app广告变现对开发者来说,最大的担心是植入广告会影响自身的用户体验,以及该去哪里找到优质的广告主?如何在技术上实现广告植入的正确姿势,从而达成用户、流量、收益三者之间的动态平衡?
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1、广告 VS 用户体验
首先需要明确的一点是,对于那些对广告产生点击兴趣、并且最终促成购买的用户来说,广告并不会造成负面体验,反而是一条有价值的信息,让用户在使用APP的同时额外得到消费需求上的满足,可谓是一举两得。
破除了这层心理屏障之后,剩下的问题便集中在:如何平衡用户和收益,在保障用户体验的情况下,实现最大程度的收益获取?
2、广告样式:
近几年,业内的广告样式不断推陈出新,究其根源也是出于对用户体验的忧虑和探索。开发者可以根据自己的app类型,合理配置广告样式,尽量让广告样式与应用整体风格、内容样式保持一致,力争将广告信息的植入与APP使用环境高度融合。从而在兼顾用户体验的同时提高广告的点击率与转化率。
在这里,以激励视频举例,这是近两年CPM价值最高、最受开发者欢迎的一种广告样式,就是通过促使用户观看广告获取奖励,例如游戏类APP中的观看广告获取道具奖励、工具类APP中的观看广告获取暂时性特权功能等,这种形式可以化被动为主动,增加用户粘度和活跃度。另外开发者也可以利用用户激励体系开发更多的激励视频场景,实现用户体验与广告收益的双赢。
3、广告管理:
在广告管理方面,需要我们特别注意:
一是广告质量的把控。
出于保护用户体验的考虑,开发者可以制定“软性”限制,将一些合规但制作低劣的内容、和自身用户属性完全不符的广告内容挡在门外。
二是设置合理广告展示位与展示频次。
在广告展示位的选取上,初期可以“小步快跑”,以循序渐进的形式进行加码。开发者可以选取1-2个广告位进行前期观察,视效果和用户反馈拓展其他广告位。位置上,初期可以选择流量较高、点击量较高的位置设置埋点,收集更多的信息数据进行下一步判断。
另外,合理的展示频次也是维护用户体验的重要一环。过高的频次既会伤害用户体验,也会拉低CPM。不同用户、不同广告类型,在不同产品上的最佳展示次数都不同,建议APP开发者通过实验,找到适合本产品的最佳展示次数。
以上内容由AdSet聚合广告平台整理发布,供开发者参考~