动画师如何选择全身动捕设备制作动画?

news2024/9/23 11:13:49

随着行业的不断发展,全身动捕设备在动画制作行业的应用已十分普遍。全身动捕设备分为光学动捕设备和惯性动捕设备,动画师该如何选择全身动捕设备制作动画?

与光学动捕设备相比,惯性动捕设备对场地和空间的限制更小,不受空间遮挡问题,能够在较大的空间范围移动,甚至可以在户外进行实景拍摄,不受光照、背景等外界环境的限制,这也意味着惯性动捕设备成本更低于光学动捕设备。

以广州虚拟动力的惯性动捕设备vdsuit full来说,该动捕设备可以搭配动作捕捉数字人系统VDMocap Studio相结合使用,是一款十分适用于3D动画制作开发的动作捕捉数字人系统,可以创建出高帧率、低延迟的动作数据。

动捕设备vdsuit full可以将动捕演员演绎的角色动作和独特感觉准确的动画化,并且动作捕捉数字人系统VDMocap支持导入fbx模型进行动作捕捉数据采集,以及支持通过动捕设备插件,在UE、Unity、motionbuilder、3dmax、iclone等三维动画或引擎中,实时驱动3D模型,通过这两种方式就可以实时预览角色表演的动画效果,并进行快速有效地调整,确保了紧凑、高效的制作流程,使动画师可以快速、大量地进行动作采集,为动画制作节省不少时间。

广州虚拟动力将持续发挥在动作捕捉领域的技术和服务优势,不断探索动捕设备应用场景,助力为更多领域提供高性价比的全身动捕设备,提高动画制作效率,实现动画创作更多元化、更真实。

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