PCIE链路训练-状态机描述2

news2024/9/22 15:38:24

Configuration.Lanenum.Accept

如果use_modified_TS1_TS2_Ordered_Set1,需要注意:

1tx需要发送Modified TS1而不是正常的TS1

2rx端必须检查是否收到Modified TS1(注意一开始进入这个状态的时候可能还是收到标准的TS1,需要检查的是收到连续的Modified TS1

Dsp

如果dsp在所有通道上都接收到连续两个TS1,它们携带的链路和通道编号都和 dsp在这些通道上发送的数值一致,那么代表usp同意了dsp通告的链路编号和通道编号,dsp随之进入 Configuration.Complete 状态。如果dsp接收到的通道编号顺序与通告的顺序相颠倒,如果dsp支持通道顺序颠倒,那么dsp同样进入 Configuration.Complete状态,并采用接收到的,颠倒的通道编号顺序。(针对usp,进入Configuration.Complete状态的条件是,如果 USP在所有通道上都接收到连续两个TS2,它们携带的链路和通道编号都和 USP 在这些通道上发送的 TS1 中的数值一致,那么USP 进入 Configuration.Complete 状态。)

如果一条正在被配置的链路可以由一部分而不是全部的可用通道组成,这些通道都收到连续两个 TS1 ,链路编号为相同有效的数值,并且通道编号也不为填充符号。那么在这部分通道上发送链路编号相同,通道编号重新编制的 TS1,旨在用更少数量的通道来编成一条链路。新的通道编号必须从 0 开始顺序递增,指派给链路所使用的通道。任何没有接收到 TS1 的通道不能成为链路的一部分,并且中断通道编号递增。举例而言,如果共有 8 条通道,但是通道 2 没有接收到 TS1,那么这组通道将不能组成包括通道 2 的链路。这样一来,不能组成 x8 或者 x4 的链路,只能组成 x2 或者 x1 的链路。剩下不使用的通道,必须在其上发送链路和通道编号都为填充符号的 TS1。此时下个状态是Configuration.Lanenum.Wait。-dsp/usp均满足

如果没有链路可以被配置,或者所有通道接收到两个连续的 TS1,其链路和通道编号都为填充符号,下个状态是detect-dsp/usp均满足

为了避免将链路的宽度配置小于正常宽度,协议建议如果在多通道链路上发现某些通道出现错误或者失去 Block Alignment 状态,那么延迟一段时间后再进行本过程。8b/10b 编码时等待至少 2 TS1128b/130b 编码时至少等待 34 TS1,但任何情况下不要等待超过 1ms-dsp/usp均满足

注意几点:

1)针对Reversed Lane来说,其lane num的变化要求是非常严格的,比如原来lane num0,那么收到的TS1中的Lane num就为n-1;原来为n-1lane,那么收到的TS1中的lane num0-dsp/usp均满足

2)注意,如果use_modified_TS1_TS2_Ordered_Set变量设为1,并且Alternate Protocol Negotiation执行了,那么转换到Configuration.Complete状态必须要延迟10us,直到dsp收到usprsp(这里有问题,什么是Alternate Protocol Negotiation??,usp这里同样有这样的描述,同样需要注意

变量变化:

1.在如下条件下:SRIS_Mode_Enabled设为1:

(1)Linkup = 0;

(2)自从进入Configuration state状态后,port已经发送了SRIS Clocking (Symbol 4, bit 7 = 1b)的TS1;

寄存器变化:

1.如果当前的configuration状态是从recovery状态进入的,那么Link Status Register中的Link Bandwidth Management StatusLink Autonomous Bandwidth Status域需要根据如下规则更新:

(1)由于链路可靠性导致的dsp发起的bandwidth的改变Link Bandwidth Management Status设为1

2bandwidth的改变不是由于dsp,并且收到的连续两个TS1中的Autonomous Change(Symbol 4 bit 6)为0,Link Bandwidth Management Status设为1

3)其他情况下Link Autonomous Bandwidth Status域设为1

Configuration.Complete

Flit_Mode_Enabled为0 + LinkUp为1,允许双方设备在进入本状态时,改变它们的支持速率列表和链路宽度恢复能力(upconfigure capability),但一旦进入本状态后,这些设置就不再允许修改。

Flit_Mode_Enabled为1 + LinkUp为0,允许双方设备在进入本状态时,改变L0p capability,但一旦进入本状态后,这些设置就不再允许修改。

如果use_modified_TS1_TS2_Ordered_Set1,需要注意:

