结构体、枚举、位段、联合体详解

news2024/12/30 2:08:50

🎈个人主页:.满船清梦压星河_-CSDN博客

🌂c/c++领域新星创作者

🎉欢迎👍点赞✍评论❤️收藏

😛😛😛希望我的文章能对你有所帮助,有不足的地方还请各位看官多多指教,大家一起学习交流!

1.结构体

1.1结构体的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.2结构体声明
struct tag
{
 member-list;
}variable-list;

例如描述一个学生:

struct Stu
{
 char name[20];//名字
 int age;//年龄
 char sex[5];//性别
 char id[20];//学号
};
1.3特殊的声明
在声明结构的时候,可以不完全的声明。比如:
//匿名结构体类型
struct
{
 int a;
 char b;
 float c;
}x;
struct
{
 int a;
 char b;
 float c;
}a[20], *p;

 上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。 那么在上面代码的基础上,下    面的代码合法吗?

  p = & x ;
  
  是非法的,编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。
1.4结构体的自引用
struct Node
{
int data;
struct Node next;
};
//可行否?
如果可以,那sizeof(struct Node)是多少?

上面的这种自引用的方式是错误的。

正确的自引用是:(定义一个同类型的指针指向结构体)

struct Node
{
 int data;
 struct Node* next;
};
1.5结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
struct Point
{
 int x;
 int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu        //类型声明
{
 char name[15];//名字
 int age;      //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
 int data;
 struct Point p;
 struct Node* next; 
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
1.6结构体内存对齐
我们现在已经掌握了结构体的基本使用。 现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。
这也是一个特别热门的考点:结构体内存对齐。
#include<stdio.h>
int main()
{
 struct S1
 {
   char c1;
   int i;
   char c2;
 };
  printf("%d\n", sizeof(struct S1));
  struct S2
  {
   char c1;
   char c2;
   int i;
  };
  printf("%d\n", sizeof(struct S2));
  return 0;
}

看了上面的代码,很多人会这么想:char类型的变量1个字节,int类型的变量4个字节,那么结构体的大小就是1+4+1=6个字节,其实结果并不是这样。

那结构体的大小到底应该如何结算?

首先得掌握结构体的对齐规则:

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的      整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

有了上面的规则,我们就可以计算结构体的大小了。

首先计算第一个结构体的大小(如下图所示):

再计算第二个结构体的大小:

那么结构体如果是嵌套的话,根据对齐规则,我们也可以计算出来:

struct S4
{
 char c1;
 struct S3 s3;
 double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));

 

 

那么,为什么存在内存对齐呢?

1. 平台原因(移植原因):
   不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处     取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:
   数据结构 ( 尤其是栈 ) 应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,       处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,就要让占用空间小的成员尽量集中在一起。 

1.7修改默认对齐数

  #pragma 这个预处理指令,就可以改变默认对齐数。

#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
    //输出的结果是什么?
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    return 0;
}

因此,结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。 

1.8结构体传参
struct S
{
 int data[1000];
 int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
 printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
 printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
 print1(s);  //传结构体
 print2(&s); //传地址
 return 0;
}
  首选print2函数。
原因:   函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。如果传递一个结              构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下              降。
因此, 结构体传参的时候,要传结构体的地址。

2.位段

2.1什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1. 位段的成员必须是 int unsigned int signed int
2. 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

比如:

struct A
{
 int _a:2;
 int _b:5;
 int _c:10;
 int _d:30;
};

A就是一个位段类型。 那么位段类型的大小又是多少呢?

我们先来了解位段的内存分配。

2.2位段的内存分配
1. 位段的成员可以是 int 、unsigned int 、signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
2. 位段的空间上是按照需要以 4 个字节( int )或者 1 个字节( char )的方式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
struct S
{
 char a:3;
 char b:4;
 char c:5;
 char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;

上面的代码,空间如何开辟呢?

2.3位段的跨平台问题
1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。( 16 位机器最大 16 32 位机器最大 32 ,写成 27 ,在 16 位机 器会出问题。
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是 舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结:跟结构相比,位段可以达到同样的效果,可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。 

2.4位段的应用

3.枚举

枚举顾名思义就是一一列举。把可能的取值一一列举。 比如我们现实生活中:

