打包后运行时应用程序崩溃
GPU崩溃(Timed out waiting for RenderTread after 120.00 secs)
分析&解决:
- 像素流送模式,部署机无显示器无分辨率所致(接显示器或显卡欺骗器)
- 项目设置Targeted RHIs为DirectX 12(设置成DirectX 11测试,不一定有效)
- 渲染性能瓶颈(运行机配置较低,FPS固定最高30帧)
- 显卡驱动问题(更新显卡驱动)
- 官方解决方案(设置注册表)https://docs.unrealengine.com/5.1/zh-CN/how-to-fix-a-gpu-driver-crash-when-using-unreal-engine