1tx需要发送Modified TS1而不是正常的TS1

2rx端必须检查是否收到Modified TS1(注意一开始进入这个状态的时候可能还是收到标准的TS1,需要检查的是收到连续的Modified TS1

Dsp:

1.在 Configuration.Complete 状态期间,DSP 将发送 TS2 序列,其中的链路和通道编号与接收到的 TS1 中的内容。(针对usp,在Configuration.Complete 状态期间,USP 将发送 TS2 序列,其中的链路和通道编号与接收到的 TS2 中的内容

2.如果该端口能够在当前分配的lane0上向下支持x1链路,并在LinkUp=1b时支持增加链路宽度恢复(upconfigure),那么允许dsp将置位TS2序列中的Upconfigure Capability/L0p比特设为1。-dsp/usp均满足

3.DSP 会记录接收到的 TS2 中的 N_FTS 域数值,其表示对端退出L0s状态必需的 FTS 数量,以备后续使用。-dsp/usp均满足

4.使用8b/10b编码时,必须在离开当前状态前完成通道间去偏移。-dsp/usp均满足

5.如果所有配置中的通道都收到了两个连续的 TS2,其中关闭加扰(Disable Scrambling)比特设置为 1'b1,那么停止对编码进行加扰(scrambling)。发送端发送TS2中Disable Scrambling比特为1的端口也必须停止加扰。在128b/130b 编码模式时,无法关闭加扰,因为添加的扰码对信号完整性的帮助不可或缺。-dsp/usp均满足

6.下个条件是Configuration.Idle状态如果满足如下条件:

当所有发送 TS2 的通道都接收到 8 个满足条件的 TS2 时,并且在接收到一个 TS2 后该通道已经发送至少 16 个 TS2 后,状态机将跳转至下一个状态:Configuration.Idle。这些条件指的是所有接收的 TS2 中都携带有匹配的链路编号和通道编号(非填充符号),匹配的速率标识符( rate identifier),以及匹配的链路 Upconfig Capability 比特。-dsp/usp均满足

7.如果设备支持 2.5 GT/s 以上的速率,那么它必须记录在任何已配置通道上的速率标识符,并覆盖所有此前记录的数值。“changed_speed_recovery” 用于在 Recvory 状态中追踪速率编号的变量,此时清除为 0。-dsp/usp均满足

8.Flit_Mode_Enabled为0的情况下,如果tx发出的TS2中的Link Upconfigure/ L0p Capability (Symbol 4 bit 6)域设置为 1b,并且接收到 8 个连续的 TS2 序列,TS2在该比特上的设置同样为1,变量upconfigure_capable设为1。否则,该变量清除为 0。-dsp/usp均满足

9.Flit_Mode_Enabled为1+ LinkUp=0b的情况下,如果tx发出的TS2中的Link Upconfigure/ L0p Capability (Symbol 4 bit 6)域设置为 1b,并且接收到 8 个连续的 TS2 序列,TS2在该比特上的设置同样为1,那么L0p_capable变量设为1,Device Status 3 Register中的Remote L0p Supported bit设为1;-dsp/usp均满足

10.任何没有配置为链路一部分的通道将与当前的 LTSSM 不再有关联,并且必须设置为下述各种状态中的一种:

(1)与新的 LTSSM 相关联;(针对usp,是指和新的crosslink LTSSM关联)

(2)转为电气空闲状态,这里涉及一种特殊的状态,即这些未被配置进链路的通道曾经在 L0 状态中被配置为链路的一部分,并且从那之后 LinkUp 状态位一直被设置为 1b。如果链路支持 upconfigure,那么它们需要仍然和原来的 LTSSM 相关联。这种情况下,协议建议这些通道仍然保持打开对接收端的终结(termination)特性,因为在 upconfigured 之后,它们又会重新变成链路的一份子。如果不保持终结特性打开,那么在LTSSM从Configuration.Complete 状态转为 Recovery.RcvrCfg 状态时,也需要再次打开(upconfigure_capable变量为1的情况下)。不过,如果这些通道并非曾经是链路的一部分,那么它们无法通过该过程成为链路的一部分。-dsp/usp均满足

对于可选配的 crosslink 特性,接收阻抗必须保持在这两者之间。-dsp/usp均满足

在 LTSSM 返回 Detect 状态后,这些通道会和LTSSM重新和其关联。-dsp/usp均满足

这些通道进入电器空闲状态之前无需发送 EIOS 序列,并且状态转变到Electrical Idle也并不一定需要发生在符号或者命令集的边界上。-dsp/usp均满足

11.