一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。

性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
月份有 12 个月,也可以一一列举
3.1枚举类型的定义
enum Day//星期
{
 Mon,
 Tues,
 Wed,
 Thur,
 Fri,
 Sat,
 Sun
};
enum Sex//性别
{
 MALE,
 FEMALE,
 SECRET
};
enum Color//颜色
{
 RED,
 GREEN,
 BLUE
};
以上定义的 enum Day enum Sex enum Color 都是枚举类型。
{ } 中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量
这些可能取值都是有值的,默认从 0 开始,一次递增 1 ,当然在定义的时候也可以赋初值。
例如:
enum Color//颜色
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};
3.2枚举的优点
为什么使用枚举? 我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. #define 定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量
3.3枚举的使用
enum Color//颜色
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5;  //错误

4.联合体(共用体)

联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
4.1联合体类型的定义 
//联合类型的声明
union Un
{
 char c;
 int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));

4.2联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
4.3联合大小的计算
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
union Un1
{
 char c[5];
 int i;
};
union Un2
{
 short c[7];
 int i;
};
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));

 在Un1中,最大成员是5个字节,但不是最大对齐数(4)的整数倍,所以总大小应该是8个字   节。

在Un2中,最大成员是2*7=14个字节,但是不是最大对齐数(4)的整数倍,所以总大小应该是16个字节。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1126802.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

虚拟机安装centos系统后配置桥接网络

一.桥接网络和nat网络的区别 桥接模式 通过使用物理机网卡 具有单独ip,但是需要手动配置。 在bridged模式下&#xff0c;VMWare虚拟出来的操作系统就像是局域网中的一台独立的主机&#xff0c;它可以访问网内任何一台机器。主机网卡和虚拟网卡的IP地址处于同一个网段&#xff…

SVN服务数据迁移(windows)

1.原服务器和目标服务器都要安装VISUALSVN SERVER(官方下载地址) 2.在原svn服务器备份 得到备份文件&#xff0c;并传至新服务器 3.在新服务器恢复备份 选择备份文件 输入仓库名 4.检验文件和历史记录是否完整

我的创作纪念日 - 第四年

机缘 几乎自己的所有文章都用同一个模板&#xff0c;虽然高效&#xff0c;但也乏味&#xff0c;就让每年都有一次例外吧。 不知不觉已经过去了四年了&#xff0c;虽然很早就在CSDN查阅资料&#xff0c;但是真正落笔创作是在4年前。那个时候自己已经是一个从事培训讲师&#x…

人机关系中不但有“是否”还有“是非”

“是否”和“是非”的区别在于它们所提问的内容和性质不同。 “是否”用于提问某个事件或行为是否发生或存在&#xff0c;通常可以回答“是”或“否”。例如&#xff0c;“你今天早上吃早餐了吗&#xff1f;”这个问题用的就是“是否”&#xff0c;可以回答“是”或“否”。 而…

【JavaEE】网络编程---TCP数据报套接字编程

一、TCP数据报套接字编程 1.1 ServerSocket API ServerSocket 是创建TCP服务端Socket的API ServerSocket 构造方法&#xff1a; ServerSocket 方法&#xff1a; 1.2 Socket API Socket 是客户端Socket&#xff0c;或服务端中接收到客户端建立连接&#xff08;accept方法&…

IP-guard发布新版本4.82.624.0

http://www.tec-development.com/down/IPguard/Release/V4/IPguard4.82.0624.0.zip?s=44869B0835D388673FC6DB5F45C1E0E876895C1108B86C7E76877511EB1018A4http://www.tec-development.com/down/IPguard/Release/V4/IPguard4.82.0624.0.zip?s=44869B0835D388673FC6DB5F45C1E0…

JAVA-TreeSet使用方式

1. TreeSet 在一次写力扣题的时候&#xff0c;用到了TreeSet&#xff0c;这里记录一下TreeSet的常用方式。 TreeSet的特点&#xff1a;有序&#xff0c;不可重复&#xff0c;红黑树&#xff0c;基于Treemap实现&#xff0c;自定义排序等特点。 java中实现的Set有HashSet ,Lin…

thinkphp 解决跨域的三个方式

1. 在tp入口index.php 加上header //支持跨域 header("Access-Control-Allow-Origin:*"); header(Access-Control-Allow-Methods:*); header(Access-Control-Allow-Headers:x-requested-with, content-type,token); 2. 在route.php加上 allowCrossDomain()&#xff…

自定义指令与Apollo:定制化数据查询与变更

前言 「作者主页」&#xff1a;雪碧有白泡泡 「个人网站」&#xff1a;雪碧的个人网站 「推荐专栏」&#xff1a; ★java一站式服务 ★ ★ React从入门到精通★ ★前端炫酷代码分享 ★ ★ 从0到英雄&#xff0c;vue成神之路★ ★ uniapp-从构建到提升★ ★ 从0到英雄&#xff…

