51单片机应用从零开始(四)

news2024/12/23 22:42:48

51单片机应用从零开始(一)-CSDN博客

51单片机应用从零开始(二)-CSDN博客

51单片机应用从零开始(三)-CSDN博客

详解 KEIL C51 软件的使用·建立工程-CSDN博客

详解 KEIL C51 软件的使用·设置工程·编绎与连接程序-CSDN博客

目录

5.  通过对 P3 口地址的操作流水点亮 8 位 LED

6.  用不同数据类型控制灯闪烁时间


5.  通过对 P3 口地址的操作流水点亮 8 位 LED

        前面,我们已经通过P3进行了8位流水灯的控制,现在我们通过对 P3 口地址的操作流水点亮 8 位 LED。

使用操作寄存器的方式:

(1)首先需要定义 P3 口的地址,即将 P3 口的地址存入一个寄存器中,比如说:

        MOV A, #90H ; 将 P3 口的地址 90H 存入 A 寄存器中 MOV R0, A ; 将 A 寄存器中的值存入 R0 寄存器中

 (2)然后需要将 P3 口配置为输出模式,这可以通过将 P3CON 寄存器的相应位设置为 1 来实现,比如说:

        MOV A, #80H ; 将 P3CON 寄存器的地址 80H 存入 A 寄存器中 MOV R1, A ; 将 A 寄存器中的值存入 R1 寄存器中 MOV A, #FFH ; 将 P3 端口配置为输出模式,即将 P3CON 的第 7 位设置为 1 ANL R1, A ; 将 R1 寄存器中的值与 FFH 按位与运算,将第 7 位设置为 1 MOVX @DPTR, R1 ; 将 R1 寄存器中的值存入 P3CON 寄存器中

 (3)接下来就可以对 P3 口进行操作了,比如说点亮 LED。可以通过将 8 个 LED 的状态存入一个寄存器中,再将该寄存器的值存入 P3 端口,实现点亮 8 个 LED。代码示例:

        MOV A, #0FFH ; 将需要点亮的 8 个 LED 的状态存入 A 寄存器中 MOV R2, A ; 将 A 寄存器中的值存入 R2 寄存器中 MOVX @R0, R2 ; 将 R2 寄存器中的值存入 P3 端口,即点亮 8 个 LED

 (4)最后可以添加延时等操作,使 LED 闪烁或者呈现其他效果,比如说:

        DELAY: MOV R3, #FFH LOOP1: DJNZ R3, LOOP1 DJNZ R2, DELAY RET

使用C语言的代码示例:

#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件
sfr x=0xb0; //P3 口在存储器中的地址是 b0H, 通过 sfr 可定义 8051 内核单
片机
 //的所有内部 8 位特殊功能寄存器,对地址 x 的操作也就是对 P1 口的
操作
/**************************************** 
函数功能:延时一段时间
*****************************************/ 
void delay(void) 
 { 
 unsigned char i,j; 
 for(i=0;i<250;i++) 
 for(j=0;j<250;j++) 
 ; //利用循环等待若干机器周期,从而延时一段时间
 } 
/***************************************** 
函数功能:主函数 
******************************************/ 
void main(void) 
{ 
 while(1) 
 { 
 x=0xfe; //第一个灯亮
 delay(); //调用延时函数
 x=0xfd; //第二个灯亮
 delay(); //调用延时函数
 x=0xfb; //第三个灯亮
 delay(); //调用延时函数
 x=0xf7; //第四个灯亮
 delay(); //调用延时函数
 x=0xef; //第五个灯亮
 delay(); //调用延时函数
 x=0xdf; //第六个灯亮
 delay(); //调用延时函数
 x=0xbf; //第七个灯亮
 delay(); //调用延时函数
 x=0x7f; //第八个灯亮
 delay(); //调用延时函数 
 }
}

6.  用不同数据类型控制灯闪烁时间

51单片机可以使用不同的数据类型来控制灯闪烁时间,其中包括:

