二十三、W5100S/W5500+RP2040树莓派Pico<Web I/O 通过网页控制板载LED灯>

news2024/10/7 4:31:20

文章目录

  • 1 前言
  • 2 简介
    • 2 .1 什么是Web?
    • 2.2 Web的优点
    • 2.3 Web数据交互原理
    • 2.4 Web应用场景
  • 3 WIZnet以太网芯片
  • 4 HTTP网络设置示例概述以及使用
    • 4.1 流程图
    • 4.2 准备工作核心
    • 4.3 连接方式
    • 4.4 主要代码概述
    • 4.5 结果演示
  • 5 注意事项
  • 6 相关链接

1 前言

  Web只是一个静态的文本和图像的展示平台,随着技术的不断发展和普及,Web逐渐演变为一个集文本、图像、音频、视频等多种媒体于一体的多媒体平台,并且开始支持动态内容和交互性。

  W5100S/W5500是一款集成全硬件 TCP/IP 协议栈的嵌入式以太网控制器,同时也是一颗工业级以太网控制芯片。本教程将介绍W5100S/W5500以太网DHCP应用的基本原理、使用步骤、应用实例以及注意事项,帮助读者更好地掌握这一技术。

2 简介

2 .1 什么是Web?

  Web(World Wide Web)即全球广域网,也称为万维网。它是一种基于超文本和HTTP的、全球性的、动态交互的、跨平台的分布式图形信息系统。建立在Internet上的一种网络服务,为浏览者在Internet上查找和浏览信息提供了图形化的、易于访问的直观界面,其中的文档及超级链接将Internet上的信息节点组织成一个互为关联的网状结构。

2.2 Web的优点

  Web的特点主要包括以下几个方面:

  1. 图形化和易于导航:Web页面可以包含色彩丰富的图形和文本,使得用户可以更加直观地获取信息。同时,Web也易于导航,用户可以通过超链接在不同的页面之间跳转。
  2. 与平台无关:Web通过浏览器来实现,与操作系统、硬件平台等无关,使得任何人都可以在任何设备上访问Web。
  3. 分布式:Web上的信息可以分布在不同的服务器上,用户可以通过浏览器访问不同的站点获取信息。这种分布式结构使得Web可以存储和处理大量的信息。
  4. 动态和实时:Web站点可以随时更新信息,用户可以通过浏览器实时获取最新的信息。
  5. 交互性:Web支持用户与服务器之间的交互,用户可以通过表单、评论等方式提交信息,服务器可以根据用户需求返回相应信息。

2.3 Web数据交互原理

在这里插入图片描述

  1. 日常应用中,看到的大部分网页上面的静态信息,或是视频或音频文件。但在物联网中,常见的要求是Web数据能有变化。目前。最常用的HTML1.1中只是定义一次请求响应后就断开连接、直观来说就是,如果不刷新浏览器,网页的数据就不会变化。
  2. 随着网页需要的内容越来越丰富,纯文本HTML描述的静态内容已不能满足使用。于是,基于HTML的标记扩展,网页中开始嵌入浏览器运行的语言。java-script是一种脚本语言,它采用小程序段的方式实现编程。它的基本结构形式与C、C++、VB、DELPHI十分类似,但它并不需要编译,而是在程序运行过程中逐渐给出注释
  3. 下面使用JSON,它是一种轻量级的数据交换格式,非常适合于服务器与javascript的交互。在JSON程序中,一个新的HTTP请求被发送到服务器,请求所需的数据信息;获得回复后,在网页上的脚本在不刷新网页的情况下更新数据显示。

