文章目录
- 1. 排序基本概念
- 2. 冒泡排序
- 2.1 核心代码
- 2.2 冒泡排序代码
- 2.3 查看冒泡排序的时间消耗
- 2.4 冒泡排序改进版减小时间消耗
1. 排序基本概念
现实生活中排序很重要,例如:淘宝按条件搜索的结果展示等。
-
概念
排序是计算机内经常进行的一种操作,其目的是将一组“无序”
的数据元素调整为“有序”的数据元素。 -
排序数学定义:
假设含 n 个数据元素的序列为( R1, R2,… Rn) 其相应的关键字序列为( K1, K2,., Kn),这些关键字相互之间可以进行比较,即在它们之间存在着这样一个关系:Kp1≤Kp2≤…≤Kpn
按此固有关系将上式记录序列重新排列为(Rp1,Rp2,…,Rpn)的操作称作排序 -
排序的稳定性
如果在序列中有两个数据元素r[i]和r[j],它们的关键字 k[i]==k[j],且在排序之前,对象 r[i]排在r[j]前面。如果在排序之后,对象 r[i]仍在r[j]前面,则称这个排序方法是稳定的,否则称这个排序方法是不稳定的。
-
多关键字排序
排序时需要比较的关键字多余一个,排序结果首先按关键字 1 进行排序,当关键字1相同时按关键字 2 进行排序,当关键字 n-1 相同时按关键字n进行排序,对于多关键字排序,只需要在比较操作时同时考虑多个关键字即可 ! -
排序中的关键操作
- 比较:任意两个数据元素通过比较操作确定先后次序。
- 交换:数据元素之间需要交换才能得到预期结果
-
内排序和外排序
- 内排序:在排序过程中,待排序的所有记录全部都放置在内存中,排序分为:内排和外排序。
- 外排序:由于排序的记录个数太多,不能同时放置在内存,整个排序过程需要在内外存之间多次交换数据才能进行。
-
排序的审判
- 时间性能:关键性能差异体现在比较和交换的数量
- 辅助存储空间:为完成排序操作需要的额外的存储空间,必要时可以“空间换时间”
- 算法的实现复杂性:过于复杂的排序法会影响代码的可读性和可维护性,也可能影响排序的性能
-
总结
- 排序是数据元素从无序到有序的过程
- 排序具有稳定性,是选择排序算法的因素之一
- 比较和交换是排序的基本操作
- 多关键字排序与单关键字排序无本质区别
- 排序的时间性能是区分排序算法好坏的主要因素
2. 冒泡排序
冒泡排序就是相邻两个元素进行交换,可以从上往下冒,也可以从下往上冒,下图为一个循环的冒泡。
2.1 核心代码
//冒泡排序
void bubble_sort(int arr[], int length)
{
for (int i = 0; i < length - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < length - i - 1; j++)
{
//此处为升序,降序的话arr[j] < arr[j + 1]
if (arr[j] > arr[j + 1]) //升序
{
swap(&arr[j], &arr[j + 1]);
}
}
}
}
2.2 冒泡排序代码
实现冒泡排序的代码如下
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
#define MAX 10
void swap(int* a, int* b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//打印数组
void printArr(int arr[])
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
//冒泡排序
void bubble_sort(int arr[], int length)
{
for (int i = 0; i < length - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < length - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1]) //升序
{
swap(&arr[j], &arr[j + 1]);
}
}
}
printArr(arr);
}
int main()
{
int arr[MAX];
//生成随机数
srand((unsigned int)time(NULL));
for (int i=0;i<MAX;i++)
{
arr[i] = rand() % MAX;
}
bubble_sort(arr, MAX);
system("pause");
return 0;
}
2.3 查看冒泡排序的时间消耗
敲代码查看冒泡排序的时间消耗
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <sys/timeb.h>
using namespace std;
#define MAX 10000
//获取系统当前时间,ms为单位
long getSystemTime()
{
struct timeb tb;
ftime(&tb);
return tb.time * 1000 + tb.millitm;
}
void swap(int* a, int* b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//打印数组
void printArr(int arr[])
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
//冒泡排序
void bubble_sort(int arr[], int length)
{
for (int i = 0; i < length - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < length - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1]) //升序
{
swap(&arr[j], &arr[j + 1]);
}
}
}
//printArr(arr);
}
int main()
{
int arr[MAX];
//生成随机数
srand((unsigned int)time(NULL));
for (int i=0;i<MAX;i++)
{
arr[i] = rand() % MAX;
}
long tStart = getSystemTime();
bubble_sort(arr, MAX);
long tEnd = getSystemTime();
cout << tEnd - tStart << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:3247ms
2.4 冒泡排序改进版减小时间消耗
下图中,当9排到第一个就已经是有序的了。之前的版本每一个都需要进行比较,我们可以判断其在有序的情况下就可以退出了,没有必要一直比较循环。这样就提高了冒泡排序的效率。
在核心代码中有一次循环并不执行swap(&arr[j], &arr[j + 1]);
就代表已经有序了
int flag=0;//标识没有排序好
//冒泡排序
void bubble_sort(int arr[], int length)
{
for (int i = 0; i < length - 1 && flag==0; i++)
{
for (int j = 0; j < length - i - 1; j++)
{
flag = 1;//认为已经排序好
//此处为升序,降序的话arr[j] < arr[j + 1]
if (arr[j] > arr[j + 1]) //升序
{
flag=0;
swap(&arr[j], &arr[j + 1]);
}
}
}
}
整体代码为:
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <sys/timeb.h>
using namespace std;
#define MAX 10000
//获取系统当前时间,ms为单位
long getSystemTime()
{
struct timeb tb;
ftime(&tb);
return tb.time * 1000 + tb.millitm;
}
void swap(int* a, int* b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//打印数组
void printArr(int arr[])
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
int flag = 0;//标识没有排序好
//冒泡排序
void bubble_sort(int arr[], int length)
{
for (int i = 0; i < length - 1 && flag == 0; i++)
{
for (int j = 0; j < length - i - 1; j++)
{
flag = 1;//认为已经排序好
//此处为升序,降序的话arr[j] < arr[j + 1]
if (arr[j] > arr[j + 1]) //升序
{
flag = 0;
swap(&arr[j], &arr[j + 1]);
}
}
}
}
int main()
{
int arr[MAX];
//生成随机数
srand((unsigned int)time(NULL));
for (int i=0;i<MAX;i++)
{
arr[i] = rand() % MAX;
}
long tStart = getSystemTime();
bubble_sort(arr, MAX);
long tEnd = getSystemTime();
cout << tEnd - tStart << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:1800ms,耗时变为原先的一半
- 排序基本概念,冒泡排序,冒泡排序改进版
- 参考博文:常见的几种排序(C++),十大经典排序算法-冒泡排序算法详解