【C++】异常【完整版】

news2024/11/23 3:53:52

目录

1.C语言传统的处理错误的方式

2. C++异常概念

3. 异常的使用

 3.1 异常的抛出和捕获

3.2 异常的重新抛出

 3.3异常安全

3.4 异常规范

4.自定义异常体系

5.C++标准库的异常体系

6.异常的优缺点


1.C语言传统的处理错误的方式

传统的错误处理机制:
1. 终止程序,如 assert 缺陷:用户难以接受。如发生内存错误,除 0 错误时就会终止程序。
2. 返回错误码(有些API接口都是把错误码放到errno中)缺陷:需要程序员自己去查找对应的错误。如系统的很多库的接口函数都是通过把错误码放到 errno中,表示错误(首先拿到错误码后需要查错误码表才知道是什么错误,其次,若一个函数是通过返回值拿数据,发生错误时很难处理),实际中 C语言基本都是使用返回错误码的方式处理错误,部分情况下使用终止程序处理非常严重的错误。
缺陷之一:
如果调用的函数栈很深,一层层返回错误码,整个的处理很难受,比如好几个函数存在层层调用关系,若有一层发生了问题,你就要通过返回值来表示错误时,会显得很繁琐。
针对上述问题, C++给出 异常来解决这类问题

2. C++异常概念

 异常是一种处理错误的方式, 当一个函数发现自己无法处理的错误时就可以抛出异常,让函数的 直接或间接的调用者处理这个错误
throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。
catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常 . catch 关键字用于捕获异
常,可以有多个 catch 进行捕获。
try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常 , 它后面通常跟着一个或多个 catch 块。
如果有一个块抛出一个异常,捕获异常的方法会使用 try catch 关键字。 try 块中放置可能抛 出异常的代码, try 块中的代码被称为保护代码。使用 try/catch 语句的语法如下所示:
try
{
 // 保护的标识代码
}catch( ExceptionName e1 )
{
 // catch 块
}catch( ExceptionName e2 )
{
 // catch 块
}catch( ExceptionName eN )
{
 // catch 块
}
1、比如发生了典型的越界错误使异常的使用:
int main()
{
	try
	{
		vector<int> v = { 1,2,3,4,5,6 };
		for (int i = 0; i <= v.size(); ++i)
		{
			cout << v.at(i) << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	catch (exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;//what告诉我们到底发生了 什么错误
	}
	
	return 0;
}

给予我们错误提示:无效的vector下标

2、除0错误时可以使用异常处理:

①、传统方法解决(通过返回值判断)


int mdiv(int n, int m, int& ret)
{
	if (m == 0)
	{
		return -1;
	}

	ret = n / m;
	return 0;
}

②、异常处理

下面是存在缺陷的异常处理:

改进:


3. 异常的使用

 3.1 异常的抛出和捕获

异常的抛出和匹配原则:

1. 异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个catch的处理代码。

2. 选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那一个。

3. 抛出异常对象后,会生成一个异常对象的拷贝,因为抛出的异常对象可能是一个临时对象, 所以会生成一个拷贝对象,这个拷贝的临时对象会在被catch以后销毁。(这里的处理类似 于函数的传值返回)

4. catch(...)可以捕获任意类型的异常,问题是不知道异常错误是什么。

5. 实际中抛出和捕获的匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配,可以抛出的派生类对象,使用基类捕获,这个在实际中非常实用,下文会详细讲解

在函数调用链中异常栈展开匹配原则:
1. 首先 检查 throw 本身是否在 try 块内部,如果是再查找匹配的 catch 语句。如果有匹配的,则 调到 catch 的地方进行处理。
2. 没有匹配的 catch 则退出当前函数栈,继续在调用函数的栈中进行查找匹配的 catch
3. 如果到达 main 函数的栈,依旧没有匹配的,则终止程序 。上述这个沿着调用链查找匹配的
catch 子句的过程称为 栈展开 。所以实际中我们最后都要加一个 catch(...) 捕获任意类型的异
常,否则当有异常没捕获,程序就会直接终止。
4. 找到匹配的 catch 子句并处理以后,会继续沿着 catch 子句后面继续执行。
下面是便于理解的例子:
double Division(int a, int b)
{
	// 当b == 0时抛出异常
	if (b == 0)
	{
		throw "Division by zero condition!";
	}
	return (double)a / (double)b;
}
void Func()
{
	// 这里可以看到如果发生除0错误抛出异常,则下面的array没有得到释放。所以这里
	// 捕获异常后并不处理异常,异常还是交给外面处理,这里捕获了再重新抛出去。
	int* array = new int[10];
	try {
		int len, time;
		cin >> len >> time;
		cout << Division(len, time) << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "delete []" << array << endl;
		delete[] array; //先释放资源
		throw; //再抛出去让外面来处理
	}
	// ...
	cout << "delete []" << array << endl;
	delete[] array;
}
int main()
{
	try
	{
		Func();
	}
	catch (const char* errmsg)
	{
		cout << errmsg << endl;
	}
	return 0;
}

