leetcode刷题之用栈实现队列(C语言版)

news2024/11/15 8:31:52

leetcode刷题之用栈实现队列(C语言版)

  • 一、题目描述
  • 二、题目要求
  • 三、题目解析
    • Ⅰ、typedef struct
    • Ⅱ、MyQueue* myQueueCreate
    • Ⅲ、void myQueuePush(MyQueue* obj, int x)
    • Ⅳ、int myQueuePeek(MyQueue* obj)
    • Ⅴ、int myQueuePop(MyQueue* obj)
    • Ⅶ、bool myQueueEmpty(MyQueue* obj)
    • Ⅷ、void myQueueFree(MyQueue* obj)
  • 四、完整代码

一、题目描述

232、用栈实现队列
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):

实现 MyQueue 类:

①、void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
②、int pop() 从队列的开头移除并返回元素
③、int peek() 返回队列开头的元素
④、boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

二、题目要求

①、你只能使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
②、你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

三、题目解析

看到这道题目,我们首先要了解一些基础的知识,例如栈和队列的一些相关特性,比如栈是先进后出,队列是先进先出。如果有小伙伴还没有掌握这两种数据结构,建议先看一下博主之前有关栈和队列的文章,《数据结构——栈的详细介绍》和《数据结构——看完这篇保证你学会队列》,相信大家看完之后会有一个更深的了解。
首先解决这个问题我们 需要先用C语言完成一个栈的基本实现,其功能接口包括栈的创建,栈的销毁,压栈,出栈等基本操作。代码如下:

typedef int StDatatype;
typedef struct Stack
{
	StDatatype* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;


void InitStack(ST* pos);
void DestoryStack(ST* pos);
void PushStack(ST* pos,StDatatype x);
void PopStack(ST* pos);
StDatatype TopStack(ST* pos);
bool STEmpty(ST* pos);
int SizeST(ST* pos);
void InitStack(ST* pos)
{
	//断言
	assert(pos);
	pos->a = NULL;
	pos->top = 0;//指向栈顶元素的下一个
	          //pos->top=-1为指向栈顶元素
	pos->capacity = 0;
}
void DestoryStack(ST* pos)
{
	assert(pos);
	free(pos->a);
	pos->a = NULL;
	pos->capacity = pos->top = 0;
}
void PushStack(ST* pos, StDatatype x)
{
	assert(pos);
	if (pos->top == pos->capacity)
	{
		int newcapacity = pos->capacity == 0 ? 4 : pos->capacity * 2;
		StDatatype* tmp = (StDatatype*)realloc(pos->a, newcapacity * sizeof(StDatatype));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		pos->a = tmp;
		pos->capacity = newcapacity;
	}

	//插入数据
	pos->a[pos->top] = x;
	pos->top++;

}
void PopStack(ST* pos)
{
	assert(pos);
	assert(!STEmpty(pos));
	pos->top--;
}
StDatatype TopStack(ST* pos)
{
	assert(pos);
	assert(!STEmpty(pos));
	return pos->a[pos->top - 1];
}
bool STEmpty(ST* pos)
{
	assert(pos);
	return pos->top == 0;
}
int SizeST(ST* pos)
{
	assert(pos);
	return pos->top;
}

接着我们便可以通过我们构建的栈的相关功能,通过我们的分析,用栈来构造一个属于我们自己的队列。
解决本题的基本思路便是:
①、通过上述代码,构建两个栈。一个为进数据的栈,一个为出数据的栈。
②、通过分析,完成题目中的上述接口。
在这里插入图片描述

Ⅰ、typedef struct

通过上述的分析,我们知道,我们需要用两个栈来完成我们的队列构造。所以我们将在结构体内构造两个栈。

typedef struct {
    ST pushst;
    ST popst;
} MyQueue;

Ⅱ、MyQueue* myQueueCreate

这部分的函数主要是我们队列的创建,我们需要在内存中开辟空间,来完成两个栈的初始化。我们直接调用栈里面的接口便可以完成本次的初始化。

MyQueue* myQueueCreate() 
{
    MyQueue*obj=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    if(obj==NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        return NULL;
    }
    InitStack(&obj->pushst);
    InitStack(&obj->popst);
    return obj;
}

Ⅲ、void myQueuePush(MyQueue* obj, int x)

通过前面的分析,我们可以知道,我们可以直接将需要压栈的数据压入pushst
代码如下:

