CMakeLists.txt基础指令与cmake-gui生成VS项目的步骤

news2024/10/7 6:39:41

简介

本博客主要介绍cmake的基本指令,同时,很多使用Visual Studio小白从Gitbub下载项目源码后,看到CMakeLists.txt,不知道如何使用Visual Studio编译源码;针对以上问题,做一下简单操作与解释,方便小白入门,大佬就没必要继续看啦…

CMakeLists.txt的作用

基本来说,CMakeLists.txt的主要作用有:

  1. 告诉编译器,源码之间的目录关系;
  2. 告诉编译器,该怎么编译链接源码;

第一种,就是告诉编译器,我要include的文件放在了哪里,我要的静态库,动态库放在了哪个文件夹内;第二种,主要是理解项目源码的编译过程,这方面自行百度了解。接下来用几个基本操作说明;

示例一

源码目录一结构

先简单的写一个cpp文件,在include文件夹下放置test.h和test.cpp文件;LearnCmake.cpp主要包含main函数,test.h和test.cpp的主要内容是:

//test.h的内容
#pragma once 
#include <iostream>
void fun();

//test.cpp的内容
#include "test.h"
void fun()
{
	std::cout << "测试函数" << std::endl;
}

LearnCmake.cpp的内容是:

#include <iostream>
#include "test.h"
using namespace std;
int main()
{
	fun();
	cout << "输出结果" << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

实操的话,源码目录我已上传:
cmake示例

这里并没有使用编译器生成项目文件,仅仅是编写了源码;源码的目录结构是:

MyProject/
 |── CMakeLists.txt
 |── LearnCmake.cpp
 |── include/
 |      |──test.h
 |      └──test.cpp

在main函数的同级目录下定义了CMakeLists.txt文件,内容是:

#所需的最低版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)

#本CMakeLists.txt的project名称,用于生成learnCmake.sln
project(learnCmake)

#设置生成文件的路径,这将会把生成的可执行文件放置在 ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin 文件夹中
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)

#设置include文件夹路径,可以理解为附加包含目录
include_directories(include)

#先添加test.cpp文件到一个名为test_lib的库
add_library(test_lib include/test.cpp)

#将.cpp/.c/.cc文件生成可执行文件,a就是a.exe
add_executable(a LearnCMake.cpp)

# 将test_lib链接到a.exe,一定是先add_executable,再target_link_libraries
target_link_libraries(a test_lib)

注意以上指令的顺序,首先,先将test.cpp编译成一个静态库,同时生成一个a.exe,再将静态库链接到a.exe内;顺序不能错了,不能先链接到exe(因为此时exe还未生成),再生成exe;这样从cmake里就能看到源码编译的过程,也是上面我说的第二条,也能更好地理解编译的过程;

同时,add_library里需要将一个cpp文件编译成lib文件,这里的include/test.cpp,include就是CMakeLists.txt同一级目录,源码项目以CMakeLists.txt为起点,这样便说明了test.cpp所在源码的相对位置,这就是上面我说的第一条;

使用cmake-gui将源码目录一生成Visual Studio项目

项目源码写好之后,不同的平台,不同的编译器会根据CMakeLists.txt里的指令生成各自的项目文件,在Windows平台上,可以使用cmake-gui根据CMakeLists.txt里的指令,生成你电脑上安装好的Visual Studio项目。
在这里插入图片描述

这里介绍使用camke-gui调用刚才的源码里的CMakeLists.txt:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可以看到,在2步骤下的文件目录下已经生成了Visiual Studio的项目,项目名称是:learnCmake.sln,这与上面cmake指令project(learnCmake)
一致。
在这里插入图片描述
打开项目,可以看到解决方案有:
在这里插入图片描述
其中,ALL_BUILD用于编译整个项目的工程。ALL_BUILD相当于makefile里面的默认目标,构建整个项目,但不包括install和单元测试等。ZERO_CHECK监视CMakeLists.txt,如果CMakeLists.txt发生变化,则告诉编译器重新构建整个工程环境。ZERO_CHECK是首先执行的构建目标,会检查生成出的VS项目相比CMakeLists.txt是否过期,如果过期会首先重新生成VS项目。所有其它目标都会依赖这个ZERO_CHECK,于是构建别的目标都会先走一下ZERO_CHECK,保证了所生成项目的即时性。可以直接将a设定启动项目。右键a项目,属性内可以看到
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
已经按照cmake的指令,将附加包含目录和静态依赖库文件写好了,这就是对应上面的第一和第二条。
直接运行a项目,便可以生成exe了,结果是:
在这里插入图片描述

示例二

有的源码项目内会出现多个CMakeLists.txt,比如这样的目录结构:

MyProject/
|── CMakeLists.txt
|── main.cpp
|── include/
|       |──test.h
|       |──test.cpp
|       └──CMakeLists.txt

和main同一级的CMakeLists.txt的内容如下:

#所需的最低版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)

#本CMakeLists.txt的project名称,生成learnCmake.sln
project(learnCmake)

#设置生成文件的路径,这将会把生成的可执行文件放置在 ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin 文件夹中
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)

#设置include文件夹路径,可以理解为附加包含目录
include_directories(include)

#添加执行子目录的CMakeLists.txt
add_subdirectory(include)

#连接静态库
link_libraries(test)

#将.cpp/.c/.cc文件生成可执行文件,a就是a.exe
add_executable(a LearnCMake.cpp)

和test.cpp同一级的CMakeLists.txt的内容如下:

#搜索当前目录下所有源文件
aux_source_directory(./ SRC)
 
#编译静态库文件
add_library(test ${SRC})

可以这样理解,先将test.cpp编译成test.lib,再将静态库编译到a.exe内;

Github项目源码通过cmake-gui生成VS项目示例

这里下载一个github上的一个C++热门入门项目,项目链接为:
MyTinySTL
可以看到项目目录中的CMakeLists.txt
在这里插入图片描述

使用camke-gui生成VS项目后,可以看到sln文件
在这里插入图片描述
打开项目文件,将stltest设为启动项目,编译后可以看到
在这里插入图片描述## 结尾
关于cmake的指令比我这篇博客讲的更多,这里仅入门讲解,还是推荐小白下载项目目录后亲自测试一遍,可能心得体会更多;

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