3.2 异常的重新抛出

有可能单个的 catch 不能完全处理一个异常,在进行一些校正处理以后,希望再交给更外层的调用链函数来处理, catch 则可以通过重新抛出将异常传递给更上层的函数进行处理。
double Division(int a, int b)
{
	// 当b == 0时抛出异常
	if (b == 0)
	{
		throw "Division by zero condition!";
	}
	return (double)a / (double)b;
}
void Func()
{
	// 这里可以看到如果发生除0错误抛出异常,则下面的array没有得到释放。所以这里
	// 捕获异常后并不处理异常,异常还是交给外面处理,这里捕获了再重新抛出去。
	int* array = new int[10];
	try {
		int len, time;
		cin >> len >> time;
		cout << Division(len, time) << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "delete []" << array << endl;
		delete[] array; //先释放资源
		throw; //再抛出去让外面来处理
	}
	// ...
	cout << "delete []" << array << endl;
	delete[] array;
}
int main()
{
	try
	{
		Func();
	}
	catch (const char* errmsg)
	{
		cout << errmsg << endl;
	}
	return 0;
}

 3.3异常安全

①、构造函数完成对象的构造和初始化 最好不要 在构造函数中抛出异常,否则 可能导致对象不 完整或没有完全初始化
②、析构函数主要完成资源的清理 最好不要 在析构函数内抛出异常,否则 可能导致资源泄漏 (内 存泄漏、句柄未关闭等 )
③、C++ 中异常经常会导致资源泄漏的问题,比如在 new delete 中抛出了异常,导致内存泄
漏,在 lock unlock 之间抛出了异常导致死锁, C++ 经常使用 RAII 来解决以上问题,关于 RAII
智能指针进行讲解(后面更新)。

3.4 异常规范

①、  异常规范目的是让函数使用者知道该函数可能抛出的异常有哪些。可以在函数的后面接 throw( 类型 ) ,列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。
②、函数的后面接 throw() ,表示函数不抛异常
③、无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常。
// 这里表示这个函数会抛出A/B/C/D中的某种类型的异常
void fun() throw(A,B,C,D);
// 这里表示这个函数只会抛出bad_alloc的异常
void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);
// 这里表示这个函数不会抛出异常
void* operator delete (std::size_t size, void* ptr) throw();
// C++11 中新增的noexcept,表示不会抛异常
thread() noexcept;
thread (thread&& x) noexcept;

