redis源码分析之IO多路复用

news2024/12/22 18:27:10

文章目录

    • 1、简述
    • 2、多路复用的三个函数
    • 3、创建epoll实例
    • 4、绑定端口、监听端口
    • 5、向epoll实例注册连接事件
    • 6、从epoll实例中获取就绪的事件

1、简述

众所周知,redis是一款抗高并发的利器,据官方压测,单机可达10万qps。但背后实际处理命令的线程只有一条,这听上去其实挺匪夷所思的,因为在我们的日常开发中,说到高并发,多线程是一个非常常用的解决方案。那redis凭什么靠一条线程,就能支持高并发呢?最主要的原因,就是标题所说的IO多路复用,IO多路复用是怎么做的呢?这是老八股了,IO多路复用,背后依赖的是多路复用的函数,有select、poll、epoll,linux默认使用的是epoll函数,redis把客户端连接通过epoll函数给到内核,内核监听到连接有可读写的事件,就将该事件返回redis进行处理。那具体的实现细节呢?redis怎么给的内核,内核又怎么返回的?

2、多路复用的三个函数

epoll函数由3个函数组合来完成多路复用这件事。分别是:
epoll_create、epoll_ctl、epoll_wait
1)、epoll_create:创建epoll实例
2)、epoll_ctl:将连接对应的socket描述符注册到epoll实例中
3)、epoll_wait:获取epoll实例中可读写的描述符
画一个简单的流程图串一下这三个函数的作用
请添加图片描述
从图中可以看出,redis在启动的时候,先是通过epoll_create函数创建epoll实例,然后绑定端口、监听端口,然后通过epoll_ctl函数注册连接事件,最后会搞一个死循环,通过epoll_wait函数获取可读写的事件(每一个事件对应的都是一个可读写的客户端连接)
铺垫完上面的流程,我们看一下源码。redis的启动源码在server.c文件的main方法中,main方法是redis启动的入口,其中有很多流程,我们只关注我们这个流程会用到的函数。

3、创建epoll实例

首先是通过内核提供的epoll_create函数创建epoll实例,这个流程入口在initServer方法中.

void initServer(void) {
    ......

    //创建epoll实例
    server.el = aeCreateEventLoop(server.maxclients+CONFIG_FDSET_INCR);
    if (server.el == NULL) {
        serverLog(LL_WARNING,
            "Failed creating the event loop. Error message: '%s'",
            strerror(errno));
        exit(1);
    }
    ......
}

aeCreateEventLoop是创建epoll实例的入口,我们进入这个方法。

aeEventLoop *aeCreateEventLoop(int setsize) {
    ......
    
    if (aeApiCreate(eventLoop) == -1) goto err;
    
    ......
}

其中又调用了一个aeApiCreate方法,这个方法是对epoll_create函数做了一层封装,我们继续进入aeApiCreate方法。

static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) {
    ......
    
    //创建epoll实例
    //这里的1024并不是说epoll函数只能监听1024个描述符.因为在2.6.8内核之后,内核维护的是一个动态的队列,理论上我们可以一直添加描述符
    
    state->epfd = epoll_create(1024); /* 1024 is just a hint for the kernel */
    
    ......
}

4、绑定端口、监听端口

这里就看到了我们想找的epoll_create函数。
创建完epoll实例后,接下来就是绑定端口、监听端口。
这部分的代码也是在initServer方法中,就在创建epoll实例的下方

void initServer(void) {
    
    ......
    //创建epoll实例
    server.el = aeCreateEventLoop(server.maxclients+CONFIG_FDSET_INCR);
    if (server.el == NULL) {
        serverLog(LL_WARNING,
            "Failed creating the event loop. Error message: '%s'",
            strerror(errno));
        exit(1);
    }
    server.db = zmalloc(sizeof(redisDb)*server.dbnum);

    ......
    
    //绑定、监听端口
    if (server.port != 0 &&
        listenToPort(server.port,server.ipfd,&server.ipfd_count) == C_ERR)
        exit(1);
    ......
}

绑定、监听端口的逻辑在listenToPort方法中,该方法的入参有3个值,第一个就是要绑定、监听的端口,默认是6379。第二个值是描述符,第三个是描述符的数量。这个时候,后面这两个参数还没值,需要到listenToPort方法中赋值。

int listenToPort(int port, int *fds, int *count) {
    ......
    //绑定IPV6
    fds[*count] = anetTcp6Server(server.neterr,port,NULL,server.tcp_backlog);

    ......
    //绑定IPV4
    fds[*count] = anetTcpServer(server.neterr,port,NULL,server.tcp_backlog);

    ......
    (*count)++;
}

所以最终fds数组一共赋值2个值。count赋值2

5、向epoll实例注册连接事件

这个逻辑还是在initServer方法中。server.ipfd_count的值就是上面的那个count值,是2。所以这个循环会执行2次,注册2个连接事件,一个IPV4、一个IPV6
aeCreateFileEvent,是一个非常重要的方法,是用来创建事件的。该方法有5个入参。
第一个是redis对应epoll实例的结构体,第二个是需要注册的描述符,第三个是需要注册的事件类型,第四个是事件触发后的回调函数,最后一个是客户端数据。我们是注册连接事件,所以不会有客户端数据,此时客户端还没有连接redis

void initServer(void) {
    ......
    //注册连接事件
    
    for (j = 0; j < server.ipfd_count; j++) {
    
    ......

    if (aeCreateFileEvent(server.el, server.ipfd[j], AE_READABLE,acceptTcpHandler,NULL) == AE_ERR)
    
    ......
    }

    ......
}

我们进入aeCreateFileEvent方法,

int aeCreateFileEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask,
        aeFileProc *proc, void *clientData)
{
    ......
    
