数据结构之队列(源代码➕图解➕习题)

news2024/11/23 12:31:03

前言

        在学过栈之后,会了解到栈的底层是根据顺序表或者链表来构建的,那么我们今天要学习的队列是否也是基于顺序表和链表呢?那我们直接进入正题吧!

1. 队列的概念(图解)

        还是跟上节一样,依旧用图解的方式让大家更好的理解概念。

1.1 队列的组成:

        队列:队列指的是图中黑色边框及其内部的空间

        队头:出元素的一边叫队头

        队尾:入元素的一边叫队尾

        队内元素:蓝色正方形

1.2 队列的进出规则:先进先出

        队列的进出规则跟栈不一样,栈是先进后出,而队列是先进先出

        队列只能从队头出,队尾入,所以这就造就了队列的先进先出,先从队尾入的元素,先从队头出。

2. 队列的架构

2.1 队列为顺序表构成(舍弃方案)

        队列的入队列相当于尾插(头插),队列的出队列相当于头删(尾删)        

        我们知道顺序表的尾插尾删是非常快的,很方便。但是头插头删却需要挪动数据,覆盖,十分麻烦。无论是我们入队列和出队列,我们都必然会涉及到头的挪动。这样大大增加了我们时间复杂度,所以我们队列不推荐使用顺序表构建。

2.2 队列为链表构成(文末源代码)

        我们是选择什么样的链表呢?单向链表还是双向链表,是否带头,是否成环?不要着急,我们先来看单链表是否简单可行。

2.2.1 队列为单链表构成

        如图,我们选择链表的头部作为了队头,链表的尾部作为了队尾,那么出队列就是头删,入队列就是尾插。

1. 入队列:

        入队列就是链表的尾插,先找到链表的尾,再跟新节点连接就可以了。但是当我们队列中没有元素的时候,就需要改变一下链表头指针指向的位置,让他指向第一个节点,这里我们是改变指针,需要用到二级指针,但是我们今天不用二级指针,使用一个新的方法来解决。

2. 出队列

        出队列相当于链表的头删,看图就可以了。        

我们会发现其实单链表已经可以几乎很好的解决队列这个数据结构了,那我们就没有必要去创造什么带头啊,循环啊,双向啊这些结构。所以接下来就让源代码登场吧!

3. 队列由单链表构成(源代码)

3.1 队列的定义

        这里跟以往不同的点是 这里我们重新定义了一个结构体,包含了队列的头节点和尾结点,我们这么定义的目的是可以更改头节点和尾节点。

//如果你要更改队列元素的数据类型,在这里更改一次就OK了,int变成其他数据类型
typedef int QDataType; 
//这里我们正常定义队列的节点,因为是链表构成的,和链表节点一样
typedef struct QueueNode 
{
    struct QueueNode* next;
    QDataType data;
}QNode;
//这里我们重新定义了一个结构体,包含了队列的头节点和尾结点,我们这么定义的目的是可以更改头节点和尾节点
typedef struct Queue
{
    QNode* head;
    QNode* tail;
    int size;
}Que;

3.2 队列的初始化

//初始化
void QueueInit(Que* pq)
{
    assert(pq);

    pq->head = pq->tail = NULL;
    pq->size = 0;
}

3.3 队列的销毁

void QueueDestroy(Que* pq)
{
    assert(pq);

    QNode* cur = pq->head;
    while (cur)
    {
        QNode* next = cur->next;
        free(cur);
        cur = next;
    }

    pq->head = pq->tail = NULL;
    pq->size = 0;
}

3.4 入队列

//入队列
void QueuePush(Que* pq, QDataType x)
{
    assert(pq);

    QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    if (newnode == NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        exit(-1);
    }

    newnode->data = x;
    newnode->next = NULL;

    if (pq->tail == NULL)
    {
        pq->head = pq->tail = newnode;
    }
    else
    {
        pq->tail->next = newnode;
        pq->tail = newnode;
    }

    pq->size++;
}

3.5 出队列

//出队列
void QueuePop(Que* pq)
{
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));

    if (pq->head->next == NULL)
    {
        free(pq->head);
        pq->head = pq->tail = NULL;
    }
    else
    {
        QNode* next = pq->head->next;
        free(pq->head);
        pq->head = next;
    }

    pq->size--;
}

3.6 取队头元素

//取队头元素
QDataType QueueFront(Que* pq)
{
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));

    return pq->head->data;
}

3.7 取队尾元素

//取队尾元素
QDataType QueueBack(Que* pq)
{
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));

    return pq->tail->data;
}

3.8 判断队列是否为空

bool QueueEmpty(Que* pq)
{
    assert(pq);

    return pq->head == NULL;
}

3.9 求队列长度

//队列的长度
int QueueSize(Que* pq)
{
    assert(pq);

    return pq->size;
}

4. 习题

4.1 下列关于队列的叙述错误的是( )