2.4 Web应用场景

在这里插入图片描述

  1. Web的应用场景非常广泛,以下是一些常见的应用场景:
    1. 电子商务:Web使得电子商务成为可能,通过网站和在线商店,商家可以向全球范围内的消费者销售产品和服务。消费者可以在线浏览和购买商品,商家可以管理库存和订单。
    2. 社交媒体:社交媒体网站是Web上最流行的应用之一,用户可以在这些平台上分享和交流信息,发布照片和视频,参与讨论和投票等。
    3. 在线学习:Web使得在线学习成为可能,用户可以在网上查找和浏览各种学习资源,如在线课程、电子书、教程等。
    4. 在线娱乐:Web提供了大量的在线娱乐资源,如音乐、电影、游戏、动画等。用户可以在网上观看电影、听音乐、玩游戏、阅读电子书等。
    5. 物联网:物联网技术可以将物理设备连接到互联网,使得用户可以通过Web远程控制和管理这些设备,如智能家居、智能健康等。
    6. 远程工作:Web使得远程工作成为可能,用户可以在任何地方通过互联网访问公司内部网络和资源,如在线办公系统、视频会议等。
    7. 在线新闻:在线新闻网站提供了实时的新闻报道和信息更新,用户可以在网上查看最新的新闻和时事。
    8. 搜索引擎:搜索引擎是Web上最常用的工具之一,用户可以通过搜索引擎查找和搜索信息,如网页、图片、视频等。

3 WIZnet以太网芯片

WIZnet 主流硬件协议栈以太网芯片参数对比

ModelEmbedded CoreHost I/FTX/RX BufferHW SocketNetwork Performance
W5100STCP/IPv4, MAC & PHY8bit BUS, SPI16KB4Max.25Mbps
W6100TCP/IPv4/IPv6, MAC & PHY8bit BUS, Fast SPI32KB8Max.25Mbps
W5500TCP/IPv4, MAC & PHYFast SPI32KB8Max 15Mbps
  1. W5100S/W6100 支持 8bit数据总线接口,网络传输速度会优于W5500。
  2. W6100 支持IPv6,与W5100S 硬件兼容,若已使用W5100S的用户需要支持IPv6,可以Pin to Pin兼容。
  3. W5500 拥有比 W5100S更多的 Socket数量以及发送与接收缓存。

4 HTTP网络设置示例概述以及使用

4.1 流程图

  程序的运行框图如下所示:

在这里插入图片描述

4.2 准备工作核心

软件

  • Visual Studio Code
  • WIZnet UartTool

硬件

  • W5100SIO模块 + RP2040 树莓派Pico开发板 或者 WIZnet W5100S-EVB-Pico开发板
  • Micro USB 接口的数据线
  • TTL 转 USB
  • 网线

4.3 连接方式

  • 通过数据线连接PC的USB口(主要用于烧录程序,也可以虚拟出串口使用)

  • 通过TTL串口转USB,连接UART0 的默认引脚:

    • RP2040 GPIO0(UART0 TX) <----> USB_TTL_RX
    • RP2040 GPIO1(UART0 RX) <----> USB_TTL_TX
  • 使用模块连接RP2040 进行接线时

    • RP2040 GPIO16 <----> W5100S MISO
    • RP2040 GPIO17 <----> W5100S CS
    • RP2040 GPIO18 <----> W5100S SCK
    • RP2040 GPIO19 <----> W5100S MOSI
    • RP2040 GPIO20 <----> W5100S RST
  • 通过PC和设备都通过网线连接路由器LAN口

4.4 主要代码概述

  我们使用的是WIZnet官方的ioLibrary_Driver库。该库支持的协议丰富,操作简单,芯片在硬件上集成了TCP/IP协议栈,该库又封装好了TCP/IP层之上的协议,我们只需简单调用相应函数即可完成协议的应用。

第一步:webio.c文件中加入对应的.h文件。

第二步:定义DHCP配置需要的宏和HTTP sever 最大连接socket的宏。

第三步:网络信息的配置,开启DHCP模式,定义HTTP sever socket表。

第四步:编写定时器回调处理函数,用于 DHCP 1秒嘀嗒定时器处理函数。

第五步:主函数先是定义了一个定时器结构体参数用来触发定时器回调函数,对串口和SPI进行初始化,然后写入W5100S的网络配置参数,初始化DHCP后开始DHCP获取IP,获取到就打印获取到的IP,获取次数超过最大获取次数时就使用静态IP,初始化HTTP sever后开始设置服务器显示界面,分别设置了开发板的参数显示、图片已经控制灯的开关,主循环传入socket号执行回环测试函数等待客户端连接。

#include <stdio.h>
#include "pico/stdlib.h"
#include "pico/binary_info.h"
#include "hardware/spi.h"

#include "wizchip_conf.h"
#include "bsp_spi.h"
#include "dhcp.h"     // Use dhcp
#include "socket.h"   // Use socket
#include "arp.h"      // Use arp

