1、串口通信的概述:
串口是一种重要的通信资源,例如鼠标口、USB接口都是串口。串行端口是CPU和串行设备间的编码转换器。当数据从CPU经过端口发送出去的时候,字节数据会被转为串行的位,在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。
(1)、串口通信的特点:
数据通信多采用串口技术,主要因为串口可以在现有的电话网络上进行数据传输。串口通信是按照数据一位一位的依次传输,所以一根传输线就可以完成数据交换,降低了通信成本。
(2)、串口通信的传输方式
串口通信按照数据流可以分为三种传输方式:单工通信、半双工通信、全双工通信。
单工通信:使用一根导线,数据只能从A发送到B
半双工通信:是用一根导线,数据可以从A发送到B,也可以从B发送到A。但是不能同时进行
全双工通信:俩根导线。允许通信双方在俩个方向同时进行数据传输。
(3)、通信方式
同步通信:接收方不必对每个字节进行起始和停止的操作,传输效率高。传输设备复杂,双方时钟允许误差小。可用于点对点之间的数据传输。
异步通信:以字符为单位进行数据传输,并且每个字符都有起始位和停止位的标记。允许各个字符之间有间隙,俩个字符之间的间隔不固定。异步通信的传输效率低,传输设备简单,并且只适用于点对点的数据传输。
2、利用Mscomm进行串口通信:
(1)、字符格式收发:
1)、初始化框架的ICON和发送EDIT的文本
初始化框架上的内容,应该位于框架类的构造函数中
CComDlg::CComDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
初始化ICON:m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON_EARTH); // 图标改成地球
初始化发送EIDT的文本: m_strSend = "My first SerialPortTool!";
2)、初始化下拉列表
初始化下拉列表位于入口函数中
入口函数:
CComDlg::OnInitDialog
初始化串口号,波特率,校验位,数据位,停止位
m_cboPort.SetCurSel(0);
m_cboBaudRate.SetCurSel(4);
m_cboCheck.SetCurSel(0);
m_cboDataBit.SetCurSel(3);
m_cboStopBit.SetCurSel(0);
3)、获取我们界面中的设置到CMscomm类中的对象中
UI的串口设置中的打开按钮,添加打开按钮事件。
UpdateData(TRUE); //将控件中的内容同步到变量中,我们操作控件就相当于操作变量。
CString strOpen;//strOpen来获得按钮上面的文字内容。
GetDlgItemText(IDC_BUTTON_OPEN, strOpen);
if(strOpen == "打开")
{ //1、执行打开串口操作m_mscomm.put_InBufferSize(1024); //接收缓冲区
m_mscomm.put_OutBufferSize(1024);//发送缓冲区
m_mscomm.put_InputLen(0);//设置当前接收区数据长度为0,表示全部读取
m_mscomm.put_InputMode(CMscomm::comInputModeBinary);//以二进制方式读写数据
m_mscomm.put_RThreshold(1);//接收缓冲区有1个及1个以上字符时,将引发接收数据的OnComm事件
//2、获取我们界面中的设置到CMscomm类中的对象中
//校验位,犹豫我们拼接字符串,但是校验位比较特殊,很多设备没有校验位所以我们不能直接使用value类型变量
CString strCheck = getCheck();CString strSettings = m_strBaudRate + strCheck + m_strDataBit + m_strStopBit;
//MessageBox(strSettings);
//"9600,n,8,1" 和 "9600n81" 均对
//m_mscomm.put_Settings(_T("9600,n,8,1"));//波特率9600,无检验位,8个数据位,1个停止位
m_mscomm.put_Settings(strSettings);//端口号
//put_CommPort参数直接代表串口号为1,m_cboPort.GetCurSel() + 1目的增加了复用性。
m_mscomm.put_CommPort(m_cboPort.GetCurSel() + 1);//索引从0开始
getCheck()获取当前的校验位
//步骤2、获取校验位
CString CComDlg::getCheck(void)
{
CString strCheck;
switch(m_cboCheck.GetCurSel())
{
case 0: strCheck = "n"; break;//无校验
case 1: strCheck = "o"; break;//基校验
case 2: strCheck = "e"; break;//偶校验
case 3: strCheck = "m"; break;
case 4:strCheck = "s"; break;
default:break;
}
return strCheck;
}
4)、真正打开串口的操作
我们点击打开串口的时候,调用put_PortOpen打开串口,并且要做一个异常捕获。
打击打开串口的操作,我们的打开按钮得更换文本内容为关闭
同时有一个bmp的资源图片也会随着串口的打开和关闭改变图片
try