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x)
{
     PushStack(&obj->pushst,x);
}

Ⅳ、int myQueuePeek(MyQueue* obj)

首先我们需要对popst进行判空操作,如果其栈内不为空(有数据的话),我们便可以直接对其进行出栈操作,如果其中没有数据,我们便需要对其进行到数据,将Pushst内的数据,导入popst内。代码如下:

int myQueuePeek(MyQueue* obj)
{
  if(STEmpty(&obj->popst))
    {
        while(!STEmpty(&obj->pushst))
        {
            PushStack(&obj->popst,TopStack(&obj->pushst));
            PopStack(&obj->pushst);
        }
    }  
    return TopStack(&obj->popst);  
} 

Ⅴ、int myQueuePop(MyQueue* obj)

我们直接对myQueuePeek函数进行复用,然后对popst进行出栈操作,最后直接返回即可。

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    int front=myQueuePeek(obj);
    PopStack(&obj->popst);
    return front;
    
}

Ⅶ、bool myQueueEmpty(MyQueue* obj)

判空操作,需要满足popstpushst都为空,才能保证队列为空。

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return STEmpty(&obj->popst)&&STEmpty(&obj->pushst);
    
}

Ⅷ、void myQueueFree(MyQueue* obj)

在freeobj之前,我们需要对两个栈进行销毁操作,以防止内存的泄漏。

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    DestoryStack(&obj->popst);
    DestoryStack(&obj->pushst);
    free(obj);    
}

四、完整代码




typedef int StDatatype;
typedef struct Stack
{
	StDatatype* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;


void InitStack(ST* pos);
void DestoryStack(ST* pos);
void PushStack(ST* pos,StDatatype x);
void PopStack(ST* pos);
StDatatype TopStack(ST* pos);
bool STEmpty(ST* pos);
int SizeST(ST* pos);
void InitStack(ST* pos)
{
	//断言
	assert(pos);
	pos->a = NULL;
	pos->top = 0;//指向栈顶元素的下一个
	          //pos->top=-1为指向栈顶元素
	pos->capacity = 0;
}
void DestoryStack(ST* pos)
{
	assert(pos);
	free(pos->a);
	pos->a = NULL;
	pos->capacity = pos->top = 0;
}
void PushStack(ST* pos, StDatatype x)
{
	assert(pos);
	if (pos->top == pos->capacity)
	{
		int newcapacity = pos->capacity == 0 ? 4 : pos->capacity * 2;
		StDatatype* tmp = (StDatatype*)realloc(pos->a, newcapacity * sizeof(StDatatype));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		pos->a = tmp;
		pos->capacity = newcapacity;
	}

	//插入数据
	pos->a[pos->top] = x;
	pos->top++;

}
void PopStack(ST* pos)
{
	assert(pos);
	assert(!STEmpty(pos));
	pos->top--;
}
StDatatype TopStack(ST* pos)
{
	assert(pos);
	assert(!STEmpty(pos));
	return pos->a[pos->top - 1];
}
bool STEmpty(ST* pos)
{
	assert(pos);
	return pos->top == 0;
}
int SizeST(ST* pos)
{
	assert(pos);
	return pos->top;
}


typedef struct {
    ST pushst;
    ST popst;
} MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() 
{
    MyQueue*obj=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    if(obj==NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        return NULL;
    }
    InitStack(&obj->pushst);
    InitStack(&obj->popst);
    return obj;
    
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 
{
    PushStack(&obj->pushst,x);
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj)
{
  if(STEmpty(&obj->popst))
    {
        while(!STEmpty(&obj->pushst))
        {
            PushStack(&obj->popst,TopStack(&obj->pushst));
            PopStack(&obj->pushst);
        }
    }  
    return TopStack(&obj->popst);  
}
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    int front=myQueuePeek(obj);
    PopStack(&obj->popst);
    return front;
    
}



bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return STEmpty(&obj->pushst)&&STEmpty(&obj->popst);
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    DestoryStack(&obj->popst);
    DestoryStack(&obj->pushst);
    free(obj);
}

/**
 * Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:
 * MyQueue* obj = myQueueCreate();
 * myQueuePush(obj, x);
 
 * int param_2 = myQueuePop(obj);
 
 * int param_3 = myQueuePeek(obj);
 
 * bool param_4 = myQueueEmpty(obj);
 
 * myQueueFree(obj);
*/

在这里插入图片描述

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