Ansible 自动化运维工具 --- playbook 剧本

news2024/11/27 19:40:13

文章目录

  • 1. Host inventory ---- 主机清单
    • 1.1 简介
    • 1.2 inventory文件
    • 1.3 Inventory 文件的构成
      • 1.3.1 主机与组
      • 1.3.2 变量
    • 1.4 inventory 中的常用变量
  • 2. Ansible-playbook剧本
    • 2.1 简介
    • 2.2 Playbook的结构组成
    • 2.3 编写playbook的基本格式与写法
      • 2.3.1 基本格式
      • 2.3.2 语句的横向/纵向写法
  • 3. Playbook剧本编写实例
    • 3.1 编写yum安装nginx的playbook
      • 3.1.1 更新主机清单
      • 3.1.2 编写剧本
      • 3.1.3 运行剧本
      • 3.1.4 查看web服务器组的主机
    • 3.2 基本格式与常用参数
      • 3.2.1 示例
    • 3.3 变量的定义和引用
      • 3.3.1 方式一 ---- 在yaml文件中定义和引用
      • 3.3.2 方式二 ---- 在命令行定义
    • 3.4 指定远程主机sudo切换用户
      • 3.4.1 编写剧本
      • 3.4.2 执行剧本
    • 3.5 when条件判断
      • 3.5.1 使用方式
      • 3.5.2 编写剧本,使用条件判断语句
      • 3.5.3 执行剧本
    • 3.6 迭代 ---- 循环结构

1. Host inventory ---- 主机清单

在这里插入图片描述

1.1 简介

为ansible定义了管理主机的策略。

一般小型环境下我们只需要在host文件中写入主机的ip地址即可。
但是当中大型环境下,我们可能需要使用静态inventory或者动态主机清单来生成我们需要执行的目标主机。

1.2 inventory文件

默认路径为/etc/ansible/hosts

Ansible Inventory 文件是一个纯文本文件,用于定义 Ansible 执行命令的目标主机和组,以及这些主机和组的变量和属性

1.3 Inventory 文件的构成

1.3.1 主机与组

  • 主机:一个主机就是目标机器,可以是 IP 地址、域名或在 SSH 配置中定义的别名,也可以使用 ansible_host 指定。

  • :可以将多个主机划分到同一个组中,并可以对组进行操作。

在这里插入图片描述
注:组名不能包含空格,并且主机和组名必须放在方括号中。

1.3.2 变量

  • 主机变量
    为单个主机指定变量,使用主机名或 IP 地址作为标识符,变量可以设置为一个或多个值。
#示例
[ServerA]
192.168.x.xx http_port=80 https_port=443

[ServerB]
serverb.example.com ansible_user=admin ansible_password=1234
  • 组变量
    在组名之后,使用 vars 关键字设置变量,可以在组间共享变量
#示例
#所有主机指定 `ansible_ssh_user` 变量,这意味着每个主机都具有该变量。
#为每个主机定义唯一的 `name` 变量。
[WebServer]
192.168.1.10 name=webserver1
192.168.1.11 name=webserver2
192.168.1.12 name=webserver3

[DatabaseServer]
192.168.1.20 name=dbserver1
192.168.1.21 name=dbserver2

[all:vars]
ansible_ssh_user=centos
  • 组的嵌套
    将一个组嵌套到另一个组中,在 Inventory 文件中使用 :children 关键字
#示例
#将 `WebServer` 和 `DatabaseServer` 组嵌套到 `Production` 组中。
[WebServer]
192.168.1.10
192.168.1.11
192.168.1.12

[DatabaseServer]
192.168.1.20

[Production:children]
WebServer
DatabaseServer
  • 别名
    使用 Alias(别名)来引用 Inventory 中的主机。
#为 `WebServer` 和 `DatabaseServer` 组定义别名,并将它们作为两个分离的组 `Web` 和 `Db` 的成员
#创建了一个名为 `Production` 的组,该组由这两个组的别名组成。
[WebServer]
192.168.1.10
192.168.1.11
192.168.1.12

[DatabaseServer]
192.168.1.20

[Web:children]
WebServer

[Db:children]
DatabaseServer

[Production]
@Web
@Db

1.4 inventory 中的常用变量

hosts 文件为主机或组定义变量,在 playbook中可以直接调用变量

变量名含义
ansible_hostansible连接节点时的IP地址
ansible_port连接对方的端口号,ssh连接时默认为22
ansible_user连接对方主机时使用的用户名。不指定时,将使用执行ansible或ansible-playbook命令的用户
ansible_password连接时的用户的ssh密码,仅在未使用密钥对验证的情况下有效
ansible_ssh_private_key_file指定密钥认证ssh连接时的私钥文件
ansible_ssh_common_args提供给ssh、sftp、scp命令的额外参数
ansible_become允许进行权限提升
ansible_become_method指定提升权限的方式,例如可使用sudo/su/runas等方式
ansible_become_user提升为哪个用户的权限,默认提升为root
ansible_become_password提升为指定用户权限时的密码

