口,可以直接用于报文转发。
二、arp解析过程
- 当PC1想发送数据给PC2,首先在自己的本地ARP缓存表中检查主机PC2匹配的MAC地址
- 如果PC1缓存中没有找到响应的条目,它将询问主机PC2的MAC地址,从而将ARP请求帧广播到本地网络的所有主机。该帧中包括源主机PC1的IP、MAC地址,本地网络中的所有主机都接收到ARP请求,并且检查是否与自己的ip地址相匹配。如果发现请求中的IP地址与自己的IP不匹配,则丢弃ARP请求
- 主机PC2确定ARP请求中的IP地址与自己的IP地址匹配,则将主机pc1的地址和mac地址添加到本地缓存表中。
- 主机PC2将包含其mac地址的ARP回复消息直接发送回主机pc1(数据帧为单播)
- 主机pc1收到PC2返回的ARP回复消息,将PC2的IP和MAC地址添加至自己的ARP缓存表中,本机缓存是有生存期的,默认ARP缓存表有效期120s。当超过该有效期后,则将重复上面过程。主机pc2的MAC地址一旦确定,主机PC1就能向主机PC2发送IP信息
rp中,如果内网IP10.10.10.10,访问外网IP 100.100.100.100, 网关为10.10.10.1, 网关对外映射IP 100.100.100.1 ,这是arp的过程是什么样子的?
主机发送数据包:
- 主机在发送数据包时,发现目标 IP 地址(100.100.100.100)不在同一子网内。
- 主机会查找其本地 ARP 缓存表,如果没有找到目标 IP 对应的 MAC 地址,则会尝试发送 ARP 请求以获取目标 MAC 地址。
ARP 请求发送:
- 主机将发送一个 ARP 请求,目标 IP 地址为网关的 IP 地址(10.10.10.1)。
- ARP 请求中包含主机自身的 IP 地址(10.10.10.10)、MAC 地址(主机的物理地址)以及目标 IP 地址(10.10.10.1)。
网关收到 ARP 请求:
- 网关接收到 ARP 请求,检查请求中的目标 IP 地址。
- 网关发现自己的 IP 地址与 ARP 请求中的目标 IP 地址匹配(即10.10.10.1),因此它会作出响应。
网关发送 ARP 响应:
- 网关将会发送一个 ARP 响应给主机,包含网关自身的 MAC 地址。
- 这个 ARP 响应中会包含主机之前请求的目标 IP 地址(10.10.10.1)和网关的 MAC 地址。
主机收到 ARP 响应:
- 主机接收到网关的 ARP 响应后,将该映射关系存储到 ARP 缓存表中,以备将来使用。
- 接着,主机会更新自己要发送到目标 IP 地址(100.100.100.100)的数据包,使用网关的 MAC 地址作为目标 MAC 地址。
数据包转发:
- 网关接收到主机发来的数据包,因为它知道如何到达外部的 100.100.100.100,所以它会根据自身的路由表进行转发。
- 网关将该数据包重新封装,将目标 IP 地址更改为 100.100.100.100,并将数据包发送到下一个目标,即外部网络。
arp报文抓包分析
arp请求报文
arp返回报文
三、用go实现发送ARP包
package main
import (
"bytes"
"errors"
"fmt"
"log"
"net"
"time"
"github.com/google/gopacket"
"github.com/google/gopacket/layers"
"github.com/google/gopacket/pcap"
"github.com/google/gopacket/routing"
"github.com/jackpal/gateway"
"github.com/libp2p/go-netroute"
)
func main() {
//targetIP := net.IP{100, 100, 100, 100} //设置目标地址
//device, _ := GetDevByIp(targetIP)
device, _ := GetDevByIp(net.IP{10, 100, 100, 100})
srcIP, srcMac, gw, device2, _ := GetIpFromRouter(net.IP{100, 100, 200, 100})
fmt.Println(srcIP, srcMac, gw)
fmt.Println(device, device2)
//构建ARP请求包
arpLayer := &layers.ARP{
AddrType: layers.LinkTypeEthernet, //硬件类型 1
Protocol: layers.EthernetTypeIPv4, //上层协议类型0x0800
HwAddressSize: 6, //mac地址长度
ProtAddressSize: 4, // IP地址长度
Operation: layers.ARPRequest, //操作类型,1为arp请求
SourceHwAddress: []byte(srcMac), //本机的mac地址
SourceProtAddress: []byte(srcIP), //本机的IP地址
DstHwAddress: []byte{0, 0, 0, 0, 0, 0}, //目标mac地址,使用任意地址,未知
DstProtAddress: []byte{10, 122, 131, 225},
}
ethLayer := &layers.Ethernet{
EthernetType: layers.EthernetTypeARP, //帧类型 0x0806
SrcMAC: srcMac, //本机mac地址
DstMAC: net.HardwareAddr{0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff}, //广播mac地址
}
buffer := gopacket.NewSerializeBuffer()
opts := gopacket.SerializeOptions{FixLengths: true}
err := gopacket.SerializeLayers(buffer, opts, ethLayer, arpLayer)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
outgoingPacket := buffer.Bytes()
handle, err := pcap.OpenLive(device, 1024, true, pcap.BlockForever)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer handle.Close()