#define SOCKET_ID 0                      // Socket number
#define ETHERNET_BUF_MAX_SIZE (1024 * 2) // Send and receive cache size
#define DHCP_RETRY_COUNT 5               // DHCP retry times


/**
 * @brief   Timer callback processing function, used for dhcp timing processing
 * @param   repeating :Timer structure
 * @return  bool
 */
bool repeating_timer_callback(struct repeating_timer *t);

/**
 * @brief   Initialization of chip network information
 * @param   conf_info :Static configuration information
 * @return  none
 */
void network_init(wiz_NetInfo *conf_info);

/* Network information to be configured. */
wiz_NetInfo net_info = {
    .mac = {0x00, 0x08, 0xdc, 0x1e, 0xed, 0x2e}, // Configured MAC address
    .ip = {192, 168, 1, 10},                     // Configured IP address
    .sn = {255, 255, 255, 0},                    // Configured subnet mask
    .gw = {192, 168, 1, 1},                      // Configured gateway
    .dns = {8, 8, 8, 8},                         // Configured domain address
    .dhcp = NETINFO_DHCP};                       // Configured dhcp model,NETINFO_DHCP:use dhcp; NETINFO_STATIC: use static ip.


static uint8_t ethernet_buf[ETHERNET_BUF_MAX_SIZE] = {
    0,
};                                           // Send and receive cachestatic uint8_t destip[4]={192, 168, 1, 2};  // udp destination ip
static uint8_t dest_ip[4] = {192, 168, 1, 2}; // UDP IP address
static uint8_t breakout_flag = 0;         // Define the DHCP acquisition flag

int main()
{
    struct repeating_timer timer; // Define the timer structure
    wiz_NetInfo get_info;
    /* MCU init */
    stdio_init_all();     // Initialize the main control peripheral
    wizchip_initialize(); // Initialize the chip interface

    /*dhcp init*/
    DHCP_init(SOCKET_ID, ethernet_buf);                                   // DHCP initialization
    add_repeating_timer_ms(1000, repeating_timer_callback, NULL, &timer); // Add DHCP 1s Tick Timer handler

    printf("wiznet chip tcp server example.\r\n");
    network_init(&net_info);              // Configuring Network Information
    print_network_information(&get_info); // Read back the configuration information and print it

    while (true)
    {
        do_arp(SOCKET_ID, ethernet_buf, dest_ip);   //run arp
    }
}

void network_init(wiz_NetInfo *conf_info)
{
    int count = 0;
    uint8_t dhcp_retry = 0;

    if (conf_info->dhcp == NETINFO_DHCP)
    {
        while (true)
        {
            switch (DHCP_run()) // Do the DHCP client
            {
            case DHCP_IP_LEASED: // DHCP resolves the domain name successfully
            {
                if (breakout_flag == 0)
                {
                    printf("DHCP success\r\n");
                    getIPfromDHCP((*conf_info).ip);
                    getGWfromDHCP((*conf_info).gw);
                    getSNfromDHCP((*conf_info).sn);
                    getDNSfromDHCP((*conf_info).dns);
                    wizchip_setnetinfo(conf_info); // Configuring Network Information
                    close(SOCKET_ID);              // After dhcp close the socket, avoid errors in later use
                    breakout_flag = 1;
                }
                break;
            }
            case DHCP_FAILED:
            {
                printf(" DHCP failed \r\n");
                count++;
                if (count <= DHCP_RETRY_COUNT) // If the number of times is less than or equal to the maximum number of times, try again
                {
                    printf("DHCP timeout occurred and retry %d \r\n", count);
                }
                else if (count > DHCP_RETRY_COUNT) // If the number of times is greater than DHCP fails
                {
                    breakout_flag = 1; // if DHCP fail, use the static
                    DHCP_stop();       // Stop processing DHCP protocol
                    conf_info->dhcp = NETINFO_STATIC;
                    wizchip_setnetinfo(conf_info); // Configuring Network Information
                    break;
                }
                break;
            }
            }
            if (breakout_flag)
            {
                printf("config succ\r\n");
                break;
            }
        }
    }
    else
    {
        wizchip_setnetinfo(conf_info); // Configuring Network Information
    }
}

bool repeating_timer_callback(struct repeating_timer *t)
{
    DHCP_time_handler(); // DHCP 1s Tick Timer handler
    return true;
}