2. Ansible-playbook剧本

在这里插入图片描述

2.1 简介

playbook 是由一个或多个play组成的列表

play的主要功能在于将直线归并为一组的主机装扮实现通过ansible中的task定义好的角色
从根本来讲,所谓的task无非是调用ansible的一个module

将多个play组织在一个playbook内,即可以让它们联动起来按实现编排的机制唱一台大戏

playbook采用YAML语言编写

2.2 Playbook的结构组成

  1. Tasks:任务,即通过 task 调用 ansible 的模板将多个操作组织在一个 playbook 中运行
  2. Variables:变量
  3. Templates:模板
  4. Handlers:处理器,当changed状态条件满足时,(notify)触发执行的操作
  5. Roles:角色

2.3 编写playbook的基本格式与写法

2.3.1 基本格式

xxx.yaml/xxx.yml
--- #表示开始
- name:  #指定play的名称
  hosts: #指定主机清单中定义的主机组名
  remote_user: #指定远程主机的执行用户
  grather_facts: ture|fales #指定是否要收集远程主机的facts信息
  vars:   #自定义变量,只能在当前play有效
    - 变量1: 值1  #格式为key: value
    - 变量2: 值2
  tasks: #定义任务列表,默认从上往下依次执行
    - name: #定义任务的名称
      模块名: 模块参数        
      ignore errors: true  #忽略任务的失败
    - name: #可以定义多个任务
      模块名: 模块参数  
      notify: 任务名  #如以上操作后为changed的状态时,会通过notify指定的名称触发对应名称的handlers操作
      ##条件判断##
     - name:
       模块名: 模块参数
       when: #定义条件表达式(== != > < >= <=),条件成立时执行此task任务,否则不执行任务
       ##循环##
     - name:
       模块名: 模块参数={{item}}
       with_items: #定义循环列表
     ##tags模块,标签## 
     - name: 
       模块名: 模块参数 
       tags:
       - 标签1
       - 标签2
        
  handlers: 
    - name: 任务名  #和notify中的任务名相同
      模块名: 模块参数

#无注释版
---
- name: 
  hosts: 
  remote_user:
  grather_facts: ture|fales 
  vars:
    - 变量1: 值1
    - 变量2: 值2
  tasks:
    - name:
      模块名: 模块参数        
      ignore errors: true
    - name:
      模块名:
      notify: 任务名
     - name:
       模块名:
       when:
     - name:
       模块名: 模块参数={{item}}
       with_items:
  handlers: 
    - name: 任务名
      模块名: 模块参数

Ansible在执行完某个任务之后并不会立即去执行对应的handler,而是在当前play中所有普通任务都执行完后再去执行handler。

这样的好处是可以多次触发notify,但最后只执行一次对应的handler,从而避免多次重启

2.3.2 语句的横向/纵向写法

  • 横向写法一般是数组类型

  • 纵向写法一般是<font color=blueyell列表类型

task任务的模块语法格式
横向格式:
模块名: 参数1=值 参数2={{变量名}} ...

纵向格式:
模块名:
  参数1: 值
  参数2: "{{变量名}}"
  ...
  
with_items 和 vars 的语法格式
横向格式:
with_items: ["值1", "值2", "值3", ...]

值为对象(键值对字段)时:
with_items:
- {key1: "值1", key2: "值2"}
- {key1: "值3", key2: "值4"}
...

纵向格式:
with_items:
- 值1
- 值2
- 值3
...

值为对象(键值对字段)时:
with_items:
- key1: "值1"
  key2: "值2"
- key1: "值3"
  key2: "值4"
...

