C语言汇总

news2024/9/28 19:22:45

汇总一(linux环境)

/bin :bin是二进制(binary)英文缩写。

/boot:存放的都是系统启动时要用到的程序。
/dev:包含了所有Linux系统中使用的外部设备。
/etc:存放了系统管理时要用到的各种配置文件和子目录。
/lib:存放系统动态连接共享库的。
/home:管理普通用户的主目录
/root:根用户(超级用户)的主目录

1. ~ 家目录符号
2. / 根目录符号
3. $ 普通用户
4. # 超级用户

汇总二(数据)

void类型大小为1个字节

'\0'---0
'\n'---10
' ' ---32 (这是个空格)
......
'0' ---48 (差48)
'1' ---49
......
'A' ---65
'B' ---66
......
'a' ---97 (差32)
'b' ---98

1.char

char 与 unsigned char (1字节)    2^8=256
char 数值范围:,-128~127
unsigned char 数值范围:0 ~256

若存储char类型 129,由于补码的存在,CPU读取的是补码,编译成功后,输出-127

若存储unsigned char 类型 -1 ,输出255

补码:1111 1111

反码:1111 1110

源码:1000 0001

float4字节、double 8字节

汇总三(常量、变量)

常量:

1.整型常量2.字符常量3.字符串常量4.浮点常量

变量:

定义:

<存储类型> <数据类型> <变量名>;

存储类型:1.自动:auto(可以不写)2.静态:static

                     3.寄存器:register4.外部:extern(静态存储)

数据类型:

1.字符变量

//1. 定义
char a;
//2. 定义并初始化
char a = 'a';
//3. 赋值
a = 'b';

2.整型变量

//1. 定义
short a;
int b;
long c;
//2. 定义并初始化
int b = 5;
//3. 赋值
b = 1;

3.浮点变量

//1. 定义
float a;
double b;
//2. 定义并初始化
float c = 5.5;
//3. 赋值
c = 1.1;

局部变量、全局变量、静态变量、外部变量

1.作用域:能使用的范围限制
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
{
int a=10;
printf("in a=%d\n", a);
}
/*作用域*/
//printf("out a=%d\n", a);
return 0;
}



花括号内为一个语句块

.花括号内为一个语句段。

2.时间周期:能使用的时间限制

结论:两次调用的函数中,变量b使用的空间不同,第一次调用后b的空间会释放掉,第二次会重新申请空间,所以两次打印b的值不同。

3.局部变量和全局变量
#include <stdio.h>
/*全局变量*/
int a=10;
int main(int argc, const char *argv[])
{
{
/*局部变量*/
int b=20;
printf("a=%d\n", a);
printf("b=%d\n", b);
}
//printf("a=%d\n", a);
//printf("b=%d\n", b);
return 0;
}

局部变量存储与栈中,全局变量存在于静态存储区

4.静态变量和外部变量
静态变量
#include <stdio.h>
void fun(void)
{
//在程序执行期间,只申请一次空间
static int b = 1;
printf("b=%d\n", b);
b = 2;
//函数结束,静态变量不释放
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
fun();
fun();
return 0;
//程序结束,静态变量释放
}

输出结果为 b=1  b=2

说明b为同一个,使用的是同一块地址空间,第二次调用函数时,不在申请新地址去存b。main函数结束时静态存储区才释放。

加上static从原来的栈中存放改为静态存储区,整个程序执行期间都有不销毁。改变了生命周期

静态区:

1.常量2.静态变量3.静态局部变量4.全局变量

auto类型的 局部变量存储于栈之中

全局变量存储于静态空间区

程序结束,静态存储区内容才释放。

外部变量
A.c
int global_a = 100;
//static int global_a = 100;
B.c
#include <stdio.h>
extern int global_a;
int main(int argc, char *argv[])
{
//int global_a;
printf("global_a=%d\n", global_a);
return 0;
}
注意: extern声明的是定义过的全局变量(静态存储区),所以extern的变量是静态存储区(内存管理)
提醒:起名字要遵守语法规范,且要见名知意,尽量使用英文单词格式。

gcc A.c B.c -o out

若B.c中global_a前没写extern,同样会打印出结果。因为int global_a = 100;是全局变量存储于静态区,同样会执行,但是还是要申请,因为此文件中其他同名变量可能会赋值

注意: extern声明的是定义过的全局变量(静态存储区),所以extern的变量是静态存储区(内存管理)提醒:起名字要遵守语法规范,且要见名知意,尽量使用英文单词格式。
 

全局变量和局部变量同名的话,采用就近原则

汇总四(内存管理)

1.内存管理

数据区:这一块的内存在程序编译时就已经分配好,在程序整个运行期间都存在。属于静态内存分配。
栈:自动局部变量,系统分配的内存,向下增长
堆:程序员主动申请的、动态分配的内存,向上增长。(malloc、free)

2.自动局部变量和静态局部变量

(auto)自动局部变量:栈区;生命周期是当前语句块、函数,作用域是当前语句块、函数。
(static)静态局部变量:数据区;生命周期是当前程序,作用域是当前语句块、函数。

3.全局变量、静态全局变量


全局变量:数据区;生命周期是当前程序,作用域是当前程序。
注意不能被auto修饰,全局变量是静态内存分配。
(static)静态全局变量:数据区;生命周期是当前程序,
作用域是当前文件。不能跨越.c文件

4.全局变量与外部变量


全局变量可以被声明外部变量,所以外部变量是静态内存分配。
静态全局变量因为作用域的限制,不能被声明为外部变量。

汇总五 (运算符)

1.浮点类型数据不能取余!