{
m_mscomm.put_PortOpen(TRUE);//put_PortOpen(TRUE),参数为TRUE则打开串口,为FALSE则关闭串口
}
catch (CException* e)
{
MessageBox("端口不存在!", "打开串口", MB_ICONERROR);
return;
}
SetDlgItemText(IDC_BUTTON_OPEN, _T("关闭")); //串口打开之后,设置按钮为“关闭”CBitmap bitmap; // CBitmap对象,用于加载位图
HBITMAP hBmp; // 保存CBitmap加载的位图的句柄
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP_GREEN); // 将位图IDB_BITMAP1加载到bitmap
hBmp = (HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle(); // 获取bitmap加载位图的句柄
m_picIndicator.SetBitmap(hBmp); // 设置图片控件m_picIndicator的位图图片为IDB_BITMAP_RED
}
else // 4、此时串口已经处于打开状态 执行关闭串口
{
m_mscomm.put_PortOpen(FALSE);//put_PortOpen(TRUE),参数为TRUE则打开串口,为FALSE则关闭串口
SetDlgItemText(IDC_BUTTON_OPEN, _T("打开")); //串口打开之后,设置按钮为“关闭”CBitmap bitmap; // CBitmap对象,用于加载位图
HBITMAP hBmp; // 保存CBitmap加载的位图的句柄
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP_RED); // 将位图IDB_BITMAP1加载到bitmap
hBmp = (HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle(); // 获取bitmap加载位图的句柄
m_picIndicator.SetBitmap(hBmp); // 设置图片控件m_picIndicator的位图图片为IDB_BITMAP_RED
}
5)、发送2进制或者16进制数据
首先当我们点击发送按钮的时候,进行一个异常捕获,如果串口没有打开之间弹出对话框串口未打开,然后我们进行一个勾选框的判断,判断发送的是2进制还是十六进制数据,最后进行数据处理和发送
UpdateData(TRUE); //1、读取编辑框内容 ,内容写到控件中,然后同步到变量中
//2、什么时候发送,发送的条件就是文本内容是“发送”
CString strSend;
GetDlgItemText(IDC_BUTTON_SEND, strSend);
if(strSend == "发送")
{
//3、执行串口发送操作
try
{
CString strOrdered = "";
if(1 == m_chkHexSend.GetCheck())//当勾选框被选中的时候
{ //以十六进制发送
hexToSend.RemoveAll();//清空数组
//十六进制 41 42 43 41空格为一组,42空格为一组....。
strOrdered = GetOrderedStr();
//MessageBox(strOrdered);
for(int i = 0; i< strOrdered.GetLength(); i += 2)
{
CString strTemp = strOrdered.Mid(i, 2);
char *p = strTemp.GetBuffer(2);
hexToSend.Add(strtol(p, NULL, 16));
}
m_mscomm.put_Output(COleVariant(hexToSend));//发送的二进制转换成16进制
//4、这里如果串口没有打开直接写数据程序会崩溃,可能有异常直接try catch
}
else
{//没有选中以字符格式发送
strToSend = m_strSend;
m_mscomm.put_Output(COleVariant(strToSend));//发送数据
}
这里我们如果发送的是十六进制数据进行一个消息处理
CString CComDlg::GetOrderedStr()
{
CString str;int i = 0;
int length = m_strSend.GetLength();
for(i = 0; i < length - 1; i++)//"31 32 33 回车 34" "34 31 327" "34 31 32 7" "32 33 3 34"
{
if(m_strSend.Mid(i, 1) != " " && m_strSend.Mid(i, 1) != "\r")
{
if(m_strSend.Mid(i+1, 1) != " " && m_strSend.Mid(i+1, 1) != "\r")
{
CString strTemp;
strTemp = m_strSend.Mid(i, 2);
str = str + strTemp;
i++;
}
else
{
str = str + "0" + m_strSend.Mid(i, 1);
}
}if(m_strSend.Mid(i, 1) == "\r" && m_strSend.Mid(i+1, 1) == "\n") //碰到回车,也就是\n\r,则直接跳过\n\r这两个字符!
