「设计模式」享元模式

news2024/11/17 12:51:26

「设计模式」享元模式

文章目录

  • 「设计模式」享元模式
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    • 一、概述
    • 二、结构
    • 三、案例实现
    • 四、优缺点
    • 五、JDK中的享元模式
    • 六、小结

一、概述

在面向对象程序设计过程中,有时会面临要创建大量相同或相似对象实例的问题。创建那么多的对象将会耗费很多的系统资源,它是系统性能提高的一个瓶颈

例如,围棋和五子棋中的黑白棋子,图像中的坐标点或颜色,局域网中的路由器、交换机和集线器,教室里的桌子和凳子等。这些对象有很多相似的地方,如果能把它们相同的部分提取出来共享,则能节省大量的系统资源,这就是享元模式的产生背景。


二、结构

两种状态

  • 内部状态,即不会随着环境的改变而改变的可共享部分。
  • 外部状态,指随环境改变而改变的不可以共享的部分。享元模式的实现要领就是区分应用中的这两种状态,并将外部状态外部化。

四种角色:

  • 抽象享元角色(Flyweight):通常是一个接口或抽象类,在抽象享元类中声明了具体享元类公共的方法,这些方法可以向外界提供享元对象的内部数据(内部状态),同时也可以通过这些方法来设置外部数据(外部状态)。
  • 具体享元(Concrete Flyweight)角色 :它实现了抽象享元类,称为享元对象;在具体享元类中为内部状态提供了存储空间。通常我们可以结合单例模式来设计具体享元类,为每一个具体享元类提供唯一的享元对象。
  • 非享元(Unsharable Flyweight)角色 :并不是所有的抽象享元类的子类都需要被共享,不能被共享的子类可设计为非共享具体享元类;当需要一个非共享具体享元类的对象时可以直接通过实例化创建。
  • 享元工厂(Flyweight Factory 角色 :负责创建和管理享元角色。当客户对象请求一个享元对象时,享元工厂检査系统中是否存在符合要求的享元对象,如果存在则提供给客户;如果不存在的话,则创建一个新的享元对象。

三、案例实现

俄罗斯方块

image-20221224213135330

下面的图片是众所周知的俄罗斯方块中的一个个方块,如果在俄罗斯方块这个游戏中,每个不同的方块都是一个实例对象,这些对象就要占用很多的内存空间,下面利用享元模式进行实现。

类图

image-20221224213334723

public abstract class AbstractBox {
    public abstract String getShape();

    public void display(String color) {
        System.out.println("方块形状:" + this.getShape() + " 颜色:" + color);
    }
}

接下来就是定义不同的形状了,IBox类、LBox类、OBox类等。

public class IBox extends AbstractBox {

    @Override
    public String getShape() {
        return "I";
    }
}

public class LBox extends AbstractBox {

    @Override
    public String getShape() {
        return "L";
    }
}

public class OBox extends AbstractBox {

    @Override
    public String getShape() {
        return "O";
    }
}

提供了一个工厂类(BoxFactory),用来管理享元对象(也就是AbstractBox子类对象),该工厂类对象只需要一个,所以可以使用单例模式。并给工厂类提供一个获取形状的方法。

public class BoxFactory {

    private static HashMap<String, AbstractBox> map;

    private BoxFactory() {
        map = new HashMap<String, AbstractBox>();
        AbstractBox iBox = new IBox();
        AbstractBox lBox = new LBox();
        AbstractBox oBox = new OBox();
        map.put("I", iBox);
        map.put("L", lBox);
        map.put("O", oBox);
    }

    public static final BoxFactory getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }

    private static class SingletonHolder {
        private static final BoxFactory INSTANCE = new BoxFactory();
    }

    public AbstractBox getBox(String key) {
        return map.get(key); 
    }
}

四、优缺点

优点

  • 极大减少内存中相似或相同对象数量,节约系统资源,提供系统性能
  • 享元模式中的外部状态相对独立,且不影响内部状态,所以享元模式使得享元对象能够在不同的环境被共享

缺点

  • 为了使对象可以共享,需要将享元对象的部分状态外部化,分离内部状态和外部状态,使程序逻辑复杂
  • 为了使对象可以共享,享元模式需要将享元对象的状态外部化,而读取外部状态使得运行时间变长

使用场景

  • 一个系统有大量相同或者相似的对象,造成内存的大量耗费。
  • 对象的大部分状态都可以外部化,可以将这些外部状态传入对象中。
  • 在使用享元模式时需要维护一个存储享元对象的享元池,而这需要耗费一定的系统资源,因此,应当在需要多次重复使用享元对象时才值得使用享元模式。

五、JDK中的享元模式

Integer类使用了享元模式。我们先看下面的例子:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Integer i1 = 127;
        Integer i2 = 127;

        System.out.println("i1和i2对象是否是同一个对象?" + (i1 == i2));

        Integer i3 = 128;
        Integer i4 = 128;

        System.out.println("i3和i4对象是否是同一个对象?" + (i3 == i4));
    }
}

运行上面代码,结果如下:

为什么第一个输出语句输出的是true,第二个输出语句输出的是false?通过反编译软件进行反编译,代码如下:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Integer i1 = Integer.valueOf((int)127);
        Integer i2 Integer.valueOf((int)127);
        System.out.println((String)new StringBuilder().append((String)"i1\u548ci2\u5bf9\u8c61\u662f\u5426\u662f\u540c\u4e00\u4e2a\u5bf9\u8c61\uff1f").append((boolean)(i1 == i2)).toString());
        Integer i3 = Integer.valueOf((int)128);
        Integer i4 = Integer.valueOf((int)128);
        System.out.println((String)new StringBuilder().append((String)"i3\u548ci4\u5bf9\u8c61\u662f\u5426\u662f\u540c\u4e00\u4e2a\u5bf9\u8c61\uff1f").append((boolean)(i3 == i4)).toString());
    }
}