4.5 结果演示

在这里插入图片描述

1.打开WIZ UartTool,填入参数,按下复位键可以看到串口打印DHCP获取到的信息,这时灯的状态是不亮的。

在这里插入图片描述

2.打开浏览器输入开发板获取到的IP,连接上开发板。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

3.进入控灯界面对灯进行控制,可以看到串口上会收到pc发来的指令,并作出响应,然后灯亮。
在这里插入图片描述

5 注意事项

  • 如果想用WIZnet的W5500来实现本章的示例,我们只需修改两个地方即可:

​ (1)在library/ioLibrary_Driver/Ethernet/下找到wizchip_conf.h这个头文件,将_WIZCHIP_ 宏定义修改为W5500。

​ (2)在library下找到CMakeLists.txt文件,将COMPILE_SEL设置为ON即可,OFF为W5100S,ON为W5500。

6 相关链接

WIZnet官网

WIZnet官方库链接

本章例程链接

想了解更多,评论留言哦!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1204570.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

电源基础元件

文章目录 电源基础元件理想电压源理想电流源受控电源 电源基础元件 理想电压源 定义 其两端电压总能保持定值或一定的时间函数&#xff0c;其值与流过它的电流i无关的元件叫理想电压源 理想电压源的电压、电流关系 1.电源两端电压由电源本身决定&#xff0c;与外电路无关&…

桶装水订水送水app有哪些功能?

桶装水订水送水app是一款专为送水工量身打造的提供送水服务的软件&#xff0c;在这里&#xff0c;送水人员将更好的在线发布一些送水信息&#xff0c;在线接单等功能&#xff0c;极大的提高了工作效率&#xff0c;方便了日常生活。 系统的商户端&#xff0c;专为送水工日常送水…

【计算机网络】VRRP协议理论和配置

目录 1、VRRP虚拟路由器冗余协议 1.1、协议作用 1.2、名词解释 1.3、简介 1.4、工作原理 1.5、应用实例 2、 VRRP配置 2.1、配置命令 2.2、拓扑与配置&#xff1a; 1、VRRP虚拟路由器冗余协议 1.1、协议作用 虚拟路由冗余协议(Virtual Router Redundancy Protocol&am…

2023nacos源码解读第2集——nacos-server的启动

nacos 是一个典型的server-client中间件&#xff0c;server这里安装最新的nacos-server 2.3.0-BETA版本 1.docker启动nacos-server 镜像详情参考nacos-docker项目的readme &#xff0c;很方便&#xff0c;但是官方提供的nacos-server镜像往往可能滞后&#xff0c;且不便于后续…

【Java 进阶篇】JQuery DOM操作:舞动网页的属性魔法

在前端的舞台上&#xff0c;属性操作是我们与HTML元素进行互动的关键步骤之一。而JQuery&#xff0c;这位前端开发的巫师&#xff0c;通过简洁而强大的语法&#xff0c;为我们提供了便捷的属性操作工具。在这篇博客中&#xff0c;我们将深入研究JQuery DOM操作中的属性操作&…

C语言--1,5,10人民币若干,现在需要18元,一共有多少种?

今天小编给大家分享一下穷举法的一道典型例题 一.题目描述 1,5,10人民币若干,现在需要18元,一共有多少种? 二.思路分析 总共有18块钱&#xff0c;设1元有x张&#xff0c;5元有y张&#xff0c;10元有z张&#xff0c;则有表达式&#xff1a;x5y10z18&#xff0c;穷举法最重要的…

Unity中雾效的实现方法二

文章目录 前言一、声明雾效所需要的内置变体二、在 v2f 中声明顶点传入片段中的雾效插值器三、 在顶点着色器中计算雾效采样四、在片元着色器中进行雾效颜色混合在这里插入图片描述 五、最终效果 前言 Unity中雾效的实现方法二&#xff0c;使用 Unity 自带的方法实现&#xff…

Spring IOC - BeanDefinition解析

1. BeanDefinition的属性 BeanDefinition作为接口定义了属性的get、set方法。这些属性基本定义在其直接实现类AbstractBeanDefinition中&#xff0c;各属性的含义如下表所示&#xff1a; 类型 名称 含义 常量 SCOPE_DEFAULT 默认作用域&#xff1a;单例模式 AUT…

