Angular-03:组件模板

news2024/11/19 3:16:09

各种学习后的知识点整理归纳,非原创!

组件模板

  • ① 数据绑定
  • ② 属性绑定
  • ③ 类名绑定
  • ④ 样式绑定
  • ⑤ 事件绑定
  • ⑥ 获取原生DOM对象
    • 6.1 在组件模板中获取
    • 6.2 在组件类中获取
  • ⑦ 双向数据绑定
  • ⑧ 内容投影
    • 8.1 select选择器
    • 8.2 单槽投影
    • 8.3 多槽投影
  • ⑨ 安全操作符(数据绑定的容错处理)

① 数据绑定

  1. 将组件类中的数据显示在组件模板中,组件类数据发生变化时会自动同步到组件模板中。(数据驱动DOM)
  2. 语法:{{}},插值表达式。

② 属性绑定

  • DOM对象属性
  1. 语法:[属性名] // 属性名加中括号[]
<img [src]="imgUrl" />
  • HTML标签属性
  1. [attr.属性名] // attr.属性名加中括号[]
  2. 自定义属性适用于该情况
<td [attr.colspan]="colspan"></td>

③ 类名绑定

  1. 语法1:[class.类名]=布尔值
  2. 语法2:[ngClass]={ 类名:条件 }
<p [class.active]="true"></p>

<p [ngClass]="{'a-name':true,'b-name':false}"></p>

④ 样式绑定

  1. 语法1:[style.css属性名]=条件;
  2. 语法2:[ngStyle]={css属性名:css属性值}
<p [style.width]="isDefault ? '100px' : '200px'"></p>

<p [ngStyle]="{'width':100px,'height':'200px'}"></p>

⑤ 事件绑定

<!-- 鼠标单击 -->
<p (click)="show($event)"></p>  
<p (click)="show()"></p>

<!-- 按下enter键触发 -->
<input type="text" (keyup.enter)="show($event)" /> 

// ts中定义函数show
show(event:Event){
  //...
}

⑥ 获取原生DOM对象

6.1 在组件模板中获取

举例:获取文本框中输入的值。

  1. #userName : 模板变量,变量中存储的就是原生Dom对象本身;
  2. 通过事件处理的方式传递到组件类中;
<!-- 输入完回车之后,可以通过定义的 `#username` 获取输入的值 -->

<input type="text" (keyup.enter)="getValue(username.value)" #username />
  // 在ts中定义模板变量和接收方法
  // 该变量此处不定义也可以获取到,能正常运行。但是在ng build时可能会编译失败,有严格模式。
  @ViewChild('username') username: ElementRef<HTMLParagraphElement | undefined>;

  getValue(value: Event) {
    console.log("value", value)
  }

6.2 在组件类中获取

  1. @ViewChild属性装饰器,用来从模板视图中获取匹配的元素。
  2. 视图查询在ngAfterViewInit钩子函数调用前完成,所以在该函数中才能获取到查询元素。

稍微有点详细的用法:angular知识点–@ViewChild详解

举例1: 使用ViewChild装饰器获取一个元素

  1. 在组件模板上添加模板变量。
  2. 在组件类中使用@viewChild装饰器获取模板变量。
  3. @ViewChild是装饰器函数,参数是定义的模板变量名(pName),然后赋值给新的变量pElement(也可以理解为取了个别名)。 声明该变量的类型,undefined可以理解为类型保护,不会因为未获取到该元素而报错。
<p #pName> hello! </p>
// 在ts中定义该模板变量

 @ViewChild("pName") pElement:ElementRef<HTMLParagraphElement> | undefined;

 ngAfterViewInit(){
      console.log("pName", this.pName && this.pName.nativeElement);
   }