A.队列可以使用链表实现

B.队列是一种“先入先出”的数据结构

C.数据出队列时一定只影响尾指针

D.数据入队列时一定从尾部插入

答案:C

解析:出队操作,一定会影响头指针,如果出队之后,队列为空,会影响尾指针。

4.2  用无头单链表存储队列,其头指针指向队头结点,尾指针指向队尾结点,则在进行出队操作时()

A.仅修改队头指针

B.队头、队尾指针都要修改

C.队头、队尾指针都可能要修改

D.仅修改队尾指针

答案:C

解析:出队操作,一定会修改头指针,如果出队之后,队列为空,需要修改尾指针。

4.3 以下不是队列的基本运算的是( )

A.从队尾插入一个新元素

B.从队列中删除队尾元素

C.判断一个队列是否为空

D.读取队头元素的值

答案:B

解析:队列只能从队头删除元素。

4.4 下面关于栈和队列的说法中错误的是( )(多选)

A.队列和栈通常都使用链表实现

B.队列和栈都只能从两端插入、删除数据

C.队列和栈都不支持随机访问和随机插入

D.队列是“先入先出”,栈是“先入后出”

答案:AB

解析:

A错误:栈是尾部插入和删除,一般使用顺序表实现,队列是头部删除尾部插入,一般使用链表实现

B错误:栈是后进先出,尾部插入和删除,并不是两端;队列是先进先出,尾部插入头部删除。

4.5 下列关于顺序结构实现循环队列的说法,正确的是( )

A.循环队列的长度通常都不固定

B.直接用队头和队尾在同一个位置可以判断循环队列是否为满

C.通过设置计数的方式可以判断队列空或者满

D.循环队列是一种非线性数据结构

答案:C

解析:顺序结构实现循环队列是通过数组下标的循环来实现的

A错误:循环队列的长度都是固定的

B错误:队头和队尾在同一个位置时 队列可能是空的,也可能是满的,因此无法判断

C正确:设置计数即添加一个字段来记录队列中有效元素的个数,如果队列中有效元素个数等于空间总大小时队列满,如果队列中有效元素个数为0时队列空

D错误:循环队列也是队列的一种,是一种特殊的线性数据结构

好啦,我们关于队列的实现已经结束了,谢谢大家!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1135728.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

生成式人工智能在软件开发过程现代化中的作用

集成人工智能的独特功能可以在软件开发生命周期(SDLC)的每个阶段为开发人员提供帮助,从业务需求分析和创建敏捷的用户故事到软件设计、编码、测试、部署、监控和维护。这是组织可以使用生成式人工智能进行优化的地方。 近年来,软件工程见证了向增强自动化…

g++ 命令行编译

一.创建项目并编译和执行 要创建的项目的结构 创建main.cpp # 创建一个项目 sudo mkdir GCC_Demo_swap# 进入该项目 cd GCC_Demo_swap # 创建该项目的主程序 sudo vim main.cpp#include <iostream> #include "swap.h" using namespace std;int main(int ar…

05 | 类型匹配:怎么切除臃肿的强制转换

Java 的模式匹配是一个新型的、而且还在持续快速演进的领域。类型匹配是模式匹配的一个规范。类型匹配这个特性&#xff0c;首先在 JDK 14 中以预览版的形式发布。在 JDK 15 中&#xff0c;改进的类型匹配再次以预览版的形式发布。最后&#xff0c;类型匹配在 JDK 16 正式发布。…

管理类联考——数学——汇总篇——知识点突破——数据分析——记忆

文章目录 考点记忆/考点汇总——按大纲 整体目录大纲法记忆宫殿法绘图记忆法 局部数字编码法对号不对号 归类记忆法重点记忆法歌决记忆法口诀&#xff1a;加法分类&#xff0c;类类相加&#xff1b;乘法分步&#xff0c;步步相乘。 谐音记忆法涂色 理解记忆法比较记忆法转图像记…

TikTok商店的未来:马来西亚建议与全球挑战

TikTok商店一直以来备受关注&#xff0c;但最近在马来西亚引发了一场有关其发展方向和地方利益的争议。10月11日&#xff0c;马来西亚电子商务委员会主席 Ganesh Kumar Bangah就TikTok Shop 在马来西亚的问题进行了讨论。他指出禁止TikTok商店将严重影响许多当地中小企业、创造…

Leetcode—7.整数反转【中等】

2023每日刷题&#xff08;十&#xff09; Leetcode—7.整数反转 关于为什么要设long变量 参考自这篇博客 long可以表示-2147483648而且只占4个字节&#xff0c;所以能满足题目要求 复杂逻辑版实现代码 int reverse(int x){int arr[32] {0};long y;int flag 1;if(x <…

【23真题】准考证抄出来的题目,还原度99%以上!