2.前++、前--         

  运算规则:先运算,后自增\自减

int a = 1, b = 2;
a = b++;
printf("a == %d, b == %d\n", a, b);
// a == 2, b == 3

3.后++、 后--
运算规则:先自增\自减,后运算

int a = 1, b = 2;
a = ++b;
// a == 3, b == 3

4.逻辑运算

1.逻辑运算的结果只有真假值,&&的优先级比||高,优先执行;

2.|| 运算有提前截断现象,左条件式为真时,右条件不会执行。

#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
int a=1, b=2;
if( a++ || b++ ){
printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
}
return 0;
}
//a=2,b=2

5.位运算

参与运算的量,按二进制位进行运算。
包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。

6.条件运算符(三目运算符)


表达式A ? 表达式B : 表达式C
这是一个三目运算符,用于条件求值,表达式A如果为真,执行表达式B,反之执行表达式C。

汇总六 (输入输出)

1.输出字符  putchar

int putchar(int);
eg:
char a = 'A';
putchar(a);
参数: 为字符常量、变量或表达式
功能:把字符c输出到显示器上
返值:正常,为显示的代码值;

2.输出字符串 puts

int puts(const char *);
eg:
char str[20] = "hello world";
puts(str);
功能:向显示器输出字符串(输出完,换行)
说明:字符数组必须以‘\0’结束

3.输入字符 getchar

int getchar(void);
eg:
char c = getchar();
功能:从键盘读一字符
返值:正常,返回读取的代码值;出错或结束键盘输入,返回-1

4.输入字符串

char *gets(char *);
eg:
char str[20];
gets(str);
功能:从键盘输入一以回车结束的字符串放入字符数组中,
并自动加‘\0’
说明1:函数没有实现检查字符串长度能否完全放入,所以
输入串长度应小于字符数组维数。
说明2:与scanf函数不同,gets函数并不以空格作为字符
串输入结束的标志。
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
char string[15] = {0};
printf("Input a string:");
gets(string);
printf("%s\n", string);
return 0;
}

5.scanf

int scanf(const char *restrict, ...);
eg:
int n;
char str[20];
scanf("%d %s", &n, str);
%d 有符号整型 %c 字符 %s 字符串 %f 单精度浮点型
%s 获取字符串时,提供的应当是一个指向字符数组的指针
功能:按指定格式从键盘读入数据,存入地址表指定存储单元中,并按回车键结束
返值:正常,返回输入数据个数
地址表:变量的地址,常用取地址运算符&

在整型时

字符型时

吃掉摁下的回车键 ;   抑制符*的使用,吃掉了空格(字符之间多敲了一个空格)

scanf2.c
#include <stdio.h>
3.处理脏数据
int main(int argc, const char *argv[])
{
char ch1, ch2, ch3;
//%c 作为格式输入时,对空格键,tab键,\n 都作
为一个有效字符读入
scanf("%c%c%c", &ch1, &ch2, &ch3);
printf("ch1 = %c ch2 = %c ch3 = %c\n",
ch1, ch2, ch3);
//enter 按键需要吃掉 getchar获取到这个\n
getchar();
//%*c抑制一个字符
scanf("%c%*c%c", &ch1, &ch2);
printf("ch1 = %c ch2 = %c\n", ch1,ch2);
return 0;
}

6.3.处理脏数据
 

//回收垃圾方式的三种方式
//方法1:空格、若干空格、tab、\n
#if 0
scanf("%c %c %c", &a, &b, &c);
#endif
//方法2:%*c 回收任何一个字符, tab 键 ,空格键,
\n
#if 0
//%*c 回收任何一个字符, tab 键 ,空格键,
\n
scanf("%c%*c%c", &a, &b);
#endif
//方法3:getchar()回收
#if 0
scanf("%c", &a);
getchar(); //吃一个字符
scanf("%c", &b);
#endif
printf("a=%c b=%c c=%c\n", a, b, c);
return 0;
}

方式一可以吃掉多个空格

若只是输入一个字符,建议方式三

汇总七(控制语句)

1.条件语句

    a.  if ----  else

b.   Switch --  case  多条件选择语句

2.循环语句

a.while

continue 当前循环到此结束,重新开始

break则是退出循环

b.   do ---- while

1) while循环中 (条件)后面没有分号,do while 循环中 (条件) 后面有“,”

2) while与do while执行循环体与判断的顺序不同
3)各自的应用场合不同。while强调“条件是否满足”do while强调“动作的行为”

两个死循环

c.for循环

3.break与continue

break

break从循环体内跳出,即提前结束当前循环
注意:     

break只能用在循环语句 和 switch语句中。

continue


continue语句结束本次循环,接着判定下一次是否执行循环。
注意:
continue只结束本次循环,而break终止本层循环
continue是循环控制语句,不能实现跳出条件语句if、switch。

4.return

return语句的一般形式: return(<表达式>)主要用于终止包含它的函数的执行若终止的为主函数,则主程序结束
return 表达式的结果可以被返回到调用函数接收存储。

return的值一般有以下几种含义:
1.函数是否正常执行的反馈
库函数常用0表示正常结束,非0有异常情况

自定义函数,判定真假,非零为真
2.函数需要返回一个运算结果值
根据定义的返回值类型,存储、返回值。传值要注意类型一致,或主动强制转换

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