输出截图:(截图放错了,应该输出的时hello!)
在这里插入图片描述
举例2: 使用ViewChildren装饰器获取一组元素

  1. 使用@ViewChildren() 装饰器从组件模板中获取匹配多个元素,返回的结果是一个QueryList集合。
 <ul>
	<li #items>a</li>
     <li #items>b</li>
     <li #items>c</li>
     <li #items>d</li>
</ul>
  @ViewChildren("items") liElements:QueryList<HTMLElement> | undefined;
     ngAfterViewInit(){
         console.log("items",this.liElements)
         console.log("items",this.liElements.toArray())
     }

打印1:
在这里插入图片描述
打印2:
在这里插入图片描述


⑦ 双向数据绑定

  1. 数据在组件模板和组件类中双向同步。(在组件模板中数据做了更改会在组件类中同步跟随变化,反之一样)
  2. 常用于表单中,所以该模块依赖于angular表单模块,需要导入FormsModule。
  3. 语法:[(ngModule)]=“变量名”

举例:在input文本框内输入值的时候,userName值一直在改变。在组件类的方法中也在影响着组件模板中的值。

  <input type="text" [(ngModule)]="userName" />
  <button (click)="changeValue()">在组件类中更改</button> 
 // ts
  userName:string="";
  changeValue(){
  this.userName="hello angular";
 }

⑧ 内容投影

  1. ng-content,也叫内容嵌入,是组件的一个高级功能特性。
  2. 能够很好的扩充组件功能,方便代码的复用。常用于用来创建可复用的组件。
  3. 可以理解为:在编写模板组件时,使用ng-content做一个占位符,引用组件时,往此处填充。
  4. 在定义多个插槽时,插槽的顺序就是内容最终的显示顺序。(在使用插槽时的内容顺序不会生效)
  5. 另外一篇指路:angular知识点–组件内容嵌入

8.1 select选择器

可理解为css选择器,作用是类似的。

类型用法
html标签select=“标签”
css类名select=“.类名”
自定义组件名称select=“组件名”
自定义属性名称select=“[属性名]”

举例:场景:制作一个可复用的导航栏(NavComponent),导航栏的内容可动态变化

8.2 单槽投影

一个ng-content,不使用select选择器

<!-- NavComponent -->

<!-- 一个导航栏,左边是返回按钮,中间ng-content是可动态替换的内容。 -->
<div class="nav-wrapper">
  <span>返回</span>
  <div class="content">
    <ng-content></ng-content>
  </div>
</div>
<!-- 在其他组件使用NavComponent 组件-->

<!-- app-nav 中的 p标签的内容会被填充显示到ng-content区域-->
<app-nav>
  <p>测试文字</p>     
</app-nav>

结果:
在这里插入图片描述

8.3 多槽投影

  1. 多个ng-content,使用select选择器
  2. 一个组件多个插槽,需要使用select与让插槽与元素有一一对应关系。
  • 在引入的app-nav中添加多个条件的内容,让app-nav组件的的select选择器去匹配
    1. 在使用插槽的时候,不根据在引用组件中定义的内容顺序显示,而是根据在定义插槽时排列的顺序。
    2. 这里使用插槽时,顺序与app-nav组件模板中定义的插槽不一致,生效的时插槽内的顺序。
<app-nav>

  <p>测试文字(默认)</p> <!-- 无法匹配到,因为没有符合条件的选择器,页面上也不会渲染该节点 -->
  
  <span>匹配标签选择器</span>
  
  <P class="head">匹配类选择器</P>
  
  <p userName="'nothing'">匹配属性选择器</p>

  <app-test></app-test> <!-- 匹配app-test选择器。显示组件内的默认内容:app-test works! -->
  
</app-nav>

在app-nav组件内添加多个ng-content与之匹配的选择器。

<!-- app-nav组件 -->
<div class="nav-wrapper">
  <span>返回</span>
  <div class="content">

    <!-- 标签 -->
    <ng-content select="span"></ng-content><!-- css类名 -->
    <ng-content select=".head"></ng-content><!-- 组件名 -->
    <ng-content select="app-test"></ng-content><!-- 自定义属性 -->
    <ng-content select="[userName]"></ng-content>

  </div>
</div>

结果:

