文章目录 先来看看最终效果 前言 问题 新增数据库,自动添加物品唯一ID 物品配置唯一的ID替换原来的instanceID 丢弃物品 每次只丢弃一个物品 问题 完结 先来看看最终效果 前言 本期紧跟着上期,继续来完善我们的库存系统,实现存储物品唯一ID和加载功能,丢弃物品功能 问题 instanceID字段是Unity中的一个内部标识符,用于标识该对象在运行时的唯一性。游戏版本变化,重装unity编辑器版本,升级引擎。这个instanceID可能就变了,破坏了玩家保存的数据 比如我使用构建运行游戏,加载后发现物品丢失了 新增数据库,自动添加物品唯一ID