i++;
}if(i == m_strSend.GetLength()-1 && m_strSend.Mid(i, 1) != " ")
str = str + "0" + m_strSend.Mid(i, 1); //该行防止"34 31 32 7"中7丢失
//至此, "31323334" "34313207" "34313207" "32330334"//MessageBox(str);
return str;
}
6)、接收十六进制或者二进制数据
void CComDlg::OnCommMscomm()
{
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
UpdateData(TRUE);
static unsigned int cnt=0;
VARIANT variant_inp;
COleSafeArray safearray_inp;
long len,k;
byte rxdata[1024]; //设置 BYTE 数组 CString strtemp; //通过声明这样一个字节数组,您可以在后续的代码中使用rxdata来存储从串口读取的二进制数据
switch(m_mscomm.get_CommEvent()) //1、如果我们读取到事件
{
case CMscomm::comEvReceive: //值为 2 表示接收缓冲区内有字符
//2、从串口缓冲区读取数据
m_mscomm.put_InputMode(CMscomm::comInputModeBinary);//规定二进制方式读取数据
cnt++;
variant_inp = m_mscomm.get_Input(); // variant_inp = m_mscomm.get_Input()这行代码用于从串口读取数据,并将读取的数据存储在variant_inp变量中
safearray_inp = variant_inp; //variant_inp中的数据转换为SAFEARRAY类型,并存储在safearray_inp变量中。
len = safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效的数据长度
//状态栏显示接收到的字符个数
CString strReceiveNum;
m_ulReceiveNum += len;
strReceiveNum.Format("%d", m_ulReceiveNum);
strReceiveNum = "接收:" + strReceiveNum;
m_StatusBar.SetText(strReceiveNum, 2, 0);//SBT_POPOUT, SBT_NOBORDERS
//3、接收数据
for(k = 0; k < len; k++)
{
safearray_inp.GetElement(&k, rxdata + k);
if(1 == m_chkHexReceive.GetCheck()) //接收到的数据以十六进制显示
{
//safearray_inp.GetElement(&k, rxdata + k);
CString strtemp = "";
strtemp.Format(_T("%02X"),rxdata[k]);//rxdata[k] 的值以十六进制格式添加到 strtemp 字符串中
m_strReceive = m_strReceive + strtemp + " ";
}
else //接收到的数据以字符格式显示
{
CString strtemp = "";
//safearray_inp.GetElement(&k, rxdata + k);
strtemp.Format("%c",rxdata[k]); //将字符送入临时变量strtemp存放
m_strReceive = m_strReceive + strtemp;//m_strReceive接收EDIT的变量
}
}
if (1 == m_chkHexReceive.GetCheck()) // 如果以十六进制显示,最后再加上一个换行
{
m_strReceive += "\r\n";
}
else
{
m_strReceive += "\n";
}
break;
}
UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容
//注意:在更新完编辑框的内容之后,还要设置接收编辑框定位到最后一行
int nLineCount = m_editReceive.GetLineCount();
int nLineLength = m_editReceive.LineLength(nLineCount);
m_editReceive.LineScroll(nLineCount, nLineLength);
//TRACE("%d", nLineCount);
}
7)、点击十六进制发送的时候,EDIT的内容变成十六进制
//将发送的文本内容直接从二进制编程变成16进制
void CComDlg::OnBnClickedCheckSendHex()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(TRUE);
if (1 == m_chkHexSend.GetCheck()) //此时要把字符格式转换成十六进制
{
char *p = m_strSend.GetBuffer(m_strSend.GetLength());
m_strSend.ReleaseBuffer();
CString str = "";
int length = m_strSend.GetLength();
for(int i = 0; i < length; i++)
{
CString strTemp;
strTemp.Format("%02X", p[i]);
str = str + strTemp + " ";
}
m_strSend = str.TrimRight(" ");
}
else //此时要把十六进制转换成字符格式
{
int length = m_strSend.GetLength();
CString str;
for(int i = 0; i< length; i += 3)
{
CString strTemp = m_strSend.Mid(i, 2);
char *p = strTemp.GetBuffer(2);
int num = strtol(p, NULL, 16);
strTemp.Format("%c", num);
str = str + strTemp;
}
m_strSend = str;
}
UpdateData(FALSE);
}