上面代码可以看到,直接给Integer类型的变量赋值基本数据类型数据的操作底层使用的是 valueOf() ,所以只需要看该方法即可

不过,上面的分析还是不对,答案并非是两个false,而是一个true,一个false。因为Integer用了享元模式复用对象,才导致这样的运行差异。通过自动装箱,即调用valueOf()创建Integer对象时,如果要创建的Integer对象的值在-128到127之间,会从IntegerCache类中直接返回,否则才调用new方法创建:

 public static Integer valueOf(int i) {
     if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
         return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
     return new Integer(i);
 }

实际上,这里的IntegerCache相当于,我们上一节课中讲的生成享元对象的工厂类,只不过名字不叫xxxFactory而已。我们来看它的具体代码实现。这个类是Integer的内部类,你也可以自行查看JDK源码。

 /**
  * Cache to support the object identity semantics of autoboxing for values between
  * -128 and 127 (inclusive) as required by JLS.
  *
  * The cache is initialized on first usage.  The size of the cache
  * may be controlled by the {@code -XX:AutoBoxCacheMax=<size>} option.
  * During VM initialization, java.lang.Integer.IntegerCache.high property
  * may be set and saved in the private system properties in the
  * sun.misc.VM class.
  */
 private static class IntegerCache {
     static final int low = -128;
     static final int high;
     static final Integer cache[];
 
     static {
         // high value may be configured by property
         int h = 127;
         String integerCacheHighPropValue =
             sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
         if (integerCacheHighPropValue != null) {
             try {
                 int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
                 i = Math.max(i, 127);
                 // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
                 h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
             } catch( NumberFormatException nfe) {
                 // If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
             }
         }
         high = h;
 
         cache = new Integer[(high - low) + 1];
         int j = low;
         for(int k = 0; k < cache.length; k++)
             cache[k] = new Integer(j++);
 
         // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
         assert IntegerCache.high >= 127;
     }
 
     private IntegerCache() {}
 }

为什么IntegerCache只缓存-128到127之间的整型值呢?

在IntegerCache的代码实现中,当这个类被加载的时候,缓存的享元对象会被集中一次性创建好。毕竟整型值太多了,我们不可能在IntegerCache类中预先创建好所有的整型值,这样既占用太多内存,也使得加载IntegerCache类的时间过长。所以,我们只能选择缓存对于大部分应用来说最常用的整型值,也就是一个字节的大小(-128到127之间的数据)。

实际上,JDK也提供了方法来让我们可以自定义缓存的最大值,有下面两种方式。如果你通过分析应用的JVM内存占用情况,发现-128到255之间的数据占用的内存比较多,你就可以用如下方式,将缓存的最大值从127调整到255。不过,这里注意一下,JDK并没有提供设置最小值的方法。

 //方法一:
 -Djava.lang.Integer.IntegerCache.high=255
 //方法二:
 -XX:AutoBoxCacheMax=255

现在,让我们再回到最开始的问题,因为56处于-128和127之间,i1和i2会指向相同的享元对象,所以i1i2返回true。而129大于127,并不会被缓存,每次都会创建一个全新的对象,也就是说,i3和i4指向不同的Integer对象,所以i3i4返回false。

实际上,除了Integer类型之外,其他包装器类型,比如Long、Short、Byte等,也都利用了享元模式来缓存-128到127之间的数据。比如,Long类型对应的LongCache享元工厂类及valueOf()函数代码如下所示:

 private static class LongCache {
     private LongCache(){}
 
     static final Long cache[] = new Long[-(-128) + 127 + 1];
 
     static {
         for(int i = 0; i < cache.length; i++)
             cache[i] = new Long(i - 128);
     }
 }
 
 public static Long valueOf(long l) {
     final int offset = 128;
     if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache
         return LongCache.cache[(int)l + offset];
     }
     return new Long(l);
 }

在我们平时的开发中,对于下面这样三种创建整型对象的方式,我们优先使用后两种。

 Integer a = new Integer(123);
 Integer a = 123;
 Integer a = Integer.valueOf(123);

第一种创建方式并不会使用到IntegerCache,而后面两种创建方法可以利用IntegerCache缓存,返回共享的对象,以达到节省内存的目的。举一个极端一点的例子,假设程序需要创建1万个-128到127之间的Integer对象。使用第一种创建方式,我们需要分配1万个Integer对象的内存空间;使用后两种创建方式,我们最多只需要分配256个Integer对象的内存空间。


六、小结

区别设计模式,不能光看代码,而要看设计意图,即要解决的问题。

  • 单例模式是为了保证对象全局唯一
  • 享元模式是为了实现对象复用,节省内存。缓存是为了提高访问效率,而非复用
  • 池化技术中的“复用”理解为“重复使用”,主要是为了节省时间

享元模式对JVM的GC不友好。因为享元工厂类一直保存对享元对象的引用,导致享元对象在无任何代码使用时,也不会被GC。因此,在某些情况下,若对象生命周期很短,也不会被密集使用,利用享元模式反倒浪费更多内存。因此,在使用享元模式的时候一定要慎重。


参考

享元模式详解

黑马程序员

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