【ArcGIS模型构建器】04:根据矢量范围批量裁剪影像栅格数据

本文以中国2000-2010-2020年3期GLC30土地覆盖数据为例,演示用模型构建器批量裁剪出四川省3年的数据。 文章目录 一、结果预览二、模型构建三、运行模型四、注意事项一、结果预览 用四川省行政区数据裁剪出的3年Globeland30(配套实验数据data04.rar中有三年中国区域成品数据)…

永磁无刷直流(无框)力矩电机brushless DC motor (BLDCM)

(无框)力矩电机&#xff0c;全称应该为永磁无刷直流(无框)力矩电机&#xff0c;其显著的特征是&#xff1a; 较大的径长比&#xff08;diameter-to-length ratio&#xff09;较多数目的磁极&#xff08;magnet poles&#xff09; 无框架电机是传统电机中用于产生扭矩和速度的…

常用Win32 API的简单介绍

目录 前言&#xff1a; 控制控制台程序窗口的指令&#xff1a; system函数&#xff1a; COORD函数&#xff1a; GetStdHandle函数&#xff1a; GetConsoleCursorInfo函数&#xff1a; CONSOLE_CURSOR_INFO函数&#xff1a; SetConsoleCursorInfo函数&#xff1a; SetC…

一条监视仪表的小需求,挖掘出定制大市场

作为安防圈内人士&#xff0c;你有没有想过&#xff0c;日常遇到的一条小小客户需求&#xff0c;也许有企业能通过深度定制&#xff0c;在短时间内快速达成且具有极高的性价比&#xff0c;并由此给你带来一个稳定收益的商机&#xff1f;山东的马先生作为一名资深的安防人&#…

【RocketMQ系列十二】RocketMQ集群核心概念之主从复制生产者负载均衡策略消费者负载均衡策略

您好&#xff0c;我是码农飞哥&#xff08;wei158556&#xff09;&#xff0c;感谢您阅读本文&#xff0c;欢迎一键三连哦。 &#x1f4aa;&#x1f3fb; 1. Python基础专栏&#xff0c;基础知识一网打尽&#xff0c;9.9元买不了吃亏&#xff0c;买不了上当。 Python从入门到精…

秋季期中考复现xj

flow analysis 1 What is the backdoor file name that comes with the server?( Including file suffix) 服务器自带的后门文件是什么&#xff1f;&#xff08;含文件后缀&#xff09; 题目还要求最后把那个文件名MD5一下&#xff0c;再去提交 开始的前三题是流量分析的&…

操作系统学习——第一类R/W问题和第二类R/W问题

一、First Reader/Writer问题 访问时 结束时 这里因为在第一类读写问题里面Reader可以同时操作&#xff0c;所以在最后一个Reader结束的时刻一定没有其他Reader了 二、Second Reader/Writer问题 第二类问题遵循Writer优先原则&#xff0c;只要存在Writer操作就执行读操作

TTS | 轻量级VITS2的项目实现以及API设置

本文主要是实现了MB-iSTFT-VITS2语音合成模型的训练&#xff0c;相比于VITS模型&#xff0c;MB-iSTFT-VITS模型相对来说会小一点&#xff0c;最重要的是在合成结果来看&#xff0c;MB-iSTFT-VITS模型推理更快&#xff0c;更加自然&#xff08;个人经验&#xff09;.项目地址如下…

冒泡排序:了解原理与实现

目录 原理 实现 性能分析 结论 冒泡排序&#xff08;Bubble Sort&#xff09;是一种简单但效率较低的排序算法。它重复地比较相邻的元素并交换位置&#xff0c;直到整个序列有序为止。虽然冒泡排序的时间复杂度较高&#xff0c;但在小规模数据集上仍然具有一定的实际应用价…

Unity 通过jar包形式接入讯飞星火SDK

最近工作上遇到了要接入gpt相关内容的需求&#xff0c;简单实现了一个安卓端接入讯飞星火的UnitySDK。 或者也可以接入WebSocket接口的。本文只讲安卓实现 我使用的Unity版本为2021.3.27f1c2 Android版本为4.2.2 1.下载SDK 登陆讯飞开放平台下载如图所示SDK 2.新建安卓工程…

【Tensorflow 2.12 简单智能商城商品推荐系统搭建】

Tensorflow 2.12 简单智能商城商品推荐系统搭建 前言架构数据召回排序部署调用结尾 前言 基于 Tensorflow 2.12 搭建一个简单的智能商城商品推荐系统demo~ 主要包含6个部分&#xff0c;首先是简单介绍系统架构&#xff0c;接着是训练数据收集、处理&#xff0c;然后是召回模型、…