以下是一个使用Wt库的C++下载器程序,用于下载音频文件。此程序使用了的代码。
#include <Wt/Wt.h> #include <Wt/Http/DiskCache.h> #include <Wt/Http/HttpClient.h> // 定义一个函数来获取服务器 static std::string get_proxy() { // 使用Wt::Http::get()函数发送HTTP请求 Wt::Http::Response response = Wt::Http::get(""); // 检查响应状态 if (response.status() != Wt::Http::StatusOk) { std::cerr << "Failed to get proxy server: " << response.statusText() << std::endl; return ""; } // 解析JSON响应 Wt::Json::Value json = Wt::Json::parse(response.text()); return json.toString(); } // 定义一个类来处理音频下载 class AudioDownloader : public Wt::WObject { public: // 构造函数 AudioDownloader(const std::string& url) : Wt::WObject() , url_(url) { // 初始化下载器 init(); } private: // 初始化下载器 void init() { // 创建一个缓存目录 cache_dir_ = Wt::Http::DiskCache::createCacheDirectory(); // 创建一个HTTP客户端 client_ = Wt::Http::HttpClient::create(); // 设置代理服务器 set_proxy(get_proxy()); // 开始下载 download(); } // 设置服务器 void set_proxy(const std::string& proxy) { if (!proxy.empty()) { client_->setProxy(proxy); } } // 开始下载 void download() { // 使用HTTP客户端发送GET请求 Wt::Http::Response response = client_->get(url_); // 检查响应状态 if (response.status() == Wt::Http::StatusOk) { // 保存音频文件到缓存目录 Wt::Http::DiskCache::saveResponseToCache(cache_dir_, url_, response); } else { std::cerr << "Failed to download audio: " << response.statusText() << std::endl; } } // 音频下载完成后的回调函数 void onDownloadComplete() { // 执行下载完成后的操作 // ... } private: std::string url_; std::unique_ptr<Wt::Http::HttpClient> client_; std::string cache_dir_; }; // 主函数 int main(int argc, char** argv) { // 初始化Wt库 Wt::WEnvironment::initialize(argc, argv); // 创建一个音频下载器 AudioDownloader downloader("http://www.qq.com/audio/"); // 开始下载 downloader.onDownloadComplete(); // 等待用户输入键盘按键 Wt::WEnvironment::waitForKey(); // 销毁Wt库 Wt::WEnvironment::uninitialize(); return 0; }
这个程序首先获取服务器的IP地址,然后使用Wt库的HttpClient类下载音频文件。下载完成后,程序会调用onDownloadComplete()
函数。在这个函数中,您可以添加需要执行的代码。