今天分享的是23年成都信息工程大学803的信号与系统试题及解析。 还记得22年版本是东拼西凑&#xff0c;只是通过知识点还原的类题。今年多亏去年考研的同学&#xff0c;帮我在准考证抄出来了一份&#xff0c;让我可以帮助大家做解析&#xff01;这份真题虽然也是回忆版&#x…

java时间解析生成定时Cron表达式工具类

Cron表达式工具类CronUtil 构建Cron表达式 /****方法摘要&#xff1a;构建Cron表达式*param taskScheduleModel*return String*/public static String createCronExpression(TaskScheduleModel taskScheduleModel){StringBuffer cronExp new StringBuffer("");if(…

PLC、触摸屏、上位机之间如何实现无线数据交互功能?

本文以组态王与西门子触摸屏和2台西门子S7-200SMART为例&#xff0c;介绍组态王、触摸屏与多台 PLC在Profinet协议下的自组网无线通信实现过程。在本方案中采用了西门子PLC无线通讯终端——DTD418M&#xff0c;作为实现无线通讯的硬件设备。我们无需更改网络参数和原有程序&…

Talk | 香港科技大学博士生叶汉荣:面向2D/3D场景理解的多任务学习

本期为TechBeat人工智能社区第540期线上Talk&#xff01; 北京时间10月25日(周三)20:00&#xff0c;香港科技大学博士生—叶汉荣的Talk已准时在TechBeat人工智能社区开播&#xff01; 他与大家分享的主题是: “面向2D/3D场景理解的多任务学习”&#xff0c;分享了他的团队在多任…

小白必看!画出自己第一个界面,PyQt5安装以及使用

目录 1&#xff0c;介绍 2&#xff0c;windows安装 安装PyQt5-tools 设置环境变量 验证是否安装成功 QT Designer 3&#xff0c;Mac平台安装 安装PyQt5 安装 Qt Creater 验证是否安装成功 4&#xff0c;使用 PyCharm 开发 4.1 新建工程 4.2 添加外部工具 hellowo…

危机现场 | 令人窒息的彩色气球

点击文末“阅读原文”即可参与节目互动 剪辑、音频 / 阿福 运营 / SandLiu 卷圈 监制 / 姝琦 封面 / 姝琦 产品统筹 / bobo 场地支持 / 声湃轩天津录音间 1986年&#xff0c;美国克利夫兰城市广场上&#xff0c; 人们正期盼一场即将载入史册的募捐活动。 而此时&#xff0…

一个全响应式的企业级物联网平台,开源了

JetLinks 是一个开源的、企业级的物联网平台&#xff0c;它集成了设备管理、数据安全通信、消息订阅、规则引擎等一系列物联网核心能力&#xff0c;支持以平台适配设备的方式连接海量设备&#xff0c;采集设备数据上云&#xff0c;提供云端 API&#xff0c;通过调用云端 API 实…

HackTheBox - Starting Point -- Tier 0 --- Explosion

文章目录 一 题目二 实验过程 一 题目 Tags Network、Programming、RDP、Reconnaissance、Weak Credentials译文&#xff1a;网络、编程、RDP、侦察、凭证薄弱Connect To attack the target machine, you must be on the same network.Connect to the Starting Point VPN us…

代码随想录 | Day61 and 62

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 今日学习目标一、算法题1.下一个更大元素 II2.接雨水3.柱状图中最大的矩形 今日心得学习及参考书籍 今日学习目标 下一个更大元素 II&#xff08;503&#xff09; …

InstructionGPT

之前是写在[LLM&#xff1a;提示学习Prompt Learning]里的&#xff0c;抽出来单独讲一下。 基本原理 InstructGPT/ChatGPT都是采用了GPT-3的网络结构&#xff0c;通过指示学习构建训练样本来训练一个反应预测内容效果的奖励模型&#xff08;RM&#xff09;&#xff0c;最后通过…

轻松批量剪辑:将MP4视频转换为FLV格式

在视频制作和编辑领域&#xff0c;批量剪辑和格式转换是非常常见的操作。将MP4视频转换为FLV格式&#xff0c;可以帮助我们更好地管理和发布视频内容。本文将介绍云炫AI智剪如何轻松批量剪辑&#xff0c;将MP4视频转换为FLV格式&#xff0c;帮助您提高工作效率&#xff0c;减少…

避雷!又有2本期刊被标记“On Hold”!含中科院2区(TOP),共8本有风险!

期刊动态&#xff1a;新增2本期刊“On Hold” 最新&#xff0c;又有2本期刊被科睿唯安标记为「On Hold」&#xff01;这2本期刊分别为MIGRATION LETTERS和REVISTA DE GESTAO E SECRETARIADO-GESEC。 目前科睿唯安官网&#xff1a;共有8本期刊被标记为「On Hold」&#xff0c;…

极盾故事|某头部私募基金“扩展检测响应XDR平台”建设

极盾科技助力某头部私募基金&#xff0c;基于极盾析策&#xff0c;打造扩展检测响应XDR平台&#xff1a; 1、接入堡垒机、网关、Gitlab、资产类接口、登录数据源、运维网络设备等日志&#xff0c;实现日均十亿级别数据量分析&#xff0c;日均安全告警数量从数万降至100条左右&a…