提升为主要是可以使用自定义的部件,所以先要写好自定义控件后,再添加,在频繁使用同一控件时,的确非常的高效。
下面以自定义的QPushButton作一个很简单的例子。
先新建默认Qt Widgets Application项目
一、自定义类
建立项目后,添加类MyBtn,Base class中可以直接输入QPushButton作为继承类
新建自定义方法 void SetMyText(QString str),
MyBtn.h
// 自定义添加类,写代码前,要先编译一下,确保没有错误,再继续写。
#ifndef MYBTN_H
#define MYBTN_H
#include <QPushButton>
class MyBtn : public QPushButton
{
Q_OBJECT
public:
MyBtn(QWidget *parent=0);
void SetMyText(QString str);
};
#endif // MYBTN_H
MyBtn.cpp
#include "mybtn.h"
MyBtn::MyBtn(QWidget *parent):QPushButton(parent)
{
}
void MyBtn::SetMyText(QString str)
{
setText(str);
}
新建类完成
二、在UI界面使用 “提升为”
添加QPushButton控件,点击提升为,输入我们的自定义类名称,点击添加
添加完后出现提升的类名,勾选后点击提升
这样,该按钮就提升为了自定义控件,
在mainwindow中可以使用我们自定义的方法,运行后
以上为简单的示范例子,可以根据需求使用更多的自定义方法
小提示:如果编译出现了“无法解析的外部符号”这种错误,执行qmake后再重新编译即可。