4.自定义异常体系

实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家随意抛异常,那么外层的调用者基本就没办法用了,所以实际中都会定义一套继承的规范体系。这样大家抛出的都是继承的派生类对象,捕获一个基类就可以了
// 服务器开发中通常使用的异常继承体系
class Exception
{
public:
	Exception(const string& errmsg, int id)
		:_errmsg(errmsg)
		, _id(id)
	{}
	virtual string what() const
	{
		return _errmsg;
	}
protected:
	string _errmsg; //错误描述
	int _id; //错误码
	//stack<string> _st; //调用栈帧
};
//实际当中不同的组来处理自己的那部分
class SqlException : public Exception
{
public:
	SqlException(const string& errmsg, int id, const string& sql)
		:Exception(errmsg, id)
		, _sql(sql)
	{}
	virtual string what() const
	{
		string str = "SqlException:";
		str += _errmsg;
		str += "->";
		str += _sql;
		return str;
	}
private:
	const string _sql;
};
class CacheException : public Exception
{
public:
	CacheException(const string& errmsg, int id)
		:Exception(errmsg, id)
	{}
	virtual string what() const
	{
		string str = "CacheException:";
		str += _errmsg;
		return str;
	}
};
class HttpServerException : public Exception
{
public:
	HttpServerException(const string& errmsg, int id, const string& type)
		:Exception(errmsg, id)
		, _type(type)
	{}
	virtual string what() const
	{
		string str = "HttpServerException:";
		str += _type;
		str += ":";
		str += _errmsg;
		return str;
	}
private:
	const string _type;
};
void SQLMgr()
{
	srand((unsigned int)time(0));
	if (rand() % 7 == 0)
	{
		throw SqlException("权限不足", 100, "select * from name = '张三'");
	}
	//throw "xxxxxx";
}
void CacheMgr()
{
	srand((unsigned int)time(0));
	if (rand() % 5 == 0)
	{
		throw CacheException("权限不足", 100);
	}
	else if (rand() % 6 == 0)
	{
		throw CacheException("数据不存在", 101);
	}
	SQLMgr();
}
void HttpServer()
{
	// ...
	srand((unsigned int)time(0));
	if (rand() % 3 == 0)
	{
		cout << rand() << " ";
		throw HttpServerException("请求资源不存在", 100, "get");
	}
	else if (rand() % 4 == 0)
	{
		cout << rand() << " ";
		throw HttpServerException("权限不足", 101, "post");
	}
	CacheMgr();
}
int main()
{
	for (size_t i = 0; i < 10; ++i)
	{
		try
		{
			HttpServer();
		}
		catch (const Exception& e) // 这里捕获父类对象就可以
		{
			// 多态调用
			cout << e.what() << endl;
		}
		catch (...)
		{
			cout << "Unkown Exception" << endl;
		}
	}
	
	return 0;
}

5.C++标准库的异常体系

C++ 提供了一系列标准的异常,定义在   中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。它们是以父子类层次结构组织起来的,如下所示:
说明 :实际中我们可以去继承 exception类实现自己的异常类。但是实际中很多公司像上面一 样自己定义一套异常继承体系。因为 C++ 标准库设计的不够好用。
int main()
{
	try {
		vector<int> v(10, 5);
		// 这里如果系统内存不够也会抛异常
		v.reserve(1000000000);
		// 这里越界会抛异常
		v.at(10) = 100;
	}
	catch (const exception& e) // 这里捕获父类对象就可以
	{
		cout << e.what() << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "Unkown Exception" << endl;
	}
	return 0;
}

6.异常的优缺点

C++异常的优点:
1. 异常对象定义好了, 相比错误码的方式可以清晰准确的展示出错误的各种信息,甚至可以包 含堆栈调用的信息, 这样可以帮助更好的定位程序的 bug
2. 返回错误码的传统方式有个很大的问题就是,在函数调用链中,深层的函数返回了错误,那 么我们得层层返回错误,最外层才能拿到错误。
//1.下面这段伪代码我们可以看到ConnnectSql中出错了,先返回给ServerStart,
//ServerStart再返回给main函数,main函数再针对问题处理具体的错误。
// 2.如果是异常体系,不管是ConnnectSql还是ServerStart及调用函数出错,都不用检查,因
//为抛出的异常异常会直接跳到main函数中catch捕获的地方,main函数直接处理错误。
int ConnnectSql()
{
	// 用户名密码错误
	if (...)
		return 1;

	// 权限不足
	if (...)
		return 2;
}

int ServerStart() {
	if (int ret = ConnnectSql() < 0)
		return ret;
	int fd = socket()
	if(fd < 0)
		return errno;
}

int main()
{
	if (ServerStart() < 0)
		...

		return 0;
}
3. 很多的第三方库都包含异常,比如 boost gtest gmock等等常用的库,那么我们使用它们也需要使用异常。
4. 部分函数使用异常更好处理,比如构造函数没有返回值,不方便使用错误码方式处理。比如T& operator 这样的函数,如果 pos越界了只能使用异常或者终止程序处理,没办法通过返回值表示错误。
C++异常的缺点:
1. 异常会导致程序的执行流乱跳,并且非常的混乱,并且是运行时出错抛异常就会乱跳。这会导致我们跟踪调试时以及分析程序时,比较困难。
2. 异常会有一些性能的开销。当然在现代硬件速度很快的情况下,这个影响基本忽略不计。
3. C++没有垃圾回收机制,资源需要自己管理。有了异常非常容易导致内存泄漏、死锁等异常 安全问题。这个需要使用 RAII 来处理资源的管理问题。学习成本较高。
4. C++ 标准库的异常体系定义得不好,导致大家各自定义各自的异常体系,非常的混乱。
5. 异常尽量规范使用,否则后果不堪设想,随意抛异常,外层捕获的用户苦不堪言。所以异常规范有两点:一、抛出异常类型都继承自一个基类。二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 func () throw(); 的方式规范化。
总结 :异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。另外很多 语言基本都是
用异常处理错误,这也可以看出这是大势所趋。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1168337.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

什么是OTP认证?OTP认证服务器有哪些应用场景?