  1. 除了第一条不符合选择器匹配规则,其他的分别都匹配上了
    在这里插入图片描述

⑨ 安全操作符(数据绑定的容错处理)

  1. 当属性不存在或者属性为可选的或者对象层级较深,angular会有报错

几种处理手段:

   <p>{{user?.name}}</p>    //user存在才会取name值
   
   <p *ngIf="user">{{user.name}}</p>
   
   <p> {{user && user.name}}</p>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1141925.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

[开源]传统实体产业提供进销存管理解决方案,助传统企业降本增效

一、开源项目简介 管店云, 技术链接产业. 管店云为传统实体产业提供进销存管理解决方案&#xff0c;实现进货、库存、销售、收银、记账完整的业务场景&#xff0c;帮助传统产业实现数字化转型&#xff0c;提升管理效率&#xff0c;提高自身数字化经营的能力&#xff0c;让管人管…

Unity的碰撞检测(六)

温馨提示&#xff1a;本文基于前一篇“Unity的碰撞检测(五)”继续探讨两个游戏对象具备刚体的BodyType均为Dynamic&#xff0c;但是Collision Detection属性不同的碰撞检测&#xff0c;阅读本文则默认已阅读前文。 &#xff08;一&#xff09;测试说明 在基于两个游戏对象都具…

退运险业务及系统架构演进史

作者&#xff1a;曾利⺠、杨代铭 ⽂章简介&#xff1a;本⽂回顾退运险上线⼗年以来相关系统架构的演进。 背景    退运险对于我司来说是⼀个举⾜轻重⼀款产品&#xff0c;初创时期贡献了99.9%的 保费收⼊&#xff0c;随着公司的发展各类产品的不断创新&#xff0c;退运险的…

前端移动web高级详细解析一

01-平面转换 简介 作用&#xff1a;为元素添加动态效果&#xff0c;一般与过渡配合使用 概念&#xff1a;改变盒子在平面内的形态&#xff08;位移、旋转、缩放、倾斜&#xff09; 平面转换也叫 2D 转换&#xff0c;属性是 transform 平移 transform: translate(X轴移动距…

YOLOv5算法改进(21)— 添加CA注意力机制 + 更换Neck网络之BiFPN + 更换损失函数之EIoU

前言:Hello大家好,我是小哥谈。通过上节课的学习,相信同学们一定了解了组合改进的核心。本节课开始,就让我们结合论文来对YOLOv5进行组合改进(添加CA注意力机制+更换Neck网络之BiFPN+更换损失函数之EIoU),希望同学们学完本节课可以有所启迪,并且后期可以自行进行YOLOv5…

记一次任意文件下载到Getshell

任意文件下载&#xff08;Arbitrary File Download&#xff09;是一种常见的 Web 攻击技术&#xff0c;用于窃取服务器上任意文件的内容。攻击者利用应用程序中的漏洞&#xff0c;通过构造恶意请求&#xff0c;使应用程序将任意文件&#xff08;如配置文件、敏感数据等&#xf…

IDE的组成

集成开发环境&#xff08;IDE&#xff0c;Integrated Development Environment &#xff09;是用于提供程序开发环境的应用程序&#xff0c;一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面等工具。集成了代码编写功能、分析功能、编译功能、调试功能等一体化的开发软件服务…

这场研讨会硬件工程师不要错过

在高速PCB设计中如何保障高频信号的传输和接收&#xff0c;以及保证信号完整性和稳定性&#xff1f; 如何解决EMI抑制、时钟分配和功率供应的问题&#xff1f; 如何使用开源EDA工具 KiCad&#xff1f; 如何使用DFM软件高质量提升pcb产品制造&#xff0c;优化制造成本&#x…

C++入门04—数组

1. 概述 所谓数组&#xff0c;就是一个集合&#xff0c;里面存放了相同类型的数据元素 特点1&#xff1a;数组中的每个数据元素都是相同的数据类型 特点2&#xff1a;数组是由连续的内存位置组成的 2. 一维数组 2.1 一维数组定义方式 一维数组定义的三种方式&#xff1a; …