3. Playbook剧本编写实例

3.1 编写yum安装nginx的playbook

3.1.1 更新主机清单

vim /etc/ansible/hosts

在这里插入图片描述

3.1.2 编写剧本

/etc/ansible
#编写yaml文件,安装nginx的剧本
vim test.yaml

---
 - name: first play
   hosts: webservers  #指定执行脚本的目标
   remote_user: root
   gather_facts: false
   tasks:
     - name: firewalld
       service: name=firewalld state=stopped enabled=no
     - name: selinux
       command: '/usr/sbin/setenforce 0 '
       ignore_errors: true
     - name: mount
       mount: src=/dev/sr0 path=/mnt state=mounted fstype=iso9660
     - name: nginx.repo file
       copy: src=/etc/yum.repos.d/nginx.repo dest=/etc/yum.repos.d/nginx.repo  #需要提前准备好源
     - name: epel.repo
       copy: src=/etc/yum.repos.d/epel.repo dest=/etc/yum.repos.d/
     - name: nginx install
       yum: name=nginx state=latest
     - name: configuration file
       copy: src=/opt/nginx.conf dest=/etc/nginx/nginx.conf            #需要提前准备好配置文件
       notify: "reload nginx"
     - name: start nginx
       service: name=nginx state=started enabled=yes
   handlers:
     - name: reload nginx
       service: name=nginx state=reloaded

在这里插入图片描述

3.1.3 运行剧本

ansible-playbook test.yaml

在这里插入图片描述

3.1.4 查看web服务器组的主机

systemctl status firewalld
getenforce

systemctl status nginx

在这里插入图片描述

3.2 基本格式与常用参数

#执行playbook
ansible-playbook xx.yaml/yml [参数]
常用参数描述使用场景
–syntax-check检查yaml文件的语法是否正确
–list-task检查tasks任务
–list-hosts检查生效的主机
–start-at-task=’ name ’指定从某个task开始运行一般用于剧本较长且不想从头重复执行的场景
-k用来交互输入ssh密码-ask-pass
-K用来交互输入sudo密码-ask-become-pass
-u指定用户

3.2.1 示例

#检查yaml文件的语法是否正确
ansible-playbook test.yaml --syntax-check    

在这里插入图片描述

#检查tasks任务
ansible-playbook test.yaml --list-task      

在这里插入图片描述

#检查生效的主机
ansible-playbook test.yaml --list-hosts      

在这里插入图片描述

#指定从 nginx install 开始运行
ansible-playbook test.yaml --start-at-task='nginx install'

在这里插入图片描述

3.3 变量的定义和引用

  vars:   #自定义变量,只能在当前play有效
    - 变量1: 值1  #格式为key: value
    - 变量2: 值2
  tasks:  #在任务列表中引用变量
    -name:
     module: {{变量1}}

3.3.1 方式一 ---- 在yaml文件中定义和引用

vim test2.yml

---
 - name: second play
   hosts: webservers
   remote_user: root
   gather_facts: true
   vars: 
     - groupname: mysql 
     - username: nginx
   tasks:
     - name: create group
       group: name={{groupname}} system=yes gid=306    #使用 {{key}} 引用变量的值
     - name: create user
       user: name={{username}} uid=306 group={{groupname}} 
     - name: copy file
       copy: content="{{ansible_default_ipv4.network}}" dest=/opt/vars.txt    #在setup模块中可以获取facts变量信息
       
#ansible_default_ipv4为facts变量信息中的字段
#ansible_default_ipv4.network中的 .network表示只提取信息中network部分
ansible-play test2.yml

在这里插入图片描述

3.3.2 方式二 ---- 在命令行定义

ansible-playbook test1.yml -e "username=nginx"
#通过 -e 参数传递一个额外的变量 "username=nginx" 给 playbook
#playbook 将会使用变量 "username" 的值设置为 "nginx"

3.4 指定远程主机sudo切换用户

使用-k-K参数实现。

3.4.1 编写剧本

vim test3.yml

---
- hosts: webservers
  remote_user: test           
  become: yes	                 #2.6版本以后的参数,之前是sudo,意思为切换用户运行
  become_user: root              #指定sudo用户为root
  tasks: 
    - name: ts
      command: ls ./

3.4.2 执行剧本

#执行playbook,加上参数-k和-K
ansible-playbook test3.yml -k -K 

3.5 when条件判断

3.5.1 使用方式

在Ansible中,提供的唯一一个通用的条件判断是when指令

当when指令的值为true时,则该任务执行,否则不执行该任务。

When指令一个比较常见的应用场景是实现跳过某个主机不执行任务 或者 只有满足条件的主机执行任务。

3.5.2 编写剧本,使用条件判断语句

vim test4.yaml
---
- name: secend play
  hosts: all
  remote_user: root
  vars:
   - dirname: /var/www/html
  tasks:
   - name: create dir
     file: path={{dirname}} state=directory
     when: ansible_default_ipv4.address == "192.168.67.101"

  #when指令中的变量名不需要手动加上 {{}}
或 
     when: inventory_hostname == "<主机名>"