  1. 整型变量:可以使用int型或者unsigned int型来控制灯的闪烁时间,比如:

    int time = 1000; // 定义一个int型变量time,表示灯闪烁的时间为1000ms
    
  2. 长整型变量:可以使用long型或者unsigned long型来控制灯的闪烁时间,比如:

    unsigned long time = 5000; // 定义一个unsigned long型变量time,表示灯闪烁的时间为5000ms
    
  3. 浮点型变量:可以使用float型或者double型来控制灯的闪烁时间,比如:

    float time = 0.5; // 定义一个float型变量time,表示灯闪烁的时间为0.5s
    

    需要注意的是,在使用浮点型变量控制灯的闪烁时间时,需要将其转换为整型,比如:

    int time = (int)(0.5 * 1000); // 将0.5s转换为500ms,然后定义一个int型变量time,表示灯闪烁的时间为500ms
    

不同的数据类型可以用于不同的应用场景,需要根据具体情况进行选择。

代码示例:

#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件
/****************************************************** 
函数功能:用整形数据延时一段时间
******************************************************/ 
void int_delay(void) //延时一段较长的时间
{ 
 unsigned int m; //定义无符号整形变量,双字节数据,值域为 0~65535 
 for(m=0;m<36000;m++) 
 ; //空操作 
} 
/****************************************************** 
函数功能:用字符型数据延时一段时间
******************************************************/ 
void char_delay(void) //延时一段较短的时间
{ 
 unsigned char i,j; //定义无符号字符型变量,单字节数据,值域 0~255 
 for(i=0;i<200;i++) 
 for(j=0;j<180;j++) 
 ; //空操作
} 
/****************************************************** 
函数功能:主函数
******************************************************/ 
void main(void) 
{ 
 unsigned char i; 
 while(1) 
 { 
 for(i=0;i<3;i++) 
 { 
 P1=0xfe; //P1.0 口的灯点亮
 int_delay(); //延时一段较长的时间
 P1=0xff; //熄灭
 int_delay(); //延时一段较长的时间
 } 
 for(i=0;i<3;i++) 
 { 
 P1=0xef; //P1.4 口的灯点亮
 char_delay(); //延时一段较长的时间
 P1=0xff; //熄灭
 char_delay(); //延时一段较长的时间
 } 
 
 } 
 }

        51单片机流水灯是一个简单的练手项目,可以帮助初学者熟悉51单片机的基本操作和编程知识。以下是一些总结:

  1. 流水灯是一种基本的LED控制应用。将多个LED连接在一起,依次点亮和熄灭,形成一个动态的灯光效果。

  2. 51单片机流水灯的原理是将多个LED连接在单片机的输出端口上,通过编写程序控制输出端口的高低电平,从而实现LED的控制。

  3. 在编写51单片机流水灯程序时,需要掌握51单片机的单片机指令和汇编语言,以及用到的GPIO控制相关的寄存器。

  4. 51单片机流水灯有多种实现方式,包括轮流点亮每个LED和依次点亮每个LED两种方式。

  5. 编写51单片机流水灯程序时,需要注意硬件电路的连接和电气特性,如LED的电流限制和电阻的选取等。

  6. 通过实现51单片机流水灯项目,可以加深对单片机GPIO控制和编程知识的理解和掌握。同时,也可以为后续更复杂的项目打下基础。

更多推荐:

时光の尘_千题千解·Java面试宝典,Linux学习,C++学习-CSDN博客

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1218045.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

SQL注入学习--GTFHub(布尔盲注+时间盲注+MySQL结构)

目录 布尔盲注 手工注入 笔记 Boolean注入 # 使用脚本注入 sqlmap注入 使用Burpsuite进行半自动注入 时间盲注 手工注入 使用脚本注入 sqlmap注入 使用Burpsuite进行半自动注入 MySQL结构 手工注入 sqlmap注入 笔记 union 联合注入&#xff0c;手工注入的一般步骤 …

python趣味编程-5分钟实现一个Flappy Bird游戏(含源码、步骤讲解)