    //aeApiAddEvent函数内部调用epoll_ctl函数
    if (aeApiAddEvent(eventLoop, fd, mask) == -1)
        return AE_ERR;
    ......
    //将acceptTcpHandler回调函数挂到当前连接事件上
    if (mask & AE_READABLE) fe->rfileProc = proc;
    if (mask & AE_WRITABLE) fe->wfileProc = proc;
    
    ......
}

aeCreateFileEvent主要就是做两件事,注册连接事件、给事件挂回调函数,回调函数就是acceptTcpHandler。aeApiAddEvent是对epoll_ctl函数的封装。我们进入其中看一下

static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) {
    ......
    //调用epoll的epoll_ctl函数注册事件,一共4个参数。
    //1、epoll实例
    //2、要执行的操作类型,添加事件还是修改修改事件。第一次肯定是添加事件
    //3、要监听的文件描述符
    //4、epoll_event类型变量
    if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -1) return -1;
    ......
}

这里,我们就看到了epoll_ctl函数。

6、从epoll实例中获取就绪的事件

这个获取就绪事件的动作,是在main方法的aeMain函数中。

int main(int argc, char **argv) {
    ......
    //执行aeMain函数开启事件循环处理框架
    aeMain(server.el);
    ......
}

我们进入aeMain函数。

void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) {
    //只要redis实例没有停止,while循环就会一直执行
    eventLoop->stop = 0;
    //redis服务是否停止的标志,如果stop值变为1,说明redis服务停止了
    while (!eventLoop->stop) {
        ......
        aeProcessEvents(eventLoop, AE_ALL_EVENTS|AE_CALL_AFTER_SLEEP);
    }
}

我们看到获取就绪的事件函数是aeProcessEvents,我们进入其中看一下

int aeProcessEvents(aeEventLoop *eventLoop, int flags)
{
        ......
        //调用多路复用API
        numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp);
        ......
}

可以看到一个aeApiPoll函数,该函数是对epoll_wait函数的封装,我们继续进入aeApiPoll函数。

static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) {
    aeApiState *state = eventLoop->apidata;
    int retval, numevents = 0;
    //等待有可读写的事件发生.返回值为可读写的事件数量
    retval = epoll_wait(state->epfd,state->events,eventLoop->setsize,
            tvp ? (tvp->tv_sec*1000 + tvp->tv_usec/1000) : -1);
    if (retval > 0) {
        int j;
        //获得监听到的事件数量
        numevents = retval;
        //针对每一个就绪的事件进行处理
        for (j = 0; j < numevents; j++) {
            //保存事件信息
            int mask = 0;

            //获取到当前就绪的这个事件
            struct epoll_event *e = state->events+j;

            //EPOLLIN代表epoll模型的读事件,这一行代码的意思是将epoll的读事件映射到redis事件驱动框架的读事件
            if (e->events & EPOLLIN) mask |= AE_READABLE;

            //EPOLLOUT代表epoll模型的写事件,这一行代码的意思是将epoll的写事件映射到redis事件驱动框架的写事件
            if (e->events & EPOLLOUT) mask |= AE_WRITABLE;

            //EPOLLERR:错误事件,表示文件描述符对应套接字出错
            if (e->events & EPOLLERR) mask |= AE_WRITABLE;
            if (e->events & EPOLLHUP) mask |= AE_WRITABLE;

            //将epoll模型中已就绪的描述符映射到redis事件循环框架的就绪事件数组中
            eventLoop->fired[j].fd = e->data.fd;

            //给已就绪的事件设置事件类型
            eventLoop->fired[j].mask = mask;
        }
    }
    return numevents;
}

在其中,我们看到了epoll_wait函数,epoll_wait一共四个入参。
第一个是:要监听的描述符集合,第二个是要监听的事件类型,第三个是要监听的描述符数量,第四个是等待结果返回的超时时间
返回了结果后,下面的逻辑就是处理这个就绪的事件,这个方法是redis IO多路复用的关键所在,redis不停的接收客户端请求,这个方法是主要逻辑,我给每一行代码都加了注释,可以细看一下。
redis的这部分多路复用逻辑写的很清晰,可以认真梳理一下,对多路复用的原理会有更清晰的认识。
文章参考了极客时间的redis源码课程《redis源码剖析与实战》,文章写的挺好,有兴趣的小伙伴可以去看看。

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