OTP是一次性密码&#xff0c;即只能使用一次的密码。它基于专门的算法&#xff0c;每隔60秒生成一个不可预测的随机数字组合。这种密码的有效期仅在一次会话或交易过程中&#xff0c;因此不容易受到重放攻击。在计算器系统或其他数字设备上&#xff0c;OTP是一种只能使用一次的…

重定向-缓冲区

1.重定向 文件描述符对应的分配规则是什么? 尝试用这个代码 关闭0,1&#xff0c;2文件描述符&#xff0c;看看有什么现象&#xff1f;关闭哪个&#xff0c;你打开的文件fd应该就是哪个 结论&#xff1a; 从0下标开始&#xff0c;寻找最小的没有没使用的数组位置&#xff0c;它…

【算法 | 哈希表 No.1】leetcode 217. 存在重复元素

个人主页&#xff1a;兜里有颗棉花糖 欢迎 点赞&#x1f44d; 收藏✨ 留言✉ 加关注&#x1f493;本文由 兜里有颗棉花糖 原创 收录于专栏【手撕算法系列专栏】【LeetCode】 &#x1f354;本专栏旨在提高自己算法能力的同时&#xff0c;记录一下自己的学习过程&#xff0c;希望…

网站如何保护自身安全

随着网络威胁的不断升级&#xff0c;保护网站免受攻击变得尤为重要。网站被攻击不仅可能导致数据泄露和服务中断&#xff0c;还可能损害声誉和客户信任。本文将从时代因素、人为因素和环境因素的角度&#xff0c;探讨如何解决网站被攻击的问题&#xff0c;提供一些简单而实用的…

关于docker网络实践中遇到的问题

1.禁用docker自动修改iptables规则 查看docker.service文件/usr/lib/systemd/system/docker.service 默认在宿主机部署容器&#xff0c;映射了端口的话&#xff0c;docker能自己修改iptables规则&#xff0c;把这些端口暴露到公网。 如果要求这些端口不能暴露到公网&#xf…

启用NTP服务解决Linux系统时间与北京时间不同步问题

一、背景 1、服务器的Linux版本为Linux version 4.18.0-348.7.1.el8_5.x86_64 (mockbuildkbuilder.bsys.centos.org) (gcc version 8.5.0 20210514 (Red Hat 8.5.0-4) (GCC)) #1 SMP Wed Dec 22 13:25:12 UTC 2021 2、NTP即Network Time Protocol&#xff08;网络时间协议&am…

路由器基础(七):NAT原理与配置

一、NAT 配置 华为路由器配置NAT 的方式有很多种&#xff0c;考试中可能考到的基本配置方 式主要有EasyIP和通过NAT地址池的方式。图22-7-1是一个典型的通过EasyIP进行NAT的示意图&#xff0c;其中Router出接口GE0/0/1的IP地址为200.100.1.2/24,接口E0/0/1的IP地址为192.168.0.…

VR博物馆:让博物馆传播转化为品牌影响力

随着VR技术的不断进步&#xff0c;VR全景技术已经成为了文化展示和传播的一项重要工具&#xff0c;相较于传统视频、图文等展现方式&#xff0c;VR全景体验更加直观、便捷&#xff0c;其中蕴涵的信息量也更加丰富&#xff0c;这也为公众了解博物馆和历史文化带来了更为深刻的体…

通达信高级操作:市场雷达的配置使用

我们很多时候会被“条件预警”和“市场雷达” 这两个小窗口搞得晕头转向&#xff0c;那么简单说一下这2个小窗口的区别。 在通达信软件的右下角&#xff0c;我们可以看到一排图标&#xff0c;如下图所示&#xff0c;1这个小雷达图标就是 市场雷达&#xff0c;2这个三角图标是条…

家用洗地机什么牌子最好?家用洗地机排行榜

对于现在的年轻人来说&#xff0c;打扫家里的卫生一直是非常头疼的问题&#xff0c;上班一天已经很累了&#xff0c;回家还需要花费很长时间吸地、拖地真的很闹心。特别是对于有小孩子的家庭&#xff0c;地面弄上一些油污、饭菜简直就是家常便饭&#xff0c;每次打扫起来非常费…

【资源共享】分享3个免费ChatGPT国内AI软件,请及时收藏!