Python 中的 Flappy Bird 游戏可以免费下载开源代码,它是为想要学习 Python 的初学者创建的。 该项目系统使用了 Pygame 和 Random 模块。 Pygame 是一组跨平台的 Python 模块,专为编写视频游戏而设计。 Python 中的 Flappy Bird 代码 – 项目信息 项目名称:Python 中的 Fl…

解决Jira导出csv最大限度是1000的问题

JIRA为了防止过多影响性能&#xff0c; 设置了导出CSV的上线为1000&#xff0c;影响了搜索结果导出以及RestAPI。 可以通过以下配置参数修改此限制&#xff1a; 通过JIRA管理界面的"高级设置 “设置以下参数 系统管理 > 系统 > 一般设置>高级设置找到 jira.sea…

qt Rectangle 使用Gradient设置渐变方向 制作渐变进度条

1.Gradient方向可查看官网 Gradient.Horizontala horizontal gradient Gradient.Verticala vertical gradient ​​ ProgressBar {id: batteryvalue: 0.5width: 150height: 20anchors.centerIn: parentbackground: Rectangle {implicitWidth: battery.widthimplicitHeight:…

Github小彩蛋显示自己的README,git 个人首页的 README,readme基本语法

先上效果&#x1f447; 代码在下面&#xff0c;流程我放最下面了&#xff0c;思路就是创建一个和自己同名的仓库&#xff0c;要公开&#xff0c;创建的时候会提示小彩蛋你的reademe会展示在你的首页&#xff0c;或许你在这个readme里面的修改都会在你的主页上看到了&#x1f44…

excel导入 Easy Excel

依旧是框架感觉有东西&#xff0c;但是确实是模拟不出来&#xff0c;各种零零散散的件太多了 controller层 ApiOperation(value "导入Excel", notes "导入Excel", httpMethod "POST", response ExcelResponseDTO.class)ApiImplicitParams({…

python+requests接口自动化完整项目设计源码

前言 有很多小伙伴吵着要完整的项目源码&#xff0c;完整的项目属于公司内部的代码&#xff0c;这个是没法分享的&#xff0c;违反职业道德了&#xff0c;就算别人分享了&#xff0c;也只适用于本公司内部的业务。 所以用例的代码还是得自己去一个个写&#xff0c;我只能分享…

【Android】使用XML资源文件存储配置项:降低代码耦合性并提高可重用性

前言 在Android开发中&#xff0c;我们经常需要存储一些配置项。 例如在创建Retrofit实例时&#xff0c;需要指定baseUrl。如果需要修改替换整个项目中的baseUrl&#xff0c;那将会是一件很痛苦的事情。 为了方便管理和维护这些配置项&#xff0c;我们可以使用资源文件来存储…

文旅媒体有哪些?如何邀请到现场报道?

传媒如春雨&#xff0c;润物细无声&#xff0c;大家好&#xff0c;我是51媒体网胡老师。 中国文旅产业在近年来得到了持续而快速的发展。从产业端看&#xff0c;中国文旅产业呈现出新的发展趋势&#xff0c;其中“文旅”向“文旅”转变成为显著特点。通过产业升级和空间构建&a…

设计模式-适配器-笔记

适配器模式Adapter 动机&#xff08;Motivation&#xff09; 在软件系统中&#xff0c;由于应用环境的变化&#xff0c;常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用&#xff0c;但是新环境要求的接口是在这些现存对象所不满足的。 如何应对这种“迁移的变化”&#xff1…

Vue23全局事件总线

Vue2&3全局事件总线 Vue2全局事件总线 功能&#xff1a;可以解决所有组件之间通信传数据的问题原理&#xff1a;通过一个共享对象&#xff0c;将所有组件全部绑定到对象上&#xff0c;即可通过这个对象实现组件与组件之间的传递数据&#xff0c;而这个共享对象叫做全局事件…

