volatile 无法保证原子性
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在 Java 中,原子性是指一个操作是不可中断的,要么都执行要么都不执行。
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但是 volatile 修饰的变量,只是保证了从主内存加载到工作内存的值是最新的,并不能保证对变量的操作是原子性的
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变量的写操作和读操作之间是可以被中断的,也就是在读取或者修改 volatile 变量的过程中,其他线程可能会对这个变量进行修改,
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所以在多线程环境下,对线程的操作结果可能会丢失,想要在多线程情况下修改主内存的共享变量必须加锁来保持同步
例如:
- 一个变量i被volatile修饰,两个线程想对这个变量修改,都对其进行自增操作也就是i++,i++的过程可以分为三步,首先获取i的值,其次对i的值进行加1,最后将得到的新值写会到缓存中。
- 线程A首先得到了i的初始值100,但是还没来得及修改,就阻塞了
- 这时线程B开始了,它也得到了i的值,由于i的值未被修改,即使是被volatile修饰,主存的变量还没变化,那么线程B得到的值也是100,之后对其进行加1操作,得到101后,将新值写入到缓存中,再刷入主存中。根据可见性的原则,这个主存的值可以被其他线程可见。
- 此时,线程A已经读取到了i的值为100,也就是说读取的这个原子操作已经结束了,所以这个可见性来的有点晚,线程A阻塞结束后,继续将100这个值加1,得到101,再将值写到缓存,最后刷入主存,所以即便是volatile具有可见性,也不能保证对它修饰的变量具有原子性。
private static volatile Integer i = 0;
public static void test2() throws Exception {
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取的i为:"+i);
try { Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
i = i +1;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"计算的i为:"+i);
}, "线程A").start();
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取的i为:"+i);
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
i = i +1;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"计算的i为:"+i);
}, "线程B").start();
Thread.sleep(100);
System.out.println("主线程执行结束,此时in为:" + i);
}
例如:下面的代码不管加不加 volatile ,执行结果都会出错