3.5.3 执行剧本

ansible-playbook test4.yaml

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.6 迭代 ---- 循环结构

Ansible提供了很多种循环结构,一般都命名为with_items,作用等同于 loop 循环

#循环创建文件
vim test5.yaml

---
- name: diedai play
  hosts: dbservers
  remote_user: root
  tasks:
  - name: create file
    file: path={{item}} state=touch
    with_items: ["/opt/a", "/opt/b", "/opt/c", "/opt/d"]
ansible-playbook test5.yml

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

#循环创建目录与文件
vim test6.yml

---
- name: diedai play
  hosts: webservers
  remote_user: root
  vars:
  - myfiles: ["/opt/a", "/opt/b", "/opt/c", "/opt/d"]
  - mydirs:
    - /opt/aaa
    - /opt/bbb
    - /opt/ccc
    - /opt/ddd

  tasks:
  - name: create file
    file: path={{item}} state=touch
    with_items: "{{myfiles}}"

  - name: create dir
    file: path={{item}} state=directory
    with_items: "{{mydirs}}"
ansible-playbook test6.yml

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1175283.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

C语言打印出九九乘法表

#include<stdio.h> int main() {int i,j;for(i1;i<9;i){for(j1;j<9;j){printf("%d*%d%d\t",i,j,i*j); //\t制表符}printf("\n"); //\n输出个回车} }

Redis03-过期策略和淘汰策略

目录 Redis数据过期策略 Redis数据淘汰策略 Redis数据过期策略 Redis使用一种基于过期策略来处理键的过期和自动失效。这种策略可以确保不再需要的数据被自动删除&#xff0c;以释放内存并避免数据过期后仍然在缓存中存留。 Redis的过期删除策略主要有两种&#xff1a; 惰性…

【MySQL数据库】 四

本文主要介绍了mysql数据库的几种常见的约束. 一.数据库约束 我们希望存储的数据是靠谱的,mysql提供一些机制来辅助我们自动的依赖程序对数据进行检查 . 这类查数据的机制,就是约束 一旦约束好了,后续在进行增 删 改的时候,mysql就会自动的对修改的数据做出检查,如果不符合…

并发编程: 2. 线程管控

给定一个线程&#xff0c;只要令std::thread对象与之关联&#xff0c;就能管控该线程的几乎每个细节。 2.1 线程的基本管控 2.1.1 发起线程 线程通过构建std::thread对象而启动&#xff0c;该对象指明线程要运行的任务&#xff08;函数&#xff09;。简单的任务&#xff0c;…

【大数据】NiFi 中的重要术语

NiFi 中的重要术语 1.Flow Controller2.Processor3.Connection4.Controller Service5.Process Group6.FlowFile 那些一个个黑匣子称为 Processor&#xff0c;它们通过称为 Connection 的队列交换名为 FlowFile 的信息块。最后&#xff0c;FlowFile Controller 负责管理这些组件…

隐私安全|隐私安全已从国家法律法规转向商业企业应用,如何理解以及落地建设,相信大家正在经历隐私安全的困扰

网络空间的隐私安全主要是指网络隐私权不受侵犯&#xff0c;网络隐私权是指自然人在网上享有的&#xff0c;与公共利益无关的个人活动领域与个人信息秘密依法受到保护&#xff0c;不被他人非法侵扰&#xff0c;知悉收集&#xff0c;利用和公开的一种人格权&#xff0c;也包括第…

基于鹰栖息算法的无人机航迹规划-附代码

基于鹰栖息算法的无人机航迹规划 文章目录 基于鹰栖息算法的无人机航迹规划1.鹰栖息搜索算法2.无人机飞行环境建模3.无人机航迹规划建模4.实验结果4.1地图创建4.2 航迹规划 5.参考文献6.Matlab代码 摘要&#xff1a;本文主要介绍利用鹰栖息算法来优化无人机航迹规划。 1.鹰栖息…

ActiveMq学习⑧__ActiveMQ的消息持久化机制

ActiveMQ的消息存储和持久化 MQ的高可用 事务持久签收可持久化 &#xff08;类似于与mq消息的同步机制&#xff09; 为了避免意外宕机以后丢失信息&#xff0c;需要做到重启后可以恢复消息队列&#xff0c;消息系统一半都会采用持久化机制。 ActiveMQ的消息持久化机制 Act…

canvas实现刮奖功能

canvas刮奖原理很简单&#xff0c;就是在刮奖区添加两个canvas&#xff0c;第一个canvas用于显示刮开后显示的内容&#xff0c;可以是一张图片或一个字符串&#xff0c;第二个canvas用于显示涂层&#xff0c;可以用一张图片或用纯色填充&#xff0c;第二个canvas覆盖在第一个ca…