4.CentOS7安装MySQL5.7

CentOS7安装MySQL5.7 2023-11-13 小柴你能看到嘛 哔哩哔哩视频地址 https://www.bilibili.com/video/BV1jz4y1A7LS/?vd_source9ba3044ce322000939a31117d762b441 一.解压 tar -xvf mysql-5.7.26-linux-glibc2.12-x86_64.tar.gz1.在/usr/local解压 tar -xvf mysql-5.7.44-…

22.构造一个关于员工信息的结构体数组,存储十个员工的信息

结构体问题。构造一个关于员工信息的结构体数组&#xff0c;存储十个员工的信息&#xff0c;包括员工工号&#xff0c;员工工资&#xff0c;员工所得税&#xff0c;员工实发工资。要求工号和工资由键盘输入&#xff0c;并计算出员工所得税&#xff08;所得税工资*0.2&#xff0…

微服务概览

单体架构 传统的软件应用为单体架构。尽管也是模块化逻辑&#xff0c;但是最终还是会打包并并部署为单体应用。最主要的原因是太复杂。并且应用扩展性低&#xff0c;可靠性也低。敏捷开发和部署变得无法完成。 治理办法&#xff1a;化繁为简&#xff0c;分而治之。 微服务起源…

JavaScript从入门到精通系列第三十六篇:详解JavaScript中的事件监听和事件响应

文章目录 一&#xff1a;什么叫事件 1&#xff1a;概念 2&#xff1a;处理这个事件 (一)&#xff1a;鼠标单机按钮 (二)&#xff1a;鼠标双机按钮 (三)&#xff1a;鼠标移动 3&#xff1a;写法弊端 4&#xff1a;Dom Event 二&#xff1a;监听事件 1&#xff1a;元素事…

SpringCloud微服务:服务拆分

不同的数据库之间&#xff0c;如何共同调用&#xff1f;接下来讲讲两个数据库之间如何交互 1、微服务需要根据业务模块拆分&#xff0c;做到单一职责,不要重复开发相同业务 2、微服务可以将业务暴露为接口&#xff0c;供其它微服务使用 3、不同微服务都应该有自己独立的数据库…

中断处理机制解析

要处理中断&#xff0c;需要有一个中断处理函数。定义如下&#xff1a; irqreturn_t (*irq_handler_t)(int irq, void * dev_id);/*** enum irqreturn* IRQ_NONE interrupt was not from this device or was not handled* IRQ_HANDLED interrupt was handled by this de…

Netty实现通信框架

一、LengthFieldBasedFrameDecoder的参数解释 1、LengthFieldBasedFrameDecoder的构造方法参数 看下最多参数的构造方法 /*** Creates a new instance.** param byteOrder* the {link ByteOrder} of the length field* param maxFrameLength* the maximum len…

Ubuntu中安装R语言环境并在jupyter kernel里面增加R kernel

❤️觉得内容不错的话&#xff0c;欢迎点赞收藏加关注&#x1f60a;&#x1f60a;&#x1f60a;&#xff0c;后续会继续输入更多优质内容❤️ &#x1f449;有问题欢迎大家加关注私戳或者评论&#xff08;包括但不限于NLP算法相关&#xff0c;linux学习相关&#xff0c;读研读博…

由浅入深学习统计学 -集中趋势的量度

由浅入深学习统计学 -集中趋势的量度 均值 &#xff08;通俗来说是平均数&#xff09; 计算公式 均值在对称数据中才有参考性。 异常数据会导致出现&#xff0c;向左偏移或者向右偏移 中位数 - &#xff08;也是属于平均数的一种&#xff09; 当偏移数据和异常数据使得均值产…

Redis集群,你真的学会了吗?

目录 1、为什么引入集群 1.1、先来了解集群是什么 1.2、哨兵模式的缺陷 引入集群解决了什么问题 1.3、使用集群&#xff0c;如何存储数据 2、三种主流的分片方式【经典面试题】 2.1、哈希求余算法 2.1.1、哈希求余算法的介绍 2.1.2、哈希求余算法如何扩容 2.2、一致性…