Linux常用命令——chroot命令

在线Linux命令查询工具 chroot 把根目录换成指定的目的目录 补充说明 chroot命令用来在指定的根目录下运行指令。chroot&#xff0c;即 change root directory &#xff08;更改 root 目录&#xff09;。在 linux 系统中&#xff0c;系统默认的目录结构都是以/&#xff0c;…

喜报 | 星辰天合被认定为 2023 年度北京市知识产权示范单位

近日&#xff0c;北京市知识产权局官方网站发布通知&#xff0c;星辰天合等 150 家单位被认定为 2023 年度北京市知识产权示范单位。 为深化实施创新驱动战略和首都知识产权战略&#xff0c;促进企事业单位提升创新能力和知识产权创造、保护和运用能力&#xff0c;培育知识产权…

vscode连接服务器一直retry

解决方法 打开vscode控制面板&#xff0c;输入命令remote-ssh: kill vs code server on host 选择一直连接不上的服务器端口 重新连接

接口自动化测试实操

实现思路 使用excel管理用例用例信息&#xff0c;requests模块发送http请求&#xff0c;实现了记录日志&#xff0c;邮件发送测试报告的功能 目录结构如下&#xff1a; 下面直接上代码&#xff1a; 统筹脚本 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24…

.\missyou-0.0.1-SNAPSHOT.jar中没有主清单属性

引用&#xff1a;https://blog.csdn.net/marypiglwy/article/details/132016171 配置的时候 <skip>true</skip> skip设置为true&#xff0c;跳过了执行插件&#xff0c;&#xff0c; <plugin><groupId>org.springframework.boot</groupId><a…

软考高级系统架构师冲关预测

[ – 2023年10月27日 – ] 去年11月通过了软考高级系统架构师的考试&#xff0c;原本想立即分享下过关的总结回顾&#xff0c;但是随着软考新版大纲及教程的发布&#xff0c;也意味着题目及内容的复盘总结经验便不那么适用。在即将迎来今年的软考高架的时候&#xff0c;想着透…

控制输入流,从控制台打印到文件中,更改输出的位置

public static void main(String[] args) throws IOException {PrintStream printStream System.out;//在默认情况下&#xff0c;PrintStream 输出数据的位置 标准输出&#xff0c;即显示器printStream.print("Tom,hello");/*public void print(String s) {if (s n…

【Linux】rpm和yum的使用

不知道是不是有和我一样的宝子们&#xff0c;在rpm上卡了老久老久&#xff0c;但其实搞通了&#xff0c;理解了原理之后&#xff0c;不难的&#xff0c;所以不管你现在遇到的困难是什么&#xff0c;都不要放弃&#xff0c;一定要坚持&#xff0c;加油。 一、rpm 1.rpm rpm的…

mybatis学习笔记,使用mybatis的几种方式

随着springboot的出现&#xff0c;绝大多数开源框架和中间件都可以通过springboot来整合&#xff0c;并且使用起来非常简单&#xff0c;但是&#xff0c;今天要介绍的是mybatis原生的使用方法。并且分享一下在结合官网学习过程中遇到的问题。 目录 准备工作 数据库版本说明 …

代码随想录二刷 Day46

10背包&#xff1a; 二维内侧与外侧都是正序遍历&#xff0c;二维的内侧与外侧是背包还是物品无所谓&#xff1b; 10背包&#xff1a; 一维外侧是正序&#xff0c;内侧是倒序&#xff1b; 目的是为了一个物品只选取一次&#xff1b;一维内侧一定要是背包&#xff1b;原因我想了…

GoLong的学习之路(十五)语法之接口(重要)

文章目录 接口接口的定义实现接口的条件面向接口编程接口类型的变量值接收者和指针接收者接口值接收指针接收总结 类型和接口的关系&#xff08;多对多的关系&#xff09;一个类型实现多个接口多种类型实现同一接口 接口组合注意 空接口空接口的应用 接口值类型断言注意总结 接…