逆向学习记录(5)刷机

首要前提&#xff1a;手机刷机必须OEM解锁&#xff08;BL解锁&#xff09;&#xff0c;否则不能刷机&#xff01; 1、根据手机机型下载手机系统包&#xff0c;首次登陆网址需要同意协议。然后在右侧选机型&#xff0c;中间就出来各种适合本机型的系统。 下载网址 https://dev…

47基于matlab的水印提取,将水印和载体进行图像融合

基于matlab的水印提取&#xff0c;将水印和载体进行图像融合&#xff0c;成为一体&#xff0c;可对合成图像进行加噪处理&#xff0c;剪切处理&#xff0c;小波压缩处理&#xff0c;旋转处理等操作&#xff0c;最后对合成图像实现水印提取&#xff0c;程序已调通&#xff0c;可…

【AI好好玩02】利用Lama Cleaner本地实现AIGC试玩:擦除对象、替换对象、更换风格等等

目录 一、安装二、擦除功能1. LaMa模型实操实例一&#xff1a;去除路人实操实例二&#xff1a;去水印实操实例三&#xff1a;老照片修复 2. LDM模型3. ZITS模型4. MAT模型5. FcF模型6. Manga模型 三、替换对象功能1. sd1.52. sd23. anything44. realisticVision1.45. 四个模型的…

Tomcat安装配置教程

目录 1、安装tomcat1.1、查看JDK版本1.2、 匹配对应的JDK版本1.3、 下载Tomcat1.3.1、 安装包版&#xff08;推荐&#xff0c;不用配环境&#xff09;1.3.2、 压缩包版 2、 运行Tomcat3、 不能运行问题 1、安装tomcat 1.1、查看JDK版本 由于不同版本tomcat对于jdk的版本有要求…

Mac 下安装golang环境

一、下载安装包 安装包下载地址 下载完成&#xff0c;直接继续----->下一步到结束即可安装成功&#xff1b; 安装成功之后&#xff0c;验证一下&#xff1b; go version二、配置环境变量 终端输入vim ~/.zshrc进入配置文件&#xff0c;输入i进行编辑 打开的不管是空文本…

redis教程 二 redis客户端Jedis使用

文章目录 Redis的Java客户端-JedisJedis快速入门创建工程&#xff1a;引入依赖&#xff1a;建立连接测试&#xff1a;释放资源Jedis连接池创建Jedis的连接池改造原始代码 Redis的Java客户端-SpringDataRedis快速入门导入pom坐标配置文件测试代码 数据序列化器StringRedisTempla…

“第六十一天”

这三个也算一类的&#xff0c;减和加的处理差不多&#xff0c;不过这个题多了限制是被减数大于减数&#xff0c;要是想再完整一点&#xff0c;可以把小于的情况也考虑进去&#xff0c;不过这个我是如果被减数小于减数的话&#xff0c;我就用减数加被减数&#xff0c;然后最后打…

JVM 各个参数详解

在一些规模稍大的应用中&#xff0c;Java虚拟机&#xff08;JVM&#xff09;的内存设置尤为重要&#xff0c;想在项目中取得好的效率&#xff0c;GC&#xff08;垃圾回收&#xff09;的设置是第一步。 PermGen space&#xff1a;全称是Permanent Generation space.就是说是永久…

ActiveMq学习⑤__ActiveMq的Broker

ActiveMq的Broker 是什么&#xff1f; 相当于一个ActiveMq的服务器实例 Broker其实就是实现了用代码的形式启动ActiveMQ将MQ嵌入到Java 代码中&#xff0c;以便随时用随时启动&#xff0c;在用的时候再去启动这样节省了资源&#xff0c;也保证了可靠性。 按照不同的配置文件…

线程的创建、等待、退出

多线程开发在Linux平台上已经有成熟的pthread库支持&#xff0c;所以使用pthread库在编译时要加上-pthread。其设计的多线程开发的基本概念主要包含3点&#xff1a;线程、互斥锁、条件。其中线程操作又分线程的创建、退出、等待三种。互斥锁包含4种操作&#xff0c;分别是创建、…

线程同步——互斥量解锁、解锁

类似与进程间通信信号量的加锁解锁。 对互斥量进行加锁后&#xff0c;任何其他试图在此对互斥量加锁的线程都会被阻塞&#xff0c;直到当前线程释放该互斥锁。如果释放互斥锁时有多个线程被阻塞&#xff0c;所有在该互斥锁上的阻塞线程都会变成可运行状态&#xff0c;第一个变…