CSDN每日一题学习训练——Python版(简化路径,不同的二叉搜索树)

版本说明 当前版本号[20231116]。 版本修改说明20231116初版 目录 文章目录 版本说明目录简化路径题目解题思路代码思路参考代码 不同的二叉搜索树题目解题思路代码思路参考代码 简化路径 题目 给你一个字符串 path &#xff0c;表示指向某一文件或目录的 Unix 风格 绝对路…

YOLOv8改进 | ICLR 2022 |ODConv附修改后的C2f、Bottleneck模块代码

论文地址&#xff1a;论文地址点击即可跳转阅读 代码地址&#xff1a;文末提供复制粘贴的代码块 一、本文介绍 这篇文章给大家带来的是发表于2022年ICLR的ODConv(Omni-Dimensional Dynamic Convolution)中文名字全维度动态卷积&#xff0c;该卷积可以即插即用&#xff0c;可…

【flink理论】动态表:关系查询处理流的思路:连续查询、状态维护;表转换为流需要编码编码

文章目录 一. 使用关系查询处理流的讨论二. 动态表 & 连续查询(Continuous Query)三. 在流上定义表1. 连续查询2. 查询限制2.1. 维护状态2.2. 计算更新 四. 表到流的转换1. Append-only 流2. Retract 流3. Upsert 流 本文主要讨论了&#xff1a; 讨论通过关系查询处理无界流…

MySQL 1、初识数据库

一、什么是数据库&#xff1f; 以特定的格式保存好的文件&#xff0c;我们就叫做数据库。 提供较为便捷的数据的存取服务的软件集合、解决方案&#xff0c;我们就叫它数据库。 存储数据用文件就可以了&#xff0c;为什么还要弄个数据库。 文件或数据库都可以存储数据&#…

基于单片机设计的水平仪(STC589C52+MPU6050)

一、前言 【1】项目背景 水平仪是一种常见的测量工具&#xff0c;用于检测物体或设备的水平姿态。在许多应用中&#xff0c;如建筑、制造和航空等领域&#xff0c;保持设备的水平姿态是非常重要的。为了实现实时的水平检测和显示&#xff0c;基于单片机设计的水平仪是一个常见…

LeetCode(26)判断子序列【双指针】【简单】

目录 1.题目2.答案3.提交结果截图 链接&#xff1a; 判断子序列 1.题目 给定字符串 s 和 t &#xff0c;判断 s 是否为 t 的子序列。 字符串的一个子序列是原始字符串删除一些&#xff08;也可以不删除&#xff09;字符而不改变剩余字符相对位置形成的新字符串。&#xff08;…

设计模式解码:软件工程架构的航标

引言 软件工程领域的设计模式&#xff0c;就像是建筑师手中的设计蓝图&#xff0c;它们是经验的总结&#xff0c;指导开发者如何在面对层出不穷的编程难题时&#xff0c;构建出既稳固又灵活的软件结构。就像一座经过精心设计的大厦能够经受住风雨的考验一样&#xff0c;一个利用…

通讯录实现之进阶版将通讯录数据保存在文件中(完整代码)

我们在之前的博客中已经写过两版通讯录了&#xff1a; 第一版是用C语言实现了通讯录&#xff0c;但是通讯录的存储人数信息是固定的&#xff0c;用完就没有了 感兴趣的可以转到对应博客看一下&#xff0c;附带链接&#xff1a;第一版通讯录 第二版是在第一版的基础上动态开辟…

vscode Prettier配置

常用配置项&#xff1a; .prettierrc.json 是 Prettier 格式化工具的配置文件 {"printWidth": 200, // 指定行的最大长度"tabWidth": 2, // 指定缩进的空格数"useTabs": false, // 是否使用制表符进行缩进&#xff0c;默认为 false"singl…