2ms超时后根据如下情况进行:

(1)如果当前状态是2.5GT/s或者5.0GT/s,那么下个状态时detect状态-dsp/usp均满足

(2)如果 idle_to_rlock_transitioned 变量小于 FFh,并且当前数据速率为 8GT/s,那么接下来转入 Configuration.Idle 状态。注意在这次状态跳变中,changed_speed_recovery 变量清除为 0。并且,变量 upconfigure_capable 也可能会被更新(非强制),当至少一个通道上收到8个连续的 TS2 序列,它们都携带有匹配的链路编号和通道编号(非填充符号),如果链路收发双方的 Upconfig Capability 比特都为 1,那么 upconfigure_capable 变量更新为 1b,否则清除为 0。-dsp/usp均满足

(3)任何没有配置为链路一部分的通道将与当前的 LTSSM 不再有关联,其他所需的条件与上述列出的非超时时的条件一致(也就是条件(2))。-dsp/usp均满足

(4)在超时后,如果未满足上一段的条件,则转入 Detect 状态。-dsp/usp均满足

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1244919.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

node版本管理工具-nvm

1、 下载地址 https://github.com/coreybutler/nvm-windows/releases/tag/1.1.11 2、 选择安装地址不能有空格,中文 3、 使用命令

【图论】关键路径求法c++

代码结构如下图: 其中topologicalSort(float**, int, int*, bool*, int, int)用来递归求解拓扑排序,topologicalSort(float**, int*&, int, int, int)传参图的邻接矩阵mat与结点个数n,与一个引用变量数组topo,返回一个布尔值…

【网络奇缘】- 计算机网络|分层结构|ISO模型

🌈个人主页: Aileen_0v0🔥系列专栏: 一见倾心,再见倾城 --- 计算机网络~💫个人格言:"没有罗马,那就自己创造罗马~" 目录 计算机网络分层结构 OSI参考模型 OSI模型起源 失败原因: OSI模型组成 协议的作用 📝全文…

C语言——求分段函数 y=f(x)的值

求分段函数 yf(x)的值,f(x)的表达式如下: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h> int main() {int x,y;printf("请输入x的值&#xff1a;");scanf("%d",&x);if(x>5){yx3;}else if(x>0 && x<5){y0;}elsey2*x30;pr…

使用vcpkg安装库失败的解决方法

1、前言 vcpk是是一款开源的c/c库管理工具&#xff0c;尤其是在windows平台&#xff0c;可以帮助我们很好的管理各种依赖包。 在windows环境做c/c开发的人应该都深有体会&#xff0c;有时候编译需要下载一堆依赖库&#xff0c;导致搭建编译环境特别麻烦。但是&#xff0c;通过v…

深入理解Spring AOP的工作流程

文章目录 引言什么是AOP&#xff1f;Spring AOP的工作原理1. JDK动态代理2. CGLIB代理 Spring AOP的注解方式Aspect注解EnableAspectJAutoProxy注解 Spring AOP的工作流程拓展应用1. 自定义注解2. 异常处理3. 切面优先级 结论 &#x1f389;深入理解Spring AOP的工作流程 ☆* o…

vue - - - - - vue-qr插件生成二维码

vue-qr插件生成二维码 1. 安装插件2. 组件使用示例图&#xff1a;扫码结果 1. 安装插件 【vue-qr 官网地址】 npm install vue-qr --save // or yarn add vue-qr --save2. 组件使用 <template><vue-qr :logo-src"logoSrc":size"237":margin&qu…

Cache学习(2):Cache结构 命中与缺失 多级Cache结构 直接映射缓存

1 Cache名词解释 命中&#xff08;hit&#xff09;&#xff1a; CPU要访问的数据在Cache中有缓存缺失&#xff08;miss&#xff09;&#xff1a; CPU要访问的数据在Cache中没有缓存Cache Size&#xff1a;Cache的大小&#xff0c;代表Cache可以缓存最大数据的大小Cache Line&a…

Java设计模式系列:单例设计模式

Java设计模式系列&#xff1a;单例设计模式 介绍 所谓类的单例设计模式&#xff0c;就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中&#xff0c;对某个类只能存在一个对象实例&#xff0c;并且该类只提供一个取得其对象实例的方法&#xff08;静态方法&#xff09; 比如 Hiberna…