一、chagtp介绍&#xff08;可直接跳转文章第二部分&#xff09; OpenAI 的 ChatGPT最近太火了&#xff01;很多小伙伴应该都听说过&#xff0c;其不仅在自然语言处理领域取得了巨大的成就&#xff0c;并且被广泛用于各种应用领域&#xff1a; 精准的自然语言处理能力&#xff…

安装Visio后Office三件套打开后出错【亲测可用】

当安装好visio后&#xff0c;可能打开word, PPT, excel后出现格式错误甚至无法打开&#xff0c;或者卡退等离谱错误。此时&#xff0c;无需卸载重装&#xff0c;只需要使用电脑Office的自动修复功能即可&#xff0c;会自动帮助你重装三件套【加上visio是四件套了】 1. 打开设置…

工业级的电表对精度有哪些要求?

工业级电表在设计和技术上有着严格的精度要求&#xff0c;以此来保证生产过程的能耗监控和成本控制。接下来&#xff0c;就由小编来为大家介绍下工业级的电表对精度的要求&#xff0c;一起来看下吧&#xff01; 一、工业级电表精度等级的划分 工业级电表的精度等级主要分为以下…

保姆级教程来了,AI绘画提示词原理揭秘

为了让你快速上手从 0 到 1 的绘图流程&#xff0c;在这篇文章中&#xff0c;我们将重点讲解 Prompt 提示词。 1、解析提示词的概念 在深入讲解之前&#xff0c;我们首先来了解一些基本概念&#xff0c;以便更好地学习和理解。 提示词&#xff0c;也就是 Prompt&#xff0c;…

Redis ----使用Java代码操作redis(2)

⭐⭐ Redis专栏&#xff1a;Redis专栏 ⭐⭐ 个人主页&#xff1a;个人主页 目录 一.Java连接redis 二.Java操作redis常见数据类型存储 2.1 String类型的操作 2.2 hash 2.3 集合 list 三.redis的运用场景 一.Java连接redis 第一步&#xff1a;导入依赖…

【Redis】使用java代码操作Redis,以及在实际应用的场景

一&#xff0c;Java代码操作Redis 1.1在 Java 中使用 Redis 前&#xff0c; 我们需要确保已经安装了 redis 服务及 Java redis 驱动&#xff0c;且你的机器上能正常使用 Java 如下图&#xff1a;关于如何使用window安装Redis&#xff0c;我已在上一篇博客中详细介绍了&#x…

Quantile Loss

文章目录 Quantile Loss示例 定量qₐ是一个值&#xff0c;它将一组给定的数字进行划分&#xff0c;其中 α * 100%的数字小于该值&#xff0c;(1-α) * 100%的数字大于该值。 统计中经常使用 α 0.25、α 0.5 和 α 0.75 的四分位数 qₐ&#xff0c;称为四分位数。这些四分位…

使用Postman工具做接口测试 —— 环境变量与请求参数格式!

引言 在上一篇笔记我们主要介绍了接口测试的基础知识与基本功能&#xff0c;本章主要介绍如何使用postman做接口测试。 配置环境变量和全局变量 环境变量和全局变量 环境管理中还可以点击“Global”添加全局变量&#xff0c;环境变量只有当选择了该环境时才生效&#xff0c;…

Stable Diffusion WebUI扩展sd-webui-controlnet安装教程

话不多说,上链接: https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnethttps://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet同样,直接安装到extensions文件中。 什么conda还是python安装也不多说了,前面很多讲了如何安装,这里就不当赘婿了。 安装好后,我们最好手动安装模型…

为什么树莓派安装Ubuntu的时候无法通过有线(网线)连网

这个东西从软件角度有很多解释&#xff0c;但是我这里遇到的情况是&#xff1a; 因为一个标注2A但是实际电流虚标的充电头浪费了我2天的时间。 也即是说&#xff1a;如果你的树莓派无法通过网线联网&#xff0c;很有可能是因为供电不足。因为一个新的树莓派一般不会有故障&am…