1、NoSQL:
指的是非关系型数据库,主要分成四大类:键值存储数据库、列存储数据库、文档型数据库、图形数据库。
2、什么是Redis:
Redis是一种基于内存的数据库,一般用于做缓存的中间件。
3、Redis的主要的特点:
1、Rdis的是一个高性能的内存数据库,数据是以键值对的形式存储在数据库中。
2、Redis可以持久化,主要使用过 AOF和快照来保证数据的持久化。
3、Redis支持多种数据类型的存储结构,有String、List、set、zset、hash五种存储结构。
4、Redis是单线程,由于是单线程作业,所以线程是安全的。
4、Redis中常见的一些命令:
1、删除Redis中一个或者是多个key,不存在的key会跳过,多个key之间通过空格隔开
del key[ key .... ] 返回的是被删除key的数量
2、判断Redis中某个key是否存在,检查给定key 是否存在。多个key之间使用空格隔开,只要有一个key存在,返回值就是1
exists key 返回的是存在的个数,如果key存在。
3、对已经存在的key设置一个过期的时间,当时间一到key就会被删除:
expire key seconds 设置成功返回值是1
4、找出指定格式的key:
keys pattern 查出所有的指定模式的key,
KEYS * 匹配数据库中所有key 。
KEYS h?llo 匹配hello ,hallo 和hxllo 等。
KEYS h*llo 匹配hllo 和heeeeello 等。
KEYS h[ae]llo 匹配hello 和hallo ,但不匹配hillo 。特殊符号用 "\" 隔开
- 返回值: 符合给定模式的key 列表。
5、move :将当前数据库中的key移动到指定的数据库中
move key db 将指定的key移动到db数据库中,成功就返回1,失败就返回0.
6、切换数据库:
select 数据库的编号(默认是0开始的。默认到15)
7、pexpire 作用也是给key设置一个过期时间,但是是毫秒级别的。
PEXPIRE key milliseconds
设置成功,返回1 key 不存在或设置失败,返回0
8、pexpireat
- 语法 : PEXPIREAT key milliseconds-timestamp
- 作用 : 这个命令和EXPIREAT 命令类似,但它以毫秒为单位设置key 的过期unix 时间戳,而不是像EXPIREAT那样,以秒为单位。
返回值:如果生存时间设置成功,返回1 。当key 不存在或没办法设置生存时间时,返回0
9、TTL
- 语法 : TTL key
- 作用 : 以秒为单位,返回给定key 的剩余生存时间(TTL, time to live)。
- 返回值:
当key 不存在时,返回-2 。
当key 存在但没有设置剩余生存时间时,返回-1 。
否则,以秒为单位,返回key 的剩余生存时间。
- Note : 在Redis 2.8 以前,当key 不存在,或者key 没有设置剩余生存时间时,命令都返回-1 。
10、PTTL
- 语法 : PTTL key
- 作用 : 这个命令类似于TTL 命令,但它以毫秒为单位返回key 的剩余生存时间,而不是像TTL 命令那样,以秒为单位。
- 返回值: 当key 不存在时,返回-2 。当key 存在但没有设置剩余生存时间时,返回-1 。
- 否则,以毫秒为单位,返回key 的剩余生存时间。
- 注意 : 在Redis 2.8 以前,当key 不存在,或者key 没有设置剩余生存时间时,命令都返回-1 。
11、RANDOMKEY
- 语法 : RANDOMKEY
- 作用 : 从当前数据库中随机返回(不删除) 一个key 。
- 返回值:当数据库不为空时,返回一个key 。当数据库为空时,返回nil 。
12、RENAME
- 语法 : RENAME key newkey
- 作用 : 将key 改名为newkey 。当key 和newkey 相同,RENAME 命令将覆盖旧值。如果键不存在,才报错
- 返回值: 改名成功时提示OK ,失败时候返回一个错误。
13.TYPE
- 语法 : TYPE key
- 作用 : 返回key 所储存的值的类型。
- 返回值:
none (key 不存在)
string (字符串)
list (列表)
set (集合)
zset (有序集)
hash (哈希表)
5、Redis中常见的存储结构:
1、String存储结构
常用的一些命令:
set设置一个key/value
get根据key获得对应的value
mset一次设置多个key value
mget一次获得多个key的value
getset获得原始key的值,同时设置新值
strlen获得对应key存储value的长度
append为对应key的value追加内容
getrange 索引0开始截取value的内容 到末尾-1 [开始,结束]
setex设置一个key存活的有效期(秒)
psetex设置一个key存活的有效期(毫秒)
setnx存在不做任何操作,不存在添加
msetnx原子操作(只要有一个存在不做任何操作)可以同时设置多个key,只有有一个存在都不保存
decr进行数值类型的-1操作
decrby根据提供的数据进行减法操作
Incr进行数值类型的+1操作
incrby根据提供的数据进行加法操作
Incrbyfloat根据提供的数据加入浮点数(不是四舍五入)
2、set存储结构
特点: Set类型 Set集合 元素无序 不可以重复
sadd为集合添加元素
smembers显示集合中所有元素 无序
scard返回集合中元素的个数
spop随机返回一个元素 并将元素在集合中删除
smove从一个集合中向另一个集合移动元素 必须是同一种类型
srem从集合中删除一个元素
sismember判断一个集合中是否含有这个元素
srandmember随机返回元素 后面可以加数字 表示每次返回的个数
sdiff去掉第一个集合中其它集合含有的相同元素
sinter求交集
sunion求和集
3、List存储结构
特点:list 列表 相当于java中list 集合 特点 元素有序(插入和取出的顺序一致) 且 可以重复,key还是一个字符串,值是一个
lpush将某个值加入到一个key列表头部 lpush list1 xiaohu xiaohei xiaoming 当列表不存在的时候会进行创建
lpushx同lpush,但是必须要保证这个key存在 必须在列表进行存在的情况下从左插入
rpush将某个值加入到一个key列表末尾
rpushx同rpush,但是必须要保证这个key存在
lpop返回和移除列表左边的第一个元素rpop返回和移除列表右边的第一个元素
lrange获取某一个下标区间内的元素
lrange list 0 -1llen获取列表元素个数
lset设置某一个指定索引的值(索引必须存在)
lindex获取某一个指定索引位置的元素
lrem删除重复元素
ltrim保留列表中特定区间内的元素
linsert在某一个元素之前,之后插入新元素
4、zset存储结构
特点: 可排序的set集合 排序 不可重复
zadd添加一个有序集合元素 zadd zset 2 xiaohu 3 xiaohu2
zcard返回集合的元素个数
zrange 升序
zrevrange 降序返回一个范围内的元素,如果想看看分数 withscores
zrangebyscore 按照分数查找一个范围内的元素,zrangebyscore zset 0 20 withscores limit 0 2
zrank返回排名
zrevrank倒序排名
zscore显示某一个元素的分数
zrem移除某一个元素
zincrby给某个特定元素加分
5、hash存储结构
特点: value 是一个map结构 存在key value key 无序的
hset设置一个key/value对
hget获得一个key对应的value
hgetall获得所有的key/value对
hdel删除某一个key/value对
hexists判断一个key是否存在
hkeys获得所有的keyhvals获得所有的value
hmset设置多个key/valuehmget获得多个key的value
hsetnx设置一个不存在的key的值
hincrby为value进行加法运算(只能针对数值做运行)
hincrbyfloat为value加入浮点值