西门子(Siemens)仿真PLC启动报错处理

目录 一、背景&#xff1a; 二、卸载软件 三、安装软件 三、启动软件 四、下载PORTAL项目 五、测试 一、背景&#xff1a; 在启动S7-PLCSIM Advanced V3.0仿真PLC时报错&#xff0c;报错信息为&#xff1a;>>Siemens PLCSIM Virtual Switch<<is misconfigu…

iframe内部子页面与外部主页面通讯

文章目录 一、问题二、解决2.1、子页面2.2、主页面 三、知识点3.1、[浏览器兼容性](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/postMessage#%E6%B5%8F%E8%A7%88%E5%99%A8%E5%85%BC%E5%AE%B9%E6%80%A7)3.2、详解3.2.1、发送方3.2.2、接收方 一、问题 如上所示&a…

Vue3中如何响应式解构 props

目录 1&#xff0c;前言2&#xff0c;解决2.1&#xff0c;利用插件&#xff0c;实现编译时转换2.2&#xff0c;toRef 和 toRefs 1&#xff0c;前言 Vue3 中为了保持响应性&#xff0c;始终需要以 props.x 的方式访问这些 prop。这意味着不能够解构 defineProps 的返回值&#…

【云原生 Prometheus篇】Prometheus架构详解与核心组件的应用实例(Exporters、Grafana...)

Prometheus Part1 一、常用的监控系统1.1 简介1.2 Prometheus和zabbix的区别 二、Prometheus2.1 简介2.2 Prometheus的主要组件1&#xff09;Prometheus server2&#xff09;Exporters3&#xff09;Alertmanager4&#xff09;Pushgateway5&#xff09;Grafana 2.3 Prometheus的…

【性能优化】CPU利用率飙高与内存飙高问题

&#x1f4eb;作者简介&#xff1a;小明java问道之路&#xff0c;2022年度博客之星全国TOP3&#xff0c;专注于后端、中间件、计算机底层、架构设计演进与稳定性建设优化&#xff0c;文章内容兼具广度、深度、大厂技术方案&#xff0c;对待技术喜欢推理加验证&#xff0c;就职于…

解决:ImportError: cannot import name ‘Adam‘ from ‘keras.optimizers‘

解决&#xff1a;ImportError: cannot import name ‘Adam‘ from ‘keras.optimizers‘ 背景 在使用之前的代码时&#xff0c;报错&#xff1a; from keras.optimizers import Adam ImportError: cannot import name ‘Adam’ 报错问题 from keras.optimizers import Adam I…

【赠书第7期】从零基础到精通Flutter开发

文章目录 前言 1 安装Flutter和Dart 2 了解Flutter的基础概念 2.1 Widget 2.2 MaterialApp和Scaffold 2.3 Hot Reload 3 编写你的第一个Flutter应用 3.1 创建一个Flutter项目 3.2 修改默认页面 3.3 添加交互 4 深入学习Flutter高级特性 4.1 路由和导航 4.2 状态管…

「 系统设计 」 为什么要做架构分层?

「 系统设计 」 为什么要做架构分层&#xff1f; 参考&鸣谢 3.设计模式之分层思维&#xff1a;为什么要做代码分层架构&#xff1f; 从零开始学架构&#xff08;八&#xff09;分层架构和设计模式 架构模式之分层架构总结 文章目录 「 系统设计 」 为什么要做架构分层&…

【libGDX】使用Mesh绘制立方体

1 前言 本文主要介绍使用 Mesh 绘制立方体&#xff0c;读者如果对 Mesh 不太熟悉&#xff0c;请回顾以下内容&#xff1a; 使用Mesh绘制三角形使用Mesh绘制矩形使用Mesh绘制圆形 在绘制立方体的过程中&#xff0c;主要用到了 MVP &#xff08;Model View Projection&#xff0…

<JavaEE> 什么是进程(Process)?进程管理,进程调度,内存管理,进程间通信和多进程编程

目录 一、进程&#xff08;Process&#xff09;的概念 二、进程管理 三、进程调度 四、内存管理 五、进程间通信 六、多进程编程 一、进程&#xff08;Process&#xff09;的概念 进程&#xff08;process&#xff09;也称为任务&#xff08;task&#xff09;&#xff0c…

sam和mobilesam的c#调用dll

这个主要注意&#xff1a; 我原本从一个地方把这个工程拷贝到另一个地方&#xff0c;然后我看了解决方案下的依赖项是有感叹号的&#xff0c;且这个时候代码出现很多下划的波浪红线。 然后我的做法如下&#xff1a; 然后我发现一直添加不了opencvsharp的dll文件&#xff0c;报…