福州大学《嵌入式系统综合设计》实验三:多媒体开发基础编程

news2025/1/19 3:07:10

一、实验目的

本实验基于搭建好的开发环境和硬件环境,通过编写简单的通信实验,验证开发环境,掌握多媒体开发编程基础,包括SOCKET编程、多线程编程和线程同步知识。

二、实验内容

基于套接字、多线程、同步锁机制实现多媒体文件的收发;

发送端Ubuntu的PC机读取文件,每1024个字节组成一个包通过TCP报文发送到接收端;接收SE5上启动2个线程,线程1接收报文并将报文存入缓存;线程2通过缓存读取报文存入文件中;要求线程1和线程2之间通过同步锁进行线程同步。

三、开发环境

开发主机:Ubuntu 22.04 LTS

硬件:算能SE5

本地如果有SE5硬件,则可以PC机作为客户端,SE5作为服务器端。本地如果没有SE5硬件,只有云空间,则可以直接将客户端和服务器端都通过云空间实现,机在云空间的SE5模拟环境中实现。

四、实验器材

开发主机 + 云平台(或SE5硬件)

五、实验过程与结论

5.1 原理流程

硬件部署环境如下图所示:

如上图所示,可以利用PC作为客户端,SE5作为服务器端,将PC机的文件传送至SE5中。如果是云平台开发,可以直接将客户端和服务器端都放在云平台的模拟器中。此时,即在一台机器内既实现客户端也实现服务器端,设置服务器端的通信地址为回环地址(127.0.0.1)。

客户端程序采用TCP协议进行文件收发。客户端程序采用单线程处理,在和服务器端建立连接后,循环读取流媒体文件,并进行套接字发送。客户端运行流程包含了:

  1. 创建套接字
  2. 输入执行文件名,传输文件名,服务器地址和端口四个参数
  3. 连接服务器的ip地址及端口
  4. 读取需要发送的媒体文件
  5. 启动TCP发送文件,
  6. 循环读取流媒体文件,直到结束后断开连接。

3-1 客户端操作流程图

接收端作为服务端采用多线程进行编程。主线程用于接收连接后接收客户端发送的报文存入缓存。另起一个线程用于从缓存中读取数据包并存入文件中。服务器端的运行流程包含如下关键步骤:

  1. 创建套接字描述符
  2. 绑定ip地址和端口便于客户端接入
  3. 监听是否有客户端发出连接请求
  4. 收到连接请求后启动接收和写文线程
  5. 将接受的报文存入缓存中,同时从缓存读取报文存入文件中
  6. 传输完成后重新等待连接请求。

3-2 服务端操作流程图

5.2 关键代码解析
5.2.1 客户端

由于需要用到套接字进行编程,因此在头文件上需要包含一些必要的头文件:

#include <iostream>       
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

创建套接字,可以直接利用操作系统的SOCKET接口实现,关键函数如下:

int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)   //创建套接字并判断是否成功
{
        printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
        return 0;
}

memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));    //初始化结构体
servaddr.sin_family = AF_INET;             //设置地址家族
servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[3]));  //设置端口

    //发出连接请求判断是否连接成功
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)        
{
        printf("connect error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
        return 0;
}

至此,客户端主动向服务器发送链接。

在发送端可通过fopen打开文件,通过fread函数读取流媒体文件:   

if ((fq = fopen(argv[1], "rb")) == NULL)
    {
        /*判断文件是否打开*/
        close(serverFd);
        return -1;
 }
......
/*循环读取文件并发送*/
size_t readLen = fread(buffer, 1, sizeof(buffer), fq);

发送端启动TCP发送,这里的write函数中调用的sockfd是套接字的句柄:

while (!feof(fq))
    {
        /*循环读取文件并发送*/
        size_t readLen = fread(buffer, 1, sizeof(buffer), fq);
        if (readLen != write(serverFd, buffer, readLen))
        {
            printf("write error.\n");
            break;
        }
}
5.2.2 服务器端

服务器端由于涉及到多线程,因此需要包含多线程头文件。并且服务器端还涉及到缓冲区,本实例可以通过队列方法设计缓冲区,因此可以包含队列头文件。还有涉及到同步锁机制,因此还需要包含同步锁头文件,具体如下:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <queue>

服务器端首先也需要创建套接字,并等待客户端发起连接,服务器端的关键代码如下:

int main(int argc, char **argv)
{
    int listenFd, clientFd;
    struct sockaddr_in servaddr;

    if ((listenFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
    {
        /*创建套接字*/
        printf("create socket error\n");
        return -1;
    }

    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));                     //初始化结构体
    servaddr.sin_family = AF_INET;                              //设置地址族协议
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);               //设置地址
    servaddr.sin_port = htons(6666);                            //设置默认端口

    if (bind(listenFd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
    {
        /*绑定套接字地址和端口*/
        printf("bind socket error\n");
        return -1;
    }

    if (listen(listenFd, 10) < 0)
    {
        /*开启监听*/
        printf("listen socket error\n");
        return -1;
    }

    struct sockaddr_in client_addr;
    socklen_t size = sizeof(client_addr);

    if ((clientFd = accept(listenFd, (struct sockaddr *)&client_addr, &size)) < 0)
    {
        /*建立连接*/
        printf("accept socket error\n");
        return -1;

    }

    std::thread write_thread(writeThread);
    size_t readLen = 0;

    while (true)
    {
        /*循环读取客户端消息*/
        char buff[MAXBUFF] = {0};
        readLen = read(clientFd, buff, MAXBUFF);

        if (readLen <= 0)
            break;
        std::string data(buff, readLen);
        g_mx.lock();                                        //上锁

        g_dataQue.push(data);
        g_mx.unlock();                                      //解锁

    }

    write_thread.join();
    close(clientFd);
    close(listenFd);
    return 0;
}

注意,在上述函数中定义了写文件线程:

std::thread write_thread(writeThread);

并且在主线程中启动了写文件线程:

write_thread.join();

接收线程执行函数:

std::queue<std::string> g_dataQue;                   //全局队列
std::mutex g_mx;                                     //互斥锁

void writeThread()
{
    /*写线程*/
    FILE *out_put = fopen("recv_data.mp4", "w+");
    sleep(1);                                        //休眠一秒,确保队列中有数据

    while (true)
    {
        /*从队列中读取数据并存储*/
        if (g_dataQue.size() == 0)
            break;
        g_mx.lock();
        std::string data = g_dataQue.front();
        g_dataQue.pop();
        g_mx.unlock();
        fwrite((void *)data.data(), 1, data.size(), out_put);
    }

    fclose(out_put);
}

如上所示,同步锁用于进行缓冲区的读写同步。上述实例中通过std::mutex实现同步。

g_lock.lock();         //上锁
​​​​​​​g_lock.unlock();       //解锁

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