禁止使用Lombok,在Lombok的加持下,“小狗”.equals(“老狗”) = true

news2024/9/21 14:24:36

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    • 一、禁止使用Lombok
      • 1、jdk版本问题
      • 2、被迫营业
      • 3、可读性差
    • 二、Lombok中的真实小坑
    • 三、看看编译后的代码,到底怎么回事
      • 1、编译class
      • 2、添加一个注解@EqualsAndHashCode(callSuper = true)

大家好,我是哪吒。

一、禁止使用Lombok

我有一个同学,在一家小型互联网公司做Java后端开发,最近他们公司新来了一个技术总监,这位技术总监对技术细节很看重,一来公司之后就推出了很多"政策",比如定义了很多开发规范、日志规范、甚至是要求大家统一使用Idea进行开发。

其中有一项,就是禁止使用Lombok,但是他并没有明确的说明原因,我的同学是一个“懒加载的CRUD程序员”,不用Lombok,岂不是要费很多事儿?

他特意百度了一下,是这样说的。

看似很有道理,条条是道,但我认为有些以偏概全,自以为是了。

1、jdk版本问题

目前国内大多数Java项目,采用的都是JDK1.8,因为它够稳定,功能也完全够用,但是,如果哪一天,你的客户心血来潮,就是想用JDK11,甚至JDK17,此时,你会发现Lombok不好用了,于是,不得不将好几百个实体类,通过idea生成get/set、equals、toString等方法,很烦躁。

2、被迫营业

当你的客户获取到你的源代码之后,他也想看看,运行一下,此时发现没安装Lombok,报错了,安装Lombok,不了解这是什么,还要去百度学习一下,被迫营业,很烦躁。

3、可读性差

  1. Lombok隐藏了JavaBean的封装细节;
  2. toString()不知道会打印什么;
  3. @AllArgsConstructor提供一个全量构造器, 让外界在初始化时,可以随意修改其属性,极其不安全。如果属性过多,这个全量构造器,看起来,很鸡肋;
  4. 参数的顺序我们也无法控制,都是按照Lombok的心情来的;
  5. 使用Lombok,写代码的时候很爽,但它
    • 污染了你的代码;
    • 玷污了Java语言的纯粹;
    • 破坏了Java代码的完整性、可读性、安全性;
    • 增加了代码的耦合度;
    • 增加了代码的调试难度;

这是一种弊大于利、得不偿失的操作。

二、Lombok中的真实小坑

我在开发过程中,遇到这样一个问题,就是Lombok造成的。

@Data
public class Animals {
    private Integer id;
    private String name;
}
@Data
public class Dog extends Animals{
    private String cry;
}

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我去,哪吒,你在侮辱我吗?一个小狗和一个老狗怎么可能会相等?这什么JB玩意,我去打游戏了,你自己玩吧~

三、看看编译后的代码,到底怎么回事

1、编译class

很多小伙伴,看到这,直接蒙了,根本不知道为什么?

这个时候,可以看看编译后的class。

public boolean equals(final Object o) {
    if (o == this) {
        return true;
    } else if (!(o instanceof Dog)) {
        return false;
    } else {
        Dog other = (Dog)o;
        if (!other.canEqual(this)) {
            return false;
        } else {
            Object this$cry = this.getCry();
            Object other$cry = other.getCry();
            if (this$cry == null) {
                if (other$cry != null) {
                    return false;
                }
            } else if (!this$cry.equals(other$cry)) {
                return false;
            }

            return true;
        }
    }
}

为什么equals只比较一个属性cry,而Animals比较了两个属性??

public boolean equals(final Object o) {
    if (o == this) {
        return true;
    } else if (!(o instanceof Animals)) {
        return false;
    } else {
        Animals other = (Animals)o;
        if (!other.canEqual(this)) {
            return false;
        } else {
            Object this$id = this.getId();
            Object other$id = other.getId();
            if (this$id == null) {
                if (other$id != null) {
                    return false;
                }
            } else if (!this$id.equals(other$id)) {
                return false;
            }

            Object this$name = this.getName();
            Object other$name = other.getName();
            if (this$name == null) {
                if (other$name != null) {
                    return false;
                }
            } else if (!this$name.equals(other$name)) {
                return false;
            }

            return true;
        }
    }
}

2、添加一个注解@EqualsAndHashCode(callSuper = true)

(1)callSuper = true

根据子类自身的字段值和从父类继承的字段值 来生成hashcode,当两个子类对象比较时,只有子类对象的本身的字段值和继承父类的字段值都相同,equals方法的返回值是true。

(2)callSuper = false

根据子类自身的字段值 来生成hashcode, 当两个子类对象比较时,只有子类对象的本身的字段值相同,父类字段值可以不同,equals方法的返回值是true。

(3)代码实例

@Data
@EqualsAndHashCode(callSuper = true)
public class Dog extends Animals{
    private String cry;
}

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