//发送 ARP请求包
err = handle.WritePacketData(outgoingPacket)
fmt.Printf("Outgoing Packet: %x\n", outgoingPacket)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("arp request sent")
time.Sleep(3 * time.Second)
// 接收并处理响应包
packetSource := gopacket.NewPacketSource(handle, handle.LinkType())
timeout := time.After(5 * time.Second) // 设置超时时间为5秒
// 接收并处理响应包
for {
select {
case packet := <-packetSource.Packets():
arpLayer := packet.Layer(layers.LayerTypeARP)
if arpLayer != nil {
arpPacket, _ := arpLayer.(*layers.ARP)
if arpPacket.Operation == layers.ARPReply && bytes.Equal(arpPacket.SourceProtAddress, gw) {
fmt.Printf("MAC address of %s is %s\n", gw.String(), arpPacket.SourceHwAddress)
return
}
}
case <-timeout:
fmt.Println("Timeout: No response received")
return
}
}
}
// 获取设备名称
func GetDevByIp(ip net.IP) (devName string, err error) {
devices, err := pcap.FindAllDevs()
if err != nil {
return
}
for _, d := range devices {
for _, address := range d.Addresses {
_ip := address.IP.To4()
if _ip != nil && _ip.IsGlobalUnicast() && _ip.Equal(ip) {
fmt.Println()
fmt.Println("找到网络设备:", d.Name)
//return d.Name, nil
}
}
return d.Name, nil
}
return "", errors.New("can not find dev")
}
// 通过扫描的目标IP获取发包的网卡信息,返回源IP、源mac、网关IP、设备名称
func GetIpFromRouter(dstIp net.IP) (srcIp net.IP, srcMac net.HardwareAddr, gw net.IP, devName string, err error) {
//先验证扫描IP是否同网段
srcIp, srcMac = GetIfaceMac(dstIp)
if srcIp == nil {
//如果不是同网段,则查询路由
var r routing.Router //创建一个 routing.Router 类型的变量,用于查询路由信息
r, err = netroute.New() //初始化routing.Router
if err == nil {
var iface *net.Interface //创建变量iface用于保存与路由相关的网络接口信息
iface, gw, srcIp, err = r.Route(dstIp) //通过路由查询路由信息,包括目标IP地址 dstIp 对应的路由信息。iface 保存了与该路由信息关联的网络接口,gw 保存了网关IP地址,srcIp 保存了与该路由信息关联的本地IP地址
if err == nil {
if iface != nil {
srcMac = iface.HardwareAddr //如果找到了与目标IP地址匹配的路由信息,即 iface 不为 nil,则设置 srcMac 为该网络接口的MAC地址。否则,继续下一步
} else {
_, srcMac = GetIfaceMac(srcIp)
}
}
}
//如果在之前的步骤中出现错误或者 srcMac 为 nil,它尝试取得第一个默认网关的信息。
if err != nil || srcMac == nil {
//取第一个默认路由
gw, err = gateway.DiscoverGateway() //获取第一个默认网关的IP地址
if err == nil {
srcIp, srcMac = GetIfaceMac(gw)
}
}
}
gw = gw.To4()
srcIp = srcIp.To4()
devName, err = GetDevByIp(srcIp)
if srcIp == nil || err != nil || srcMac == nil {
if err == nil {
err = fmt.Errorf("err")
}
return nil, nil, nil, "", fmt.Errorf("no router,%s", err)
}
return
}
// 查找与指定IP地址相匹配的本地IP地址和MAC地址,其实就是检测是否同网段
func GetIfaceMac(ifaceAddr net.IP) (src net.IP, mac net.HardwareAddr) {
interfaces, _ := net.Interfaces() //获取本地计算机上的网络接口信息
for _, iface := range interfaces { //遍历所有网络接口
if addrs, err := iface.Addrs(); err == nil { //获取接口的IP地址列表
for _, addr := range addrs { //遍历该接口的IP地址
if addr.(*net.IPNet).Contains(ifaceAddr) { //检查每个IP地址是否包含了给定的ifaceAddr(即传参),这里用的contains方法,检查给定IP和接口IP是否同一子网
return addr.(*net.IPNet).IP, iface.HardwareAddr //匹配就返回接口IP和mac地址
}
}
}
}
return nil, nil
}