本篇开始精简讲解VRTK相关的知识。
VRTK是基于Unity的一套提供无代码VR开发的插件,这套插件开源,可商用,集合了目前可能的VR体验组件,可以让不会C#编程但想要开发VR体验的人在不写一行代码的前提下开发出心仪的VR作品。
这套组件问世后也很受欢迎,目前已经进化到了第四代(V4)。
学习VRTK的必要准备:
- 一台独立显卡,配置足够的PC电脑。相关头盔厂商页面都会有PC配置最低要求,可以查看确认。
- 合适的VR头盔,比如Quest或Rift,如果用Quest一体机,则需要Link线连接电脑,支持SteamVR的头盔也可以。别忘了开启开发者模式。
- Unity最新的3.x版本以及对于Unity引擎的基本知识
本系列文字教程的简介
本篇开始会在我的VR付费专栏连载VRTK的相关知识,目的是将VRTK的一整套框架都说明清楚,高效地帮助想要无代码VR开发的同学能够早日实现自己对于VR的创造性想法。
为了高效传授大篇幅的内容,文字版本会尽可能精简,文字总结版本之后我也会通过实操视频的形式将更为详细的VRTK课程上线到网易云课堂等平台,目前我也有一些免费和收费的实操VR课程在网易云课堂和CSDN上,大家可以去网易云课堂搜索“大徐VR课堂”,或是通过如下网校链接访问课程: