前言
对于拥有许多状态更新逻辑的组件来说,过于分散的事件处理程序可能会影响代码的可读性。这种情况,可以将组件的所有状态更新逻辑整合到一个外部函数中,这个函数就是reducer。
使用
useReducer(reducer, initialArg, init?)
参数
reducer
:用于更新 state 的纯函数。参数为 state 和 action,返回值是更新后的state。state 与 action 可以是任意合法值。initialArg
:用于初始化 state 的任意值。初始值的计算逻辑取决于接下来的init
参数。- 可选参数
init
:用于计算初始值的函数。如果存在,使用init(initialArg)
的执行结果作为初始值,否则使用initialArg
。
返回值
useReducer
返回一个由两个值组成的数组:
- 当前的 state。初次渲染时,它是
init(initialArg)
或initialArg
(如果没有init
函数)。 dispatch
函数。用于更新 state 并触发组件的重新渲染。
注意事项
useReducer
是一个 Hook,所以只能在 组件的顶层作用域 或自定义 Hook 中调用,而不能在循环或条件语句中调用。如果你有这种需求,可以创建一个新的组件,并把 state 移入其中。- 严格模式下 React 会 调用两次 reducer 和初始化函数,这可以帮助你发现意外的副作用。这只是开发模式下的行为,并不会影响生产环境。只要 reducer 和初始化函数是纯函数(理应如此)就不会改变你的逻辑。其中一个调用结果会被忽略。
dispatch
函数
useReducer
返回的 dispatch
函数允许你更新 state 并触发组件的重新渲染。它需要传入一个 action
作为参数:
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { age: 42 });
function handleClick() {
dispatch({ type: 'incremented_age' });
// ...
React 会调用 reducer
函数以更新 state,reducer
函数的参数为当前的 state 与传递的 action。
参数
action
:用户执行的操作。可以是任意类型的值。通常来说 action 是一个对象,其中type
属性标识类型,其它属性携带额外信息。
返回值
dispatch
函数没有返回值。
注意
dispatch
函数 是为下一次渲染而更新 state。因此在调用dispatch
函数后读取 state并不会拿到更新后的值
,也就是说只能获取到调用前的值。- 如果你提供的新值与当前的
state
相同(使用Object.is
比较),React 会 跳过组件和子组件的重新渲染,这是一种优化手段。虽然在跳过重新渲染前 React 可能会调用你的组件,但是这不应该影响你的代码。 - React
会批量更新 state
。state 会在 所有事件函数执行完毕 并且已经调用过它的set
函数后进行更新,这可以防止在一个事件中多次进行重新渲染。如果在访问 DOM 等极少数情况下需要强制 React 提前更新,可以使用flushSync
。
创建Reducer
const [state, dispatch] = useReducer(
reducer
, initdata)
useReducer
返回一个由两个值组成的数组:
- 当前的 state,首次渲染时为你提供的
初始值
。 dispatch
函数,让你可以根据交互修改 state
。
为了更新dom,使用一个表示用户操作的 action 来调用 dispatch
函数:
function handleClick() {
dispatch({ type: 'incremented_age' })
}
React 会把当前的 state 和这个 action 一起作为参数传给 reducer 函数,然后 reducer 计算并返回新的 state,最后 React 保存新的 state,并使用它渲染组件和更新 UI。
实现reducer函数
function reducer(state, action) {
// ...
}
处理 state 的逻辑一般会使用 switch
语句来完成。在 switch
语句中通过匹配 case
条件来计算并返回相应的 state。
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'incremented_age': {
return {
name: state.name,
age: state.age + 1
};
}
case 'changed_name': {
return {
name: action.nextName,
age: state.age
};
}
}
throw Error('Unknown action: ' + action.type);
}
action 可以是任意类型,不过通常至少是一个存在 type
属性的对象。也就是说它需要携带计算新的 state 值所必须的数据。
function Form() {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { name: 'Taylor', age: 42 });
function handleButtonClick() {
dispatch({ type: 'incremented_age' });
}
function handleInputChange(e) {
dispatch({
type: 'changed_name',
nextName: e.target.value
});
}
// ...
action 的 type 依赖于组件的实际情况。即使它会导致数据的多次更新,每个 action 都只描述一次交互
。state 的类型也是任意的,不过一般会使用对象或数组
。
注意
state 是只读的。即使是对象或数组也不要尝试修改它。
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'incremented_age': {
// 🚩 不要像下面这样修改一个对象类型的 state:
state.age = state.age + 1;
return state;
}
}
}
正确的做法是返回新的对象:
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'incremented_age': {
// ✅ 正确的做法是返回新的对象
return {
...state,
age: state.age + 1
};
}
}
}
如果想直接修改数据,可以使用Immer,如下实例中说明了Immer的使用。
实例
点击添加,新增一行
点击编辑,字符拼接"new"
点击删除,删除行
使用 useState 实现
使用 useState 实现,可以发现代码量偏多,如果单文件出现多种操作,代码可读性变差。
import { useState } from "react"
function App(){
const [list,setList] = useState([
{id: 1, text: 'aaa'},
{id: 2, text: 'bbb'},
{id: 3, text: 'ccc'}
])
const addHandler = () => {
setList([...list,{id:4,text:"ddd"}])
}
const editHandler = (id) => {
setList(list.map(item=>{
if(item.id === id){
return {...item,text:"new" + item.text}
}else{
return item
}
}))
}
const delHandler = (id) => {
setList(list.filter(item=>{
if(item.id === id){
return false
}else{
return true
}
}))
}
return (
<div>
<button onClick={() => addHandler()}>添加</button>
<ul>
{list.map((item) => {
return (
<li key={item.id}>
{item.text}
<button onClick={() => editHandler(item.id)}>编辑</button>
<button onClick={() => delHandler(item.id)}>删除</button>
</li>
)
})}
</ul>
</div>
)
}
使用 useReducer 实现
使用 useReducer 进行统一管理,可以发现代码可读性提高了。
import { useReducer } from "react"
// 由着reducer函数完成外部逻辑的统一处理
function listReducer(state, action) {
switch (action.type) {
case "add":
return [...state, { id: +new Date(), text: "ddd" }]
case "edit":
return state.map((item) => {
if (item.id === action.id) {
return { ...item, text: "new" + item.text }
} else {
return item
}
})
case "remove":
return state.filter((item) => {
if (item.id === action.id) {
return false
} else {
return true
}
})
}
}
function App(){
const [list,listDispatch] = useReducer(listReducer,[
{id: 1, text: 'aaa'},
{id: 2, text: 'bbb'},
{id: 3, text: 'ccc'}
])
return (
<div>
<button onClick={() => listDispatch({ type: "add" })}>添加</button>
<ul>
{list.map((item) => {
return (
<li key={item.id}>
{item.text}
<button
onClick={() => listDispatch({ type: "edit", id: item.id })}
>
编辑
</button>
<button
onClick={() => listDispatch({ type: "remove", id: item.id })}
>
删除
</button>
</li>
)
})}
</ul>
</div>
)
}
使用 useImmerReducer 实现
使用 useImmerReducer,可以更加方便的处理复杂数据。
import { useImmerReducer } from "use-immer"
// 由着reducer函数完成外部逻辑的统一处理
function listReducer(draft, action) {
switch (action.type) {
case "add":
draft.push({ id: +new Date(), text: "ddd" })
break
case "edit":
const value = draft.find((item) => item.id === action.id)
value.text = "new" + value.text
break
case "remove":
const index = draft.findIndex((item) => item.id === action.id)
draft.splice(index, 1)
break
}
}
function App(){
const [list,listDispatch] = useImmerReducer(listReducer,[
{id: 1, text: 'aaa'},
{id: 2, text: 'bbb'},
{id: 3, text: 'ccc'}
])
return (
<div>
<button onClick={() => listDispatch({ type: "add" })}>添加</button>
<ul>
{list.map((item) => {
return (
<li key={item.id}>
{item.text}
<button
onClick={() => listDispatch({ type: "edit", id: item.id })}
>
编辑
</button>
<button
onClick={() => listDispatch({ type: "remove", id: item.id })}
>
删除
</button>
</li>
)
})}
</ul>
</div>
)
}
总结
当组件里有多个状态更新逻辑,并且有些是有一定关联性的,那么多个useState会降低代码可读性,为解决这个问题,我们可以将多个状态更新逻辑整合到一个外部函数,这个函数就是reducer。reducer的state是只读的,不可修改,如果想直接操作可以使用Immer。